stub De 5 verste plattformspillene gjennom tidene - Gaming.net
Kontakt med oss

Best av

De 5 verste plattformspillene gjennom tidene

Avatar bilde

Publisert

 on

Tidenes verste plattformspill

I løpet av spillhistorien har plattformspillsjangeren produsert noen ganske gode hits, som Atari og Mario Kart. Det er imidlertid noen spill som er så dårlig utviklet og designet at det å spille dem er en nervepirrende opplevelse for spilleren. Selv fra førsteklasses utviklere kommer noen spill som lett vil falle inn i kategorien hot søppel. Her er noen av våre valg av de verste plattformspillene som får deg på toget til frustrasjonsbyen.

 

5. Super Mario Bros: The Lost Level

Ny SMB3: Lost Levels (Trailer HD)

Super Mario Bros: The Lost Levels ble først utgitt i 1986 som oppfølgeren til Super Mario Bowser. Som i forrige spill, må Mario-brødrene, Mario og Luigi, redde prinsesse Peach. Imidlertid, i motsetning til i de forrige spillene, tar denne det et hakk høyere med vanskelighetsnivået. Designerne kan ha hatt en grusom sans for humor da de kalte det Lost Level. Luigi har sko laget av såpe, og han glir så mange ganger at han dør. Dette er forferdelig hvis du er investert i karakteren. Det setter et hakk i hvordan du navigerer i spillet. 

En annen kilde til frustrasjon er Marios støvler, som ikke løfter ham høyt nok, så han fortsetter å hoppe, men gjør ikke nok fremgang. Du kan ende opp med å hoppe på samme sted i mange minutter. Det er som en sinnssmeltende loop. Noen spillere har beskrevet det som et "troll", et spill som med vilje er vanskelig uten spesiell grunn. Spillet er fullt av skjulte fiender, uforutsigbare dødsfall, giftig sopp og andre vanskelige ting. Faktisk ble spillet ansett som så vanskelig at utgiverne ikke ga det ut i Amerika i frykt for at det ville frustrere amerikanere. 

 

4. Spyro: Gå inn i DragonFly

Spyro Enter the Dragonfly | PS2 | offisiell trailer

Spyro: Gå inn i øyenstikkeren er den fjerde delen i Spyro the Dragon-serien, og den ble designet for PlayStation 2 og Nintendo GameCube. Insomniac Games laget spillet for å følge opp de tre andre. I motsetning til de forrige, var ikke denne den beste av gjengen. Dette spillet ble først utgitt i 1998, og ga spillere håp om god spilling. Gitt at andre spill som f.eks Sonic the Hedgehog og Crash Bandicoot var store hits noen år tidligere, var det mulig. Den første utgivelsen var ganske bra, og folk likte den, men maskinvareoppgraderingen fra 2002 kastet ting av sporet. 

Fra ujevne nivåer til insisterende feil som gjør spillet uspillbart og Spyros vinger som sprenges i brann, spillet er i utgangspunktet uspillbart. Den lange lastetiden vil teste din siste nerve. Hvis du hater at internett tar mye lengre tid å laste, forestill deg hva som skjer når karakteren fryser på skjermen i minutter i strekk. Utviklerne hastet med prosessen og den siste poleringen som kunne ha holdt spillet i sin liga, men dessverre krasjet det og brant. De hadde til og med et punkt der spillet ble avbrutt midlertidig, så folk gikk på jobb og fikk beskjed om å reise hjem. 

 

3. Ninjabread Man

Ninjabread Man (Wii) Gameplay Trailer

Data Design Interactive utgitt NinjaBread Man i 2005 for PlayStation 2 og Windows. Med Wii-porten kan spillere nå kjempe mot fiender mens de bruker et sverd. Ninjamannen, som bare er en pepperkakemann, er satt opp i en ganske god verden, men konsollen kan lett frustrere dagslyset ut av deg. Spillet har ingen historie å følge, og du vingler det på alle nivåer. Det første nivået du får er opplæringen; så går du til nivå én til fire. Gjennom disse nivåene fortsetter du å samle de samme kulene eller hetteglassene. 

Dessverre fungerer ikke konsollene som de skal, og hoppekonsollens funksjon vil gjøre deg gal. Det er ikke nok tålmodighet i universet til at du kan jobbe med kameraene i dette spillet. Den beveger seg mellom stoisk og uberegnelig, og gir ytterligere næring til sinnet du føler på dette tidspunktet. Hvis du fortsetter å spille den, vil du ende opp med å kaste konsollen mot veggen.

 

2. Blues Brothers 2000

Blues Brothers 2000 N64 Gameplay [Ingen kommentarer]

Filmene var flotte, så du kan anta at Titus Interactive kunne ha replikert det samme når du opprettet Blue Brothers 2000 spill. Dessverre bommet de med en mil. Spillets forsøk på å gjenskape magien mislyktes et år etter filmen. Verden de baserte den på, Chicago, ser kjedelig, solfri og grå ut. 

Rett fra menyen blir du truffet av en dårlig laget tegneserieversjon av Elwood Blues. De fire nivåene i spillet har vært løst basert på filmen, men klippene er grusomme statiske bilder eller seksjoner i teksten. Det er ikke mye liv i filmen, så det er trygt å anta at de kreative regissørene ikke har tenkt mye på designet. Selv om de bruker god, lisensiert musikk, er lydeffektene dårlige. Lyden de bruker for å dø bør også revideres fordi den er forferdelig. 

 

1. Sonic Boom: Rise of the Lyric

Trailer for Sonic Boom - Rise of Lyric: Gamescom 2014

Vi har toppet listen vår over verste plattformspill Sonic Boom: Rise of the Lyric. 2014 var året da Big Red Button Entertainment bestemte seg for å lage et spill fra suksessfilmen og tegneserien. De Sonic franchise er en stor hit blant spillere og barn, og du skulle tro utviklerne kunne legge ned den innsatsen som kreves for å gjøre spillet til et verdig stykke underholdning. De gjorde ikke. De Sonic Boom: Rise of the Lyric spillet er ridd med feil, feil, forferdelig grafikk og dårlig skriving. Dette er bare noen av egenskapene som gjorde spillet til en katastrofe. Og det stopper ikke der.

Spillets kamerasystem er i utgangspunktet ødelagt, kontrollene fungerer ikke, og det har dårlig respons. Det ville være vanskelig å tro at det var en person som hadde i oppgave å sørge for god brukeropplevelsesdesign. Det er nesten som om skaperne hater Sonic og er på et oppdrag for å få deg til å hate karakteren også. Det er ingen frelse med denne.

Hvis det fantes en hall of fame for dårlige spill, ville disse spillene definitivt hatt en plass der. 

Så, hva er noen av de verste plattformspillene du har møtt? Gi oss beskjed på sosiale medier her. eller i kommentarfeltet nedenfor.

Evans I. Karanja er en frilansskribent som elsker å skrive om alt av teknologi. Han er alltid på utkikk etter interessante emner, og liker å skrive om videospill, kryptovaluta og blokkjede og mer. Når han ikke skriver, kan han bli funnet å spille videospill eller se på F1.