stub 5 najlepszych samouczków do gier wideo wszechczasów — Gaming.net
Kontakt z nami

Best Of

5 najlepszych samouczków do gier wideo wszech czasów

Zaktualizowano on

Prawdopodobnie spędziłeś dobre trzydzieści minut, obserwując, jak ogromny kontener plików pochłania całe pozostałe miejsce na konsoli. Uruchomiłeś grę i jesteś gotowy, aby zanurzyć się w cudach, jakie ona ma w zanadrzu. Ale czekaj — jest taka jedna mała rzecz, która blokuje ci drogę — tak samo jak ostatnim razem i wcześniej, irytująco. Poradnik, jasne jak słońce, działające jak jeden gigantyczny głaz na ścieżce postępu.

Spójrzmy prawdzie w oczy – wszyscy wiemy, że naciśnięcie A lub X oznacza skok. Widząc, jak wpychano nam to do gardła miliardy razy na przestrzeni lat – nic dziwnego, że obecnie mamy tendencję do pomijania samouczków nawet bez mrugnięcia okiem. Jednak, co dziwne, te pięć nie jest typowymi, banalnymi tutorialami. Są to, jeśli w ogóle, solidne cechy, które warto wyróżnić, jeśli tylko nadarzy się taka szansa. Zatem bez zbędnych ceregieli – oto pięć najlepszych samouczków do gier wideo wszechczasów.

 

5. Forza Horyzont

[4K] Forza Horizon 4 – Wprowadzenie i pierwszy wyścig

Nie wiem o co chodzi Forza Horizon to budzi we mnie silne współczucie dla zmieniających się pór roku – ale w zasadzie udaje mu się to wyczarować w ciągu pierwszych dziesięciu minut każdej gry. Bez konieczności przechodzenia przez serię przyziemnych pól tekstowych i całego montażu szkoleniowego krok po kroku, Horyzont w zasadzie rzuca Cię na głęboką wodę, bez boi, która utrzyma Cię na powierzchni, gdy będziesz pędzić spiralnie przez słońce, deszcz i brud po ogromnym, otwartym placu zabaw.

Z każdym nowym rozdziałem uznanej serii wyścigów, Turn 10 Studio w jakiś sposób znajduje sposób na podniesienie poprzeczki i dostarczenie jasnego, dopracowanego i pouczającego samouczka, w którym większość gry można podsumować w pierwszym przeciągnięciu podróż. Obejmuje to, co ma nadejść, i daje podgląd tego, co wyłania się wokół, cóż… horyzont.

 

4. Portal

Całkiem możliwe, że najdłużej poradnik kiedykolwiek. No wiesz – jeśli można to tak nazwać.

Można śmiało stwierdzić, że całość Portal to tak naprawdę samouczek sam w sobie, z Portal 2 będąc rzeczywisty gra, w której gracze po prostu rozwijają się, nie zdając sobie sprawy, że tak naprawdę są tylko pionkiem w wielkiej, dużo większa gra.

Od samego początku, Portal nie trzyma cię za rękę, gdy budzisz się w nieznanym świecie, w populacji złożonej z kostek i ścian bez tekstury. Ale wkrótce po tym, jak zrobisz postęp i skupisz się na sytuacji, w której się znajdujesz, Portal staje się tym nieziemskim domem z dala od domu, którego nigdy nie będziesz chciał opuścić. W istocie jest to jednak 3-godzinny samouczek bez połączenia z rzeczywisty gra, co do której nadal będziemy zakładać, że jest w zasadzie brama 2. Bez żalu.

 

3. Battlefield 1

BATTLEFIELD 1 – Otwarcie / Burza stali

Gdybyśmy musieli przyznać jedną nagrodę za najlepszą narrację wojenną w grach – wtedy 1 Battlefield musiałby go kraść za każdym razem. A ten poradnik? Wow. Opowiedz o serii wydarzeń naładowanych emocjonalnie. Jest surowy, szorstki – i niepokojąco realistyczny, do tego stopnia, że ​​czujemy szczerą więź z niektórymi z najbardziej przerażających wydarzeń w historii.

W stosunkowo krótkim samouczku poczujesz energię związaną z byciem na linii frontu w przegranej bitwie. Skazany na kule i rozbite braterstwo, masz jeden cel i tylko jeden cel: wytrzymać za wszelką cenę. Ale ponieważ porażka jest nieunikniona, w zasadzie podejmujesz ostatnią próbę powstrzymania fali, a wszystko to podczas przedstawiania świata, w którym możesz się zanurzyć.

 

2. Far Cry 3: Krwawy smok

Poradnik do gry Far Cry 3: Krwawy Smok

Z pewnością widzieliśmy o jeden za dużo samouczków na przestrzeni lat. Ale fakt, że Ubisoft faktycznie to przyznał Far Cry 3: Krew Smoka właściwie to nas przekonało. Mam przez to na myśli, że zamiast używać przestarzałego szablonu, który usuwał grę po grze — Smok krwi w zasadzie po prostu nazywa to tym, czym jest. I chociaż trwa zaledwie pięć minut, jest to wciąż przyjemna, niewielka funkcja, która w zasadzie wywołuje chichot za darmo.

"Rozglądać się, rozejrzeć się” i „Bieganie jest jak chodzenie, tylko szybciej” to doskonałe przykłady, jak to zrobić Smok krwi po prostu nie chce traktować siebie zbyt poważnie i zamiast tego opiera się na kilku żartobliwych momentach, aby wprowadzić cię w narrację. Jest mądry, satysfakcjonujący — i z całą pewnością jest niezapomnianym samouczkiem. Przynajmniej tak nam się wydaje.

 

1. Legenda Zeldy: Oddech Dziczy

Teraz jak robisz tutorial. Uwaga, ludzie.

Coś, z czego przez lata nie udało się skorzystać wielu programistom, to domena otwartego świata, w której segmenty samouczków mogą być rozproszone, a nie ograniczane do stałej lokalizacji. Breath of the Wildz drugiej strony udaje mu się uchwycić taką koncepcję z absolutnym wdziękiem i pięknem, bez powodowania poczucia grzęźnienia w powtarzalności. Tak naprawdę, biorąc pod uwagę, że Wielki Płaskowyż jest idealnym miejscem do doskonalenia umiejętności przed wdychaniem otaczających Cię gigantycznych regionów, prawie trudno jest w ogóle opuścić tak inspirujące miejsce. I to właśnie w ciągu pierwszych sześćdziesięciu minut, co jest zaskakujące.

Breath of the Wild z pewnością robi wiele rzeczy dobrze. I nie mam tu na myśli wyłącznie płynności walki czy oszałamiającego projektu otwartego świata, który z każdą kolejną częścią wydaje się być coraz lepszy. Mówię o poziomach samouczka w tym sensie, że Wielki Płaskowyż jest idealnym połączeniem piękna i błogości. Każdy centymetr kwadratowy ziemi, każde źdźbło trawy i kropla deszczu w jakiś sposób zamieniają się w słodką miksturę, która pozostawia trwałą nutę na języku. Nawet po rozstaniu się z Wielkim Płaskowyżem nadal nie możesz powstrzymać się od wspominania czasu, który spędziłeś godzinami na odkrywaniu jego bogatej zawartości. Nawet jeśli chodziło tylko o zbieranie nasion Koroka.

 

Które samouczki dotyczące gier wideo zrobiły na Tobie największe wrażenie na przestrzeni lat? Czy zgadzasz się z naszą piątką? Daj nam znać na naszych portalach społecznościowych tutaj.

Szukasz więcej treści? Zawsze możesz rzucić okiem na jedną z tych list:

5 gier wideo, które prawdopodobnie wywołają Twoje najgorsze fobie

5 nadchodzących horrorów, które będziesz chciał mieć w swoim pamiętniku

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie bredzi w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub usuwa wszystkie gry z Game Passa, które są dostępne w grach niezależnych.