stub 5 najstraszniejszych błędów w grach wideo, jakie kiedykolwiek odkryto – Gaming.net
Kontakt z nami

Best Of

5 najstraszniejszych błędów w grach wideo, jakie kiedykolwiek odkryto

Zaktualizowano on

To naturalne, że jako gracze natrafiamy na mnóstwo błędów zakłócających grę w trakcie naszej długiej i wolnej od usterek kariery. Jest to coś, czego niemal się spodziewamy w dzisiejszych czasach, szczególnie w przypadku niektórych mniejszych tytułów wyłaniających się z nieznanych zespołów. I to jest w porządku. Zdarza się to nawet najlepszym z najlepszych w branży. Weźmy na przykład Cyberpunka 2077. Kto by szczerze pomyślał, że umysły stojące za Wiedźminem 3: Dzikim Gonem mogą się rozbić i spalić że twardy?

Tak jak powiedziałem, zdarza się. Usterki to niewielki ułamek czegoś znacznie, znacznie większego i każdy, kto chociaż raz grał w grę, będzie wiedział, że każda załatana dziura zapewnia ogólnie lepsze wrażenia. Jednak dotarcie do tego etapu wymaga dużej ilości cementowania nad dziurami. W tym przypadku mówimy o strasznych, mniej zabawnych dziurach. Wiesz, takie, które mają tendencję do utrzymywania się w mózgu przez kilka solidnych tygodni po spotkaniu z takim. Tak, tego rodzaju. Właśnie o takich błędach mówimy. Przepraszam, Praca dyplomowa…to tego rodzaju usterki, o których mówimy.

 

5. Matka MacBooka (Mafia 2)

Usterka MacBooka Mafia II

Aby podsycić ogień między użytkownikami komputerów PC i Mac, pomyślałem, że świetnym pomysłem będzie wrzucenie tego uroczego małego samorodka w odwieczny spór. I zanim o tym pomyślisz, Nie, to nie jest nasz sposób na przypisanie platformie PC statusu wyższości. Tyle, że cóż, użytkownicy komputerów Mac zdecydowanie odczuli cios związany z tym małym koszmarem. Z drugiej strony użytkownicy komputerów PC po prostu się śmiali, podczas gdy nieszczęśni gracze Mafii 2 musieli stawić czoła koszmarom z powodu jednego konkretnego filmowego błędu.

Po latach spędzonych z dala od domu wspinasz się po schodach do zniszczonego apartamentowca swojej matki, gotowy przyjąć jej ciepło i ożywić na nowo utraconą relację matka-syn. Drzwi się otwierają i, och, czekaj, jest nie Twoja matka. To znaczy, to jest. Ale to raczej klon manekina niż kochający worek zmarszczek i uczuć. Coś w rodzaju taniej maski Mike'a Myersa lub podróbki cosplayu Hanibala. Cokolwiek to jest, jest przerażające. I tylko użytkownicy komputerów Mac mogą się z tego cieszyć. Szczęściarz.

 

4. Współlokatorzy-manekiny (Skyrim)

Usterka przerażającego manekina Skyrim

Co innego mieć statyczne manekiny wałęsające się po nowo umeblowanym domu, ale sprawić, by wyrosły w środku nocy, kiedy najmniej się tego spodziewasz? To jest materiał na horror. A jednak nie możemy powstrzymać się od zastanawiania, czy Bethesda miała coś wspólnego z tą przerażającą koncepcją. W końcu nie byłby to pierwszy raz, kiedy królowie otwartego świata bawili się nami, korzystając z niedopasowanych tras i dziwacznych pisanek. Jeśli mam być szczery, Fallout: New Vegas w zasadzie potwierdza to stwierdzenie.

W każdym razie, wracając do Skyrim, wydaje się, że manekiny odgrywają niezwykle ważną rolę w twoim domu. Oczywiście celem ich istnienia jest modowanie Twoich strojów i dawanie Ci wyobrażenia o tym, jak będziesz w nich wyglądać. Jednak w Skyrim często mówi się, że manekiny poruszają się, gdy nie patrzy się. Pomyśl o SCP: Containment Breach, tylko z scenerią i postaciami bardziej średniowiecznymi niż science-fiction. To jest przerażające, to wszystko, co mówię.

 

3. Głowy (Fallout: New Vegas)

Błąd Doktora Mitchella z Fallout New Vegas

Skoro mowa o Fallout: New Vegas, kolejnym godnym uwagi błędem, który od lat przeraża graczy, jest nie kto inny jak sam Doc Mitchell. Dzięki obrotowej głowie, która zwisa do góry nogami jak coś wyrzuconego z koszmaru, fani, sesja po sesji, uciekali w bezpieczne miejsce na ekranie tytułowym, spieczeni na myśl o spotkaniu z wykrzywionym mieszkańcem.

No dobra, może to lekka przesada z mojej strony. Mimo to, trafienie kilkudziesięciu odwróconych głów jest nadal dość niepokojącą rzeczą – nawet w świecie gier. Jest to coś, czego nie spodziewamy się zanurzając się w historię, dlatego jeszcze bardziej szokuje ona, gdy pojawia się ona spontanicznie niespodziewanie. I choć to całkiem normalne, że w horrorze pojawiają się takie pokręcone wyrażenia, nie jest to ani trochę zwyczajne, jeśli chodzi o drogiego Doktora Mitchella. To nienaturalne. Tak bardzo, początku. nienaturalny.

 

2. Alma Prześladowca (STRACH 2)

FEAR 2: Project Origin – błąd Almy

Co innego patrzeć w oczy zwiastunowi śmierci i niekończącego się terroru kilka razy podczas podróży – ale powiedzieć, że oczy dosłownie podążają za tobą z powodu jakiegoś absurdalnego błędu przez cały rozdział? Dalej, daj nam spokój. Alma była prawdopodobnie jedną z najbardziej przerażających antagonistek, jakie kiedykolwiek wyprodukowano na erę 360 i PS3, a jednak tam byliśmy – musieliśmy ją odpychać, gdy śledziła każdy nasz kryzys na całym poziomie. Nie atakując ani nawet nie rozmawiając, po prostu poszła za nim. Tylko…śledzić.

Chociaż większość FEAR opiera się na jumpscare'ach i odpowiednim budowaniu napięcia, obecność dziewczyny w czerwieni również okazuje się równie skuteczną strategią. Oczywiście, że is to tylko usterka i rzadko się z nią spotykasz. Ale mimo to jest to cholernie przerażające na wskroś. A jeśli kiedykolwiek widziałeś film Wynika — to z pewnością wprawi Cię w podobne wibracje. Zasadniczo jest to jedna z tych usterek, z którymi wolałbyś nie mieć do czynienia, kropka.

 

1. „Zwierzęta” (Red Dead Redemption)

Błąd Manimals w Red Dead Redemption

Ta sprawa krąży już od jakiegoś czasu. W rzeczywistości przez lata udało mu się nawet pojawić na niezliczonych forach, a wielu szczęśliwców zalało kolumny zrzutami ekranu opartymi na ich własnej wiedzy z tzw. Zwierzęta występujący w Red Dead Redemption. Ale czym do cholery jest Manimal, pytasz? Cóż, pomyśl o pół człowieku, pół o stworzeniu – i w zasadzie zawęziłeś to do trójnika.

Skąd więc pochodzą te rzekome Maninale i, co ważniejsze, gdzie można je dziś znaleźć? Dobra wiadomość jest taka, że ​​możesz nadal bardzo często je lokalizują, zwykle na pustyni, gdzie żaden inny kolektyw kowbojów nie odważyłby się zapuścić. Gdzieś tam, pośrodku ziemi niczyjej, możesz po prostu spotkać jednego ze słynnych kuguarów, a może nawet węża o ludzkich cechach. W zasadzie wszystko, co przeszkadza. Kop głęboko, oczywiście, a prawdopodobnie odkryjesz coś cholernie przerażającego. Zabawny, ale przerażające. To dziwna kombinacja.

 

Czy na przestrzeni lat zauważyłeś jakąś szczególną usterkę? Daj nam znać na naszych portalach społecznościowych tutaj.

 

Masz dość usterek? Szukasz więcej treści? Zawsze możesz rzucić okiem na jedną z tych list:

5 najdziwniejszych gier wideo, w które zagrasz w tym roku

5 uszkodzonych gier wideo, które faktycznie wydano na całym świecie

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie bredzi w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub usuwa wszystkie gry z Game Passa, które są dostępne w grach niezależnych.