stub Som en drage: Ishin! Anmeldelse (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC) – Er det verdt å kjøpe?
Kontakt med oss

Som en drage: Ishin! Anmeldelse (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC)

Avatar bilde

Publisert

 on

Som en drage Ishin! anmeldelse

Selv om det har gått nærmere 10 år siden Yakuza-seriens spin-off, ishin, først lansert på PS3/PS4 som en japansk eksklusiv, er det fortsatt en velkommen overraskelse for utvikler Ryu Ga Gotoku å endelig slippe en lokalisert Som en drage: Ishin! remake/remaster i USA og utover. Hvis du ikke allerede er kjent med "Som en drage» eller "Yakuza" på japansk, serien har grepet mange hjerter opp gjennom årene. Fra de første dagene som en japansk eksklusiv, og nesten umiddelbar anerkjennelse, til dens lokalisering utenfor Japan, har mange spillere funnet sin nisje innenfor seriens overdådige melodrama, gatekamp, ​​sverd- og våpenspilling, og dumme, små underhistorier, alt sammen i en Yakuza-mosaikk. 

Spar for fine detaljer på grafikk, et avansert Trooper-kortsystem og belysning og teksturer hevet til moderne Yakuza-standarder, 2023-er Som en drage: Ishin! og Ryū ga Gotoku fra 2014 Isshin! er så tydelig kuttet fra samme klut, og gjør det dermed mer til en remaster enn en nyinnspilling. Så, hva annet er nytt? Hvordan gjør Som en drage: Ishin! Opptre på nåværende generasjons konsoller? Ruger den over andre nylig utgitte spill av samme sjanger, eller kommer nyinnspillingen til kort? Hvordan er spillingen? Vel, dagens Som en drage: Ishin! gjennomgang bør sette alle dine bekymringer til hvile, til slutt hjelpe deg å avgjøre om du kjøper Som en drage: Ishin! er verdt det.

Reis langt tilbake i tid 

Ja, du har rett. Som en drage: Ishin!, i motsetning til tidligere Yakuza-avdrag, tar oss tilbake i tid til midten av 1800-tallets Japan. Hvis du er en historiejunkie, vet du at det er rundt tiden da Japan sakte ville gå over fra uavhengighet til påvirkning fra vestlig kultur. Nærmere bestemt ville Tokugawa-shogunatets styre snart smuldre under Meiji-restaureringen. 

Hvis du ser nøye nok etter, vil du finne faktiske historiske hendelser som refereres til innenfor Som en drage: Ishin! Selv karakterene er løst basert på faktiske mennesker, som hovedpersonen Sakamoto Ryoma, som du vil huske som Yakuza-serielegenden Kazuma Kiryu.

Uten å gå inn for mye detaljer, starter Ryoma som medlem av Tosa Loyalist Party, og kjemper for Japans mer egalitære samfunn. Men ganske plutselig blir hans adopterte far myrdet med kaldt blod. Så du legger ut på et hevnsøk som fører ham inn i en melodramatisk reise sammenvevd med politiske kamper om makt, utbredt vold og, selvfølgelig, personlig drama.

Jeg elsket øyeblikket da Ryoma forfalsket to identiteter. Den første, under aliaset Saito Hajime (også en historisk figur) om dagen, fungerer som en del av en politistyrke som gjenoppretter sosial orden til Kyo, og som seg selv, om natten, undergraver sosial rettferdighet på hans søken etter å finne sin adopterte fars morder. På et tidspunkt blir coveret hans nesten blåst, men han slipper så vidt, mens han samhandler med kjente karakterer fra Yakuza-serien, som skal spille intrikate roller i Japans sentrale tid i historien.

Lær en ting eller to

Jeg vil ikke lyve. Jeg satte spillet på pause i de første kapitlene, og bladde gjennom sidene på internett for å sette sammen visse faser. Til tross for at "Som en drage: Ishin!" er til syvende og sist historisk fiksjon, hjelper ordlisten i spillet ting til en viss grad, samtidig som den hjelper meg å lære en ting eller to om en avgjørende periode i japansk historie som jeg ærlig talt visste nesten ingenting om.

Kyoto vs Kyo

Yakuza er stort sett moderne. Det er derfor "Som en drage: Ishin!" øker interessen min til en viss grad. Med for det meste moderne, mener jeg at Yakuza ofte er Kyoto-basert, der neon bylys suger opp gatene, kontra Isshin! der lanternebelyste baner tar over. Det er gammelt for en ny tid, noe som ikke nødvendigvis er en dårlig ting.

Lyset og teksturen appellerer definitivt til øyet. I stedet for en sunn visning av byen, holder Kyo seg til deler av den med mer intrikate områder å utforske. Noen ganger tilfredsstiller disse områdene ønsket om hvordan Japans Bakumatsu-periode fra Edo-tiden ville se ut. Ansiktsnærbilder avslører de minste uttrykkene som passer godt sammen med de emosjonelle øyeblikkene mellom karakterene. 

Du vil glede deg over travle markedsplasser og rustikke byer langs elven. Men du vil også løpe inn i blide gater jeg ikke likte å navigere i. Etter Yakuza-standarder appellerer ikke Kyo mye. Heldigvis overgår historien forventningene, noe som gjør det til en mindre frustrerende ting du konstant legger merke til.

Samurai-veien

Som en drage Ishin! anmeldelse

Fire hovedmekanikere blomstrer her. Hver gjør det mulig å bytte mellom dem på farten; alt avhenger av hvilken du foretrekker mest. For det første har du den knallbra barehanded brawleren popularisert på tvers av Yakuza-spill. Det blir bare aldri gammelt, gjør det? Eller du kan gå den skjærende sverdspillruten. FPS-elskere kan prøve seg på Yakuzas pistolspill. Så du har fordelen av ubegrenset rekkevidde med skuddrunder på sverdsvingende motstandere. Og så er det den ene elskede mekanikeren som lager bølger på det sosiale: den ville danserstilen.

Vill dans er ypperlig for kontroll av publikum. Det er ganske mye hurtig slashing og lynrask skuddveksling mens du snurrer rundt for maksimal effekt på fiender i nærheten. Det er ganske kult også, fordi spinnet ikke lokaliserer deg på et enkelt sted, i stedet kjører deg ut av fare der du står fritt til å omgruppere og ta i bruk en av de tre andre teknikkene.

Åh, Som en drage: Ishin! øker innsatsen med et trooper-kortsystem som tidligere var begrenset til Shinsengumi-sideoppdrag, men som nå er gratis å bruke gjennom hele spillet. Så ideelt sett forsterker kortsystemet ett av Ryomas kampsystemer ved å eksperimentere med en rekke kortstokker. Du kan øke helsen din, angripe, eller til og med tilkalle granatleggende kyllinger og personlige angrepsbjørner. Med hundrevis av kort å låse opp, hver gratis å kombinere eller oppgradere, får spillere tilgang til dybde og strategi mens de slipper løs ild mot Ryomas verste fiender.

Alt arbeid og ingen lek...

Som en drage: Ishin! anmeldelse

Som en drage: Ishin! og Yakuza forstår "all work and no play"-ordtaket så godt, at de stadig trekker deg inn i de rareste og særeste delhistoriene. Her er en liten del av Kyo City, tett med de dummeste minispillene og noen ganger virkningsfulle distraksjoner verdt timevis med spilling.

For eksempel kan du støte på en oppdrettssimulator for å hjelpe en foreldreløs som heter Haruka. Det er ganske involverende, med mål som å plante avlinger, pleie kyllinger, sette opp fugleskremsler og fullføre matlagingsspill for å maksimere fortjenesten. Hvis du ikke er interessert i dette Stardew dalen slags spill, ikke bekymre deg, siden det er mange flere minispill å velge. 

Fra dungeon crawler-oppdrag til poker, karaoke, dans, kartløp og kyllingracing, alt og alt er mulig her. Det eneste forbeholdet er Som en drage: Ishin! møter de moderne Yakuza-spillene som sin konkurrent, med absolutt mye morsommere ting å gjøre i dagens tidsalder. Likevel er det et kjærkomment tillegg til et ellers seriøst spill som perfekt balanserer moro og spill hvert steg på veien.

Kjennelse

Det er vanskelig å forklare hvordan du spiller "Som en drage: Ishin!" føles utrolig tilfredsstillende. Med mindre du har spilt andre avdrag i Yakuza franchise, kanskje denne nye tittelen ville være et flott utgangspunkt for å finne ut hva alt oppstyret handler om. Det vil ikke være noe du vil gå glipp av, gitt at det er en frittstående historie uten bånd til sine motparter i franchisen, bortsett fra kjente fjes og teknikker.

Men der ligger også problemet med Som en drage: Ishin! Sammenlignet med senere tillegg til franchisen, kommer den litt til kort på miljøets detaljer, overraskende vendinger med underhistoriene og det generelle utseendet og følelsen av spillet. Gunplayet kunne trenge litt mer kjærlighet også. Historien forblir imidlertid en førsteklasses fortelling for å oppleve å løse opp, og trooper-kortsystemet er en komplett og spennende mekaniker som tilfører dybde og strategi til spillet. Bør du kjøpe dette spillet? Sikker. Men er det et nødvendig kjøp å gjøre? Absolutt ikke.

 

Som en drage: Ishin! Anmeldelse (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC)

Et kast tilbake i tid til 19-tallets Japan

Hvis du føler et visst behov for å oppleve Japan fra 19-tallet gjennom historisk handling og fiksjon, Som en drage: Ishin! er et flott sted å starte. Karakterene her er faktiske mennesker fra en avgjørende periode i Japans historie da Tokugawa-shogunatets styre falt under Meiji-restaureringen. Det er også en sjanse til å endelig spille nyinnspillingen av den originale PS3/PS4 japansk-eksklusive Ryū ga Gotoku Isshin! Spin-off-spill. Lagre for fine detaljer til grafikken, spillingen og miljøet. Alt annet forblir det samme. Historien er like gripende som alltid, og de vanlige rare og sære underhistoriene tar veien til dette Yakuza remake også. 

Det eneste forbeholdet er at noen kanskje foretrekker den nylige Yakuzas moderne versjon av Kyoto versus 1860-tallets Japan, spesielt når det kommer til timene som brukes til å løpe ærend for lokalbefolkningen. Men for historieinteresserte der ute, vil jeg absolutt anbefale å gi "Som en drage: Ishin!" et forsøk. Ta din kopi av Som en drage: Ishin!, ute nå på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC-plattformer.

Evans I. Karanja er en frilansskribent som elsker å skrive om alt av teknologi. Han er alltid på utkikk etter interessante emner, og liker å skrive om videospill, kryptovaluta og blokkjede og mer. Når han ikke skriver, kan han bli funnet å spille videospill eller se på F1.