stub Witchfire: Everything We Know - Gaming.net
Kontakt med oss

Best av

Witchfire: Alt vi vet

Publisert

 on

Hvis du har lurt på The Astronauts best bevarte hemmelighet i tiåret, så bli med i klubben, siden vi også har vært nysgjerrige på å lære mer om det mørke fantasy FPS-spillet kjent som Hekseild. Det viser seg imidlertid at skaperne ikke har vært altfor samarbeidsvillige siden det først ble kunngjort tilbake i 2017. Faktisk har studioet til og med gått så langt som å si "det er et mørkt fantasy førstepersonsskytespill ... og det er en slags alt vi kan si for øyeblikket», på den offisielle landingssiden, som igjen ikke akkurat har gitt oss mye selvtillit.

Så, hva do vi faktisk vet om Witchfire så langt? Vel, The Astronauts har absolutt ikke gjort det lett, med de fleste av detaljene i spillet holdes i stram bånd. Og likevel har vi vært i stand til å skrape sammen akkurat nok til å sette sammen en lett-å-fordøye liste. Derfor, hvis du ønsker å vite mer om mysteriet IP, så sørg for å lese videre.

Hva er Witchfire?

Witchfire er et kommende førstepersons skytespill av The Astronauts, et uavhengig studio som startet med 2014s prisbelønte mysterietittel, Ethan Carters forsvinning. Å dømme ut fra den fremhevede kunsten, skjermbilder i spillet og snikforhåndsvisninger, Witchfire vil være et middelalderbasert førstepersonsskytespill der postapokalyptiske elementer er sydd inn i fibrene.

I følge teksten vil Dark Fantasy FPS se ut til å inkorporere et kampsystem som ligner på slike som Elden Ring og BioShock. Spillet vil også sentrere sin fortelling rundt "War Against Witches"-alderen, som uten tvil vil spille inn i

Story

Riktignok detaljer rundt Hekseild—Spesielt historien er utrolig knappe, og på ingen måte form, eller form, utformet med alle klokkene og fløytene du forventer å se så sent i utviklingen. Når det er sagt, vet vi at det kommende middelalderrollespillet vil være basert rundt "War Against Witches"-perioden, og vil også inneholde en navngitt hovedperson som må reise til Svartehavet og lete etter en eldgammel artefakt. Når det gjelder hvilke krefter denne spesifikke gjenstanden vil ha, er ikke klart, men gitt spillets hedenske røtter, vil det utvilsomt komme innhyllet i mørk og mystisk magi. Det er omtrent alt vi vet.

gameplay

Witchfire vil spille inn i den høyoktanrike, kulefylte stilen til FPS-datterselskapet, og vil inneholde kamper som minner mye om spill som Bulletstorm og Smertestillende. Det har ikke blitt sagt om spillet vil være åpent eller ikke, men dets roguelitt-elementer vil uten tvil gi spillerne mer enn nok å tygge på, uavhengig av kart eller nivåstørrelse.

Og det vil være hedensk magi også. Igjen, dette kommer innhyllet i samme stil som den elementære magien som brukes i Biosjokk. Så det er også det å se frem til. Men kort sagt, det er "en roguelitt for folk som hater roguelitter," sier utvikleren. "Spillet tilbyr en utfordrende, men tilfredsstillende spillopplevelse, og med flere veier til seier."

Utvikling

Det er ingen hemmelighet at The Astronauts har hatt noe av en tøff tid med å prøve å finne fotfeste i markedet siden de utviklet det BAFTA-vinnende mysteriespillet, Ethan Carters forsvinning. Selv om det nå er bekreftet å være en mørk fantasy FPS, Witchfire ble faktisk først laget som en sci-fi-overlevelsessimulator, tro det eller ei.

"Vi har nådd andre sjangre også," legger The Astronauts til. "katarsis var et 2D arkadeskytespill, refluks var en RTS, og Gorky 17 var en strategi RPG. En av grunnene til at vi kalte studioet The Astronauts var for å legge vekt på reisen til nye steder. Etter at vi laget et innovativt – tror vi – narrativt spill, ønsker vi nå å lage et skytespill ulikt noe vi har gjort før.»

Tilhenger

Witchfire - Offisiell Nvidia DLSS 3 Gameplay Trailer

Den gode nyheten er, til tross for The Astronauts manglende evne til å finne rampelyset de siste fem årene, har studioet faktisk klart å produsere to snikforhåndsvisninger av Hekseild, den siste ble vist på Summer Games Fest 2022. Du kan få et glimt av den mørke fantasy-FPSen som ser mer skinnende ut enn noen gang i innebyggingen ovenfor.

"Som du kan se i teaseren, Witchfire bruker fotogrammetriteknologien vi tidligere brukte i The Vanishing of Ethan Carter", hevder nettstedet Astronauts. "Denne teknologien lar oss 3D-skanne virkelige objekter – til og med hele bygninger! – og bruk dem som digitale eiendeler i spillene våre for uovertruffen visuell kvalitet og naturlig, organisk utseende og følelse. Vi tror vi kan presse teknologien enda lenger, med nye verktøy, maskinvare og all erfaringen vi samlet under utviklingen av vårt første spill."

Utgivelsesdato, plattformer og utgaver

Witchfire vil gi ut tidlig tilgang på PC via Epic Games Store i «tidlig» 2023. I følge The Astronauts vil Epic Games beholde rettighetene til å være vert for spillet i minst ett år, hvoretter det kommer til Steam, og kanskje til og med konsoller etterpå. Det er ikke bekreftet om det kommer til Xbox One eller PlayStation 4 ennå, selv om det ser ut til at nåværende generasjonskonsoller vil bli prioritert over alt annet akkurat nå.

På dette tidspunktet har det ikke vært noe ord om Witchfire kommer forhåndslastet med spesial- eller samleutgaver. Den vil selvfølgelig fortsatt ha sine standardversjoner på Epic Games Store, Microsoft Store og PlayStation Store, men det er omtrent det. Hvis du planlegger å forhåndsbestille den på PC, kan du legge den til i ønskelisten din her..

Et annet spørsmål som har dukket opp i det siste er vil kommer det til Xbox Game Pass? Og svaret på dette er dessverre nei. Når det er sagt, som Astronautenes The Vanishing of Ethan Carter er ikke fremmed for abonnementsplattformer, sannsynligheten for at den kommer til enten Game Pass eller PlayStation Plus i fremtiden er definitivt høy.

For mer informasjon om Witchfire lanseresørg for å følge det offisielle sosiale håndtaket her.. Hvis det dukker opp noe interessant i mellomtiden, vil vi sørge for å fortelle deg alle de saftige detaljene her på gaming.net.

 

Så, hva er din mening? Vil du hente en kopi av Witchfire når det faller senere i år? Gi oss beskjed på sosiale medier her. eller i kommentarfeltet nedenfor.

Jord er fungerende lagleder på gaming.net. Hvis han ikke skravler i sine daglige lister, så er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller skraper Game Pass av alt det sov på indie.