stub "171" blir kalt den brasilianske "Grand Theft Auto" - Gaming.net
Kontakt med oss

Nyheter

"171" blir kalt den brasilianske "Grand Theft Auto"

oppdatert on
Damp. ©. 2021.

Satt i de pittoreske forstedene til São Paulo, Brasil, er det det kommende action-/eventyrspillet «171», sterkt inspirert av den populære «GTA»-serien (Grand Theft Auto). Det kan være en god ting for "Grand Theft Auto"-fans, som forelsker seg i den åpne verden-alternativene for å gjøre nesten hva de vil.

Mens du sannsynligvis kan tenke på "171" som den brasilianske versjonen av "GTA", minn deg selv på at "171" ble skapt av omtrent 8 utholdende mennesker. Uten nåværende utgivelsesdato er "171" bekreftet å være på PC, PS4 (Playstation 4), Xbox One, Xbox Series X/S og Nintendo Switch.

Gameplay:

Alle «Grand Theft Auto»-fans kan få en «Grand Theft Auto»-opplevelse i Brasil, hvor hovedpersonen «Nicolau Souza» vil møte mange kriminelle å sette en stopper for. Du kan bekjempe kriminelle og med kriminelle mener jeg virkelig gjenger. Eventuelle aggressive aktiviteter du utfører vekker oppmerksomhet, noe som kan få politiet til å jage deg. 

Opprinnelig ble "171" annonsert som en arbeidsfremgang tilbake i 2015. Med visshet om at omtrent 8 personer i "Betagames gruppeskapte det moderne gangsterspillet, du kan bare lure på hvor mye du kan gjøre?

171 - Trailer de anúncio for konsoller til "GTA Brasileiro"

Det samme nivået av produksjonskvalitet vil ikke bli etterspurt, men kan du samhandle med mange mennesker? Vi vet at du kan plukke opp gjenstander, men er det noen gjenstander du ikke kan plukke opp? 

Fra "171"-spillet vet "Gaming.net" at du har et komplekst kampsystem, samt områder hvor du kan oppgradere dine spesialtilpassede kjøretøy og skifte klær. Du kan gå på mange oppdrag, og skyte på kjøretøy og helikoptre i fart, og få et "5-stjernes ettersøkt nivå" fra politiet. 

Det er fordi Brasil er eksotisk og til tider kan det eksotiske se ut som eller minne den gjennomsnittlige personen om anime, at "171" har en realistisk effekt, gå til rett sted og du vil se graffiti på veggene som om du ved et uhell tråkket på feil territorium. Det er det du har bil og ammunisjon til. Hvis "171" snart har juksekoder tilgjengelig, kan du bare forestille deg hvor mye bedre det vil bli.

"171" er slang i Brasil, som betyr å være en lurer eller en kriminell som bedrar folk. Det er en henvisning til artikkel 171 i den brasilianske koden, som betyr svindelforbrytelse. Et av Brasils mest kjente områder er Favelas (som har små shanty-byer som ligger i områder av store byer som Rio de Janiero). 

Favelaene regnes som hjemsted for mange av ulykkene i fattigdom, samt et gjemmested for ulike kriminelle aktiviteter. Utgivelsesdatoen ryktes å være nær, men andre urbane områder kommer til å bli lagt til, med valgfri utforskning i kjøretøy og reiser til fots. 

Vel, for «171» er det for øyeblikket en «Pré-Alpha"-versjon på Steam. Videospillet gir deg en by full av liv der fotgjengere samhandler med hverandre og biler hele tiden beveger seg på kartet. Å spille «Pré-Alpa»-versjonen kan føre til feil i spillet, noe som kan være hektisk for omtrent alle. 

Når utviklerne har den polerte kopien av "171" tilgjengelig, snakker vi om en seriøs brasiliansk handling. Det er én ting alle freakishly ikke nevnte at "Grand Theft Auto"-serien har, som ikke ble nevnt som ville bli lagt til i "171." Det må være datoene og datoene, jeg er ganske sikker på, du vet hva jeg mener. 

Det ville vært usedvanlig interessant å se om det er noen funksjoner som "Grand Theft Auto Series" mangler, samt observere hvor likt spillingen er. Hvis hypen av "171" faktisk er den brasilianske "Grand Theft Auto", en uendelig stor mengde "NappeStreamere vil stille inn for å se på datamaskinen, muligens mens de spiller spillet samtidig.

Isaiah Joshua er en forfatter og poet og har en forkjærlighet for videospill. I mai 2016 ble han uteksaminert fra Columbia College Chicago med en bachelorgrad i kinokunst og vitenskap. Som en ivrig spiller er noen av favorittspillene hans "WWF No Mercy, Hitman, Manhunt, Sims 3, Mortal Kombat og Street Fighter. Bevisst i spillkulturen forsker han alltid på spillhistorie, i tillegg til de nyeste spillene å skrive Om.