stub 5 beste fra programvarespill, rangert etter vanskelighetsgrad - Gaming.net
Kontakt med oss

Best av

5 beste fra programvarespill, rangert etter vanskelighetsgrad

Publisert

 on

Å ja, Fromsoftware. Det går ikke en dag hvor vi ikke tenker tilbake på den fysiske og følelsesmessige plagen som et av spillene deres har satt oss gjennom. Når sant skal sies, har vi vurdert terapi etter å ha slurvet oss gjennom det store flertallet av spillet som den bittert grusomme utvikleren har lagt ut. Og likevel, merkelig nok, har vi funnet oss selv i å starte opp den New Game+-modusen gang på gang uten engang å vippe et øyelokk. Gå figur.

Saken er dette: FromSoftware lager dumt vanskelige spill. Det ligger i deres DNA, og de trives med å få spillere til å helle blod, svette og tårer bare for å få et lite glimt av sluttspillinnholdet. Skjønt, noen titler har vært mye grusommere enn andre, og vi vet ærlig talt ikke om vi er mer glad i de tøffere kapitlene eller rett og slett forstenet av dem. Uansett hva det er, kan vi ikke danse rundt det faktum at disse fem, spesielt, er overveldende vanskelige fjell å erobre.

 

5. Demons sjeler

Demon's Souls - Gameplay Trailer | PS5

År før fremveksten av Sjeler trend var FromSoftware kjent for serier som f.eks Armored CoreKing's Field, og Tapte kongedømmer. Du vet, en epoke før utrolig vanskelige spill ble normen, og før utvikleren følte at det hadde noe å bevise. Vel, det hele forvandlet seg raskt etterpå Demons Sjeler rullet rundt i 2009. Etter det hadde FromSoftware funnet sin nisje, og den var mer enn forberedt på å gjøre alt for å gjøre dets fremtidige arbeid uimotståelig tøft.

Heldigvis, som Demons Sjeler var bare FromSoftwares første virkelige dukkert i Soulslike havet, det var definitivt litt ekstra spillerom med vanskelighetsgraden. Det betyr imidlertid ikke at spillet var en fullstendig tur i parken. Det var det ikke i det hele tatt. Selv om det ikke utgjorde den største trusselen i senere år, var det, i det minste for sin tid, det skumleste på blokken. En doddle for noen i denne dag og alder, uten tvil.

 

4. Dark Souls (serie)

Dark Souls II - Launch Trailer

Selvfølgelig, Dark Souls skulle være alt, avslutte alle action-rollespill; en tittel som mange var glade for å kaste på seg under hypefasen før lansering. Og for å være rettferdig, forblir denne ros litt relevant i dag, rett og slett fordi dens innflytelse fortsetter å tilkalle nye spill med lignende vanskelighetsgrader. Og faktum er at ingenting av dette ville ha blitt til virkelighet hvis 2011 ikke spyttet ut Mørke sjeler.

For å si det stumt, Mørke sjeler, som serie, er et utrolig vanskelig fjell å bestige. Det andre kapittelet var imidlertid kanskje det tøffeste av gjengen, og besto av en for mange nesten umulige sjefskamper. Det var utmattende – enda mer enn dets første og tredje søsken til sammen. Når det er sagt, var trilogien som helhet fortsatt bare en bulk på det FromSoftware hadde i vente for senere år. Hoste hoste.

 

3. bloodborne

Bloodborne Official TGS Gameplay Trailer | Tokyo Game Show 2014 | Jakten begynner | PS4

Rett før Dark Souls servert sitt tredje og siste kapittel, gjorde FromSoftware oppfordringen til å overføre all den akkumulerte kunnskapen og fylle den inn i en fersk IP, en som skulle være en ekte no-nonsense koloss av et rollespill. Se, røttene til bloodborne ble plantet, og så fulgte et helt år med endeløse raserianfall og raserianfall på nettet. Til det sier vi godt utført, FromSoftware – oppdraget fullført.

I all ærlighet, de som er nye i Soulslike-sfæren, starter med bloodborne er sannsynligvis en oppskrift på katastrofe. Det er utrolig krevende, og nekter å holde deg i hånden fra første stund; lik Mørke sjeler, bare med dobbelt så mange urettferdige ulemper og kurveballer. En føflekk for minoriteten; tilsvarende Mt Kilimanjaro for flertallet. Ta fra det det du vil.

 

2 Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice - Trailer for spilloversikt

Innen Sekiro: Shadows Die To ganger ble annonsert, hadde FromSoftware allerede befestet sin onde tilstedeværelse i rollespillnæringskjeden. Til det visste spillerne så altfor godt at 2019-samurai-temaet ikke ville falle for godt sammen med den mykere spillerbasen. Om noe, ble den bygget for å ødelegge den eksakte klikken, og ville bare tjene sin hensikt når det store flertallet smuldret opp under dens onde styre.

Når alt er sagt, Sekiro: Shadows Die To ganger var faktisk det beste spillet FromSoftware hadde lagt ut til dags dato. Fortellingsmessig var den voldsomt overbevisende og kreativ, og skrøt av en mengde engasjerende kino og unike karakterer. Men hvis du vil snakke om kamp, ​​nå er det en annen historie, og en som involverer en hel masse salte kommentarer. Verdt svette og tårer, så lenge du ikke har noe imot å drukne, altså.

 

1 Elden Ring

ELDEN RING - Forhåndsvisning av spill

Å tenke, Elden Ring ble en gang antatt å være en nybegynnervennlig klone av Mørke sjeler. Vi innser nå, selvfølgelig, at denne spesielle troen ikke var noe mer enn en råtten drøm, og at FromSoftware ikke hadde noen intensjoner om å gjøre porteføljen mindre kjøttetende. I stedet hadde utvikleren kun som mål å overgå sine tidligere verk ved å bygge den mest ambisiøse tittelen til dags dato. Hallo, Elden Ring.

Ikke bare gjør det Elden Ring nekte å holde hånden din gjennom kamp – men gjennom alt, punktum. Hva det betyr er at du i utgangspunktet er overlatt til å skurre deg gjennom den åpne verden med ingenting annet enn vettet og en falsk følelse av selvtillit. Det går vanligvis over etter omtrent åtte minutter. Så er det bare å prøve å sette en fot foran en annen til du til slutt vet hvordan du skal, vet du, gjennomgå. Moro og spill? Absolutt.

 

Så, hva er din mening? Er du enig med topp fem? Hvordan vil du rangere FromSoftware-spillene? Gi oss beskjed på sosiale medier her. eller i kommentarfeltet nedenfor.

Jord er fungerende lagleder på gaming.net. Hvis han ikke skravler i sine daglige lister, så er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller skraper Game Pass av alt det sov på indie.