stub Det er på tide å snakke om Breakwaters - Gaming.net
Kontakt med oss

Nyheter

Det er på tide å snakke om bølgebrytere

oppdatert on
Indie DB. ©. 2020.

Det ser ut til at "Soaring Pixels Games" snart vil gi ut det uavhengige eventyr-/overlevelsesspillet, "Bølgebrytere” for PC og ulike konsoller (så langt uanmeldt). Det majestetiske havet er fullt av mytiske titaner og monstre. Det er et dypt sted, så det må også være en verdifull skatt. Utgivelsesdatoen er annonsert online som "Q2 2021."

Molo: 

En barriere som er bygget ut i en vannmasse for å beskytte en havn, ankerplass eller marinabasseng mot en bølgekraft. 

Gameplay: 

Det vi vet om "Breakwaters" er at hovedpersonen vil møte titaner og mytologiske skapninger. Havet er dypt og du vil bruke havet til din fordel med dine spesielle evner. Titanene kan være høye som et fjell, og du må roe havet. Det er din plikt fordi det er slik spillmanuset ble skrevet.

Reis verden rundt med flere biomer og skapninger, utforsk farlige øyer og havdyp. Oppdag skapninger og sjeldne skatter. Du kan hjelpe mennesker og skapninger, samle sjeldne ressurser, lage nye gjenstander og tjene gjenstander og gjenstander som kontrollerer havet. 

Dine evner inkluderer å bygge holdbare strukturer som holder tilbake/avleder vannet. Eller du kan lage krystaller for å bøye vannet etter din vilje. Til det sier jeg heftig: "Jeg kan allerede forestille meg at spillere prøver å være den første personen som beseirer hele spillet for å skryte. Vel, det er det spilltestere er til for. 

Prosedyreveier i bølgebrytere

På en slags måte ligner "Breakwaters" på "Minecraft" når du kan bygge dine egne strukturer, men det er mer ved spillingen enn bare å lede vannet med konstruerte blokker. Karakteren din kan faktisk hogge ned trær. 

Basert på å se på spillingen kan du svømme i havet der det er mange fisker, kjøre båter, kaste det som ser ut som vannbomber og samle fisk. Dessuten har områder havet og landet en glødende effekt. 

Bygg og skreddersy din egen båt. Vær grunnen til at båten din overlever de tøffe værforholdene og farlige monstrene. 

Typer båter: 

  • Raft
  • Middels båt
  • Tung båt
  • Glidebåt

 

Det er inngrep:

  • Sails
  • Krystallmotorer
  • kanoner 
  • Oppbevaringskasser
  • Gripearmer
  • Fiske lokkekran
Molo : Store øyer

Det er også et online samarbeidsalternativ, men etter hvert som "Breakwaters" nærmer seg utgivelsesdatoen, er jeg sikker på at vi vil vite mer informasjon om det. Veggene du bygger vil inneholde havet og stoppe bølgene. Ta en no-nonsense tilnærming med å hjelpe folk med å bygge de skadede områdene og overleve fra ressursene dine, handle med en fisker i havner og reise verden rundt gjennom dødelige stormer. 

Hvis du ønsker å promotere "Breakwaters" og øke populariteten, kopier og lim inn den innebygde koden på hjemmesiden din, bloggen, forumet eller andre steder. 

Kode: 

 

 

Hvorfor bør du spille dette spillet?

Tråkket du på en diamant og tenkte på hvorfor du skulle spille "Breakwaters"? Du kan ha ansvaret for hele havet, utover evnene til en badevakt, utover evnene til en hai, og jeg tviler på at du vil gå tom for bevegelse som Titanic. 

Mens de forskjellige skapningene på øya vil vise frem uunngåelige angrep, kan du unngå dem og angripe tilbake. Når du hopper, blir det dramatisert, noe som får deg til å hoppe høyere enn gjennomsnittspersonen. 

Våpenet som ser ut til å se vannbombe du skal holde, er i form av rå kokosnøtter, som kan være like harde som isbrytere. Det vil være bakgrunnsmusikk som vil engasjere deg mer. 

Vel, hvorfor bør du kjøpe spillet? Noen liker å se hardcore-spillere spille videospill på nettet som på YouTube eller Twitch.

Etter at spillet er utgitt, er oddsen at noen kan vise at de fullførte hele spillet, men først da vil du gjerne spille det. Det er ikke som en film hvor du ikke kan se hovedpersonen gjøre forskjellige alternativer. 

Isaiah Joshua er en forfatter og poet og har en forkjærlighet for videospill. I mai 2016 ble han uteksaminert fra Columbia College Chicago med en bachelorgrad i kinokunst og vitenskap. Som en ivrig spiller er noen av favorittspillene hans "WWF No Mercy, Hitman, Manhunt, Sims 3, Mortal Kombat og Street Fighter. Bevisst i spillkulturen forsker han alltid på spillhistorie, i tillegg til de nyeste spillene å skrive Om.