stub 5 razy postacie z gier wideo oszukały śmierć – Gaming.net
Kontakt z nami

Best Of

5 razy postacie z gier wideo oszukały śmierć

Opublikowany

 on

Postacie z gier wideo z pewnością mają talent do pochłaniania kul, prawda? A jednak, niezależnie od tego, ile nabojów i odłamków wdychają, nigdy nie gryzą trumny i nie przyjmują śmierci jak stary znajomy. Ale to chyba dla ciebie gry wideo. Logika jest przesadzona i mocno przesadzona — i to nam się podoba. Zarówno bohaterowie, jak i złoczyńcy to siły nie do powstrzymania, posiadające zdolność odbijania kul niczym konfetti uderzające w żelazny młotek.

To znaczy, dopóki nie wyjdą elementy teatralne, oczywiście. Raz one Zacznijmy od tego, że w zasadzie wszystko jest możliwe – łącznie ze śmiercią bohatera. I kurczę, na przestrzeni lat widzieliśmy ich upadek na wiele sposobów, by w ostatniej chwili ponownie się podnieść. Jak ocieranie się ramionami o żniwiarza, balansują na krawędzi śmierci i jakimś cudem wychodzą, żeby opowiedzieć historię. Weźmy na przykład tych pięć. Nikt nie wie, jak udało im się dokonać niemożliwego – ale udało im się. I następnie trochę.

5. „Gregg” (Dzień złego futra Conkera)

Mówiąc o ocieraniu się żniwiarzem, nie przychodzi mi do głowy żaden przykład, który byłby choć trochę bliższy właśnie temu niż w Conker złego futra dzień. Rzeczywiście ociera się ramionami o zakapturzoną postać, gdy wygłasza tyradę na temat kotów, ich ogonów i co tam jeszcze. Wiesz, wszystkie te wszystkie zwykłe rzeczy, których można się spodziewać po wybuchowej i niewiarygodnie kościstej szczęce strażnika śmierci.

The in Conker złego futra dzień, a znajdziesz się na skraju podziemi, skazany na życie w cieniu. Albo przynajmniej, będziesz drugim czas, kiedy umrzesz. Podczas tej pierwszej wizyty odbędziesz krótką rozmowę z Greggiem, a on oświeci cię na temat ogonów, które w zasadzie są dodatkowym życiem. Wiesz, jak koty, z dodatkowym życiem i tym, co Gregg przypomni ci, że są najbardziej nikczemnymi rzeczami w całym stworzeniu. Właściwie jest całkiem zabawny i przyjemnie jest go dotknąć, gdy patrzysz w beczkę wiecznego potępienia. I szczerze mówiąc, niemal sprawia, że ​​chce się umrzeć, żeby choć przez kilka minut spędzić czas w jego towarzystwie. To dziwne, nie będę kłamać.

 

4. Egzekucja Blazkowicza (Wolfenstein II: The New Colossus)

Żelazny weteran z Wolfenstein, lokalnie znany jako BJ Blazkowicz, to jeden z najtwardszych bohaterów w branży, którego portfolio jest ozdobione większą ilością krwi i kul, niż ktokolwiek mógłby odważyć się konkurować. Ale poza wszystkimi szalonymi doświadczeniami bliskimi śmierci, przez które przeszedł BJ, nic nie było tak bliskie śmierci, jak moment, w którym ścięto mu głowę, a następnie przywrócono go do życia.

W intensywnej konfrontacji z generałem porucznikiem SS, znanym jako niegodziwa Irene Engel, BJ Blazkowicz zostaje uwięziony i wystawiony na widok publiczny, aby być świadkiem jego ścięcia. Jednak mając kilku sojuszników za kulisami i zaledwie kilka sekund na zegarze, odcięta głowa Blazkowicza szybko zostaje przywrócona, co daje mu nową szansę na życie z niemieckim syntetycznym ciałem. Jak się ma? że za oszukanie śmierci?

 

3. Śmierć (Piekło Dantego)

Nie ma nic bardziej godnego podziwu niż obserwowanie, jak człowiek śmieje się z zakapturzonego grymasu Śmierci, ani nie ma nic tak imponującego, jak fizyczne zaangażowanie się w walkę z nią i jakoś zwycięskie wyjście z kosą Żniwiarza w dłoni. A jednak Dante zrobił dokładnie to samo w pierwszych, nie wiem, pięciu minutach meczu.

Oczywiście, Piekło Dantego kąpał się w potężnych wrogach i piekielnych bossach, ale to nie powstrzymało nas przed oczekiwaniem więcej od samej Śmierci. Jednakże, pomimo podjęcia uczciwej walki, w ciągu kilku minut wszystko spadło jak worek spudów, przez co zarozumiały Dante ukradł broń i brnął dalej, jakby to była tylko drobna niedogodność; próg zwalniający na skalistym zjeździe w najciemniejsze otchłanie piekła.

 

2. Nathan Drake (Uncharted)

Nie wiem jak Wy, ale ja osobiście naliczyłem co najmniej kilkanaście razy, kiedy nasz ukochany Nathan Drake powinien był, no wiecie, zmarł. A jednak w czterech długich opowieściach, pełnych wyczynów przeciwstawiających się śmierci i przeżyć bliskich śmierci, ambitny odkrywca nie chciał gryźć kurzu i zaakceptować losu. Zamiast tego patrzyliśmy, jak zanurza się, nurkuje i unika śmierci, jakby to był taniec, nie mogąc pojąć, jak u licha za każdym razem uciekał walcem bez choćby najmniejszego zadrapania na brodzie.

Uncharted opowiedział jedne z najwspanialszych historii przygodowych znanych w branży gier, z wątkami, które bez wysiłku rzucały wyzwanie takim graczom jak Tomb Raider dla korony. Jednak nieludzka nietolerancja śmierci Drake'a zdecydowanie skłoniła nas do zadania kilku pytań podczas naszych licznych wypraw po piasku, morzu i niebie. I szczerze, gdybyśmy spojrzeli na to realistycznie, prawdopodobnie umarłby, zanim w pierwszej grze pojawiły się napisy początkowe.

 

1. „Requiem” (Hitman: Krwawa forsa)

Jak mogliśmy zapomnieć kultowy moment z Hitman serial, w którym Agent 47 dosłownie wyskoczył z własnego łoża śmierci i zmasakrował całe zgromadzenie pogrzebowe? Był to prawdopodobnie jeden z największych zwrotów akcji w dotychczasowej historii i zdecydowanie szokujący, biorąc pod uwagę napisy końcowe, gdy 47 pozostało bezczynnie na ołtarzu.

Nie wiedzieliśmy oczywiście, że 47owi wstrzyknięto serum pozorowanej śmierci i przywrócono go do życia w chwili, gdy jego wieloletnia przyjaciółka i opiekunka ICA, Diana, pocałowała go, skutecznie przekazując przy tym antidotum. Potem 47 został ze swoimi legendarnymi Silverballerami, zamknięty w pokoju z grupą głównych celów – i cóż, myślę, że znasz resztę. To była rzeź, której nikt się nie spodziewał po napisach końcowych, to pewne.

 

Szukasz więcej treści? Zawsze możesz rzucić okiem na jedną z tych list:

5 najlepszych Keyblade’ów Kingdom Hearts wszechczasów, ranking

5 najlepszych gier Splinter Cell wszechczasów, rankingowe

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie bredzi w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub usuwa wszystkie gry z Game Passa, które są dostępne w grach niezależnych.