आमच्याशी संपर्क साधा

मुलाखती

प्लॅनेटेरियम लॅब्सचे सीईओ जेसी किम श्लोक ८ - मुलाखत मालिका बोलतात

प्लॅनेटेरियम लॅब्सचे सीईओ जे.सी. किम

प्लॅनेटेरियम लॅब्स जेक सॉन्गच्या सहकार्याने काम करत आहे (वंश, आर्चएज) जग विस्तृत करण्यासाठी एआय-जनरेटेड व्हिडिओ गेम्स परिचय करून श्लोक ८— एक "अभूतपूर्व प्लॅटफॉर्म" जो त्याच्या वापरकर्त्यांना एकात्मिक बटण प्रॉम्प्ट वैशिष्ट्यासह त्यांच्या स्वतःच्या कल्पना तयार करण्याची आणि अनुकूल करण्याची संधी देईल. प्रेस रिलीझनुसार, हे प्लॅटफॉर्म पारंपारिक कोडिंग आणि डाउनलोडिंगमधील संबंध दूर करेल आणि त्याचा पूर्ण फायदा घेईल स्वत: च्या इन-हाऊस प्रोप्रायटरी एआय इंजिन, एजंट ८, जे "कोड आणि अॅसेट जनरेशनपासून ते गेमप्ले लॉजिक आणि डिप्लॉयमेंटपर्यंत" सर्वकाही हाताळते असे म्हटले जाते.

लिहिण्याच्या वेळी, प्लॅनेटेरियम लॅब्स $80B+ वापरकर्त्याने तयार केलेल्या सामग्री बाजाराला "पुनर्आकार" देण्यासाठी त्यांच्या मालमत्तेचा वापर करण्याचे उद्दिष्ट ठेवत आहे - एक असे पाऊल जे शेवटी सर्जनशील स्वातंत्र्य वाढवेल आणि नवीन येणाऱ्यांना प्रॉम्प्टद्वारे विस्तार करण्याची क्षमता असलेले पूर्ण विकसित जग तयार करण्यासाठी साधने प्रदान करेल.

एआय-जनरेटेड मार्केट विस्तृत करण्यासाठी प्लॅनेटेरियम लॅब्सच्या प्रयत्नांबद्दल अधिक जाणून घेण्यास उत्सुक असल्याने, मी या आठवड्याच्या सुरुवातीला प्लॅनेटेरियम लॅब्सचे सीईओ जेसी किम यांच्याशी प्लॅटफॉर्मवर अधिक तपशीलवार चर्चा करण्याचे ठरवले.

आज आमच्याशी बोलण्यासाठी वेळ दिल्याबद्दल धन्यवाद. आपण सुरुवात करण्यापूर्वी श्लोक ८ आणि एआय-व्युत्पन्न सामग्रीच्या उत्क्रांतीबद्दल, जर आम्ही तुम्हाला प्लॅनेटेरियम लॅब्स आणि टीममधील तुमच्या सहभागाबद्दल थोडे विचारले तर तुम्हाला काही हरकत असेल का?

जे.सी. नक्कीच! शेअर करायला खूप आनंद होत आहे. मी प्लॅनेटेरियम लॅब्सच्या सह-संस्थापकांपैकी एक आहे, जिथे आम्ही खरोखर विकेंद्रित गेम इकोसिस्टम तयार करण्यावर लक्ष केंद्रित केले. आमच्या सर्वात मोठ्या टप्प्यांपैकी एक म्हणजे नाइन क्रॉनिकल्स लाँच करणे, लिबप्लॅनेटवर बनवलेले पूर्णपणे ऑन-चेन आरपीजी, आमचे स्वतःचे सार्वजनिक ब्लॉकचेन इंजिन. हे पूर्णपणे ऑन-चेन चालणारे पहिले गेम होते, कोणतेही केंद्रीकृत सर्व्हर नाहीत, कोणतीही तडजोड नाही आणि त्यामुळे वेब3 मध्ये खेळाडूंच्या मालकी आणि पायाभूत सुविधांबद्दल आपण कसे विचार करतो याचा पाया रचला गेला.

मी जागतिक वेब३ लाँचचे नेतृत्व देखील केले अमर उदय 2, हिट आयडल आरपीजीचा सिक्वेल अमर उदय, ज्याने ब्लॉकचेन-आधारित मालकी आणि समुदाय प्रशासनासह आकर्षक गेमप्लेचे संयोजन केले.

आणि आता, मी अलीकडेच डेलॅब्स गेम्समध्ये सह-मुख्य कार्यकारी अधिकारी म्हणून सामील झालो आहे, जिथे मी आमच्या नवीन प्लॅटफॉर्म, Verse8 द्वारे AI-चालित गेम तयार करण्याचे नेतृत्व करत आहे. विकेंद्रित पायाभूत सुविधांमध्ये मी जे शिकलो आहे ते जनरेटिव्ह AI च्या सर्जनशील क्षमतेशी जोडणे, हे एक नैसर्गिक पुढचे पाऊल आहे.

तुम्ही स्वतःच सांगितले आहे: श्लोक ८ च्या बाजूने मिक्समधून कोडिंग आणि दीर्घ-वायंड इंस्टॉलेशन्स सारख्या आवडी काढून टाकते दुसरा, डेव्हलपर्सना व्हिडिओ गेम जिवंत करण्याचा अधिक सुलभ मार्ग. आपण असे विचार करतोय की, एआय अनेक आघाड्यांवर ढिलाई करण्यास सक्षम असल्याने, जवळजवळ कोणी खेळ तयार करू शकतो का?

जे.सी. Verse8 हे केवळ डेव्हलपर्ससाठी "सुलभ" साधन नाही. हे एक असे व्यासपीठ आहे जे कल्पना असलेल्या कोणालाही गेम तयार करण्यासाठी बनवले आहे. जर तुमच्याकडे आधीच डेव्हलपमेंट पार्श्वभूमी असेल, तर Verse8 एक शक्तिशाली पूरक म्हणून काम करू शकते. ते तुम्हाला आवश्यकतेनुसार कोडचे पुनरावलोकन आणि परिष्करण करण्याची परवानगी देते.

आमचे मुख्य ध्येय म्हणजे तांत्रिक ज्ञान नसलेल्या लोकांना सक्षम करणे. कोणीही फक्त एक प्रॉम्प्ट लिहून गेम तयार करू शकेल.

हे देखील विसरू नका की, Verse8 सर्वकाही एंड-टू-एंड सुलभ करते म्हणजेच ते तुम्हाला काहीही सेट अप न करता विकासापासून प्रकाशनापर्यंत संपूर्ण प्रवास देते, सर्व काही विनामूल्य. हे एक अभूतपूर्व नवोपक्रम दर्शवते जे गेम निर्मितीतील दीर्घकाळापासूनचे अडथळे दूर करते आणि कंटेंट इकोसिस्टमच्या अभूतपूर्व विस्ताराचा मार्ग मोकळा करते. YouTube च्या सुरुवातीच्या दिवसांचा विचार करा. जेव्हा कोणीही स्मार्टफोन कॅमेऱ्याने व्हिडिओ तयार करण्यास सुरुवात करू शकत होते तेव्हा YouTube चा स्फोट झाला. गेम डेव्हलपमेंट आता व्यावसायिकांसाठी राखीव राहिलेले नाही.

तुम्ही आम्हाला याबद्दल अधिक सांगू शकाल का? कसे ते काम करते? एकच सूचना एका विशिष्ट कल्पनेच्या मर्यादा ओलांडून पूर्ण (आणि उल्लेख न करता) कशी बनू शकते? खेळण्यायोग्य) अनुभव? जर तुम्ही दयाळू असाल तर आम्हाला प्रक्रियेतून मार्गदर्शन करा.

जे.सी. Verse8 मध्ये एक गेम इंजिन आहे जे आम्ही अनेक वर्षांपासून बनवले आहे, जे आधुनिक, AI-सहाय्यित गेम डेव्हलपमेंटसाठी हेतुपुरस्सर डिझाइन केलेले आहे.

पारंपारिक इंजिनांप्रमाणे नाही, Verse8 पूर्णपणे WebGL-आधारित आहे, याचा अर्थ असा की त्यासह बनवलेले गेम ब्राउझरमध्ये मूळपणे चालतात आणि कोणत्याही इंस्टॉलेशन किंवा प्लगइनची आवश्यकता नसते. हे रिअल-टाइम 3D रेंडरिंग आणि थेट वेब वातावरणात मल्टीप्लेअर नेटवर्किंग देते.

व्हर्स8 ला वेगळे करणारी गोष्ट म्हणजे त्याचे लार्ज लँग्वेज मॉडेल्स (LLMs) सोबतचे सखोल एकत्रीकरण. वापरकर्त्याच्या पसंतीच्या LLM चा वापर करून, उच्च-स्तरीय नैसर्गिक भाषेतील प्रॉम्प्टचे कार्यरत गेम कोडमध्ये भाषांतर करण्यासाठी हे इंजिन डिझाइन केले आहे. यामुळे गेम निर्मिती केवळ जलदच नाही तर नाटकीयदृष्ट्या अधिक सुलभ होते, अगदी कोडिंगचा अनुभव नसलेल्यांसाठी देखील.

गेम डेव्हलपमेंटमध्ये, अॅनिमेशन लॉजिक, टेरेन जनरेशन आणि पर्यावरणीय ध्वनी डिझाइन सारख्या जटिल घटकांना विशेष कौशल्याची आवश्यकता असते. Verse8 हे खालील संयोजनाद्वारे हाताळते:

  • त्वरित हेतू समजून घेण्यासाठी आणि त्याचा अर्थ लावण्यासाठी एक भव्य, डोमेन-विशिष्ट वेक्टर डेटाबेस
  • 3D मालमत्ता, पोत, ऑडिओ आणि NPC लॉजिकसाठी आघाडीच्या जनरेटिव्ह एआय टूल्ससह रिअल-टाइम एकत्रीकरण.
  • एक मॉड्यूलर आर्किटेक्चर जे एआय आउटपुटचे सहज कस्टमायझेशन आणि ऑप्टिमायझेशन करण्यास अनुमती देते.

एकत्रितपणे, ही प्रणाली विकसकांना साध्या इनपुटमधून उच्च-गुणवत्तेचे, खेळण्यायोग्य 3D मल्टीप्लेअर गेम तयार करण्यास सक्षम करते, जे पूर्वी पारंपारिक टूलचेनमध्ये आवाक्याबाहेर होते.

तुम्ही नमूद केले आहे की इन-हाऊस प्लॅटफॉर्म, एजंट ८, "विविध शैली, गेमप्ले मेकॅनिक्स आणि व्हिज्युअल शैली" सामावून घेईल. याचा अर्थ असा आहे का? काहीही नाही मर्यादा ओलांडली आहे का? म्हणे, एका प्रॉम्प्टमुळे संपूर्ण आरपीजी किंवा एमएमओ तयार होऊ शकतो का?

जे.सी. अर्थात, चांगल्या प्रकारे तयार केलेल्या प्रॉम्प्टसह, एकाच इनपुटमधून मल्टीप्लेअर FPS किंवा अगदी हलके MMORPG जनरेट करणे पूर्णपणे शक्य आहे. परंतु बहुतेक प्रकरणांमध्ये, एकदा प्रारंभिक आवृत्ती तयार झाल्यानंतर, तुम्हाला असे क्षेत्र लक्षात येतील ज्यांना सुधारणा किंवा परिष्करण आवश्यक आहे.

तिथेच Agent8 येते. ते तुमच्या गेमचे सतत विश्लेषण करते आणि गेमप्ले, व्हिज्युअल्स आणि डिझाइनमध्ये लक्ष्यित सुधारणा सुचवते. तुम्ही या सूचनांवर आधारित पुनरावृत्ती आणि पॉलिश करत असताना, तुम्ही हळूहळू तुमच्या कल्पनेला पूर्णपणे खेळण्यायोग्य अनुभवात आकार द्याल.

उदाहरणार्थ, ५-६ खेळाडूंसाठी एक कार्यात्मक ३D मल्टीप्लेअर FPS तयार करण्यासाठी साधारणपणे फक्त ३-५ दिवसांचे अर्धवेळ काम लागते, अगदी व्यावसायिक गेम डेव्हलपमेंट पार्श्वभूमी नसलेल्या निर्मात्यांसाठी देखील.

प्लॅनेटेरियम लॅब्सचा श्लोक ८

क्रेडिट: प्लॅनेटेरियम लॅब्स

गेम डेव्हलपमेंटमध्ये करिअर सुरू करण्यास इच्छुक असलेल्यांसाठी तुमच्याकडे काही सल्ला आहे का? ज्यांनी यापूर्वी कधीही गेम इंजिनला स्पर्श केला नाही त्यांच्यासाठी तुम्ही कसे सुरुवात करण्याची शिफारस कराल? श्लोक ८?

जे.सी. आठव्या श्लोकाने एक पूर्णपणे नवीन सीमा उघडली आहे.

Verse8 गेम निर्मितीला प्रॉम्प्ट लिहिण्याइतकेच सहज बनवते. त्यासाठी कोडिंग, सेटअप किंवा गुंतागुंतीच्या साधनांची आवश्यकता नाही. तुम्ही एका कल्पनेने सुरुवात करता, ती त्वरित तयार करता आणि जगासोबत शेअर करता.

पहिल्यांदाच खेळणाऱ्यांसाठी, गेमच्या मुख्य यांत्रिकी समजून घेण्याचा हा एक व्यावहारिक मार्ग आहे. तुम्ही तुमच्या स्वतःच्या कल्पना तयार करून आणि त्यांची चाचणी करून जागा, नियम, तर्कशास्त्र आणि खेळाडूंच्या अभिप्रायाबद्दल शिकता. तुमचा आत्मविश्वास वाढत असताना, प्लॅटफॉर्म तुम्हाला प्रयोग करण्यासाठी आणि विकसित होण्यासाठी अधिक जागा देतो.

तुम्ही एखादा सर्जनशील छंद शोधत असाल किंवा काहीतरी अधिक महत्त्वाकांक्षी बनवण्याचे ध्येय ठेवत असाल, Verse8 हा एक खरा मार्ग दाखवतो. पूर्वी महिने लागणाऱ्या गोष्टी आता काही मिनिटांत घडू शकतात. पूर्वी ज्यासाठी संघाची आवश्यकता होती ते आता स्वतःहून शक्य आहे.

जेव्हा येतो तेव्हा असे दिसते की शक्यता अनंत आहेत श्लोक ८. असं असलं तरी, असं काही आहे का जे तुम्ही एकत्रितपणे साध्य करण्याची आशा बाळगता? म्हणजे काय? एंडगेम ज्याचा तुम्ही इथे पाठलाग करत आहात, जर असेल तर?

जे.सी. Verse8 मधील शक्यता अनंत वाटतात, पण आपण प्रत्यक्षात काहीतरी अतिशय विशिष्ट शोधत आहोत.

स्मार्टफोन कॅमेऱ्यांमुळे चित्रीकरण करणे सोपे झाले. YouTube ने ते एका इकोसिस्टममध्ये बदलले. AI वापरून, Verse8 ही कथा गेमसाठी कशी घडते ते दाखवते.

हाच दृष्टिकोन आहे. आम्ही फक्त गेम तयार करणे सोपे करत नाही आहोत. आम्ही एका नवीन प्रकारच्या इकोसिस्टमचा पाया रचत आहोत. जिथे कोणीही दशकापूर्वी व्हिडिओंप्रमाणेच गेम तयार करू, शेअर करू, रीमिक्स करू आणि वाढवू शकेल. आमचे ध्येय लाखो लोकांना सक्षम बनवणे आहे ज्यांनी कधीही स्वतःला गेम डेव्हलपर मानले नाही त्यांना निर्माते, सहयोगी बनण्यासाठी आणि अखेरीस, एका भरभराटीच्या सर्जनशील अर्थव्यवस्थेचा भाग बनण्यासाठी सक्षम करणे आहे.

शेवटचा मुद्दा फक्त सुलभतेचा नाही. तो सर्जनशीलतेचा स्तर आहे. आम्हाला व्हर्स8 हा एक असा प्लॅटफॉर्म हवा आहे जिथे पूर्णपणे नवीन शैली, स्वरूप आणि समुदाय उदयास येतील. आणि आम्हाला विश्वास आहे की एआय हीच गुरुकिल्ली आहे जी शेवटी ते शक्य करते.

अर्थात, सर्वसाधारणपणे व्हिडिओ गेम आहेत त्यांचे अडथळे निर्माण करण्यासाठी आणि मजबूत करण्यासाठी एआयवर अधिकाधिक अवलंबून होत आहेत. उत्सुकतेपोटी, पाच वर्षांत गेमिंग उद्योग कुठे असेल असे तुम्हाला वाटते? एआय खरोखर भविष्य आहे का?

जे.सी. एआय हा केवळ एक साधन नसून, सर्जनशील प्रक्रियेचा एक मुख्य भाग बनत आहे. पाच वर्षांत, गेम डेव्हलपमेंटमध्ये एआयचा वापर संगणक किंवा इंटरनेट वापरण्याइतकाच मूलभूत आणि नैसर्गिक वाटेल असे मला वाटते. ते सर्जनशीलतेची जागा घेणार नाही, परंतु ते मंदावणारे अडथळे दूर करेल. एआय निर्मात्यांना त्यांच्या मुख्य सर्जनशील दृष्टिकोनावर अधिक लक्ष केंद्रित करण्यास सक्षम करेल.

हे व्हिडिओ निर्मितीच्या सरलीकरणामुळे YouTube आणि TikTok सारख्या प्लॅटफॉर्मवर वापरकर्त्यांनी तयार केलेल्या सामग्रीला मुख्य प्रवाहात आणण्यास मदत झाली त्यासारखेच आहे. त्याचप्रमाणे, गेमिंगमध्ये वापरकर्त्यांनी तयार केलेल्या सामग्रीची भूमिका नाटकीयरित्या विस्तारणार आहे.

आपण अशा भविष्याकडे वाटचाल करत आहोत जिथे वापरकर्त्यांनी तयार केलेले गेम हे एक विशिष्ट ठिकाण राहणार नाहीत. विविधता, प्रयोग आणि सर्जनशीलतेच्या प्रचंड प्रमाणात ते उद्योगाचा सर्वात मोठा भाग बनतील. एआय केवळ विकासाला गती देणार नाही. ते मूलभूतपणे बदलेल की कोण तयार करेल आणि जगात कोणत्या प्रकारचे गेम खेळण्याची संधी मिळेल.

पुढील पायरी काय आहे? श्लोक ८, जर तुम्हाला मी विचारायला हरकत नसेल तर? अधिकृतपणे सार्वजनिक लाँच सुरू होत असताना, वर्ष संपण्यापूर्वी तुम्हाला काही अतिरिक्त टप्पे गाठायचे आहेत का?

जे.सी. तुम्ही सांगितल्याप्रमाणे, Verse8 आधीच लाइव्ह आहे आणि लोकांसाठी खुले आहे, जे आमच्यासाठी एक मोठे पाऊल आहे. सध्या, आम्ही गती निर्माण करण्यावर आणि प्लॅटफॉर्मचा पुढील टप्पा सेट करण्यावर लक्ष केंद्रित करत आहोत.

बरेच काही सुरू आहे. निर्मात्यांना कमाई करण्याचे आणि वाढण्याचे अधिक मार्ग देण्यासाठी आम्ही इन-गेम रेव्हेन्यू सिस्टम आणि अॅसेट स्टोअर सारखी कमाई वैशिष्ट्ये सक्रियपणे डिझाइन करत आहोत. आम्ही गेम स्टुडिओसह आयपी सहयोगाभोवती चर्चा करत आहोत आणि विविध शैली आणि निर्माते समुदायांमधून चाहते आणण्यासाठी इतर प्लॅटफॉर्मसह एकत्रीकरणाचा शोध घेत आहोत.

आमचे ध्येय आहे की Verse8 हे एक खरे सर्जनशील घर बनावे, एक असे ठिकाण जिथे उदयोन्मुख आणि अनुभवी निर्माते दोघेही फॅन्डम, संधी किंवा शुद्ध कल्पनाशक्तीने प्रेरित असले तरी ते तयार करू शकतात, सामायिक करू शकतात आणि भरभराट करू शकतात.

संरचनात्मकदृष्ट्या, आम्ही Verse8 साठी एक नवीन यूएस-आधारित संस्था देखील तयार केली आहे आणि पुढील गोष्टींसाठी पायाभरणी करत आहोत. आम्ही सध्या या सप्टेंबरमध्ये आमचा पहिला सीड राउंड पूर्ण करण्याच्या मार्गावर आहोत, जो पुढील महिन्यांसाठी आम्ही करत असलेल्या सर्व योजनांना चालना देण्यास मदत करेल.

आपण सर्व नवीनतम तपशीलांबद्दल कसे माहिती ठेवू शकतो श्लोक ८? आमच्या वाचकांसोबत शेअर करण्यासाठी आम्ही काही महत्त्वाचे सोशल हँडल, सपोर्ट नेटवर्क किंवा न्यूजलेटर देऊ शकतो का?

जे.सी. आमचे मुख्य सोशल चॅनेल येथे आहेत. कृपया सामील व्हा आणि अनुसरण करा:

तुमच्या नवीनतम प्रकल्पाबद्दल तपशील उघड केल्याबद्दल पुन्हा एकदा धन्यवाद — आम्हाला संधी मिळाली याबद्दल आम्ही आभारी आहोत. आम्ही आमच्याकडून गोष्टी पूर्ण करण्यापूर्वी तुम्हाला या कथेत शेवटच्या क्षणी काही टिप्पण्या जोडायच्या आहेत का?

जे.सी. जर तुम्हाला कधी एखादा गेम बनवायचा असेल पण तो तुमच्या आवाक्याबाहेर गेला असेल, तर आता तो वापरून पाहण्याची वेळ आली आहे. Verse8 ची रचना सर्व स्तरांवर लोकांचे स्वागत करण्यासाठी करण्यात आली आहे. तुम्हाला गेम इंजिन कोड कसे करायचे किंवा कसे वापरायचे हे माहित असणे आवश्यक नाही. तुम्हाला फक्त एक कल्पना हवी आहे. तिथून, तुम्ही काहीतरी सोपे बनवू शकता, ते प्रकाशित करू शकता आणि लोकांचा प्रतिसाद कसा आहे ते पाहू शकता. आणि जर तुम्हाला पुढे जायचे असेल, तर प्लॅटफॉर्म तुमच्यासोबत वाढेल.

एआयमुळे सुरुवात करणे पूर्वीपेक्षा सोपे होते, पण खरी जादू तेव्हा घडते जेव्हा तुम्ही उत्सुक असता. गोष्टी करून पहा. कृती करून शिका. गोष्टी कशा आणि का काम करतात ते विचारा. तिथूनच वाढ सुरू होते.

आम्ही 'व्हर्स८' हा शब्द अडथळा कमी करण्यासाठी बनवला आहे, दर्जा कमी करण्यासाठी नाही. आणि जेव्हा अधिक लोकांना त्यांचे स्वतःचे जग निर्माण करण्यास सक्षम केले जाते तेव्हा काय होते हे पाहण्यासाठी आम्हाला उत्सुकता आहे.

जबरदस्त - धन्यवाद, जे.सी.

 

तुम्ही प्लॅनेटेरियम लॅब्सबद्दल अधिक जाणून घेऊ शकता. श्लोक ८ आणि टीमला फॉलो करून एआय-जनरेटेड जगात क्रांती घडवण्याचे त्यांचे प्रयत्न X.

जॉर्ड हा gaming.net वर टीम लीडर म्हणून काम करत आहे. जर तो त्याच्या रोजच्या लिस्टिक्समध्ये बडबड करत नसेल, तर तो कदाचित काल्पनिक कादंबऱ्या लिहित असेल किंवा त्याच्या सर्व झोपलेल्या इंडीजचा गेम पास स्क्रॅप करत असेल.

मुलाखती

जेसी किम, सीईओ डी प्लॅनेटेरियम लॅब्स, हॅब्ला sobre Verse8 – सेरी डी एन्ट्रेविस्टास

प्लॅनेटेरियम लॅब्सचे सीईओ जे.सी. किम

तारांगण लॅब्स está trabajando en colaboración con Jake Song (वंश, आर्चएज) para ampliar el mundo de los आयए द्वारे जनरल व्हिडिओ गेम परिचय करून देऊन श्लोक ८, una “plataforma innovadora” que permitirá a sus usuarios la opportunidad de construir y personalizar sus propias ideas con una función integrada de botón de comando. Según el comunicado de prensa, la plataforma eliminará los vínculos entre la codificación tradicional y la descarga, y aprovechará al máximo su motor de IA propio y patentado, Agent 8, que, según se manojade, todoagene informa código y activos hasta la logica del juego y la implementación”.

En el momento de escribir este artículo, Planetarium Labs tiene como objetivo utilizar sus activos para “reconfigurar” el mercado de contenido generado por usuarios de más de 80.000 millones de dólares, un en la movientárúltámio de dólares. creativa y proporcionará a los recién llegados las herramientas para construir mundos completos con el potencial de expandirse mediante comandos.

Con curiosidad por aprender más sobre los esfuerzos de Planetarium Labs para ampliar el mercado generado por IA, decidí hablar con el CEO de Planetarium Labs, JC Kim, a principios de esta semana para discutir la plataforma con महापौर.

Gracias por tomarse el tiempo de hablar con nosotros hoy. Antes de abordar श्लोक ८ y la evolución del contenido generado por IA, ¿le importaría si le preguntamos un poco sobre Planetarium Labs y su participación con el equipo?

जे.सी. निरपेक्ष! Estoy más que feliz de compartir. Soy uno de los cofundadores de Planetarium Labs, donde nos enfocamos en construir ecosistemas de juegos verdaderamente descentralizados. Uno de nuestros mayores hitos fue el lanzamiento de Nine Chronicles, un RPG completamente en cadena construido sobre Libplanet, nuestro propio motor de blockchain público. Fue uno de los primeros juegos en ejecutarse completamente en cadena, sin servidores Centralizados, sin compromisos, y eso sentó las bases de cómo pensamos sobre la propiedad del jugador y la infraestructura en Web3.

También lideré el lanzamiento global en Web3 de अमर उदय 2, la secuela del exitoso RPG निष्क्रिय अमर उदय, que combinó una jugabilidad atractiva con la propiedad basada en blockchain y la gobernanza comunitaria.

Y ahora, recientemente me uní a Delabs Games como Co-CEO, donde estoy liderando la carga en la construcción de juegos potenciados por IA a través de nuestra nueva plataforma, Verse8. Es un paso natural siguiente, combinando lo que he aprendido en infraestructura descentralizada con el potencial creativo de la IA generativa.

वापरलेले मिस्मो लो हा दोहो: श्लोक ८ elimina elementos como la codificación y las instalaciones largas de la mezcla en favour de इतर forma más accesible para que los desarrolladores den vida a los videojuegos. ¿Estamos en lo correcto al pensar que, con la IA siendo capaz de asumir la carga en múltiples frentes, casi cualquiera तुम्ही एक खेळ तयार करू शकता का?

जे.सी. Verse8 no es solo una herramienta “accessible” para desarrolladores. Es una plataforma construida para que cualquier persona con una idea pueda crear un juego. Si ya tienes experiencia en desarrollo, Verse8 puede servir como un poderoso complemento. Te permite revisar y refinar el código Donde sea necesario.

Nuestra visión Central es empoderar a personas sin ningún conocimiento técnico. Cualquiera debería poder construir un juego simplemente escribiendo un comando.

Y no olvides, Verse8 optimiza todo de principio a fin, lo que significa que te ofrece un viaje completo desde el desarrollo hasta la publicación sin configurar nada, todo de forma gratuita. Representa una innovación revolucionaria que desmantela las barreras percibidas durante mucho tiempo para la creación de juegos y allana el camino para una expansión sin precedentes del ecosistema de contenido. Piensa en los primeros dias de YouTube. YouTube explotó cuando cualquiera podía empezar a crear videos con la cámara de un स्मार्टफोन. El desarrollo de juegos ya no está reservado para profesionales.

¿Podría contarnos más sobre कसे funciona? ¿Cómo puede un solo comando trascender los límites de una idea específica para convertirse en una experiencia completa (y por cierto, जुगार)? Llévenos a través del proceso, si es tan amable.

जे.सी. Verse8 tiene un motor de juego que hemos construido durante varios años, diseñado específicamente para el desarrollo de juegos moderno asistido por IA.

A diferencia de los motores tradicionales, Verse8 está completamente basado en WebGL, lo que significa que los juegos construidos con él se ejecutan de forma nativa en el navegador sin necesidad de instalaciones o complementos. Ofrece renderizado 3D en tiempo real y redes multijugador directamente en el entorno web.

Lo que distingu a Verse8 es su profunda integración con Modelos de Lenguaje Grandes (LLMs). El motor está diseñado para traducir comandos de lenguaje natural de alto nivel en código de juego funcional, aprovechando el LLM de elección del usuario. Esto hace que la creación de juegos no solo sea más rápida, sino dramáticamente más accesible, incluso para aquellos sin experiencia en codificación.

En el desarrollo de juegos, elementos complejos como la logica de animación, la generación de terrenos y el diseño de sonido ambiental requieren experiencia especializada. Verse8 maneja esto a través de una combinación de:

  • Una base de datos vectorial masiva y específica del dominio para comprender e interpretar la intención del comando
  • Integración en tiempo real con las principales herramientas de IA generativa para activos 3D, texturas, audio y logica de NPC
  • Una आर्किटेक्चर मॉड्यूलर que permite una fácil personalización y optimización de los resultados de la IA

Juntos, este sistema permite a los desarrolladores generar juegos multijugador 3D de alta calidad y jugables a partir de entradas simples, algo que antes era inalcanzable con cadenas de herramientas tradicionales.

Ha mencionado que la plataforma interna, Agent 8, acomodará una “amplia gama de géneros, mecánicas de juego y estilos visuales”. ¿Significa esto que काहीही नाही está fuera de los límites? ¿Podría, digamos, un solo comando generar un RPG completo o un MMO?

जे.सी. Por supuesto, con un comando bien elaborado, es completamente posible generar un FPS multijugador o incluso un MMORPG ligero a partir de una sola entrada. Pero en la mayoría de los casos, una vez creada la versión inicial, es probable que notes áreas que necesitan mejora o refinamiento.

Ahí es donde entra Agent8. Analiza continuamente tu juego y sugiere mejoras específicas en la jugabilidad, los gráficos y el diseño. A medida que iteras y pulas basándote en estas sugerencias, darás forma gradualmente a tu idea en una experiencia completamente jugable.

Por ejemplo, construir un FPS multijugador 3D funcional para 5-6 jugadores normalmente toma solo 3-5 días de trabajo a tiempo parcial, incluso para creadores sin experiencia profesional en desarrollo de juegos.

प्लॅनेटेरियम लॅब्सचा श्लोक ८

क्रेडिट: प्लॅनेटेरियम लॅब्स

¿Tiene alguna palabra de consejo para aquellos que podrían estar interesados ​​en lanzar una carrera en el desarrollo de juegos? Para aquellos que nunca han tocado un motor de juego antes, ¿cómo recomendaría comenzar en श्लोक ८?

जे.सी. Verse8 ha abierto una frontera completamente nueva.

Verse8 hace que la creación de juegos sea tan intuitiva como escribir un comando. No hay necesidad de codificación, configuración o herramientas complicadas. Comienzas con una idea, la construyes al instante y la compartes con el mundo.

Para los creadores primerizos, es una forma práctica de entender las mecánicas Centrales de los juegos. Aprendes sobre espacio, reglas, lógica y retroalimentación del jugador simplemente construyendo y probando tus propias कल्पना. A medida que crece tu confianza, la plataforma te da más espacio para experimentar y evolusionar.

Ya sea que estés explorando un pasatiempo creativo o aspirando a construir algo más ambicioso, Verse8 ofrece un camino real a seguir. Lo que antes tomaba meses ahora puede suceder en minutos. Lo que una vez requería un equipo ahora es posible por tu cuenta.

Parece que las posibilidades son infinitas cuando se trata de श्लोक ८. Dicho esto, ¿hay algo en special que colectivamente esperan lograr? ¿Cuál es el अंतिम ध्येय que persiguen aquí, si es que hay alguno?

जे.सी. Las posibilidades con Verse8 sí parecen infinitas, pero en realidad estamos persiguiendo algo muy específico.

Las cámaras de los smartphones hicieron que filmar fuera fácil. YouTube lo convirtió en un ecosistema. Usando IA, Verse8 es cómo se desarrolla esta historia para los juegos.

Esa es la visión. No solo estamos haciendo que la creación de juegos sea más fácil. Estamos construyendo los cimientos para un nuevo tipo de ecosistema. Uno donde cualquiera puede crear, compartir, remezclar y hacer crecer juegos de la misma manera que la gente lo hizo con los videos hace una década. Nuestro objetivo es empoderar a millones de personas que nunca se han considerado desarrolladores de juegos para que se conviertan en creadores, colaboradores y, Eventualmente, parte de una próspera economía creativa.

El objetivo अंतिम no es solo la accesibilidad. Es la escala creativa. Queremos que Verse8 sea la plataforma donde surjan géneros, formatos y comunidades completamente nuevos. Y creemos que la IA es la clave que finalmente hace eso posible.

Por supuesto, los videojuegos en general ते आहेत volviendo cada vez más dependientes de la IA para construir y fortalecer sus barreras. Por curiosidad, ¿dónde cree que estará la industria del gaming en cinco años a partir de ahora? ¿Es la IA realmente el futuro?

जे.सी. La IA se está convirtiendo rápidamente en una parte Central del proceso creativo, no solo una herramienta al margen. En cinco años, creo que usar IA en el desarrollo de juegos se sentirá tan fundamental y natural como usar una computadora o इंटरनेट. No reemplazará la creatividad, pero eliminará las barreras que la ralentizan. La IA empoderará a los creadores para que se concentren más en su visión creativa Central.

Esto es समान a cómo la simplificación de la producción de video llevó a que el contenido generado por usuarios en plataformas como YouTube y TikTok se volviera mainstream. De la misma manera, el papel del contenido generado por usuarios en los juegos está preparado para expandirse dramáticamente.

Nos estamos moviendo hacia un futuro donde los juegos generados por usuarios no son un nicho. Se convertirán en la parte más grande de la industria, impulsados ​​por la diversidad, la experimentación y el Volumen puro de creatividad. ला IA नाही सोलो acelerará el desarrollo. Cambiará fundamentalmente quién tiene la opportunidad de crear y qué tipo de juegos el mundo tiene la opportunidad de jugar.

¿Cuál es el siguiente paso para श्लोक ८, si no le importa que pregunte? Con el lanzamiento público oficialmente en marcha, ¿hay algún hito adicional que le gustaría superar antes de fin de año?

जे.सी. Como mencionaste, Verse8 ya está en vivo y abierto al público, lo cual es un gran hito para nosotros. En este momento, nos estamos enfocando en generar impulso y preparar la siguiente fase de la plataforma.

खूप está en movimiento. Estamos diseñando activamente funciones de monetización, como sistemas de ingresos dentro del juego y una tienda de activos, para dar a los creadores más formas de ganar y crecer. También estamos en conversaciones sobre colaboraciones de IP con estudios de juegos y explorando integraciones con otras plataformas para atraer a fanáticos de diferentes géneros y comunidades de Creadores.

Nuestro objetivo es que Verse8 se convierta en un verdadero hogar creativo, un lugar donde tanto creadores emergentes como experimentados puedan construir, compartir y prosperar, ya sea que estén impulsados ​​por el fandom, la oportunidad oportunidad.

Estructuralmente, también hemos escindido una nueva entidad con sede en EE. UU. para Verse8 y estamos sentando las bases para lo que viene después. Actualmente estamos en camino de cerrar nuestra primera ronda de financiación semilla este septiembre, lo que ayudará a impulsar todo lo que estamos planando para los meses venideros.

¿Cómo podemos mantenernos informados sobre todos los últimos detalles de श्लोक ८? ¿Hay algún perfil social importante, redes de soporte o boletines que podríamos potencialmente compartir con nuestros lectores?

जे.सी. Aquí están nuestros principales canales sociales. युनिर्टे व सेगुइर्नोस नाही मित्र:

Gracias nuevamente por divulgar los detalles de su último proyecto, agradecemos la opportunidad. ¿Le gustaría agregar algún otro comentario de última hora a esta historia antes de que terminemos de nuestro lado?

जे.सी. Si alguna vez has querido hacer un juego pero sentiste que estaba fuera de tu alcance, ahora es el momento de intentarlo. Verse8 fue construido para dar la bienvenida a personas de todos los niveles. No necesitas saber cómo codificar o usar un motor de juego. Todo lo que necesitas es una idea. A partir de ahí, puedes construir algo simple, publicarlo y ver cómo responsee la gente. Y si quieres ir más lejos, la plataforma crecerá contigo.

La IA hace que sea más fácil que nunca comenzar, pero la verdadera magia sucede cuando mantienes la curiosidad. प्रुएबा कोसास. Aprende haciendo. Pregunta cómo y por qué funcionan las cosas. Ahí es donde comienza el crecimiento.

Construimos Verse8 para bajar la barrera, no para bajar el estándar. Y estamos emocionados de ver qué sucede cuando más personas están empoderadas para crear sus propios mundos.

अद्भुत - धन्यवाद, जे.सी.

 

अधिक माहितीसाठी श्लोक ८ de Planetarium Labs y sus esfuerzos por revolucionar el mundo generado por IA siguiendo al equipo en X.

जॉर्ड हा gaming.net वर टीम लीडर म्हणून काम करत आहे. जर तो त्याच्या रोजच्या लिस्टिक्समध्ये बडबड करत नसेल, तर तो कदाचित काल्पनिक कादंबऱ्या लिहित असेल किंवा त्याच्या सर्व झोपलेल्या इंडीजचा गेम पास स्क्रॅप करत असेल.

मुलाखती

JC किम, PDG de Planetarium Labs, parle de Verse8 - Série d'Interviews

प्लॅनेटेरियम लॅब्सचे सीईओ जे.सी. किम

तारांगण लॅब्स ट्रॅव्हेल एन सहयोग avec जेक गाणे (वंश, आर्चएज) मोठ्या आकाराचे ओतणे आयए द्वारे गेम व्हिडिओ जनरेस परिचयात्मक श्लोक ८—une « plateforme révolutionnaire » qui offrira à ses utilisateurs la possibilité de construire et de personnaliser leurs propres idées grâce à une fonction intégrée de prompt par bouton. Selon le communique de presse, la plateforme supprimera les liens entre le codage tradenel et le téléchargement, et tirera pleinement parti de son moteur d'IA propriétaire स्वच्छ, एजंट 8, qui gérerait tout, de la « जनरेशन डी कोड et d'actifs à la logique de jeu et au déploiement ».

Au moment de la rédaction, Planetarium Labs vise à utiliser ses actifs pour « remodeler » le marché des surs générés par les utilisateurs, évalué à plus de 80 milliards de dollars—une démarche define la compete qui, en démarche de la redaction, en fournira aux nouveaux venus les outils pour construire des mondes complets ayant le potentiel de s'étendre via des prompts.

Curieux d'en savoir plus sur les efforts de Planetarium Labs pour élargir le marché généré par l'IA, j'ai décidé de m'entretenir avec le PDG de Planetarium लॅब्स, JC Kim, plus tôt cette semaine demaine de la pourdéplus de la pourlate pourde

Merci d'avoir pris le temps de nous parler aujourd'hui. अवंत डी'बॉर्डर श्लोक ८ et l'évolution du sur généré par IA, pourrions-nous vous poser quelques question sur Planetarium Labs et votre implication dans l'équipe ?

जेसी: निरपेक्षता! Très heureux de partager cela. Je suis l'un des co-fondateurs de Planetarium Labs, où nous nous concentrons sur la Construction d'écosystèmes de jeu véritablement décentralisés. L'une de nos plus grandes réalisations a été le lancement de Nine Chronicles, un RPG entièrement on-chain construit sur Libplanet, notre propre moteur de blockchain public. C'était l'un des premiers jeux à fonctionner entièrement on-chain, sans serveurs centerisés, sans compromis, et cela a jeté les bases de notre réflexion sur la propriété des joueurs et l'infrastructure dans le3.

J'ai également dirigé le lancement mondial Web3 d'अमर उदय 2, la suite du RPG idle à succès अमर उदय, qui combinait un gameplay captivant avec la propriété basée sur la blockchain et la gouvernance communautaire.

Et maintenant, j'ai récemment rejoint Delabs Games en tant que co-PDG, où je suis à la pointe de la Construction de jeux alimentés par l'IA via notre nouvelle plateforme, Verse8. C'est une étape naturelle, combinant ce que j'ai appris en matière d'infrastructure décentralisée avec le potentiel créatif de l'IA générative.

तुम्ही मला खूप आवडता : श्लोक ८ supprime des éléments comme le codage et les इंस्टॉलेशन्स longues et fastidieuses au profit d'une इतर manière, अधिक प्रवेशयोग्य, pour les développeurs de donner vie à des jeux vidéo. Avons-nous raison de penser qu'avec l'IA capable de prendre le relais sur plusieurs fronts, presque कोणीही तुम्ही तुमचे प्रेम निर्माण करू शकता का?

जेसी: Verse8 n'est pas seulement un outil “प्रवेशयोग्य” pour les développeurs. C'est une plateforme conçue pour que toute personne ayant une idée puisse créer अन jeu. Si vous avez déjà une expérience en développement, Verse8 peut servir de complement puissant. Il vous permet de revoir et d'affiner le code si nécessaire.

Notre vision fondamentale est d'autonomiser les personnes sans aucune connaissance technology. Tout le monde devrait pouvoir construire un jeu simplement en écrivant un prompt.

N'oubliez pas non plus que Verse8 rationalize tout de bout en bout, ce qui signifie qu'il vous accompagne entièrement du développement à la publication sans rien configurer, le tout gratuitement. Il représente une innovation révolutionnaire qui démantèle les barrières perçues depuis longtemps dans la création de jeux et ouvre la voie à une expansion sans précédent de l'écosystème de sur. पेन्सेझ ऑक्स प्रीमियर्स जरूर डी YouTube. YouTube a explosé lorsque n'importe qui pouvait commencer à créer des vidéos avec un स्मार्टफोन. Le développement de jeux n'est plus réservé aux professionnels.

Pourriez-vous nous en dire plus sur टिप्पणी cela fonctionne? टिप्पणी un simple prompt peut-il transcender les limites d'une idée spécifique pour devenir une expérience complète (et qui plus est खेळण्यायोग्य) ? Décrivez-nous le processus, si vous le voulez bien.

जेसी: Verse8 possède un moteur de jeu que nous avons construit sur plusieurs années, conçu spécifiquement pour le développement de jeux moderne, assisté par l'IA.

Contrairement aux moteurs tradenels, Verse8 est entièrement basé sur WebGL, ce qui signifie que les jeux construits avec lui s'exécutent nativement dans le navigateur sans nécessiter d'installation ni de plugin. Il offre un rendu 3D en temps réel et un réseau multijoueur directement dans l'environnement web.

Ce qui distingue Verse8, c'est son integration profonde avec les modèles de langage de grande taille (LLM). Le moteur est conçu pour traduire des prompts en langage naturel de haut niveau en code de jeu fonctionnel, en s'appuyant sur le LLM choisi par l'utilisateur. Cela rend la création de jeux non seulement plus rapide, mais aussi considérablement plus accessible, même pour ceux qui n'ont pas d'expérience en codage.

Dans le développement de jeux, des éléments complexes comme la logique d'animation, la génération de terrain et la conception sonore environnementale nécessitent une expertise spécialisée. Verse8 gère cela grâce à une combinaison de :

  • Une base de données vectorielle massive et spécifique au domaine pour comprendre et interpréter l'intention du prompt
  • Une integration en temps réel avec les principaux outils d'IA générative pour les actifs 3D, les textures, l'audio et la logique des PNJ
  • Une architecture modulaire qui permet une personalisation et une optimization faciles des sorties de l'IA

Ensemble, ce système permet aux développeurs de générer des jeux multijoueurs 3D de haute qualité et jouables à partir de simples entrées, quelque निवडले qui était auparavant दुर्गम avec les chailsînes परंपरा.

Vous avez referné que la plateforme interne, Agent 8, prendra en charge un «large éventale de genres, de mécaniques de jeu et de styles visuals». Cela signifie-t-il que rien घोड्यांची मर्यादा नाही? एक साधा प्रॉम्प्ट pourrait-il, par exemple, générer un RPG entier ou un MMO ?

जेसी: Bien sûr, avec un prompt bien formulé, il est tout à fait possible de générer un FPS multijoueur ou même un MMORPG léger à partir d'une seule entrée. Mais dans la plupart des cas, une fois la version initiale créée, vous remarquerez probablement des domaines qui nécessitent des améliorations ou des ajustements.

C'est là qu'Agent8 इंटरव्हिएंट. Il analyze continuellement votre jeu et suggère des améliorations ciblées sur le gameplay, les visuals et le design. En itérant et en peaufinant sur la base de ces सूचना, vous façonnerez Progressivement votre idée en une expérience entièrement jouable.

उदाहरणासाठी, FPS मल्टीज्युअर 3D fonctionnel ओतणे 5 à 6 joueurs ne prend généralement que 3 à 5 jours de travail à temps partiel, même pour des créateurs sans formation professionnelle en developpement.

प्लॅनेटेरियम लॅब्सचा श्लोक ८

क्रेडिट: प्लॅनेटेरियम लॅब्स

Avez-vous des conseils pour ceux qui pourraient être intéressés par le lancement d'une carrière dans le développement de jeux ? Pour ceux qui n'ont jamais touché à un moteur de jeu auparavant, comment recommanderiez-vous de commencer avec श्लोक ८ ?

जेसी: Verse8 a ouvert une toute nouvelle frontière.

Verse8 rend la création de jeux aussi intuitive que l'écriture d'un prompt. Il n'y a pas besoin de coder, de configurer ou d'outils compliqués. Vous commencez avec une idée, vous la construisez instantanément et vous la partagez avec le monde.

Pour les créateurs débutants, c'est un moyen pratique de comprendre les mécaniques fondamentales des jeux. Vous apprenez l'espace, les règles, la logique et les retours des joueurs simplement en construisant et en testant vos propres idées. Au fur et à mesure que votre confiance grandit, la plateforme vous donne plus de place pour expérimenter et évoluer.

Que vous exploriez un passe-temps créatif ou que vous visiez à construire quelque choose de plus ambitieux, Verse8 offre une véritable voie à suivre. Ce qui prenait des mois peut maintenant se produire en quelques minutes. Ce qui nécessitait autrefois une équipe est maintenant शक्य seul.

Il semble que les possibilités soient infinies en ce qui concerne श्लोक ८. Cela dit, y at-il quelque que vous espérez collectivement réaliser en particulier निवडले? Quel est l'अंतिम उद्दिष्ट que vous poursuivez ici, s'il y en a un ?

जेसी: Les possibilités avec Verse8 semblent effectment infinies, mais nous poursuivons en réalité quelque de très spécifique निवडले.

Les caméras de smartphone ont rendu la réalisation de films sans effort. यूट्यूब एक fait un écosystème मध्ये. En utilisant l'IA, Verse8 est la façon dont cette histoire se joue pour les jeux.

दृष्टी आहे. Nous ne facilitons pas seulement la création de jeux. Nous construisons les fondations d'un nouveau type d'écosystème. Un écosystème où n'importe qui peut créer, partager, remixer et faire grandir des jeux de la même manière que les gens l'ont fait avec les vidéos il ya dix ans. Notre objectif est de permettre à des millions de personnes qui ne se sont jamais considérées comme des développeurs de jeux de devenir des créateurs, des collaborateurs et, finalement, une partie d'une économie créative florissante.

L'objectif final n'est pas seulement l'accessibilité. C'est l'échelle creative. Nous voulons que Verse8 soit la plateforme où émergent des genres, des formats et des communautés entièrement nouveaux. Et nous croyons que l'IA est la clé qui rend enfin cela शक्य आहे.

Bien sûr, les jeux vidéo en général झाले de plus en plus dépendants de l'IA pour construire et renforcer leurs barrières. Par curiosité, où pensez-vous que l'industrie du jeu sera dans cinq ans ? L'IA est-elle vraiment l'avenir ?

जेसी: L'IA devient rapidement une partie Centrale du processus créatif, pas seulement un outil à côté. Dans cinq ans, je crois que l'utilisation de l'IA dans le développement de jeux semblera aussi fondamentale et naturelle que l'utilisation d'un ordinateur ou d'Internet. Elle ne remplacera pas la créativité, mais elle supprimera les barrières qui la ralentissent. L'IA permettra aux créateurs de se concentrer davantage sur leur vision créative fondamentale.

Cela est similaire à la façon dont la simplification de la production vidéo a conduit à ce que les sus générés par les utilisateurs sur des plateformes comme YouTube et TikTok deviennent भव्य सार्वजनिक. De la même manière, le rôle des surs générés par les utilisateurs dans le jeu est appelé à se développer considérablement.

Nous nous dirigeons vers un avenir où les jeux générés par les utilisateurs ne sont pas une niche. Ils deviendront la plus grande partie de l'industrie, portés par la diversité, l'experimentation et le volum pur de créativité. L'IA n'accélérera pas seulement le développement. Elle changera fondamentalement qui a le droit de créer et quels type de jeux le monde pourra jouer.

पुढील पायरी कशासाठी आहे श्लोक ८, si cela ne vous dérange pas que je le demande ? Avec le lancement public officiellement en cours, y at-il des étapes supplémentaires que vous aimeriez franchir avant la fin de l'année ?

जेसी: Comme vous l'avez referné, Verse8 est déjà en ligne et ouvert au public, ce qui est une étape importante pour nous. Actuellement, nous nous concentrons sur la Construction de l'élan et la préparation de la फेज suivante de la plateforme.

Beaucoup de sont en mouvement निवडले. Nous concevons activement des fonctionnalités de monétisation telles que des systèmes de revenus en jeu et une boutique d'actifs pour offrir aux créateurs plus de moyens de gagner et de grandir. Nous sommes également en चर्चा pour des collaborations de propriété intellectuelle avec des studios de jeu et explorons des integrations avec d'autres plateformes pour attirer des fans de différents genres et de communautés.

Notre objectif est que Verse8 devienne अन véritable foyer créatif, un endroit où les créateurs émergents et expérimentés peuvent construire, partager et prospérer, qu'ils soient motivés par la passion des fans, la pasion des portiones la portiones.

Structurellement, nous avons également créé une nouvelle entité basée aux États-Unis pour Verse8 et nous posons les bases de la suite. Nous sommes actuellement sur le point de clôturer notre प्रीमियर टूर डी फायनान्समेंट डी टाइप सीड ce septembre, ce qui contribuera à alimenter tout ce que nous planifions pour les mois à venir.

टिप्पणी pouvons-nous rester informés de tous les derniers détails sur श्लोक ८ ? Y at-il des comptes sociaux importants, des réseaux de soutien ou des वृत्तपत्रे que nous pourrions potentiellement partager avec nos lectures ?

जेसी: Voici nos principaux canaux sociaux. N'hésitez pas à nous rejoindre et à nous suivre :

Merci encore d'avoir divulgué les détails de votre dernier projet — nous apprécions cette opportunité. Souhaitez-vous ajouter d'autres commentaires de dernière minute à cet लेख avant que nous ne concluions de notre côté ?

जेसी: Si vous avez déjà voulu créer un jeu mais avez eu l'impression que c'était hors de portée, c'est le क्षण d'essayer. Verse8 a été conçu pour accuillir les personnes de tous niveaux. Vous n'avez pas besoin de savoir coder ou d'utiliser un moteur de jeu. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'une idée. À partir de là, vous pouvez construire quelque Choice de simple, le publier et voir comment les gens réagissent. Et si vous voulez aller plus loin, la plateforme évoluera avec vous.

L'IA facilite plus que jamais le démarrage, mais la vraie magie opère lorsque vous restez curieux. Essayez des निवडले. Apprenez en faisant. Demandez-vous comment et pourquoi les chooses fonctionnent. C'est là que la croissance commence.

Nous avons construit Verse8 pour abaisser la barrière, pas pour abaisser le standard. Et nous sommes impatients de voir ce qui se passe lorsque plus de personnes sont habilitées à créer leurs propres mondes.

फॅन्टास्टिक — धन्यवाद, जे.सी.

 

आपण याबद्दल अधिक शोधू शकता श्लोक ८ de Planetarium Labs et ses efforts pour révolutionner le monde généré par l'IA en suivant l'équipe sur X.

जॉर्ड हा gaming.net वर टीम लीडर म्हणून काम करत आहे. जर तो त्याच्या रोजच्या लिस्टिक्समध्ये बडबड करत नसेल, तर तो कदाचित काल्पनिक कादंबऱ्या लिहित असेल किंवा त्याच्या सर्व झोपलेल्या इंडीजचा गेम पास स्क्रॅप करत असेल.

मुलाखती

तारांगण लॅबचे सीईओ जेसी किम फाला सोब्रे ओ व्हर्से8 - सेरी डी एन्ट्रेविस्टास

प्लॅनेटेरियम लॅब्सचे सीईओ जे.सी. किम

A Planetarium Labs está trabalhando em colaboração com जेक गाणे (वंश, आर्चएज) जग वाढवण्यासाठी जॉगोस जेराडोस पोर आयए कॉम ची ओळख करून द्या श्लोक ८—uma “plataforma inovadora” que permitirá aos seus usuários a opportunidade de construir e personalizar suas próprias ideias com um recurso integrado de prompt por botão. डी acordo com o comunicado à imprensa, a plataforma removerá os laços entre a codificação tradicional eo डाउनलोड, e aproveitará ao máximo seu próprio mecanismo de IA proprietário interno, o Agent 8, que supostamente códigodao, que supostamente, e. ativos até logica de jogabilidade e implantação”.

No momento da redação, a Planetarium Labs visa utilizar seus ativos para “remodelar” o mercado de conteúdo gerado pelo usuário de mais de US$ 80 bilhões—um movimento que, em última análise, aumentará a liberdadeosacerémática remodelar. ferramentas para construir mundos completos com potencial de expansão por meio de prompts.

Curioso para saber mais sobre os esforços da Planetarium Labs para ampliar o mercado gerado por IA, decidi conversar com o CEO da Planetarium Labs, JC Kim, no início desta semana para discutir a plataforma com mais detalhes.

Obrigado por dedicar seu tempo para conversar conosco hoje. Antes de abordarmos o श्लोक ८ ea evolução do conteúdo gerado por IA, você se importaria se perguntássemos um pouco sobre a Planetarium Labs e seu envolvimento com a equipe?

जे.सी. कॉम certeza! Fico muito feliz em compartilhar. Sou um dos cofundadores da Planetarium Labs, onde nos concentramos em construir ecossistemas de jogos verdadeiramente descentralizados. Um dos nossos maiores marcos foi o lançamento do Nine Chronicles, um RPG totalmente on-chain construído no Libplanet, nosso próprio mecanismo de blockchain público. Foi um dos primeiros jogos a rodar completamente on-chain, sem servidores Centralizados, sem concessões, e isso estabeleceu a base de como pensamos sobre propriedade do jogador e infraestrutura na Web3.

Também liderei o lançamento ग्लोबल na Web3 de अमर उदय 2, a sequência do aclamado RPG निष्क्रिय अमर उदय, que combinou jogabilidade envolvente com propriedade baseada em blockchain e governança comunitária.

Eagora, recentemente, ingressei na Delabs Games como Co-CEO, onde estou liderando a iniciativa de construir jogos com tecnologia de IA por meio de nossa nova plataforma, Verse8. É um próximo passo natural, combinando o que aprendi em infraestrutura descentralizada com o potencial criativo da IA ​​generativa.

तुम्ही हे शब्द वापरता: o श्लोक ८ elementos como codificação e instalações demoradas da mistura em favor de काढून टाका बाहेर forma mais acessível para os desenvolvedores darem vida aos videogames. Estamos certos em pensar que, com a IA sendo capaz de assumir a responsabilidade em várias frentes, कोणीही खेळायला कसे जायचे?

जे.सी. O Verse8 não é apenas uma ferramenta “acessível” para desenvolvedores. É uma plataforma construída para que qualquer pessoa com uma ideia possa criar um jogo. Se você já tem experiência em desenvolvimento, o Verse8 pode servir como um poderoso suplemento. Ele permite que você revise e refine o código onde necessário.

Nossa visão Central é capacitar pessoas sem nenhum conhecimento técnico. Qualquer pessoa deve ser capaz de construir um jogo apenas escrevendo um prompt.

E não se esqueça, o Verse8 simplifica tudo de ponta a ponta, ou seja, oferece um passe completo do desenvolvimento à publicação sem a necessidade de configurar nada, tudo gratuitamente. Ele representa uma inovação revolucionária que desmantela as barreiras há muito percebidas para a criação de jogos e abre caminho para uma expansão sem precedentes do ecossistema de conteúdo. Pense nos primeiros dias do YouTube. O YouTube explodiu quando qualquer pessoa podia começar a criar vídeos com uma câmera de स्मार्टफोन. O desenvolvimento de jogos não é mais reservado para profissionais.

Você poderia nos contar mais sobre कसे काय आहे? Como um único prompt pode transcender os limites de uma ideia específica para se tornar uma experiência completa (e não menos importante, जोगावेल)? Conduza-nos pelo processo, se for tão gentil.

जे.सी. O Verse8 tem um mecanismo de jogo que construímos ao longo de vários anos, projetado propositalmente para o desenvolvimento de jogos moderno e assistido por IA.

Ao contrário dos mecanismos tradicionais, o Verse8 é totalmente baseado em WebGL, o que significa que os jogos construídos com ele rodam nativamente no navegador sem necessidade de instalações ou plugins. Ele oferece renderização 3D em tempo real e rede multiplayer diretamente no ambiente web.

O que diferencia o Verse8 é sua integração profunda com Modelos de Linguagem de Grande Escala (LLMs). O mecanismo é projetado para traduzir prompts de linguagem natural de alto nível em código de jogo funcional, aproveitando o LLM de escolha do usuário. Isso torna a criação de jogos não apenas mais rápida, mas dramaticamente mais acessível, mesmo para aqueles sem experiência em codificação.

No desenvolvimento de jogos, elementos complexos como lógica de animação, geração de terreno e design de som ambiental exigem conhecimento especializado. O Verse8 lida com isso por meio de uma combinação de:

  • Um banco de dados vetorial massivo e específico do domínio para entender e interpretar a intenção do prompt
  • Integração em tempo real com as principais ferramentas de IA generativa para ativos 3D, texturas, áudio e logica de NPCs
  • Uma arquitetura modular que permite fácil personalização e otimização das saídas de IA

Juntos, esse sistema permite que os desenvolvedores gerem jogos multiplayer 3D de alta qualidade e jogáveis ​​a partir de entradas simples, algo anteriormente inatingível com cadeias de ferramentas tradicionais.

Você mencionou que a plataforma interna, Agent 8, acomodará uma “ampla gama de gêneros, mecânicas de jogabilidade e estilos visuais”. हे महत्त्वाचे आहे काहीही नाही está fora dos limites? Poderia, digamos, um único prompt gerar um RPG inteiro ou um MMO?

जे.सी. Claro, com um prompt bem elaborado, é totalmente possível gerar um FPS मल्टीप्लेअर ou até mesmo um MMORPG leve a partir de uma única entrada. Mas na maioria dos casos, uma vez que a versão inicial é criada, você provavelmente notará áreas que precisam de melhorias ou refinamentos.

É aí que o Agent8 प्रवेश. Ele analisa continuamente seu jogo e sugere melhorias direcionadas em jogabilidade, visuais e design. Conforme você itera e aprimora com base nessas sugestões, moldará gradualmente sua ideia em uma experiência totalmente jogável.

उदाहरणासाठी, um FPS मल्टीप्लेअर 3D फंक्शनल पॅरा 5-6 jogadores normalmente leva apenas 3-5 dias de trabalho em meio período, mesmo para criadores sem formação profissional em desenvolvimento de jogos.

प्लॅनेटेरियम लॅब्सचा श्लोक ८

क्रेडिट: प्लॅनेटेरियम लॅब्स

Você tem alguma palavra de conselho para aqueles que possam estar interessados ​​em iniciar uma carreira no desenvolvimento de jogos? Para aqueles que nunca tocaram em um mecanismo de jogo antes, como você recomendaria começar no श्लोक ८?

जे.सी. O Verse8 abriu uma fronteira totalmente nova.

O Verse8 torna a criação de jogos tão intuitiva quanto escrever um prompt. Não há necessidade de codificação, configuração ou ferramentas complicadas. Você começa com uma ideia, constrói instantaneamente e compartilha com o mundo.

Para criadores de primeira viagem, é uma forma prática de entender as mecânicas centrais dos jogos. Você aprende sobre espaço, regras, logica e feedback do jogador simplesmente construindo e testando suas próprias ideias. À medida que sua confiança cresce, a plataforma oferece mais espaço para experimentar e evoluir.

Seja você explorando um hobby criativo ou visando construir algo mais ambicioso, o Verse8 oferece um caminho real a seguir. O que costumava levar meses Agora pode acontecer em minutos. O que antes exigia uma equipe agora é possível por conta própria.

Parece que as possibilidades são infinitas quando se trata do श्लोक ८. Dito isso, há algo que vocês esperam alcançar coletivamente em special? Qual é o अंतिम ध्येय que vocês estão perseguindo aqui, se houver?

जे.सी. As possibilidades com o Verse8 realmente parecem infinitas, mas na verdade estamos perseguindo algo muito específico.

कॅमेरे डी स्मार्टफोन tornaram a filmagem facil. YouTube चे रूपांतर इकोसिस्टममध्ये आहे. Usando IA, o Verse8 é como essa história se desenrola para os jogos.

Essa é a visão. Não estamos apenas facilitando a criação de jogos. Estamos construindo a base para um novo tipo de ecossistema. Um onde qualquer pessoa pode criar, compartilhar, remixar e fazer crescer jogos da mesma forma que as pessoas faziam com vídeos uma década atrás. Nosso objetivo é capacitar milhões de pessoas que nunca se consideraram desenvolvedoras de jogos a se tornarem criadoras, colaboradoras e, Eventualmente, parte de uma próspera economia criativa.

O objetivo final não é apenas acessibilidade. É escala criativa. Queremos que o Verse8 seja a plataforma onde novos gêneros, formatos e comunidades inteiramente novos surjam. E acreditamos que a IA é a chave que finalmente torna isso possível.

क्लारो, ओएस व्हिडिओगेम्स सामान्यतः ते आहेत se tornando cada vez mais dependentes de IA para construir e fortalecer suas barreiras. Por curiosidade, onde você acha que a indústria de jogos estará daqui a cinco anos? एक IA é verdadeiramente o futuro?

जे.सी. A IA está rapidamente se tornando uma parte Central do processo criativo, não apenas uma ferramenta à parte. Em cinco anos, acredito que usar IA no desenvolvimento de jogos será tão fundamental e natural quanto usar um computador ou a इंटरनेट. Ela não substituirá a criatividade, mas removerá as barreiras que a atrasam. A IA capacitará os criadores a se concentrarem mais em sua visão criativa Central.

Isso é semelhante a como a simplificação da produção de vídeo levou o conteúdo gerado pelo usuário em plataformas como YouTube e TikTok a se tornarem mainstream. Da mesma forma, o papel do conteúdo gerado pelo usuário nos jogos está prestes a se expandir dramaticamente.

Estamos caminhando para um futuro onde os jogos gerados pelo usuário não são um nicho. Eles se tornarão a maior parte da indústria, impulsionados pela diversidade, experimentação e pelo Volume puro de criatividade. A IA não apenas acelerará o desenvolvimento. Ela mudará fundamentalmente quem tem a opportunidade de criar e que tipos de jogos o mundo terá a chance de jogar.

Qual é o próximo passo para o श्लोक ८, se você não se importa que eu pergunte? Com o lançamento público oficialmente em andamento, há algum marco adicional que você gostaria de superar antes do final do ano?

जे.सी. Como você mencionou, o Verse8 já está ativo e aberto ao público, o que é um grande marco para nós. No momento, estamos focados em construir impulso e preparar a próxima fase da plataforma.

Muita coisa está em movimento. Estamos projetando ativamente recursos de monetização, como sistemas de receita no jogo e uma loja de ativos, para dar aos criadores mais formas de ganhar e crescer. Também estamos em conversas sobre colaborações de IP com estúdios de jogos e explorando integrações com outras plataformas para trazer fãs de diferentes gêneros e comunidades de criadores.

Nosso objetivo é que o Verse8 se torne um verdadeiro lar criativo, um lugar onde criadores emergentes e experientes possam construir, compartilhar e prosperar, seja movidos por fandom, opportunidade ou pura imaginação.

Estruturalmente, também criamos uma nova entidade baseada nos EUA para o Verse8 e estamos preparando o terreno para o que vem a seguir. Atualmente, estamos no caminho certo para fechar nossa primeira rodada de seed neste setembro, o que ajudará a alimentar tudo o que estamos planjando para os meses à frente.

Como podemos nos manter informados sobre todos os detalhes mais Recentes do श्लोक ८? Existem alguns perfis sociais importantes, redes de suporte ou वृत्तपत्रे que poderíamos potencialmente compartilhar com nossos leitores?

जे.सी. Aqui estão nossos principais canais sociais. Sinta-se à vontade para participar e acompanhar:

Obrigado novamente por divulgar os detalhes do seu projeto mais Recente — agradecemos a opportunidade. Você gostaria de adicionar algum outro comentário de última hora a esta história antes de encerrarmos do nosso lado?

जे.सी. Se você já quis fazer um jogo, mas sentiu que estava fora do seu alcance, agora é a hora de tentar. O Verse8 foi construído para receber pessoas em todos os níveis. Você não precisa saber codificar ou usar um mecanismo de jogo. Tudo que você precisa é de uma ideia. A partir daí, você pode construir algo simples, publicá-lo e ver como as pessoas responseem. E se você quiser ir além, a plataforma crescerá com você.

A IA torna mais fácil do que nunca começar, mas a verdadeira mágica acontece quando você permanece curioso. प्रयोग करा. Aprenda fazendo. Pergunte como e por que as coisas funcionam. É aí que o crescimento começa.

Construímos o Verse8 para baixar a barreira, não para baixar o padrão. E estamos animados para ver o que acontece quando mais pessoas são capacitadas a criar seus próprios mundos.

फॅन्टास्टिको — ऑब्रिगाडो, जे.सी.

 

Você pode saber mais sobre o श्लोक ८ da Planetarium Labs e seus esforços para revolucionar o mundo gerado por IA seguindo a equipe no X.

जॉर्ड हा gaming.net वर टीम लीडर म्हणून काम करत आहे. जर तो त्याच्या रोजच्या लिस्टिक्समध्ये बडबड करत नसेल, तर तो कदाचित काल्पनिक कादंबऱ्या लिहित असेल किंवा त्याच्या सर्व झोपलेल्या इंडीजचा गेम पास स्क्रॅप करत असेल.

मुलाखती

तारांगण लॅबचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी जे.सी. किम, Verse8에 대해 이야기하다 – 인터뷰 시리즈

प्लॅनेटेरियम लॅब्सचे सीईओ जे.सी. किम

तारांगण लॅब्स 는 제이크 송(리니지, 아키에이지)과 협력하여 AI 생성 비디오 게임의 세계를 넓히기 위해 श्लोक ८을 선보이고 있습니다. 이는 “획기적인 플랫폼”으로, 사용자들이 통합된 버튼 프롬프트 기능을 틐자들이 아이디어를 구축하고 맞춤 설정할 수 있는 기회를 제공할 것입니다. 보도 자료에 따르면, 이 플랫폼은 기존의 코딩과 다운로드 간의 연결을 간의 연결을 정 및 에셋 생성부터 게임플레이 로직 및 배포까지" 모든 것을 처리한다고 찐처리한다고 독점 AI 엔진인 एजंट 8을 최대한 활용할 것이라고 합니다.

현 시점에서 प्लॅनेटेरियम लॅब्स는 800억 달러 이상 규모의 사용자 생성 콘텐츠 콘텐츠 시장을 “재재츠 시장을” 자산을 활용하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이는 궁극적으로 창작의 자유를 향상시키고, 신규 참여자들에게 프롬핊핥자들에게 가능한 완전한 세계를 구축할 수 있는 도구를 제공할 움직임입니다.

AI 생성 시장을 넓히기 위한 Planetarium Labs의 노력에 대해 더 자세히 알고 싶이어, 저는 तारांगण लॅब्स 의 CEO JC Kim과 이 플랫폼에 대해 더 자세히 논의하기 위해 이야기를 나누었에

오늘 시간 내주셔서 감사합니다. श्लोक ८과 AI 생성 콘텐츠의 진화에 대해 이야기하기 전에, Planetarium Labs와 팀과의 관계에 대계에 묻겠습니다.

जे.सी. 물론이죠! 기꺼이 말씀드리겠습니다. 저는 진정한 탈중앙화 게임 생태계를 구축하는 데 초점을 초점을 저점을 저점을 저점춘 을 맞춘 प्लॅनेटेरियम लॅब्स의 공략 한 명입니다. 우리의 가장 큰 이정표 중 하나는 자체 퍼블릭 블록체인 엔진인 Libplanet 위진인 Libplanet 위에 온체인 RPG인 Nine Chronicles를 출시한 것이었습니다. 이는 중앙 집중식 서버 없이, 타협 없이 완전히 온체인에서 실행된 최초의 게서의 하나였으며, 이는 Web3에서 플레이어 소유권과 인프라에 대해 우리가 어떻게 어떻게 에 기초를 마련했습니다.

저는 또한 히트작 아이들 RPG अमर उदय의 후속작으로, 매력적인 게임플레이와 블록체인 기반 소유권넥 및 커뮤니니 결합한 अमर उदय 2의 글로벌 Web3 출시를 주도했습니다.

그리고 이제, 저는 최근 Delabs Games의 공동 CEO로 합류하여 새로운 플랫폼인 Verse8을 통랫폼인 게임을 구축하는 선두에 서고 있습니다. 이는 제가 탈중앙화 인프라에서 배운 것과 생성형 AI의 창의적 잠재력을 결제 자연스러운 다음 단계입니다.

본인도 말씀하셨듯이, श्लोक ८은 코딩이나 긴 설치 과정과 같은 것들을 제거하고, 개발자들이 비 디오 게정과 있는 शेजारी, 더 접근하기 쉬운 방식을 제공합니다. AI가 여러 방면에서 부족한 부분을 채울 수 있다면, 거의 प्रत्येकजण 게임을 만들 수 있다고 생각해도 될까요?

जे.सी. श्लोक8은 개발자를 위한 “접근성 있는” 도구 그 이상입니다. 이는 아이디어가 있는 누구나 게임을 만들 수 있도록 구축된 플랫폼입니다. 이미 개발 배경지식이 있다면, Verse8은 강력한 보조 도구 역할을 할 수 있습니면 필요한 경우 코드를 검토하고 개선할 수 있게 해줍니다.

우리의 핵심 비전은 기술적 지식이 전혀 없는 사람들에게 힘을 실어주닔. 누구나 단순히 프롬프트를 작성함으로써 게임을 구축할 수 있어야 핤니니

또한 잊지 말아야 할 점은, Verse8은 모든 것을 처음부터 끝까지말아야 끝까지니다다 간소화한다다 즉, 아무것도 설정하지 않고도 개발부터 퍼블리싱까지 완전한 과정을 묜 제공합니다. 이는 오랫동안 인식되어 온 게임 제작의 장벽을 무너뜨리고 콘텐츠 콘텐츠 콘텐츠 생태고 확장을 위한 길을 열어주는 획기적인 혁신을 나타냅니다. YouTube의 초창기를 생각해보세요. YouTube 는 누구나 스마트폰 카메라로 동영상을 만들기 시작할 수 있었을 때 쏰뜼뜠 성장했습니다. 게임 개발은 더 이상 전문가들만의 영역이 아닙니다.

어떻게 작동하는지 더 자세히 말씀해 주시겠습니까? 어떻게 단일 프롬프트가 특정 아이디어의 한계를 넘어 완전한(그리고 플레이 가능한) 경험으로 변할 수 있나요? 가능하시다면 과정을 설명해 주세요.

जे.सी. श्लोक8에는 우리가 수년에 걸쳐 구축한 게임 엔진이 있으며, 이는 현대적인 AI 감첞유적인 위해 특별히 설계되었습니다.

기존 엔진과 달리, Verse8은 완전히 WebGL 기반입니다. 즉, 이를 통해 구축된 게임은 설치나 플러그인 없이 브라우저에서 기본신에서 기본시시떼. 웹 환경에서 실시간 3D 렌더링과 멀티플레이어 네트워킹을 직접 제공합니니

श्लोक8을 차별화하는 점은 대규모 언어 모델(LLM)과의 깊은 통합입니다. 이 엔진은 높은 수준의 자연어 프롬프트를 작동하는 게임 코드로 변환하로 설계되었으며, 사용자가 선택한 LLM을 활용합니다. 이는 게임 제작을 더 빠르게 할 뿐만 아니라, 코딩 경험이 없는 사람들에귌 사람들에게 접근하기 쉽게 만듭니다.

게임 개발에서 애니메이션 로직, 지형 생성, 환경 사운드 디자인과 애니메이션 로직, 환경 사운드 디자인과 같은 볔은 전문 지식을 요구합니다. श्लोक8은 다음과 같은 조합을 통해 이를 처리합니다:

  • 프롬프트 의도를 이해하고 해석하기 위한 방대한 도메인 특화 벡이터 데이튰
  • 3D 에셋, 텍스처, 오디오, NPC 로직을 위한 선도적인 생성형 AI 도구들과싘 ꋄ구들곤의 ꋰ
  • AI 출력을 쉽게 사용자 정의하고 최적화할 수 있는 모듈식 아키텍처

हे 멀티플레이어 게임을 생성할 수 있게 합니다. 이는 기존의 도구 체인으로는 이전에 도달할 수 없었던 것입니다.

자체 개발 플랫폼인 Agent 8이 “다양한 장르, 게임플레이 메커니즘, 시각적 스타인 것이라고 언급하셨습니다. 이는 아무것도 제한이 없다는 뜻인가요? 예를 들어, 단일 프롬프트가 전체 RPG나 MMO를 생성할 수도 있을까요?

जे.सी. 물론입니다. 잘 구성된 프롬프트를 사용하면, 단일 입력으로 멀티플레이어 FPS나 심지쟖 MMPGORPG 생성하는 것도 전적으로 가능합니다. 하지만 대부분의 경우, 초기 버전이 생성된 후에는 개선이나 수정이 필요한 발견하게 될 가능성이 높습니다.

바로 여기에 Agent8이 역할을 합니다. 이는 지속적으로 게임을 분석하고 게임플레이, 시각 요소, 디자인 전반에 게임에 개선 사항을 제안합니다. 이러한 제안을 바탕으로 반복하고 다듬으면서, 아이디어를 완전히 플레이 갔탕으로 점차 형성해 나갈 수 있습니다.

예를 들어, 5~6명의 플레이어를 위한 기능적인 3D 멀티플레이어 FPS를 구하하늘 일반적으로 전문 게임 개발 배경이 없는 창작자라도 파트타임으로 작업타임으로 파트타임으로 작업형혬~ 소요됩니다.

प्लॅनेटेरियम लॅब्सचा श्लोक ८

क्रेडिट: प्लॅनेटेरियम लॅब्स

게임 개발 분야에서 경력을 시작하는 데 관심이 있는 사람들에게 조언 한 주시겠습니까? 게임 엔진을 한 번도 다뤄본 적이 없는 사람들에게, श्लोक ८에서 어떻게 시작하는 것을 추천하시나요?

जे.सी. श्लोक8은 완전히 새로운 영역을 열었습니다.

श्लोक8은 게임 제작을 프롬프트 작성만큼 직관적으로 만듭니다. 코딩, 설정, 복잡한 도구가 필요 없습니다. 아이디어로 시작하여 즉시 구축하고 세상과 공유하면 됩니다.

첫 창작자들에게는, 게임의 핵심 메커니즘을 이해하는 실질적인 방법실. 자신의 아이디어를 구축하고 테스트함으로써 공간, 규칙, 로직, 플레이어 플레이어 배우게 됩니다. 자신감이 커짐에 따라, 플랫폼은 실험하고 발전시킬 수 있는 더 많은 여짐 더 많은 여짐에

창의적인 취미를 탐구하든 더 야심찬 것을 구축하는 을 목표로 하든, Verse 진전의 길을 제공합니다. 예전에는 몇 달이 걸리던 것이 이제는 몇 분 안에 가능합니다. 한때 팀이 필요했던 것이 이제는 혼자서도 가능해졌습니다.

श्लोक ८에 관해서는 가능성이 무한한 것 같습니다. 그렇다면, 특별히 달성하고자 하는 목표가 있나요? 여기서 추구하는 엔드게임이 있다면 무엇인가요?

जे.सी. श्लोक8의 가능성은 무한하게 느껴지지만, 사실 우리는 매우 구체적인 것을 추 있습니다.

스마트폰 카메라는 촬영을 수월하게 만들었습니다. YouTube는 이를 생태계로 전환시켰습니다. AI를 사용하여, Verse8은 게임에 대한 이 이야기가 펼쳐지는 방식입니다.

그것이 비전입니다. 우리는 단순히 게임 제작을 더 쉽게 만드는 것이 아닙니다. 우리는 새로운 종류의 생태계를 위한 기반을 구축하고 있습니다. 누구나 10년 전 사람들이 비디오로 했던 것과 같은 방식으로 게임을 게임으로 게임을 생성, 비디오로, 성장시킬 수 있는 생태계 말입니다. 우리의 목표는 자신을 게임 개발자라고 생각해본 적이 없는 수백 만의 벌랄 만의 사랄 창작자, 협력자, 그리고 궁극적으로 번성하는 창작 경제의 일부가 될수 일부가 될수 실어주는 것입니다.

엔드게임은 단순한 접근성만이 아닙니다. 그것은 창작의 규모입니다. 우리는 Verse8이 완전히 새로운 장르, 형식, 커뮤니티가 등장하는 딌랫폼이 닰길 그리고 우리는 AI가 마침내 그것을 가능하게 만드는 열쇠라고 믿습니다.

물론, 일반적으로 비디오 게임은 그 장벽을 구축하고 강화하기 위해 더점점오 의존하고 있습니다. 궁금한 점이 있는데, 지금으로부터 5년 후 게임 산업은 어디에 있을 것이ꝼ 생각하시나요? AI가 진정한 미래일까요?

जे.सी. AI는 빠르게 창작 과정의 핵심 부분이 되어 가고 있으며, 단순히 옆에 도굔 아닙니다. 5년 안에, 게임 개발에서 AI를 사용하는 것은 컴퓨터나 인터넷을 사용하맔을 근본적이고 자연스러운 일이 될 것이라고 믿습니다. 이는 창의성을 대체하지는 않지만, 그것을 늦추는 장벽을 제거할 것입니니 AI는 창작자들이 자신의 핵심 창의적 비전에 더 집중할 수 있도록 수 있도록 힘을 실심

이는 비디오 제작의 단순화가 YouTube나 TikTok과 같은 플랫폼에서 사용자 생성 콘텘자 생성 콘텘점 되도록 이끈 것과 유사합니다. 같은 방식으로, 게임에서 사용자 생성 콘텐츠의 역할은 극적으로 극적으로 극적으로 확대랐

우리는 사용자 생성 게임이 틈새 시장이 아닌 미래로 나아가고 있습니다. 이는 다양성, 실험, 그리고 순수 창의성의 양에 의해 주도되어 주도되어 산업의 가장 것입니다. AI는 단순히 개발을 가속화하지 않을 것입니다. 이는 누가 창작할 수 있는지, 그리고 세상이 어떤 종류의 게임을 즐길 수 있는 근본적으로 바꿀 것입니다.

물어보기 실례지만, श्लोक ८의 다음 단계는 무엇인가요? 공식 출시가 진행 중인 가운데, 연말까지 달성하고 싶은 추가적인 이정표가적인

जे.सी. 말씀하신 대로, Verse8은 이미 공개되어 누구나 이용할 수 있으며, 이는 우리에게게 이정표입니다. 현재 우리는 추진력을 구축하고 플랫폼의 다음 단계를 준비하는 준비하는 데 집실

많은 것이 진행 중입니다. 우리는 창작자들에게 수익을 창출하고 성장할 수 있는 더 많은 방법은 방법을 아 창작자들에게 게임 내 수익 시스템 및 에셋 스토어와 같은 수익화 기능을 적극적으로 있습니다. 또한 게임 스튜디오와의 IP 협력 논의를 진행 중이며, 다른 플랫폼과의 통합엩의 다양한 장르와 창작자 커뮤니티의 팬들을 유입시키고자 합니다.

우리의 목표는 Verse8이 진정한 창작의 본거지가 되는 것입니다. 팬덤, 기회, 순수한 상상력에 의해 동기 부여받는 신진 및 경험 많은 찐창험 구축, 공유, 번성할 수 있는 장소가 되는 것이죠.

구조적으로, 우리는 Verse8을 위한 새로운 미국 법인을 분사했으며, 앞윤으띄 겓으며, 앞으로 겓 위한 기반을 마련하고 있습니다. 우리는 현재 오는 9월에 첫 시드 라운드를 마감할 예정이며, 이는 앞으뙜 몇 계획한 모든 것을 지원하는 데 도움이 될 것입니다.

श्लोक ८에 대한 모든 최신 정보를 어떻게 확인할 수 있을까요? 독자들과 공유할 수 있는 중요한 소셜 채널, 지원 네트워크, 또는 뉴슔 나고?

जे.सी. 다음은 우리의 주요 소셜 채널입니다. 자유롭게 참여하고 팔로우해 주세요:

최신 프로젝트에 대한 세부 사항을 알려주셔서 다시 한번 감사드 한번 감사드립니다 감사합니다. 마무리하기 전에 이 이야기에 추가하고 싶은 마지막 코멘트가 있으신가요?

जे.सी. आणि 시도해 볼 때입니다. श्लोक8은 모든 수준의 사람들을 환영하도록 구축되었습니다. 코딩 방법이나 게임 엔진 사용법을 알 필요가 없습니다. 필요한 것은 아이디어뿐입니다. 거기서부터 간단한 것을 구축하고, 출판하고, 사람들이 어떻게 반응하맔연 있습니다. 그리고 더 나아가고 싶다면, 플랫폼이 여러분과 함께 성장할 것입니다.

AI는 시작을 더 쉽게 만들지만, 진정한 마법은 호기심을 유지할 때 일싴납. 시도해보세요. 실행하면서 배우세요. 어떻게 그리고 왜 작동하는지 물어보세요. 그곳에서 성장이 시작됩니다.

우리는 기준을 낮추기 위해 Verse8을 구축한 것이 아닙니다. 장벽을 낮추기 위해 구축한 것입니다. 그리고 더 많은 사람들이 자신만의 세계를 창조할 힘을 얻을 때 어 떤 체일이 되어 기쁩니다.

훌륭합니다 — 감사합니다, JC.

 

तारांगण प्रयोगशाळा श्लोक ८과 AI 생성 세계를 혁신하기 위한 노력에 대해 더 알고 싶으시다면, 팀의 X를 팔로우하세요.

जॉर्ड हा gaming.net वर टीम लीडर म्हणून काम करत आहे. जर तो त्याच्या रोजच्या लिस्टिक्समध्ये बडबड करत नसेल, तर तो कदाचित काल्पनिक कादंबऱ्या लिहित असेल किंवा त्याच्या सर्व झोपलेल्या इंडीजचा गेम पास स्क्रॅप करत असेल.

मुलाखती

तारांगण लॅबचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी जे.सी. किम

प्लॅनेटेरियम लॅब्सचे सीईओ जे.सी. किम

तारांगण लॅब्सは、जेक सॉन्ग(वंशावळ、आर्चएजと協力し、ユーザーが統合されたボタンプロンプト機能を使って自身のアを構築しカスタマイズする機会を提供する「画期的なプラットフォーश्लोक ८を導入することで、AI生成ビデオゲームの世界を広げようとしています。プレスリリースによると、このプラットフォームは従来のコーディングとダウンロードの制約を取り除き、コードやアセット生成からゲームプレイロジック、デプロイメントまでをすべて扱うとされる独自の社内プロプライエタリAIエンジン「Agent 8」を最大限に活用します.

本稿執筆時点で、 तारांगण Labsは、800億ドル以上のユーザー生成コンテンツ市場を「再構築」するためにその資産を活用することを目指しています。こ動きは、最終的には創造的自由を高め、新規参入者にプロンプトを通じて拡張可能な本格的な世界を構築するためのツールを提供することになります.

AI生成市場を広げるप्लॅनेटेरियम लॅब्स の取り組みについてさらに詳しく知りたいと思い、今週初めにप्लॅनेटेरियम लॅब्सचे सीईओ जे. किम 氏に話を聞き、プラットフォームについてより詳細に議論することしり

日はお時間をいただきありがとうございます.श्लोक ८とAI生成コンテンツの進化について触れる前に、प्लॅनेटेरियम लॅब्स

जे.सी. もちろん!喜んでお話しします。 私はप्लॅनेटेरियम लॅब्स の共同創業者の一人で、真に分散化されたゲームエコシステムの構築に注力しています。私たちの最大のマイルストーン一つは、自社のパブリックブロックチェーンエンジンであるLi bplanet上に構築された完全オンチェーンRPG、नऊ क्रॉनिकल्सをローンチしたことです。これは完全にオンチェーンで動作する最初期のゲームの一つであり、中央集権的なサーバーも妥協もなく、Web3におけるプレイヤーの所有権とインフラについての私たちの考え方の基礎を築きました.

また、ヒットした放置系RPG अमर उदयの続編であるअमर उदय 2のグローバルWeb3ローンチを率いました。このゲームは魅力的なゲームプレイとブロックチェーンベースの所有権、コミュニティガバナンスを組み合わせ.

そして現在、私はDelabs गेम्सに共同CEOとして新たに加わり、私たちの新しいプラットフォームであるVerse8を通じてAIを活用したゲームの構築を主導しています。これは、分散型インフラで学んだことと生成AIの創造的可能性を組み合わせた、自然な次のステップです.

あなた自身もおっしゃっていますが、श्लोक ८はコーディングや長ったらしいインストール作業などを排除し、開発者がビデオゲームに命を吹き込むための別の、よりアクセスしやすい方法を提供します.AIが複数の面で負担を軽減できることを考えると、ほぼ誰でもゲームを作れると考えてよろしいでしょうか?

जे.सी. श्लोक8は、開発者向けの単なる「アクセスしやすい」ツールではありません.すでに開発のバックグラウンドをお持ちであれば、Verse8は強力な補助ツールとして機能します。 必要に応じてコードを確認し、改良することすすす

私たちの核となるビジョンは、技術的な知識を全く持たない人々に力を与おことです。 誰もが、ただプロンプトを書くだでゲームを構築できるべす.

また忘れてはいけないのは、Verse8はエンドツーエンドですべてを合理化していることです。つまり、何も設定することなく、開発から公開までを完全に無料で提供します。これは、長年認識されてきたゲーム作成への障壁を取り除き、コンテンツエコシステムの前例のない拡大への道を開く画期的なイノベーションを表しています。 YouTubeの初期を思い出してください。 誰もがスマートフォンのカメラで動画を作り始められるようになったとき、YouTubeは爆発的に広がりました.ゲーム開発はもはやプロフェッショナルだけのものではありません.

तेरचनाについて、もう少し詳しく教えていただけますか?単一プロンプトが、特定のアイデアの限界を超えて、本格的な(そして言うまでもなくプレイ可能な体験になるにはどうすればよいのでしょうか?可能であれば、そのプロセスを説明してください.

जे.सी. श्लोक8には、私たちが数年かけて構築したゲームエンジンがあり、現代のAI支援ゲーム開発のために特別に設計されています.

従来のエンジンとは異なり、Verse8は完全にWebGLベースです。つまり、それを使って構築されたゲームは、インストールやプラグインを必せず、ブラウザ内でネイティブに動作します.Web環境内で直接、リアルヂイムの3Dレンダリングとマルチプレイヤーネットワーキングを提供します.

श्लोक8を際立たせているのは、大規模言語モデル(LLM)との深い統合ですこ.のエンジンは、高水準の自然言語プロンプトを動作するゲームコードに変換す聙聙されており、ユーザーが選択したLLMを活用します。これにより、ゲーム䜽なるだけでなく、コーディング経験のない人にとっても劇的にアクセスなな

ゲーム開発において、アニメーションロジック、地形生成、環境音デザインなどの複雑な要素には専門的な知識が必要です。 श्लोक 8

  • プロンプトの意図を理解し解釈するための、大規模でドメイン固有ベクタ・
  • 3Dアセット、テクスチャ、オーディオ、NPCロジックのための主要な生成AIツールとのリアルタイム統合
  • AI出力の簡単なカスタマイズと最適化を可能にするモジュラーアーキテク

このシステム全体により、開発者はシンプルな入力から高品質でプレイ可能な3Dマルチプレイヤーゲームを生成することができ、これは従来のツールチェーンでは以前は手の届かないものでした.

社内プラットフォームであるएजंट 8は、「幅広いジャンル、ゲームプレイメカニクス、ビジュアルスタイル」に対応するとおっしゃっています.これは、何も制限がないということでしょうか?例えば、単一のプロンプトから完全なRPGやMMOが生まれる可能性はありますか?

जे.सी. もちろん、適切に調整されたプロンプトがあれば、単一の入力からマルチプレイヤーFPSや軽量なMMORPGを生成することも十分可能です。しかし、ほとんどの場合、最初のバージョンが作成された後、改善や洗練が必要な部分に気づくでしょう.

そこでAgent8が活躍します。それはあなたのゲームを継続的に分析し、ゲームプレイ、ビジュアル、デザインにわたって的を絞った改善を提案ます.これらの提案に基づいて反復と磨きをかけていくことで、あなアイデアを完全にプレイ可能な体験へと徐々に形作っていくことができき.

例えば、プロのゲーム開発のバックグラウンドを持たないクリエイターでも、5〜6人用の機能的な3DマルチプレイヤーFPSを構築するには、通常、パートタイムの作業でわずか3〜5日しかかかりません。

प्लॅनेटेरियम लॅब्सचा श्लोक ८

क्रेडिट: प्लॅनेटेरियम लॅब्स

ゲーム開発のキャリアを始めることに興味があるかもしれない人々に、亢ドバイスはありますか?ゲームエンジンに一度も触れたことない人に、とश्लोक ८で始めるにはどのようにすることをお勧めしますか?

जे.सी. श्लोक8は全く新しいフロンティアを開きました.

श्लोक8は、ゲーム作成をプロンプトを書くのと同じくらい直感的にします。ットアップ、複雑なツールは必要ありません。アイデアから始め、即座に構築し、世界と共有します.

初めてのクリエイターにとって、それはゲームの核心的なメカニクスを灋见践的な方法です。 自分自身のアイデアを構築しテストすることで、空間、ロジック、プレイヤーフィードバックについて学ぶことができますちちつれて、プラットフォームは実験と進化のためのより多くの余地を与えてく.

創造的な趣味を探求しているのか、より野心的なものを構築することを目指しているのかに関わらず、Verse8は現実的な前進の道を提供します.かつては数ヶ月かかっていたことが、今では数分で可能になります.かつてはチームが必要だったことが、今では一人で可能になります.

श्लोक ८に関しては可能性が無限大であるように思えます。とはいえ、特に達成たいと考えている目標はありますか?もしあれば、こで追い求めてい最終目標काय?

जे.सी. श्लोक8の可能性は無限に感じられますが、私たちは実際には非常に具体的なものを追い求めています.

スマートフォンのカメラは撮影を簡単にしました。YouTube変えました.AIを使って、Verse8はこの物語がゲームのために展開する方法です.

それがビジョンです。 私たちは単にゲーム作成を容易にしているのではありません。新しい種類のエコシステムの基盤を構築しているのです。 誰もが、10年前に人々が動画で行ったのと同じように、ゲームを作成、共有、リミックス、成長させることができる場所です。 私たちの目標は、自分自身をゲーム開発者だと考えたことのない何百万人もの人々に、クリエイター、協力者、そして最終的には活気ある創造的経済の一員になる力を与えることです.

最終目標は単なるアクセシビリティではありません。創造的規模です.私たちは、Verse8が全く新しいジャンル、フォーマット、コミュニティが出現するプラットフォームになることを望んでいます.そして、AIがそれを最終的に可能にする鍵だと信じています.

もちろん、一般的にビデオゲームはその障壁を構築し強化するために、ますますAIに依存するようになっています.好奇心からお聞きしますが、5年後のゲーム業界はどうなっていると思いますか?AIは本当に未来なのでしょうか?

जे.सी. AIは、単なる脇役のツールではなく、創造的プロセスの核心的な部分になりつつあります。5年後には、ゲーム開発でAIを使うことは、コンピューターやインターネットを使うのと同じくらい基本的で自然なことになっていると信じています。それは創造性を置き換えるものではありませんが、それを遅らせる障壁を取り除くでしょう.AIはクリエイターが彼らの核心的な創造的ビジョンにより集中できるようにするでしょう.

YouTube主流にしたのと似ています。同じように、ゲームにおけるユーザー生成コンテンツの役割は劇的に拡大するでしょう.

私たちは、ユーザー生成ゲームがニッチではなくなる未来に向かっいい.らは多様性、実験、そして創造性の膨大な量によって推進され、業界の最夨एआयを持ち、世界がどのような種類のゲームをプレイするかを根本的に変えるで.

差し支えなければ、श्लोक ८の次のステップは何ですか?パブリックローンチが正式に進行中ですが、年末までにさらに超えたいマイルストーンはありますか?

जे.सी. おっしゃる通り、Verse8はすでに公開されており一般に開放されています。これは私たちにとって大きなマイルストーンです。現在、勢いを構築し、プラットフォームの次のフェーズの準備に焦点を当てています.

多くのことが進行中です。私たちは、ゲーム内収益システムやアセットストアなどの収益化機能を積極的に設計し、クリエイターが収益を得て成長するためのより多くの方法を提供しています。ま·を探り、異なるジャンルやクリエイターコミュニティからファンを取り込むことも検討しています.

私たちの目標は、Verse8が真の創造的な拠点、新進気鋭のクリエイターも経験豊富なクリエイターも、ファンダム、機会、あるいは純粋な想像力に駆られて、構築、共有、繁栄できる場所になることです.

構造的には、Verse8のために新しい米国法人をスピンオフし、次に来るものための基盤を築いています。現在、最初のシ。ードラウンドを今年9月にクローズする予定で、これは今後数ヶ月に計画しているすべてのことを後押しするのに役立つでしょう.

श्लोक ८に関する最新情報をどのように知ることができますか?読者と共有でななとーシャルハンドル、サポートネットワーク、またはニュースレターかあ

जे.सी. 主なソーシャルチャンネルは以下の通りです.

最新プロジェクトの詳細を明かしていただき、再び感謝します。 私たち崰を締めくくる前に、この記事に最後のコメントを追加したいことはりま㟙

जे.सी. もしゲームを作りたいと思ったことがあるけれど、手が届かないと感じたことがあるなら、今が試す時です.V erse8はあらゆるレベルの人々を歓迎するために構築されました。コードやゲームエンジンの使い方を知る必要はありません。 必要なのはアイデアだけです。そこから、シンプルなものを作り、公開し、人々がどのように反応するかを見ることができます。そしてさらに進みたいなら、プラットフォームはあなたと共に成長します.

AIは始めることをかつてないほど簡単にしますが、本当の魔法はあなたが好奇心を持ち続けるときに起こります。 試してみてください。実践しながら学んでください。 物事がどのように、なぜ機能するのか尋ねてください。そこから成長が始まります.

私たちは、基準を下げるのではなく、障壁を下げるためにVerse8を構築しました。そして、より多くの人々が自分自身の世界を創造する力を与えられたときに何が起こるかを見ることを楽しみにしています.

素晴らしいです — ありがとう、JCさん.

 

तारांगण लॅब्सश्लोक ८とAI生成世界を革新する取り組みについて詳しくは、チームのXをフォローしてください.

जॉर्ड हा gaming.net वर टीम लीडर म्हणून काम करत आहे. जर तो त्याच्या रोजच्या लिस्टिक्समध्ये बडबड करत नसेल, तर तो कदाचित काल्पनिक कादंबऱ्या लिहित असेल किंवा त्याच्या सर्व झोपलेल्या इंडीजचा गेम पास स्क्रॅप करत असेल.

मुलाखती

तारांगण लॅबचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी जे.सी. किम स्प्रिच über Verse8 – मुलाखत-मालिका

प्लॅनेटेरियम लॅब्सचे सीईओ जे.सी. किम

तारांगण लॅब्स जेक गाणे (वंश, आर्चएज) जगा, जगाचा भाग केआय जनरेशन व्हिडिओ प्लेअर डर्च डाय ईनफुह्रुंग वॉन श्लोक ८ zu erweitern – einer “bahnbrechenden Plattform”, die ihren Nutzern die Möglichkeit Bieten wird, eigene Ideen mit einer integrierten Button-Prompt-Funktion zu bauen und anzupassen. Laut Pressemitteilung wird die Plattform die Fesseln zwischen tradeellem Coding und Herunterladen lösen und ihr आयजेनेस hauseigenes proprietäres KI-Modul, Agent 8, voll ausschöpfen, das angeblich alles von “Code- und Asset-Generierung bis hin zur Spielmechanik und Bereitstellung” übernimmt.

Zum Zeitpunkt des Verfassens zielt Planetarium Labs darauf ab, seine Ressourcen zu nutzen, um den über 80 Milliarden Dollar schweren Markt für nutzergenerierte Inhalte “neu zu gestalten” – ein Schritt, der Freternunditerweeker Neueinsteigern die Werkzeuge an die Hand geben wird, um vollwertige Welten zu bauen, die sich durch Prompts erweitern lassen.

Um mehr über die Bemühungen von Planetarium Labs zu erfahren, den KI-generierten Markt zu erweitern, beschloss ich, Anfang dieser Woche mit dem CEO von Planetarium Labs, JC Kim, zu sprechen, um die Plaertzugens.

Vielen Dank, dass Sie sich heute Zeit für ein Gespräch mit uns genommen haben. Bevor wir auf श्लोक ८ und die Entwicklung KI-generierter Inhalte eingehen, Dürfen wir Sie ein wenig zu Planetarium Labs und Ihrer Beteiligung am Team fragen?

जे.सी. निरपेक्ष! सेहर gerne. Ich bin einer der Mitbegründer von Planetarium Labs, wo wir uns darauf konzentriert haben, wirklich dezentralisierte Spielökosysteme aufzubauen. Einer unserer größten Meilensteine ​​war die Veröffentlichung von Nine Chronicles, einem vollständig On-chain-RPG, das auf Libplanet, unserer eigenen Public-Blockchain-Engine, aufbaut. Es war eines der ersten Spiele, die vollständig On-chain liefen, ohne zentralisierte Server, ohne Kompromisse, und das legte den Grundstein für unser Denken über Spielereigentum und Infrastruktur in Web3.

Ich leitete auch den globalen Web3-Start von अमर उदय 2, der Fortsetzung des erfolgreichen Idle-RPGs अमर उदय, das fesselndes Gameplay mit blockchain-basiertem Eigentum und Community-Governance kombinierte.

Und nun bin ich kürzlich als Co-CEO zu Delabs Games gestoßen, wo ich die Führung beim Aufbau KI-gestützter Spiele über unsere neue Plattform, Verse8, übernehme. Es ist ein natürlicher nächster Schritt, der das, was ich über dezentrale Infrastruktur gelernt habe, mit dem kreativen Potenzial generativer KI verbindet.

तुम्हाला असे वाटते की: श्लोक ८ entfernt Dinge wie Programmierung und langwierige Installationen aus dem Prozess zugunsten eines अँडरन, zugänglicheren Weges für Entwickler, Videospiele zum Leben zu erwecken. Liegen wir richtig mit der Annahme, dass, da KI in der Lage ist, auf mehreren Ebenen die Arbeit zu übernehmen, fast जेडर खेळ खेळू शकतो का?

जे.सी. Verse8 ist nicht nur ein “zugängliches” Werkzeug für Entwickler. Es ist eine Plattform, die so aufgebaut ist, dass jeder mit einer Idee ein Spiel erstellen kann. Wenn Sie bereits einen Entwicklungshintergrund haben, kann Verse8 als leistungsstarke Ergänzung dienen. Es ermöglicht Ihnen, Code bei Bedarf zu überprüfen und zu verfeinern.

Unsere Kernvision ist es, Menschen ohne jegliche technische Kenntnisse zu befähigen. Jeder sollte in der Lage sein, ein Spiel zu bauen, einfach indem er einen Prompt schreibt.

Vergessen Sie auch nicht, dass Verse8 alles von Anfang bis Ende optimiert, was bedeutet, dass es Ihnen eine komplette Fahrt von der Entwicklung bis zur Veröffentlichung ermöglicht, ohnedasssenzuet, ohnedassenzuet. kostenlos. Es stellt eine bahnbrechende Innovation dar, die die lange wahrgenommenen Barrieren für die Spieleentwicklung beseitigt und den Weg für eine beispiellose Expansion des Content-Ökosystems ebnet. Denken Sie an die Anfänge von YouTube. YouTube explodierte, als jeder mit einer स्मार्टफोन-कॅमेरा व्हिडिओ erstellen konnte. Spieleentwicklung ist nicht länger Profis vorbehalten.

Können Sie uns mehr darüber erzählen, कसे es funktioniert? Wie kann ein einzelner Prompt die Grenzen einer spezifischen Idee überschreiten, um zu einer vollwertigen (und nicht zuletzt स्पीलबॅरेन) Erfahrung zu werden? Führen Sie uns bitte durch den Prozess.

जे.सी. Verse8 verfügt über eine गेम इंजिन, die wir über mehrere Jahre aufgebaut haben und die gezielt für moderne, KI-unterstützte Spieleentwicklung entwickelt wurde.

Im Gegensatz zu tradeellen Engines basiert Verse8 vollständig auf WebGL, bedeutet, dass damit erstellte Spiele nativ im Browser laufen, ohne Installationen oder Plugins zu benötigen. Echtzeit-3D-Rendering und Multiplayer-Netzwerkfunktionen Direct in der Webumgebung.

Verse8 auszeichnet होते, ist seine tiefe Integration mit Large Language Models (LLMs). Die Engine ist darauf ausgelegt, hochsprachliche prompts in natürlicher Sprache in funktionierenden Spielcode zu übersetzen, wobei das LLM der Wahl des Nutzers genutzt wird. मरते मॅच स्पाइलेरस्टेलंग निचट नूर स्क्नेलर, सोंडरन ड्रामाटीश zugänglicher, selbst für diejenigen ohne Programmiererfahrung.

In der Spieleentwicklung erfordern komplexe Elemente wie Animationslogik, Geländegenerierung und Umwelt-Sounddesign spezialisiertes Fachwissen. Verse8 handhabt diese durch eine Kombination aus:

  • Eine massive, domänenspezifische Vektordatenbank, um die Absicht des Prompts zu verstehen und zu interpretieren
  • Echtzeit-Integration mit führenden generativen KI-Tools for 3D-Asset, Texturen, Audio und NPC-Logik
  • Eine modulare Architektur, die eine einfache Anpassung und Optimierung der KI-Ausgaben ermöglicht

Zusammen ermöglicht dieses System Entwicklern, hochwertige, spielbare 3D-Multiplayer-Spiele aus einfachen Eingaben zu generieren, etwas, das mit tradeellen Toolchains bisher unerreichbar war.

Sie haben erwähnt, dass die hauseigene Plattform, Agent 8, eine “breite Palette von Genres, Spielmechaniken und visuellen Stilen” unterstützen wird. Heißt das, es gibt नाही ग्रेनझेन? Könnte beispielsweise ein einzelner प्रॉम्प्ट ein ganzes RPG oder ein MMO hervorbringen?

जे.सी. Natürlich, mit einem gut formulierten Prompt ist es durchaus möglich, einen Multiplayer-FPS oder sogar ein leichtgewichtiges MMORPG aus einer einzigen Eingabe zu generieren. Aber in den meisten Fällen werden Sie, sobald die erste Version erstellt ist, wahrscheinlich Bereiche bemerken, die verbessert oder verfeinert werden müssen.

हायर kommt Agent8 ins Spiel. Es analysiert kontinuierlich Ihr Spiel und Schlägt gezielte Verbesserungen in den Bereichen Gameplay, Optik und Design vor. Während Sie basierend auf diesen Vorschlägen iterieren und polieren, formen Sie Ihre Idee allmählich zu einer vollständig spielbaren Erfahrung.

Zum Beispiel dauert der Bau eines funktionierenden 3D-Multiplayer-FPS für 5–6 Spieler typischerweise nur 3–5 Tage Teilzeitarbeit, selbst für Ersteller ohne professionellen Spieleentwigrunds.

प्लॅनेटेरियम लॅब्सचा श्लोक ८

क्रेडिट: प्लॅनेटेरियम लॅब्स

Haben Sie einen Rat für diejenigen, die möglicherweise daran interessiert sind, eine Karriere in der Spieleentwicklung zu starten? Für diejenigen, die noch nie eine Game Engine angefasst haben, wie würden Sie empfehlen, mit श्लोक ८ तू सुरुवात केलीस का?

जे.सी. Verse8 hat eine völlig neue Grenze geöffnet.

Verse8 macht Spieleerstellung so intuitive wie das Schreiben eines Prompts. हे कोडिंग, केइन सेटअप आणि keine komplizierten साधने erforderlich आहे. Sie beginnen mit einer Idee, bauen sie sofort und teilen sie mit der Welt.

Für Ersteller ist es ein praktischer Weg, die Kernmechaniken von Spielen zu verstehen. Sie lernen über Raum, Regeln, Logik und Spielerfeedback, einfach indem Sie Ihre eigenen Ideen bauen und testen. Wenn Ihr Vertrauen wächst, gibt Ihnen die Plattform mehr Raum zum Experimentieren und Weiterentwickeln.

Ob Sie ein kreatives Hobby erkunden oder etwas Ambitionierteres aufbauen möchten, Verse8 bietet einen echten Weg nach vorn. होता früher Monate dauerte, kann jetzt in Minuten geschehen. होता einst ein टीम erforderte, ist jetzt allein möglich.

Es scheint, als wären die Möglichkeiten mit श्लोक ८ endlos Gibt es trotzdem etwas Bestimmtes, das Sie gemeinsam erreichen möchten? इस्ट दास होता अंतिम ध्येय, das Sie hier verfolgen, falls es eines gibt?

जे.सी. Die Möglichkeiten mit Verse8 fühlen sich zwar endlos an, aber wir verfolgen tatsächlich etwas sehr Spezifisches.

स्मार्टफोन-कॅमेरा machten das Filmen mühelos. YouTube verwandelte es ein Ökosystem मध्ये. Mit KI ist Verse8, wie diese Geschichte für Spiele abläuft.

दास इस्ट मरते दृष्टी । Wir machen Spieleerstellung nicht nur einfacher. Wir bauen das Fundament für eine neue Art von Ökosystem. Eines, in dem jeder Spiele erstellen, teilen, remixen und wachsen lassen kann, so wie Menschen es vor einem Jahrzehnt mit Videos taten. Unser Ziel ist es, Millionen von Menschen zu befähigen, die sich nie als Spieleentwickler betrachtet haben, zu Schöpfern, Kollaborateuren und schließlich Teil einer florierenden Kreativwirtschaft zu werden.

Das Endziel ist nicht nur Zugänglichkeit. हे क्रिएटिव्ह स्केलियरंग आहे. Wir möchten, dass Verse8 die Plattform wird, auf der völlig neue Genres, Formate und Communities entstehen. Und wir glauben, dass KI der Schlüssel ist, der dies endlich möglich macht.

Natürlich werden Videospiele im Allgemeinen नेहमी abhängiger von KI, um ihre Barrieren zu konstruieren und zu verstärken. Aus Neugierde, wo glauben Sie, wird die Gaming-Branche in fünf Jahren sein? KI wirklich die Zukunft आहे का?

जे.सी. KI wird schnell zu einem Kernbestandteil des kreativen Prozesses, nicht nur zu einem Werkzeug am Rande. इन fünf Jahren glaube ich, dass der Einsatz von KI in der Spieleentwicklung sich so grundlegend und natürlich anfühlen wird wie die Nutzung eines Computers oder des Internets. Sie wird Kreativität nicht ersetzen, aber die Barrieren beseitigen, die sie verlangsamen. KI wird Schöpfer befähigen, sich mehr auf ihre Kernvision zu konzentrieren.

Dees ähnelt der Vereinfachung der Videoproduktion, die dazu führte, dass nutzergenerierte Inhalte auf Plattformen wie YouTube आणि TikTok zum मेनस्ट्रीम वॉर्डन. Auf die gleiche Weise wird die Rolle nutzergenerierter Inhalte im Gaming dramatisch zunehmen.

Wir bewegen uns auf eine Zukunft zu, in der nutzergenerierte Spiele keine Nische sind. Sie werden zum größten Teil der Branche werden, angetrieben von Vielfalt, Experimentierfreude und schierer Menge an Kreativität. KI wird die Entwicklung nicht nur beschleunigen. Sie wird grundlegend verändern, wer erschaffen darf und welche Arten von Spielen die Welt spielen kann.

Was ist der nächste Schritt für श्लोक ८, wenn ich fragen darf? Da der öffentliche Start nun offiziell im Gange ist, gibt es zusätzliche Meilensteine, die Sie bis zum Jahresende noch erreichen möchten?

जे.सी. Wie Sie erwähnt haben, ist Verse8 bereits live und für die Öffentlichkeit zugänglich, was ein riesiger Meilenstein für uns ist. Derzeit konzentrieren wir uns darauf, Schwung aufzubauen und die nächste Phase der Plattform vorzubereiten.

Bewegung मध्ये आहे. Wir entwerfen aktiv Monetarisierungsfunktionen wie Einnahmesysteme im Spiel und einen Asset-Store, um Ersteller mehr Möglichkeiten zum Verdienen und Wachsen zu geben. Wir führen auch Gespräche über IP-Kollaborationen mit Spielestudios und erkunden Integrationen mit anderen Plattformen, um Fans aus verschiedenen Genres und Creator-Communities einzubinden.

Unser Ziel ist es, dass Verse8 ein echtes kreatives Zuhause wird, ein Ort, an dem sowohl aufstrebende als auch erfahrene Ersteller bauen, teilen und erfolgreich sein können, ob angetrieben von Fanitorstgener, Göderellengerraft.

Strukturell haben wir auch eine neue US-ansässige Einheit für Verse8 ausgegliedert und legen den Grundstein für das, was als nächstes kommt. Wir sind derzeit auf Kurs, unsere erste Seed-Runde diesen September abzuschließen, was alles befeuern wird, was wir für die kommenden Monate planen.

Wie können wir über alle neuesten तपशील zu श्लोक ८ auf dem Laufenden bleiben? Gibt es wichtige Social-Media-Kanäle, Support-Netzwerke oder Newsletter, die wir mit unseren Lesern teilen könnten?

जे.सी. Hier sind unsere Hauptkanäle in den sozialen Medien. Bitte treten Sie gerne bei und folgen Sie uns:

Nochmals vielen Dank, dass Sie die Details zu Ihrem neuesten Projekt preisgegeben haben – wir schätzen die Gelegenheit. Möchten Sie dieser Geschichte noch letzte Kommentare hinzufügen, bevor wir auf unserer Seite abschließen?

जे.सी. Wenn Sie jemals ein Spiel machen wollten, aber das Gefühl hatten, es sei unerreichbar, dann ist jetzt die Zeit, es zu versuchen. Verse8 wurde gebaut, um Menschen auf allen Ebenen willkommen zu heißen. Sie müssen nicht wissen, wie man programmiert oder eine Game Engine benutzt. Alles, Sie brauchen होते, ist eine Idee. Von dort aus können Sie etwas Einfaches bauen, es veröffentlichen und sehen, wie die Leute reagieren. अंड वेन सि वेईटर गेहेन वोलेन, विर्ड डाय प्लॅटफॉर्म मिट इहनेन वाचसेन.

KI macht den Start einfacher denn je, aber die wahre Magie passiert, wenn Sie neugierig bleiben. Probieren Sie Dinge aus. Lernen Sie durch Tun. Fragen Sie, wie und warum Dinge funktionieren. डॉर्ट बिगिनंट दास वाचस्टम.

Wir haben Verse8 gebaut, um die Barriere zu senken, nicht den Standard. Und wir sind gespannt zu sehen, was passiert, wenn mehr Menschen befähigt werden, ihre eigenen Welten zu erschaffen.

फॅन्टास्टिश - डँके, जे.सी.

 

Sie können mehr über Planetarium Labs' श्लोक ८ und seine Bemühungen, die KI-generierte Welt zu revolutionieren, erfahren, indem Sie dem Team auf X अनुसरण करा.

जॉर्ड हा gaming.net वर टीम लीडर म्हणून काम करत आहे. जर तो त्याच्या रोजच्या लिस्टिक्समध्ये बडबड करत नसेल, तर तो कदाचित काल्पनिक कादंबऱ्या लिहित असेल किंवा त्याच्या सर्व झोपलेल्या इंडीजचा गेम पास स्क्रॅप करत असेल.

जाहिरातदार प्रकटीकरण: Gaming.net आमच्या वाचकांना अचूक पुनरावलोकने आणि रेटिंग प्रदान करण्यासाठी कठोर संपादकीय मानकांसाठी वचनबद्ध आहे. आम्ही पुनरावलोकन केलेल्या उत्पादनांच्या लिंक्सवर तुम्ही क्लिक केल्यास आम्हाला भरपाई मिळू शकते.

कृपया जबाबदारीने खेळा: जुगारात जोखीम असते. तुम्ही हरू शकता त्यापेक्षा जास्त पैज कधीही लावू नका. जर तुम्हाला किंवा तुमच्या ओळखीच्या एखाद्या व्यक्तीला जुगाराची समस्या असेल तर कृपया भेट द्या GambleAware, गॅमकेअरकिंवा जुगार अज्ञात.


कॅसिनो गेम्स प्रकटीकरण:  काही निवडक कॅसिनो माल्टा गेमिंग अथॉरिटीद्वारे परवानाकृत आहेत. 18+

अस्वीकरण: Gaming.net हे एक स्वतंत्र माहिती देणारे व्यासपीठ आहे आणि ते जुगार सेवा चालवत नाही किंवा पैज स्वीकारत नाही. जुगाराचे कायदे अधिकारक्षेत्रानुसार बदलतात आणि बदलू शकतात. सहभागी होण्यापूर्वी तुमच्या ठिकाणी ऑनलाइन जुगाराची कायदेशीर स्थिती पडताळून पहा.