Connect with us

Najlepsze

5 Złamanych Gier Wideo, Które Zajęło Lata, By Je Naprawić

Best Sandbox Games

Z rosnącymi oczekiwaniami graczy, rozwój gier stał się coraz trudniejszy. Spowodowało to wiele “ciekawych” premier wielu tytułów w branży. Niezależnie od tego, czy chodzi o aspekt techniczny, czy nie spełnienie oczekiwań co do jakości przy wydaniu. To, jak Twoja gra jest wydawana, może zniszczyć reputację w niektórych przypadkach na dobre. Z drugiej strony, wymaga to wiele wysiłku, aby naprawić te tytuły i uczynić je użytecznymi i udanymi. Więc bez dalszych ceregieli, oto 5 złamanych gier wideo, które zajęło lata, by je naprawić.

 

5. Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV jest teraz filarem gatunku MMORPG i tytanem branży. Nie zawsze tak było, gdy gra została wydana w tak złamonym i niesprawnym stanie, że praktycznie musiała zostać ponownie wydana. Z wielu krytyków potwierdzających, że gra miała potencjał, by być wielką. Ale cierpiała na szereg problemów. Z wielu twierdzących, że gra została wydana niedokończona i ledwo mogła być uznana za pełnowartościowy tytuł.

To nie będzie już tak, Square Enix przyjęło krytykę i zabrało się do odbudowy gry od podstaw jako A Realm Reborn. Deweloperzy w Square postanowili włączyć tych, którzy zostali z grą przez jej trudne wydanie, do tworzenia nowej gry. To przejawiło się w postaci zniszczenia świata gry w wydarzeniu, aby zrobić miejsce dla ulepszeń, które miały nastąpić w A Realm Reborn. Ale to nie zostało osiągnięte aż do trzech lat później, w sierpniu 2013 roku.

4. Elder Scrolls Online

Elder Scrolls Online to gra z fantastyczną lore i głosowanymi zadaniami, ale jedną z najbardziej złamanych premier. Wydana 4 kwietnia 2014 roku, Elder Scrolls Online ukazała się z wieloma problemami, w tym graczom, którzy płacili za subskrypcje, nie otrzymali czasu, za który zapłacili. To, a także błąd powielenia przedmiotów, spowodowało, że rynek w grze będzie nie do naprawienia przez długi czas. W gatunku, który jest zarządzany przez tablicę rynkową, może to albo zrobić, albo zniszczyć MMORPG. Z graczami, którzy skorzystali z tego wykorzystania, zostali zabrani przez Zenimax, to będzie długa droga do przodu dla tytułu i dewelopera.

Wydanie Tamriel Unlimited 17 marca 2015 roku pozwoliło na grę bez subskrypcji. To uczyniło barierę wejścia mniej uderzającą. Z dodaniem wielu rozszerzeń wydanych po tym niepowodzeniu, Elder Scrolls Online próbował poprawić swój świat gry i różne systemy. Obejmowały one DLC, dostępne za pośrednictwem subskrypcji gry. Są one oparte na wielu różnych regionach we wszechświecie Elder Scrolls. Teraz w 2022 roku, Elder Scrolls Online pokonał swoje początkowe problemy, aby stać się udanym. Jednak to nie rekompensuje faktu, że była to złamana gra wideo przy wydaniu.

3. Ark: Survival Evolved

Jessica jest rezydentnym otaku i uzależnionym od Genshin pisarzem. Jess jest weteranem branży, który z przyjemnością współpracuje z deweloperami JRPG i indie. Oprócz gier, można ją znaleźć zbierającą figurki anime i mającą zbyt wielką wiarę w anime Isekai.