stub 5 najbardziej nieprzewidywalnych postaci z gier wideo — Gaming.net
Kontakt z nami

Best Of

5 najbardziej nieprzewidywalnych postaci z gier wideo

Opublikowany

 on

Bycie o krok przed konkurencją zależy od najbardziej nieprzewidywalnych postaci z gier wideo wszechczasów. W jednej chwili ktoś może się śmiać, a potem walnąć cię w protezę. Bycie nieprzewidywalnym niekoniecznie powoduje, że ktoś jest niestabilny emocjonalnie, ale może wyróżnić się z tłumu, chyba że spróbuje się wtopić.

4 dobrze współpracujące duchy (Inky, Blinky, Pinky i Clyde) z serii Pac-Man serii, są niezapomnianymi antagonistami. Spośród 4 duchów, Clyde jest jedynym zaprogramowanym tak, aby zachowywał się losowo do czasu Tōru Iwatani. Ta technika zajęła ludziom dziesięciolecia, zanim zrozumieli, jak działają takie duchy AI.

Nie zapomnij podzielić się informacjami, które postacie z gier wideo uważasz za nieprzewidywalne gaming.net Twitter konto. Ciągłe opinie na temat tego, kto jest najbardziej nieprzewidywalną postacią w grze wideo, doprowadziłyby cię do zapomnienia. M. Bizon z kl Street Fighter serial jest okrutny, ale czy naprawdę nieprzewidywalny? Majora w The Legend of Zelda: Maska Majory była nieprzewidywalna (w 2000 r.), ale słyszeliśmy o tej grze tak wiele, że już tak nie jest.

Lista 5 najlepszych nieprzewidywalnych postaci z gier wideo: 

 

5: Niko Bellic: 

Niko Bellic, młodszy kuzyn Romana Bellica, po raz pierwszy pojawił się w Grand Theft Auto 4. Od pracy dla syndykatów przestępczości zorganizowanej jako płatny zabójca w Liberty City po poszukiwania Floriana Cravica lub Darko Bravica (za to, że prawie zabił go podczas wojny w Jugosławii), Niko jest niezwykle niebezpieczny. 

Główny bohater pracował dla szajki handlarzy ludźmi pod przewodnictwem Raya Bulgarina, po tym jak trafił do europejskiego zakładu karnego za pracę w półświatku przestępczym. Zasadniczo możesz po prostu biegać bez celu, strzelać, wbijać nóż i bezlitośnie bombardować niewinnych obywateli, tak samo jak możesz skrzywdzić przestępców.

Znacie historię tzw Grand Theft Auto serialu i fakt, że ludzie mogą zaufać płatnemu zabójcy, jest druzgocący, zwłaszcza jeśli zabójca nie toleruje krytyki. Niko przynajmniej potrafi przyjąć krytykę, ale to nie usunie go z tej listy. 

4. Agent 47: 

Agent 47 pojawia się w każdym Hitman gra wideo (od Hitman: Nazwa kodowa 47 do Hitman 3). W grach wideo z półotwartym światem ma niegroźny ton, wtapia się w tłum (jak zwykła osoba), ale jego działania są przeciwieństwem tego, co myśli społeczeństwo. W przerywnikach filmowych Agent 47 jest bardziej rozmowny w porównaniu do rozgrywki. W adaptacjach filmowych wydaje się mniej powściągliwy w porównaniu do serii gier wideo.

Zabójca uwielbia swoje Silverballery (niestandardowe, nierdzewne pistolety AMT Hardballer) i po bezdusznym wyeliminowaniu wrogów sprawia, że ​​złoczyńcy zastanawiają się, co będzie dalej. Wcielasz się w Agenta 47, ale czy wiesz, co skończysz? Możesz wyrzucić zwłoki do śmietnika, a wtedy ktoś cię zauważy, co niepokoi wrogów.

 

3. Los Iluminatów (Resident Evil 4): 

Los Illuminados (znani również jako Oświeceni) to kult w małym regionie Hiszpanii. Wierzą, że są kontynuacją starożytnej pierwotnej religii sprzed tysięcy lat (w Iberii), obejmującej kult Plagi.

Zabiorą wieśniaków, pobawią się kodem genetycznym i stworzą potwory takie jak Regenerator. Los Illuminados Kontrolują swoje ciała, ale nie mają kontroli nad swoimi umysłami. 

2. Starkweather (Obława): 

Manhunt (2003) to jedna z tych gier typu survival-horror, w których ludzie czerpali przyjemność. Wszystko dlatego, że Lionel Starkweather (reżyser) obiecuje wypuścić Jamesa Earla Casha, jeśli weźmie udział w filmie, prowadzi to do większej niewiarygodności.

Grając jako James, zakradnij się za wścibskimi członkami gangu i makabrycznie ich zabij (na przykład uderzając ich szklanymi butelkami, dusząc plastikowymi torbami i tnąc narzędziami ogrodniczymi). Nadal, Manhunt is Rockstar Games najbardziej brutalna gra wideo w historii. Twórcy musieli edytować sceny zabójstw, aby gra pojawiła się w sklepach.

 

1: Bractwo Nod (Command & Conquer): 

Po co wybierać tylko jedną nieprzewidywalną postać, skoro można wybrać cały kult kierowany przez enigmatycznego Kane’a. Historia Bractwa Nod sięga 1800 roku p.n.e., a w 1995 roku Nod doszedł do władzy po przybyciu Tyberium (substancji pozaziemskiej). Bractwo w zasadzie chce po prostu zniszczyć świat poprzez szerzenie Tyberium. 

Kane jest postrzegany jako istota pozaziemska, która przybyła na Ziemię tysiące lat temu. „Pokój przez władzę!” jest głównym przesłaniem tego quasi-religijnego i politycznego ruchu. 

Isaiah Joshua jest pisarzem i poetą, który uwielbia gry wideo. W maju 2016 roku ukończył Columbia College w Chicago, uzyskując tytuł licencjata w dziedzinie sztuki filmowej i nauk ścisłych. Jako zapalony gracz, niektóre z jego ulubionych gier to „WWF No Mercy, Hitman, Manhunt, Sims 3, Mortal Kombat i Street Fighter. Świadomy kultury gier, zawsze bada historię gier, a także najnowsze gry, aby napisać o.