stub Gotham Knights Review (Xbox Series X|S, PS5 & PC) — Er det verdt å kjøpe?
Kontakt med oss

Gotham Knights Review (Xbox Series X|S, PS5 og PC)

Avatar bilde
oppdatert on
Gotham Knights kryssspill

Jeg har vært i limbo siden 2015, og lurer på hva som vil bli av Gotham City etter at Batman dør i Batman: Arkham Knightsin Knightfall-protokoll. Spørsmålet mitt er: hva er Gotham City uten Batman? Vil noen noen gang kunne fylle Batmans sko? Sikkert, byen vil forvandle seg til kaos, så er det noen andre mektig nok til å innpode den samme "frykten for (K)natten" i skurkenes hjerter, eller i det minste hjelpe oss å glemme match made in heaven som er Dark Knight og Gotham City? 

Enter Gotham riddere, en ny tittel i Arkham-serien der fire DC Comics-karakterer fra Bat-familien trer ut av skyggene til Dark Knight og prøver å fylle skoene hans. Selvfølgelig er dette ganske store sko å fylle, og det er sannsynligvis grunnen til at Rocksteady følte at de trengte å legge til opptil fire spillbare DC-karakterer. Videre beroliget traileren meg med at jeg ikke hadde noe å bekymre meg for; store ting var på vei. Så jeg klamret meg hardt til og ventet på nok et imponerende Arkham-spill.

Og etter lang ventetid, Gotham riddere er endelig her, tilgjengelig på PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC fra 21. oktober 2022. Hvis du føler deg usikker på om Gotham riddere er verdt pengene og tiden din, har vi dekket deg med en grundig Gotham riddere anmeldelse, slik at du vet nøyaktig hva du kan forvente for å hjelpe deg med å bestemme. La oss komme til det da.

En utidig død å huske

Gotham Knights anmeldelse

Skjermbilde av Gaming.net

På premisset, Gotham Knetter starter ting med Batmans tragiske død. Det alene er nok til å få noen hektet, spesielt siden det siste Arkham-spillet endte brått med at Batman døde. Med en så spesifikk forbindelse fra ett spill til det neste, får det deg til å lure på om Gotham riddere er en oppfølger til Batman: Arkham Knight.

Det tragiske dødsfallet til Batman er en å huske, spesielt med tanke på hvor lenge det varte. Gotham riddere begynner med en lang åpningsscene der Batman forsøker å kjempe mot Ra's al Ghul, men blir utkonkurrert, og Batcave raser over ham. Mens Gotham Knights – Robin, Nightwing, Red Hood og Batgirl – står over ruinene og sørger over mentorens død, bestemmer de seg for å holde seg rundt Gotham en stund, fortsette der Batman slapp og løse mysteriet som førte til hans død .

Gotham Knights er ikke en oppfølger til Arkham Knight

Gotham Knights anmeldelse

Skjermbilde av Gaming.net

Før vi går for langt, er det imidlertid viktig å merke seg det Gotham riddere er faktisk ikke en oppfølger til Arkham Knight. Sikker. De Gotham riddere plukke opp hvor Arkham Knights sluttet. Imidlertid er de to spillene satt i et helt annet, noe parallelt univers. I hovedsak Batman som døde i Arkham Knight er ikke den samme som dør i Gotham riddere.

Når det er sagt, er det ganske enkelt å se likheter mellom de to spillene, fra spilldesignet til de delte karakterene og skurkene til friflyt-kampen, så mye at hvis du har spilt noen av spillene fra Arkham-serien, vil du overgang ganske jevnt til denne. Jeg legger den ansvarsfraskrivelsen her på grunn av hvor aggressive spillere sammenligner Gotham riddere til Arkham-serien, og dermed plassere dem på samme kaliber av spill. 

Og hvordan kan du ikke det? For uansett hvor død Dark Knight er, Gotham riddere klarer fortsatt å lene seg ganske tungt på arven hans, inkludert lignende skurker, hvorav noen eksisterer utelukkende fordi Batman gjorde det. Og siden Gotham riddere bruker det samme gamle manuset fra Rocksteadys Arkham-serie, selv om det har et stort potensial til å skille seg ut og være sin egen sjef, vil jeg gå rett foran og sammenligne det med Arkham-spillene. 

En mangelfull historie 

Gotham Knights anmeldelse

Skjermbilde av Gaming.net

I kjølvannet av Dark Knights død, går Gotham ned i kaos, med alle slags skurkekarakterer som søker å utøve makt. Når du tar ned den ene maktsyke motstanderen etter den andre, vil du snart møte den verste trusselen av dem alle, en eldgammel orden kalt Court of Owls som har kontrollert Gothams ledere fra skyggene.

Det virker spennende å ta ned et hemmelig samfunn, gjør det ikke? Alle vendingene du kan forvente av en ordre som kontrollerer hver tomme av Gotham i hundrevis av år? I hovedsak, å vite alt som går ned? Men dessverre, når du kommer ut av Batmans død, er det å forvente at historien skal utvikle flere interessante historiebuer nedover veien bare et lekmannsønske som ikke blir oppfylt.

Det er ingenting som kaster deg ut av setet eller som får deg til å virkelig ønske å finne ut mer. Ingen vendinger eller overraskende vendinger du forventer å komme fra de overbevisende filmene om Batmans eventyr. Sikkert de fire Gotham riddere kan fremmane flere interessante historiebuer. Kanskje fra deres bakgrunn? 

Det blir verre

Gotham Knights anmeldelse

Skjermbilde av Gaming.net

Det er Red Hood (Jason Todd), som var en tidligere Robin, kidnappet av Jokeren, drept og gjenoppstått, noe som gjorde ham til en årvåken på jakt etter blod. Senere ble han imidlertid gjenopplivet og kom tilbake til den gode siden. Nightwing (Dick Grayson), også en tidligere Robin og Batmans første protesje, pleide å være sirkusartist før foreldrene hans døde. 

Nåværende i spillet Robin (Tim Drake) er mer detektiv-y, så er det Batgirl (Barbara Gordon), som er politikommisær Jim Gordons datter som ble tenåringsvakt og teknisk trollmann. Ingen av disse bakhistoriene snakkes om for å forklare hvordan de kan påvirke resten av Gotham riddere. I stedet slipper spillet deg inn i en kaotisk Gotham fylt med ingenting annet enn hyggelige ting, utelukkende fokusert på oppdragene du har for hånden. 

I kjernen, Gotham riddere er et patruljespill som handler om å spore opp en rekke skurker, fra Harley Quinn til Mr. Freeze, til Penguin, til Clayface, til Dr. Kirk Langston (som er skurken Man-Bat fra tegneseriene), til den mystiske Court of Owls. Hvis du tilfeldigvis lurer på hvem disse menneskene er, hvor viktige de er, om de jobber med den mystiske Ugleretten eller hva Lazarus Pits er.

Det er som om du forventes å ha lest tegneseriene eller se uvitende ut om hva som skjer. Bare kast meg ut i absolutt kaos, forutsatt at jeg finner ut av alt, vil du?

Hold dem opptatt, det vil fikse ting

Gotham Knights anmeldelse

Skjermbilde av Gaming.net

Timer iTil spillet vil du sannsynligvis innse at det er på tide å kaste inn håndkleet på historien som stadig blir saftigere. Så du går videre til kamp fra øyeblikk til øyeblikk. Det er tross alt dette du kom for.

Gotham riddere er et samarbeidsspill som du kan male med pluss én. Alle fire karakterene har sine egne unike ferdigheter, og du kan velge å spille hver av dem etter eget ønske. Men vi sier slip fordi du må slipe. Alvor. 

Å spore opp en rekke av de skumleste Gotham-skurkene er ikke en endagsjobb. Du kommer til å bruke dyrebar tid på å hoppe fra det ene oppdraget til det neste, spore opp og stille den ene skurken etter den andre for retten. Til slutt må du ta ned Ugleretten. Kjernekonseptet er ikke spesielt dårlig. Det som er mest irriterende er det gjentatte travle arbeidet du må gjøre bare for å komme i mål. 

Fra de gjentatte avhørene av skurkefraksjoner til sideoppdragene som tvinger deg til å gå ned til alle deler av kartet og lete etter ledetråder, lete etter droner og gå målløst nedover Gotham, alt med restriktive utstyr og RPG-elementer som bare kan oppgraderes ved å lage det videre til neste historiemodus. Med tiden blir det hele smertefullt lineært uten unike, spennende øyeblikk eller avsløringer som holder deg engasjert.

Opp i nivå …

Gotham Knights anmeldelse

Skjermbilde av Gaming.net

Gotham riddere er et spill som klemmer for mange RPG-elementer, alt for å løse Batmans død. Flere oppdragssteder er spredt over hele kartet. En hel liste over potensielle skurker å undersøke. En hel masse utstyrsstatistikk, mods, effekter og sjeldenheter. Skurkene har også sitt eget tyvegods, fra snikskyttere til droner til store våpen med skjold. 

Dessverre er sluttresultatet en uorganisert, rotete skjerm. Men det er den eneste måten å gå opp i nivå: å lage sterkere versjoner av det samme utstyret for å holde seg konkurransedyktig med motstandere. Noen ganger må du bruke noen timer på sideoppdrag. Ikke fordi det er spennende, men bare for at du kan gå opp i nivå. 

Hver karakter låser opp ferdighetene sine og nivåer opp utstyret individuelt også. Så når du bytter fra Red Hood til Batgirl, for eksempel, må du begynne på nytt med det samme tunge og travle arbeidet for å få henne opp i fart. 

La oss snakke kamp

Skjermbilde av Gaming.net

Spesielt whn sammenlignet med Arkham serie, Gotham riddere' Kampen er altfor forenklet. Det føles ikke på langt nær så tilfredsstillende eller så kontrollert som Arkham serie. I beste fall er du avhengig av det samme angrepssystemet, og venter hele tiden på at ferdighetsmåleren din går opp i nivå. 

I hvert fall hver av de fire Gotham riddere har unike evner. De spiller alle forskjellig, så du kan alltid hoppe fra en karakter til den neste for å holde ting interessant. 

  • Batgirl har sine kombo-angrep og tekniske kunnskaper for å deaktivere sikkerhetskameraer og slikt.
  • Nightwings akrobatiske ferdigheter og helbredende evner.
  • Red Hoods muskel for tanking og kontroll over publikum.
  • Robins stealth-spill, går gjennom Gotham når du ikke vil lage en scene.

Likevel når du aldri nivået til tanken, støtten og DPS fra Arkham serie, noe som er skuffende med tanke på hvor lik kampen er. Med mindre du er villig til å male, tjene XP-belønninger, øke utstyret ditt og få ekstra mods, vil du alltid føle at du spiller en utvannet versjon av Batman fra Arkham.

Ytelsesproblemer

Skjermbilde av Gaming.net

Tatt i betraktning Arkham serien ble utgitt for mange år siden, Gotham riddere burde spille mye bedre på neste generasjons konsoller. Dessverre har spillet bugs, glitches og bildehastighetsproblemer som kjører med lave bildefrekvenser, og faller til 30 fps når det blir travlere. 

Når frame drops starter og spillet krasjer på de mest beleilige tidspunktene, gjør det spillet vanskelig å spille, eller til og med uspillbart på mindre maskinvare. Det er spesielt skuffende fordi de andre tekniske detaljene: grafikk, animasjoner og til og med selve den åpne verden ser veldig bra ut.

Kjennelse

Skjermbilde av Gaming.net

Så mye som Gotham Knetter hevder å være et frittstående spill, lener det seg tungt på forgjengerens Arkham-serie, som vi ikke kan unngå å føle er en skuffende oppføring som prøver å følge i fotsporene til mye større Batman-spill. 

Spille Gotham riddere med en venn kan være morsomt, å utforske den store åpne verdenen til Gotham som helt forskjellige karakterer. Imidlertid anser den mangelfulle historien, den utilfredsstillende kampen og ytelsesproblemene det til slutt som en uverdig etterfølger av både Arkhams og Batmans arv.

 

Gotham Knights Review (Xbox Series X|S, PS5 og PC)

Et halvstekt forsøk på å gjenopplive Batmans arv

Gotham Knetter er en frittstående action RPG-følgeing Batgirl, Red Hood, Nightwing og Robin mens de avdekker mysteriet bak Batmans død. Selv om det virker urettferdig å sammenligne det med flere tiår med Batman-spill, Gotham riddere selv insisterer på dette, og skader sjansene til å bli en verdig etterfølger til Batman-arven.

 

Evans I. Karanja er en frilansskribent som elsker å skrive om alt av teknologi. Han er alltid på utkikk etter interessante emner, og liker å skrive om videospill, kryptovaluta og blokkjede og mer. Når han ikke skriver, kan han bli funnet å spille videospill eller se på F1.