stomp Life Eater-recensie (pc) - Gaming.net
Verbind je met ons

Recensies

Life Eater-recensie (pc)

gepubliceerd

 on

Promotiekunst voor Life Eater

Ik kan niet zeggen dat ik ooit oog in oog heb gestaan ​​met mijn buren; Sterker nog, ze maken het ongelooflijk moeilijk om ze überhaupt aardig te vinden, gezien het feit dat ze de meeste avonden doorbrengen met het toestaan ​​dat hun kinderen de structurele integriteit van mijn tuinhek testen door er basketballen naar te gooien. Maar ik ben vaak bereid geweest om het verleden voorbij te laten gaan en met de klappen mee te gaan; zo is het beter, en ik heb geleerd genoegen te nemen met een competitieve relatie in plaats van dat ik me bezig moet houden met hersenloze praatjes ter wille van het hooghouden van de gemeenschapszin. Als ik echter in dezelfde voetsporen was getreden als de antiheld van Levensvreter, dan zat ik waarschijnlijk in een cel of, als het erop aankwam, in eenzame opsluiting in een gevangenis in een van de smerigste wijken van Londen. Gelukkig ben ik niet van plan mijn buurman op te offeren, dus het gaat goed met ons.

Op dit moment vraag je je waarschijnlijk af wat in hemelsnaam Levenseter is, zo niet een gewelddadige sekte die vaak immorele keuzes maakt die rechtstreeks gevolgen hebben voor degenen die zich voor de doelen ervan inzetten. Nou, voor de goede orde, het is niet een sekte – maar dat kan net zo goed zo zijn, gezien het feit dat het hele uitgangspunt ervan is gebaseerd op het opofferen van burgers, en het verdachte gedrag van een paranoïde buurman dat toevallig draait om het doden van onwetende vreemden om een ​​onheilige godheid te plezieren . Onnodig te zeggen dat dit zeker niet de jouwe is Animal Crossing-soort lookalike; het is iets heel anders, en daarom, als je meer geïnteresseerd bent in het kweken van bosgroenten dan in holle zielen, dan wil je misschien deze kleine beerput vermijden.

Nog steeds hier? Welnu, je moet bij ons blijven terwijl we geleidelijk het groteske nieuwe product van Strange Scaffold uitpakken. Laten we verder gaan.

Klop klop

In-game filmpje (Life Eater)

Levenseter vraagt ​​een zeer, zeer simpele vraag: wat zou je doen als een onnatuurlijke godheid je zou vragen onschuldige buren af ​​te slachten om hun eeuwige toorn op afstand te houden? Voor alle duidelijkheid: dat is niet Een vraag die makkelijk te beantwoorden is, maar wel een die je moet beantwoorden om enige vorm van vooruitgang te boeken in de kennelijk verontrustende wereld ervan. Daarover gesproken, Levenseter vervoert je naar een buitenwijk – een locatie waar de plaatselijke antiheld, een gevangene wiens enige doel het is een duistere god te plezieren mogen of kan niet wees echt, neemt het op zich om eenmaal per jaar de levens van anderen op te offeren. Dit is waar jij, een soort virtuele slachtoffer, je reis begint - op weg naar het bloed van je vijanden, ook wel bekend als gewone burgers die weinig kennis hebben van de plannen die rond je jaarlange missie draaien om ze op te eisen.

Levenseter is geen first-person survival-horrorspel, maar eerder een montage-achtig avontuur waarin je de verhalen en dagelijkse routines van je buren samenvoegt om een ​​tijdlijn op te bouwen. De ene Jane Doe, een personage dat je uiteindelijk zult ontvoeren zodra de bel voor het eten klinkt, heeft bijvoorbeeld de gewoonte om op bepaalde tijden van de nacht langs de achterdeur te gaan, terwijl een ander misschien wel een dozijn geld uitgeeft. of meer uren heen en weer pendelen naar een andere baan buiten de stad. Het is jouw “plicht” om de routines van elk van deze gekozen slachtoffers te documenteren, en voorbereidingen te treffen om ze te ontvoeren en op te offeren zodra de laatste zandkorrel de bodem van de zandloper bereikt. Klinkt eenvoudig op papier – en dat is het ook, zolang je het niet erg vindt om te blijven zitten en te wachten op het geschikte moment om toe te slaan.

Hallo Jij

In-game tijdlijn (Life Eater)

Als je je de bloederige en vaak moreel twijfelachtige theatervoorstellingen kunt herinneren die daaruit zijn voortgekomen Vampier, dan weet je dat je, om uit te blinken in het door jou gekozen vak, bereid moet zijn een paar bochten te nemen en een paar onwettige beslissingen te nemen, weet je – voor het algemeen belang. Goed, Levenseter is niet zo heel anders, in het geval dat je, om een ​​god te plezieren, bereid moet zijn uit je comfortzone te treden en aan de touwtjes te trekken, ook al is wat je doet moreel verkeerd. Maar dat is helaas het doel van het spel: jezelf voor de gek houden door te geloven dat wat je doet het juiste is, en dat je, door deze principes na te leven, hoe arm ze ook zijn, op de lange termijn beloond zult worden. . Dat zal je trouwens niet doen, maar weet je, wat.

De gameplay komt binnen Levenseter is niet zo moeilijk te kraken; je rangschikt de clips in de juiste volgorde en werkt geleidelijk aan naar een of ander einddoel toe - een conclusie die vrijwel de dood garandeert van een arm individu dat de afgelopen maanden op je radar stond. In een typisch scenario zou je bepaalde opties onder de aandacht brengen en in essentie een vierentwintig uur durende routine voor de persoon in kwestie opbouwen, en op zoek gaan naar een maas in de wet waarmee je hem of haar kunt ontvoeren en terug naar je hol kunt lokken. Er zijn ook momenten waarop je een iets intiemere band met je onderwerp kunt opbouwen, bijvoorbeeld door gezellig samen te zijn of door de gordijnen naar hem of haar te staren.

De klok rond

In-game tijdlijn (Life Eater)

Acties in Levenseter een bepaalde hoeveelheid energie verbruiken – een supplement dat u moet aanvullen door verschillende alledaagse activiteiten uit te voeren, zoals bijvoorbeeld slapen. Omdat je echter maar een bepaalde hoeveelheid tijd hebt om de routines van je slachtoffer te ontrafelen, moet je ook bereid zijn bepaalde dingen tussen je vingers te laten glippen om een ​​overkoepelend probleem ten goede te komen. Daartoe zijn er sommige tijdgerichte obstakels die je tijdens de reis moet overwinnen, maar niet genoeg om je mentale capaciteiten op de proef te stellen of je overweldigd of zelfs maar een klein beetje perplex te laten voelen. Het is een relatief eenvoudige gameplay-loop, en gelukkig een eenvoudig voortgangssysteem dat niet veel moeite kost om tot het einde te komen.

Toegegeven, er is niet veel te zien of te doen Levensvreter, aangezien de overgrote meerderheid van de taken uit dezelfde drie of vier dingen bestaat; vul dit aan, besluip dat, enzovoort, enzovoort. Dat gezegd hebbende, wat voor mij een grote verrassing was, was het aantal geschreven verhalen dat de game had, die allemaal volledig waren ingesproken en afgestemd op een hoogwaardige soundtrack en een verontrustende sfeer. Voeg daarbij het feit dat het ook een flinke hoeveelheid gegenereerde verhaallijnen had, en het had precies de juiste hoeveelheid om me een paar uurtjes bezig te houden. Het blijkt dat de ontwikkelaars dat wel zijn ook Ik ben ook van plan een eindeloze modus in de mix te implementeren - dus dat is een stimulans waar ik in de nabije toekomst misschien voor terug moet komen.

Vonnis

In-game tijdlijn (Life Eater)

Levenseter opgezet met één doel voor ogen: voldoende controversiële thema’s genereren om het publiek aan het praten te krijgen. En tot op zekere hoogte ook heeft; het doet er veel toe om het op te laten vallen als een visueel verontrustend kunstwerk, en het onthoudt zich er zelden van zichzelf toe te staan ​​zijn immorele waarden te versoepelen door twijfelachtige thema's en sociopathisch gedrag op te nemen. Toegegeven, het is niet het meest grizzly-achtige stalker-achtige spel dat er is, maar het doet wel een poging om een ​​bepaald niveau van shockwaarde in de beelden op te roepen – en dat is eigenlijk alles wat dit is: shockvoer voor een doelgroep die binnenkort ontspan liever met een sketch over Art the Clown dan over Ronald McDonald.

Levenseter ligt niet helemaal op dezelfde golflengte als bijvoorbeeld Onsterfelijkheid, Alhoewel ik kan, al was het maar, kijk wat het probeert te bereiken. Visueel gezien is het niets bijzonder indrukwekkend, hoewel het het gebrek aan diepgang en ingewikkelde details compenseert met een kwaliteitsscore en een script dat af en toe echt verontrustend en tot nadenken stemmend overkomt. Ik kan niet zeggen dat dit het beste fantasy-horrorspel is dat ik ooit heb gespeeld, maar ik voel me moreel geneigd om het het voordeel van de twijfel te geven door op zijn minst te proberen zijn tenen in onvervalst water te steken en met iets nieuws aan de slag te gaan. .

Als je op zoek bent naar een, nou ja, virtueel ontvoeringservaring, en een die probeert de bloederige theatrale theatrale horror te combineren met strategische gameplay op instapniveau, dan zou je zeker veel kunnen doen, lot slechter dan Levenseter. Nogmaals, het is niet de technisch meest geavanceerde game op de markt, maar het is zeker een gespreksonderwerp dat je zeker ter sprake wilt brengen op je volgende horrorconventie.

Life Eater-recensie (pc)

Een smakelijk voorgerecht

Levenseter biedt een eenvoudige maar vreemd bevredigende gameplay-loop die, hoewel niet geheel uniek, gemakkelijk te verdragen en te verdragen is voor een tweede of derde gang. Het is een duistere, dat wil ik zeggen, maar het feit dat de verhalen meeslepend genoeg zijn om de grizzly-theaters te overschaduwen, is genoeg om ernaar te luisteren – alleen niet in fysieke zin.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.