Det beste
De 5 Verste Plattformspillene Noensinne
Over spillhistorien har plattformspill-sjangeren produsert noen ganske gode treff, som Atari og Mario Kart. Men det finnes spill som er så dårlig utviklet og designet at å spille dem er en nervepirrende opplevelse for spilleren. Selv fra topputviklere kommer det spill som lett kan havne i kategorien “varm søppel”. Her er noen av våre valg blant de verste plattformspillene som vil få deg på toget til frustrasjonens by.
5. Super Mario Bros: The Lost Level
Super Mario Bros: The Lost Levels ble først utgitt i 1986 som oppfølgeren til Super Mario Bowser. Liksom i det forrige spillet, må Mario-brødrene, Mario og Luigi, redde Prinsesse Peach. Men til forskjell fra de forrige spillene, tar dette spillet det til et nytt nivå med vanskelighetsgraden. Designerne kan ha hatt en grusom sans for humor når de ga det navnet “The Lost Level”. Luigi har sko laget av såpe, og han glir så mye at han dør. Dette er forferdelig hvis du er investert i karakteren. Det setter en demper på hvordan du navigerer i spillet.
En annen kilde til frustrasjon er Mario’s støvler, som ikke løfter ham høyt nok, så han bare hopper og hopper uten å gjøre noen fremgang. Du kan ende opp med å hoppe på samme sted i mange minutter. Det er som en hjerneløsende loop. Noen spillere har beskrevet det som en “troll”, et spill som er med vilje vanskelig uten noen spesiell grunn. Spillet er fullt av skjulte fiender, uforutsigbare dødsfall, giftige sopp og andre vanskeligheter. Faktisk ble spillet ansett så vanskelig at utgiverne ikke utga det i Amerika av frykt for at det skulle frustrere amerikanerne.
4. Spyro: Enter the DragonFly
Spyro: Enter the Dragonfly er det fjerde spillet i Spyro the Dragon-serien, og det ble designet for PlayStation 2 og Nintendo GameCube. Insomniac Games lagde spillet for å følge opp de tre forrige. Til forskjell fra de forrige, var dette spillet ikke det beste i bunken. Først utgitt i 1998, ga spillet spillere håp om god spillopplevelse. Gitt at andre spill som Sonic the Hedgehog og Crash Bandicoot var store suksesser noen år tidligere, var det mulig. Den første utgaven var ganske bra, og folk likte det, men den tekniske oppgraderingen i 2002 kastet alt over ende.
Fra ujevn nivåer til insisterende feil som gjør spillet uspillbart og Spyros vinger som tar fyr, er spillet i realiteten uspillbart. Den lange lastetiden vil teste din siste nerve. Hvis du hater å vente på at internettet laster lenge, forestill deg hva som skjer når karakteren fryser på skjermen i minutter på enden. Utviklerne rushet prosessen og den endelige poleringen som kunne ha holdt spillet i sin liga, men dessverre krasjet og brente det. De hadde sogar et punkt hvor spillet ble midlertidig kansellert, så folk gikk til arbeid og ble bedt om å gå hjem.
3. Ninjabread Man
Data Design Interactive utga NinjaBread Man i 2005 til PlayStation 2 og Windows. Med Wii-porten kan spillere nå slåss mot fiender mens de håndterer et sverd. Ninjamannen, som bare er en gingerbread-mann, er satt opp i en ganske bra verden, men konsollen kan lett frustrere daglys ut av deg. Spillet har ingen historie å følge, og du er på egen hånd på hvert nivå. Det første nivået du får er tutorialen; deretter går du til nivå ett til fire. Gjennom alle disse nivåene samler du bare samme orbs eller flasker.
Uheldigvis fungerer konsollene ikke som de skal, og hoppemekanismen i spillet vil drive deg galt. Det finnes ikke nok tålmodighet i universet til å jobbe med kameraene i dette spillet. Det beveger seg mellom stivt og erratisk, og dette fører bare til mer sinne. Hvis du fortsetter å spille, vil du ende opp med å kaste konsollen mot veggen.
2. Blues Brothers 2000
Filmene var flotte, så du ville anta at Titus Interactive kunne ha gjenskapt det samme når de lagde Blues Brothers 2000-spillet. Uheldigvis bommet de på målet med en mile. Utgitt ett år etter filmen, mislyktes spillets forsøk på å gjenskape magien. Verden de baserte det på, Chicago, ser dull, solfattig og grå ut.
Rett fra menyen blir du truffet av en dårlig laget tegneserieversjon av Elwood Blues. De fire nivåene i spillet er løst basert på filmen, men cutscenene er forferdelige statiske bilder eller tekstsekvenser. Det er ikke mye liv i filmen, så det er trygt å anta at creative direktørene ikke la mye tanke i designet. Selv om de bruker noen gode, lisensiert musikk, er lydeffektene dårlige. Lyden de bruker når du dør, burde også revideres, fordi den er forferdelig.
1. Sonic Boom: Rise of the Lyric
Topp på vår liste over de verste plattformspillene, har vi Sonic Boom: Rise of the Lyric. I 2014 var året da Big Red Button Entertainment bestemte seg for å lage et spill av den populære film- og tegneseriefranchisen. Sonic-franchisen er en stor suksess blant spillere og barn, og du ville tro at utviklerne kunne legge ned den innsatsen som trengs for å gjøre spillet til et verdig underholdningsprodukt. De gjorde det ikke. Sonic Boom: Rise of the Lyric-spillet er fullt av feil, glitcher, forferdelig grafikk og dårlig skriving. Dette er bare noen av egenskapene som gjorde spillet til en katastrofe. Og det stopper ikke der.
Spillets kamera-system er i realiteten ødelagt, kontrollene fungerer ikke, og det har dårlig respons. Det ville være vanskelig å tro at det var en person som var ansvarlig for å sikre god brukeropplevelse. Det er nesten som om skaperne hater Sonic og er på en misjon for å få deg til å hate karakteren også. Det finnes ingen frelse med dette ene.
Hvis det var en hall of fame for dårlige spill, ville disse spillene definitivt havne der.









