Najlepsze
5 Największych Oszustw W Historii Gier
Poza mikrotransakcjami, branża gier była przez lata przedmiotem rozczarowania ze strony graczy, z których większość kiedyś czy another została zdradzona przez podstępne oszustwo. I chociaż większość deweloperów wie, jak dotrzymywać słowa i utrzymywać stałą cenę bez ukrytych kosztów, niektórzy z nich uciekają się do podstępnych sposobów, aby oszukiwać graczy w ich najgorszych momentach, używając oszustw jako sposób na generowanie większych dochodów.
Oczywiście, kiedy mówię o oszustwach, mam na myśli strony z wątpliwą ilością gotówki, które mają niewiele do zaoferowania swoim klientom. Takie rzeczy. Oszustwa, po prostu. Jest ich mnóstwo na świecie – wiele z nich zlatuje się do Kickstartera, aby znaleźć swoje potencjalne ofiary. Ale co można zrobić? To się zdarza, i wszystko, co możemy zrobić, to uczyć się z tego i iść dalej. W przeciwieństwie do tych pięciu, które nieprzyjemnie zaczepiają od momentu ich powstania. *Wstawienie sarkastycznego komentarza tutaj*
5. Star Citizen

Ah, Star Citizen. Prawdopodobnie już o nim słyszeliście. Chodzi o projekt Kickstartera o wartości 300 milionów dolarów? Tak. Ten projekt.
Zebrał 339 milionów dolarów z celu 500 000 dolarów na Kickstarterze od swojego debiutu w 2012 roku, można by sądzić, że deweloper Star Citizen mógłby wydać przynajmniej kilka partii zawartości, prawda? Tylko, że nie zrobił – lub przynajmniej nie wystarczająco, aby zadowolić tak ogromną rzeszę fanów. I z taką ilością pieniędzy wrzuconych do projektu – można powiedzieć, że ludzie zaczynają się niecierpliwić.
Oczywiście, dobre gry wymagają czasu, i Star Citizen nie jest żadnym standardowym, przeciętnym graniem z kilkoma wykorzystanymi elementami. Ale powiedziawszy to, z ponad 300 milionami dolarów w kasie, można by oczekiwać trochę więcej niż tylko zabranie. I dopóki Star Citizen nie zacznie dawać, jego zwolennicy, niestety, będą nadal czuć się wykorzystani przez coś, co może nigdy nie zostanie spełnione.
4. The Sims

“Och, chcieliście pełny pakiet? Głupi ja. To będzie kosztować jeszcze 200 dolarów…”
Electronic Arts (EA ) jest znany z tego, że wkłada kilkanaście mikrotransakcji do każdego niepełnego pakietu, który trafia na rynek. I The Sims to tylko jedna z tych platform, które również używają podstępnych DLC, aby zwiększyć dochody. Mało kto wie, że większość doświadczenia często przychodzi w postaci jednego z kilku pakietów rozszerzeń, a nie samej gry podstawowej.
Czy to kilka dodatkowych strojów dla twojego psa, czy nowa ścieżka kariery dla twojej rodziny – pakiety rozszerzeń zawsze znajdowały sposoby, aby poprawić grę na przestrzeni lat. I EA, będąc EA, nigdy nie miał problemu z wykorzystywaniem tego, aby wyłudzać pieniądze od klientów. Więc można zrozumieć, dlaczego użytkownicy nazywają The Sims oszustwem. To po prostu całkowicie niepotrzebne i w żaden sposób nieuczciwe wobec tych, którzy wydali dużo pieniędzy, aby zagrać w nią.
3. Shenmue III

Będziemy trzymać się rozdziałów Dreamcast, dziękujemy.
Po rozstaniu się z dawnymi konsolami Dreamcast, Shenmue było naprawdę przeznaczone tylko do jednego miejsca – i tym miejscem były pamięci tych, którzy kiedyś grali w tę słynną grę. To było, aż do momentu, kiedy zostało ponownie podjęte w 2015 roku. I chłopie – jaki to był rollercoaster wydarzeń. Pokaz, który niesamowicie obejmował 6 milionów dolarów, kilka podstępnych manewrów i mnóstwo zagadkowych strategii marketingowych.
Będąc franczyzą z globalnym poparciem, nie zajęło to dużo czasu, aby fani Shenmue zobowiązali się do sprawy i wznieśli ogień dla trzeciej odsłony. Jednak nawet po kilku latach od jej ogłoszenia, Shenmue III ujawniło tylko kilka resztek, pomimo tego, że miał 6 milionów dolarów wrzuconych do swojego rozwoju. Lata później, w końcu zostało wydane – i było szokująco złe, i w żaden sposób nie było tym, co deweloper Ys Net pierwotnie obiecał. Więc, z tym, było tylko naturalne, że ludzie zaczynają pytać, gdzie poszło 6 milionów dolarów – bo na pewno nie poszło na Shenmue III. Trzeba powiedzieć.
2. DreamWorld

Dzień, w którym DreamWorld ożyje, zostanie zapisany w historii, tak jak Electronic Arts, kiedy przestaną wkładać mikrotransakcje do FIFA. Spoiler: żadne z nich nie nastąpi wkrótce.
Ach, DreamWorld: gra, która miała być ostatecznym połączeniem każdego gatunku gier pod słońcem. Och, i zgodnie z zespołem za nim – “koniec gry”, który ostatecznie posadzi wszystko inne w branży na zawsze. Co się stało z tym niemal idealnym widzeniem, pytasz? Cóż, karma. Karma uderzyła mocno. Jakby wprost w oczy.
Po spędzeniu dużej ilości czasu na chwaleniu się na Kickstarterze tym nadmiernie ambitnym projektem, deweloper dreamworld poszedł dalej, aby zabezpieczyć swój kamień milowy 10 000 dolarów, aby rozpocząć pracę nad Alfa. I wiem, co myślisz: jak na świecie można zbudować grę za tak małą sumę? Cóż, nie można. To niemożliwe – zwłaszcza dla gry tego kalibru. A jednak, zgodnie z zespołem, fundusze były już dostarczone przez “niektóre z najlepszych inwestorów w Dolinie Krzemowej”. Jednak z poważnym brakiem doświadczenia, mnóstwem skradzionych i hakowalnych aktywów – dreamworld był w stanie wykopać własną mogiłę, zanim jeszcze zaczął pracę nad pre-Alfa. I tak pozostaje do dnia dzisiejszego. To niemożliwe osiągnięcie, które nawet najbardziej doświadczony zespół nie mógłby zrealizować – a co dopiero dwóch niedoświadczonych facetów z szalonymi marzeniami.
1. RAW

Niestety, powiem to – nigdy nie zagrają w tę grę.
Jeśli szalona symulacja życia RAW nie udało się złapać, to uważaj się za szczęśliwego, w przeciwieństwie do setek tysięcy innych nieszczęśników, którzy zostali okradzeni przez jeden niesamowicie przekonywujący trailer kinowy. Na szczęście dla nich, jednak, Kickstarter (platforma, którą deweloper Killerwhale Games użył do zebrania wymaganych funduszy) szybko zamknął kampanię po tym, jak gra nie zdołała dostarczyć wystarczającej ilości zawartości gry lub dowodów na jej istnienie.
Z otwartym światem do dyspozycji i nieograniczoną ilością ścieżek do wyboru dla twojej postaci – Killerwhale obiecał zbudować jedną z najbardziej ambitnych gier, jakie kiedykolwiek pojawiły się w branży, sprawiając, że Grand Theft Auto wygląda jak tani klona Androida. Jednak pomimo posiadania ponad 200 000 dolarów zebranych na Kickstarterze, zespół za grą nigdy nie wydał żadnego materiału, poza trailerem kinowym, który został zbudowany głównie z aktywów Unity. I tak, zanim uciekł w stronę zachodu słońca z prawie kwadrans miliona dolarów – Kickstarter był w stanie powstrzymać finansowanie, skutecznie zatrzymując jednego oszusta w swoich śladach. Niegrzecznie, niegrzecznie.
Co myślicie o naszej liście? Czy są jakieś gier oszustwa, które powinniśmy dodać? Dajcie nam znać na naszych mediach społecznościowych tutaj.











