stub 5 tredjepersons skytespill med feilfri kamp - Gaming.net
Kontakt med oss

Best av

5 tredjepersons skytespill med feilfri kamp

Publisert

 on

Et tredjepersons skytespill uten et overbevisende kampsystem er omtrent like overflødig som en papirmache-spork. Den enkle sannheten er at alle skyttere i det minste bør ha noe å satse på når de slippes ut til verden. Uten noen bevis for å ha et vanedannende kampsystem, er spillet bare skjebnebestemt til å falle ned i evig fiasko. Det er en bitter pille de aller fleste dessverre har måttet svelge, og minoriteten som ikke har faktisk fått ellers store spill til å smuldre til aske.

Selvfølgelig er det nok av videospill som løfter fargene for fenomenale kampsystemer over hele kloden. Dette er faktisk spill som på en eller annen måte har revolusjonert mekanikken på en eller annen måte, som igjen har åpnet døren for utallige andre å følge i deres sted. Men hva er disse spillene vi snakker om? Vel, la oss dykke rett inn i det. Her er fem tredjepersons skytespill med feilfri kamp.

5.Gears of War

Gears of War er kjent for å være Xbox-kongelige, slik det har vært i den beste delen av femten år nå. Med fem store avdrag i banken pluss en kiste med spin-offs for å styrke den, står tredjepersons skytespillsagaen som et av Microsofts favorittbarn. La det imidlertid sies at dens fremtredende rolle ikke hadde blitt støpt i stein hvis det ikke var for den feilfrie kampen som serien har snevret seg inn på fra en tidlig alder.

Gears of War lansert til en overveldende positiv mottakelse, med både kritikere og spillere som berømmet det første kapittelet for dets kaotiske, om enn utrolig vanedannende kamp. For en serie som nettopp hadde funnet stabilt underlag å gå på, spilte spillet overraskende bra. Denne full-frontal-kampen blomstret bare til et enda høyere nivå av storhet da serien avsluttet sin originale trilogi. Når det gjelder i dag, Gears heiser stolt flagget som en av de mest populære Xbox-eksklusivene som noensinne har prydet jorden.

 

4. Dead Space

Rom

Det er ærlig talt ingen større følelse enn den som følger med å partere en romvesen med et ripperblad. Og på det notatet, dead Space har det ringt, til en tee. Selv om den er utformet som mer en overlevelsesskrekk enn et tredjepersons skytespill, ser den skremmende serien sin del av neglebitende møter. Og gutt, når det skjer – skjer det.

Kanskje er det våpnene du får som gjør kampen til den prisvinnende suksessen den er. Faktum er at hvert drap er laget for å føles feilfritt og personlig, selv når du måker gjennom romvesenskrotter på bakenden av USG Ishimura. Ripperblader til side, dead Space har en skattekiste av uvirkelige våpen, og ikke en av dem er i nærheten av å skuffe brukeren. Som noensinne.

 

3. Tomb Raider (2013+)

En av de største tingene å skje med Tomb Raider i de siste tretti årene er 2013 omstart, noe som Square Enix pilotert for neste generasjons konsoller. Mens den fortsatt beholder noe av sin opprinnelige sjarm, legger den overlevende trilogien grunnlaget for et helt nytt eventyr. Derfra var det bare fyrverkeri som kretset riket, og det var mest å gjøre med den stealth-baserte kampen at himmelen forble oppslukt av farger.

I motsetning til de tidlige PlayStation-kapitlene som favoriserte den hensynsløse ruten, fokuserte omstarten i 2013 mer på strategibasert kamp. Dette endte med å gjøre underverker for den elskede serien, ettersom hver eneste nedtagning ble gjort til å føles spennende. Og for å være rettferdig, selv med sin kraftige opprinnelseshistorie, var det virkelig den vanedannende kampen som fikk oss til å komme tilbake for mer. For det sier vi, godt spilt, Square Enix.

 

2. Resten: Fra asken

Hva skjer når du mesh Mørke sjeler' kamp med en Inndeling-stil post-apokalyptisk verden? Hvorfor, skjønner du Resten: Fra asken, selvfølgelig. Den er ikke akkurat full av innovasjoner og kunstneriske kurveballer, men den gir absolutt et tøft når det gjelder tredjepersons skytespill av høy kvalitet. Og for å være rettferdig, det er et av de merkelig vanskelige spillene vi åpent omfavner, om ikke annet for å føle tilfredsstillelsen som følger med hver eneste nådeløse slakting.

Rester: Fra asken gir deg verktøyene til å kaste ned med noen av de dødeligste fiendene på planeten. Som en hær av én med en hel masse gadgets og dingser til overs, må du ta tilbake jorden fra den fremmede arten kjent som roten. Høres enkelt ut, men dets ufattelige vanskelighetsgrader gir deg definitivt noe å sjonglere ved siden av. Men så er det desto større grunn til å mestre det - for følelsen av prestasjon som binder med hvert drap.

 

1. Resident Evil 2

Å tenke, Resident Evil var en gang kjent for å ha mottatt noen av de verste spillmekanikkene i verden. Mye endret seg da Capcom gjorde plass for seriens omstart, selvfølgelig, noe som bidro til å gjenopplive bare en bit av sin verdighet underveis. Til vår store overraskelse er det imidlertid Resident Evil 2 nyinnspilling var milevis foran forgjengeren når det kom til kamp.

I stedet for å bruke den foreldede og klønete mekanikken som plaget den originale trilogien, åpnet Capcom opp for et helt nytt system. Den var feilfri på sin egen måte, og langt unna sitt tidligere jeg. Dette var selvfølgelig utviklet til en velsmurt maskin da den tredje nyinnspillingen kom. Nå er det nesten umulig å forestille seg de to generasjonene i samme rom sammen.

 

Så, hva er din mening? Er du enig med topp fem? Er det noen feilfrie kampsystemer vi bør vite om? Gi oss beskjed på sosiale medier her. eller i kommentarfeltet nedenfor.

Jord er fungerende lagleder på gaming.net. Hvis han ikke skravler i sine daglige lister, så er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller skraper Game Pass av alt det sov på indie.