De optimus
Omnia Capita in Fictione Divisa, Ordinata

Scinditur Fiction Utilem functionem habet qua ad fenestram selectionis capituli ire et eligere potes quod capitulum ludere velis. In quodlibet capitulum quod vis fere salire potes, ab ultimo puncto inspectionis incipiens. Cum octo capitulis in summa, singulis ambitum omnino diversum exhibentibus et stratas fabularum protagonistum Mio et Zoe retrahentibus, gratum est libertatem habere ad quodlibet capitulum quod vis revertendi.
Fortasse modus ludendi te maxime allicit, cum singulis capitibus novas facultates et arma perficienda praebeant. Aliter, possunt esse fabulae secundariae impudentes quibus numquam satis habes. Vel, latius, invenire nonnulla capita simpliciter iucundiora, creativiora et fructuosiora esse quam alia. Infra, omnia capita in ordine ordinavimus. Scinditur Fiction ut tibi ideam generalem dem de locis optimis ubi aventuram tuam cooperativam incipere possis.
8. Radar Publishing

Radar Publishing infimo loco in ordine omnium capitulorum est. Scinditur FictionHaud mirum est, cum caput introductorium sit quod quasi praeceptum rerum futurarum inserviat. Hic prologus nobis introducitur, qui scaenam parat fabulis et ambitionibus Mio et Zoe. Convenimus operarios societatis una cum aliis scriptoribus aspirantibus qui etiam cum Radar Publishing se subscripserunt et consenserunt ut in proiecto speciali de intellegentia artificiali participent.
Sed Mio consilium abusivum Radar Publishing detegit et inopinato in simulationem Zoe impellitur, quod incitamentum excitat... Scinditur Fiction's cooperatores op casusCum duo scriptores in una simulatione inexpectati sint, hoc errorem in systemate incitat qui mundos virtuales inter regna scientiae ficticiae et phantasticae commutat.
Hic actio paulum intensior fit, Mio et Zoe ad errorem redire et effugere conantes. Attamen actio numquam vere culmen attingit, cum Radar Publishing imprimis te artem docere destinatur. Mechanismis fundamentalibus ludendi introduceris, saepe scaenis cinematicis interrumpentibus, quae scaenam parant ad ea quae futura sunt.
7. Ultio Neonensis

Caput de Neon Revenge, quod est res scientifica ficta a Mio editum, statim post Radar Publishing venit, quod significat te magnas exspectationes habiturum esse ut videas quid... Scinditur Fiction deinde coquitur. Et tollamus e medio quod, quamvis infimo ordine, omnia capita in Scinditur Fiction Satis bonae sunt. Incredibiliter creativae sunt cum scaenis amplissimis, multis scaenis persecutionis, pugnis contra duces, et pugnis contra duces in universum captivantibus.
In Neon Revenge, habes Cyclus lucis TRON iconicus Ordo persecutionis; momentum adrenalino satis imbutum. Est pugna inepta inter ducem et custodem stationis terribilem qui currus volantes in te iacit. Attamen, modus agendi paulo difficilis esse potest novis. Praeterea, aesthetica neon punk, cyberpunk, et mundus melancholicus, quamvis satis iucunda, sunt res quas antea vidimus.
6. Spes Veris

Primum capitulum Zoe, "Spes Veris", in phantasia fundatum, proximum locum tenet. Etiam satis insigne est, quamquam ceteris adhuc postponitur. Facultas optima quam aperias est formam mutare, cum Zoe in Groot arboreum formam et Mio in gorillam et piscem se transformat.
Sed dux quem oppugnabis etiam facultates formae mutandae habet. Rex Glacialis est qui in felem feram dentibus gladiolis praeditam transformatur. Nihilominus, platforming paulo simplex est, et gradus paulo minus politi sunt.
5. Cavum

Quamquam "The Hollow" ultimum caput Zoae est, quintum locum inter omnia capita in ... tenet. Scinditur FictionQuamquam certe te exenterare intendit cursu affectivo pleno, historia Zoe praeteritum suum confrontantis, tamen exsecutio multum desiderandum relinquit. Est capitulum lascivum cum inflexu mentem contorquente.
Attamen paene ex mille passuum spatio coniectura coniecturae advenire potest. Interea, facultates in hoc capitulo introductae sunt curiosae. Et Mio et Zoe animalia spiritualia habent quae eas per Cavum navigare adiuvant.
4. solitudo

Finge te per subconscium tuum ambulare; FORMIDULOSUS... fortasse. Mio, quae saepe frigida et introversa est, caput "Segregationis" adiuvat ad explicandum cur. Subconscious eius nos ad carcerem maximae securitatis ducit. Eumque in carcere inclusum liberare debes, nesciens quomodo actiones tuae fabulam afficiant.
Ob hanc causam, multa est curiositas in eo inveniendo quo via tua ducat. Nedum facultates egregias quas reserabis, inter quas drona Mio quae in nanobots applanari potest quae in spatia angusta repunt, vel Zoe quae gravitatem superare et laquearibus et parietibus adhaerere potest.
3. Ascensus Regni Draconis

"Ascensus Regni Draconum" est secundum caput Zoae. Ova draconis tibi curanda exhibet. Cum excluduntur, dracones infantes in dorso tuo portas et eos curas donec in ingentes creaturas ignem spirantes, quae te portant, transformentur.
Per totum capitulum, facultates aperies quae tempore evolvuntur. Praeterea, designatio mundi est captivans, sicut fabula de restitutione hereditatis amissae draconum in terra ubi paene exstincti sunt. Et fabulae secundariae quoque iucundae sunt, incluso certamine tabulae nivariae.
2. Aurora Ultima

Spiritu capitulorum singularium, Final Dawn eminet argumento machinarum et difficultatis incremento. In ingentis aedificii devenis quod venena periculosa producit. Res autem est, probabiliter est... capitulum difficillimum Lusor fortuitus cum maxime laborabit.
Ut duo milites operativi, eritis iaculatio cum duobus baculis et lateraliter volvens Via tua ad victoriam. Tibi opus est summa accuratione, celeritate cogitandi, et celeritate reactionis ut hoc vincas. Tempus quoque tuum accuratum esse debet, sicut praecisio tua, memento te et socium tuum inter se communicare et coordinare debere.
1 Scindo

Scissum, finis Fictio divisa Optima ad extremum servat. Revelat mundos virtuales Mio et Zoe, tam phantasticos quam scientificos, re vera inter se conexos esse. Numquam id adventurum praevidis, quod quasi perfectum exitum rerum gestarum praebet quo tua aventura culminat. Sed est alius exitus rerum gestarum. Ludus quartum murum frangit, te contra Radar per multa stadia pugnare cogens. Hoc effectum multiversum creat qui pulchre in ludo quoque interpretatur.
Dum tu et socius tuus lusistis split-screen modusCapitulum divisum te cum schermo socii tui coniungere sinit. Multa momenta ludi strategica addit. Obstaculum in parte tua scrinii vitare potes, exempli gratia, ad latus socii tui saltando.
Sola mea reprehensio est mechanicam pantallarum imbricatarum in finali introduci, quod paulo nimis sero est ad omnes voluptates quas dat plene augendas.
De optimus
Todos los capítulos de Split Fiction, clasificados

Scinditur Fiction tiene una práctica función que te permite ir a la pantalla de selección de capítulos y elegir cuál quieres jugar. Básicamente, puedes saltar a cualquier capítulo que desees, comenzando desde tu último punto de control. Con un total de ocho capítulos, cada uno con un entorno totalmente diferente y que desvela las capas de las historias de las protagonistas Mio y Zoe; es muy agradable tener la libertad de volver a cualquier capítulo que quieras.
Quizás sea la jugabilidad lo que más te intrigue, con cada capítulo presentando nuevas habilidades y armas que dominar. Alternativamente, pueden ser las descaradas historias secundarias de las que no puedes tener suficiente. O, más ampliamente, descubrir que algunos capítulos son simplemente más divertidos, creativos y gratificantes que otros. A continuación, hemos clasificado todos los capítulos de Scinditur Fiction para darte una idea aproximada de los mejores lugares para comenzar tu aventura cooperativa.
8. Radar Publishing

Radar Publishing está en el fondo de la clasificación de todos los capítulos de Scinditur Fiction. No es sorprendente, dado que es el capítulo introductorio que sirve como tutorial para lo que está por venir. Aquí, se nos presenta el prólogo, estableciendo el escenario para las historias de fondo y ambiciones de Mio y Zoe. Conocemos al personal de la empresa junto con los otros aspirantes a escritores que también se han inscrito en Radar Publishing y han acordado participar en un proyecto especial de IA.
Pero Mio descubre el esquema explotador de Radar Publishing y es empujada inesperadamente a la simulación de Zoe, desencadenando la cooperantem casus de Scinditur Fiction. Dado que dos escritores en una simulación son inesperados, provoca un fallo en el sistema que cambia los mundos virtuales entre reinos de ciencia ficción y fantasía.
Aquí es donde la acción se intensifica un poco, con Mio y Zoe tratando de volver al fallo y escapar. Sin embargo, la acción nunca alcanza verdaderamente su clímax, ya que Radar Publishing está principalmente destinado a enseñarte lo básico. Se te presentan mecánicas de juego básicas a menudo interrumpidas por escenas cinemáticas que preparan el escenario para lo que viene.
7. Ultio Neonensis

El capítulo de ciencia ficción de Mio, Neon Revenge, viene justo después de Radar Publishing, lo que significa que tendrás grandes expectativas para ver qué prepara Scinditur Fiction a continuación. Y dejemos claro que, a pesar de la baja clasificación, todos los capítulos de Scinditur Fiction son bastante buenos. Son increíblemente creativos con escenarios masivos, muchas secuencias de persecución, peleas contra jefes y, en general, combates contra jefes atractivos.
En Neon Revenge, tienes la icónica secuencia de persecución con light cycles al estilo TRON; un momento bastante cargado de adrenalina. Está la pelea contra el jefe torpe del aterrador Aparcacoches que te lanza coches flotantes. Sin embargo, los saltos y plataformas pueden ser un poco complicados para los recién llegados. Además, la estética neon punk, cyberpunk y el mundo melancólico, aunque bastante geniales, son cosas que ya hemos visto antes.
6. Spes Veris

El primer capítulo basado en fantasía de Zoe, Hopes of Spring, ocupa el siguiente lugar. También es bastante notable, aunque todavía se queda atrás de los demás. La habilidad más genial que desbloqueas es la de cambiar de forma, con Zoe transformándose en un Groot con forma de árbol y Mio en un gorila y un pez.
Pero el jefe contra el que te enfrentarás también tiene habilidades para cambiar de forma. Es un Rey de Hielo que se transforma en un feroz gato dientes de sable. Aún así, los saltos y plataformas son un poco directos y los niveles están un poco menos pulidos.
5. Cavum

Aunque The Hollow es el último capítulo de Zoe, ocupa el quinto lugar entre todos los capítulos de Scinditur Fiction. Si bien ciertamente pretende conmoverte con su montaña rusa emocional de la historia de Zoe confrontando su pasado, la ejecución deja mucho que desear. Es un capítulo alucinante con un giro mental.
Sin embargo, casi puedes ver el giro venir desde una milla de distancia. Mientras tanto, las habilidades introducidas en el capítulo son intrigantes. Tanto Mio como Zoe tienen animales espirituales que les ayudan a navegar por The Hollow.
4. solitudo

Imagina caminar por tu subconsciente; FORMIDULOSUS, quizás. Para Mio, que a menudo es fría e introvertida, el capítulo Isolation ayuda a explicar por qué. Su subconsciente nos lleva a una prisión de máxima seguridad. Necesitas liberar a quien esté atrapado en la prisión sin saber cómo tus acciones impactarán la historia.
Por esta razón, hay mucha intriga en descubrir a dónde conduce tu camino. Sin mencionar las geniales habilidades que desbloquearás, incluido el dron de Mio que puede aplanarse en nanobots que se arrastran por espacios estrechos o el de Zoe que puede desafiar la gravedad y agarrarse a techos y paredes.
3. Ascensus Regni Draconis

Rise of the Dragon Realm es el segundo capítulo de Zoe. Presenta huevos de dragón que te dan para cuidar. Cuando eclosionan, llevas a los dragones bebé en tu espalda y los cuidas hasta que se convierten en las gigantescas criaturas escupefuegos que te transportan.
A lo largo del capítulo, desbloquearás habilidades que evolucionan con el tiempo. Además, el diseño del mundo es atractivo, al igual que la historia de restaurar el legado perdido de los dragones en una tierra donde están casi extintos. Y las historias secundarias también son divertidas, incluyendo una carrera de snowboard.
2. Aurora Ultima

En el espíritu de los capítulos únicos, Final Dawn se destaca con su tema de mechas y su pico de dificultad. Aterrizas en una instalación masiva que produce toxinas peligrosas. La cosa es que probablemente sea el capítulo más desafiante con el que más luchará un jugador casual.
Como dos soldados operativos, estarás disparando con twin-stick y avanzando en scroll lateral hacia la victoria. Necesitas una precisión de primera clase, pensamiento rápido y velocidad de reacción para superar este. Tu sincronización también debe ser perfecta, al igual que tu precisión, teniendo en cuenta que tú y tu compañero deben comunicarse y coordinarse al unísono.
1 Scindo

Split, el final de Fictio divisa guarda lo mejor para el final. Revela que los mundos virtuales de ciencia ficción y fantasía de Mio y Zoe están, de hecho, conectados. Nunca lo ves venir, sirviendo como el giro perfecto que lleva tu aventura al clímax. Pero hay otro giro. El juego rompe la cuarta pared, haciéndote luchar contra Radar a través de múltiples etapas. Esto crea un efecto de multiverso que también se traduce maravillosamente en la jugabilidad.
Mientras que tú y tu compañero habrán estado jugando en split screen modus, el capítulo Split te permite fusionarte con la pantalla de tu compañero. Añade muchos momentos de jugabilidad táctica. Puedes esquivar un obstáculo en tu lado de la pantalla saltando al de tu compañero, por ejemplo.
Mi única crítica es que la mecánica de pantallas superpuestas se introduce en el final, lo cual es un poco tarde para maximizar completamente todas las emociones que brinda.
De optimus
Tous les chapitres de Split Fiction, classés

Scinditur Fiction dispose d’une fonctionnalité pratique qui vous permet d’accéder à l’écran de sélection des chapitres et de choisir celui que vous souhaitez jouer. Vous pouvez essentiellement vous lancer dans n’importe quel chapitre, à partir de votre dernier point de contrôle. Avec huit chapitres au total, chacun présentant un environnement totalement différent et dévoilant les couches des histoires des protagonistes Mio et Zoe, il est très appréciable d’avoir la liberté de retourner dans le chapitre de son choix.
Peut-être est-ce le gameplay qui vous intrigue le plus, chaque chapitre proposant de nouvelles capacités et armes à maîtriser. Ou alors, ce sont les intrigues secondaires espiègles dont vous ne pouvez vous lasser. Ou, plus généralement, le fait de découvrir que certains chapitres sont tout simplement plus amusants, créatifs et gratifiants que d’autres. Ci-dessous, nous avons classé tous les chapitres de Scinditur Fiction pour vous donner une idée générale des meilleurs endroits pour commencer votre aventure en coopératif.
8. Radar Publishing

Radar Publishing se trouve en bas du classement de tous les chapitres de Scinditur Fiction. Ce n’est pas surprenant, étant donné qu’il s’agit du chapitre introductif qui sert de tutoriel pour la suite. Ici, nous découvrons le prologue, qui plante le décor des histoires et des ambitions passées de Mio et Zoe. Nous rencontrons le personnel de l’entreprise ainsi que les autres écrivains en herbe qui ont également signé avec Radar Publishing et ont accepté de participer à un projet spécial d’IA.
Mais Mio découvre le schéma exploiteur de Radar Publishing et est projetée de manière inattendue dans la simulation de Zoe, déclenchant l’aventure coopérative de Scinditur Fiction. La présence de deux écrivains dans une simulation étant inattendue, cela provoque un bug dans le système qui alterne les mondes virtuels entre des univers de science-fiction et de fantasy.
C’est là que l’action s’accélère un peu, avec Mio et Zoe qui tentent de retourner au bug et de s’échapper. Pourtant, l’action n’atteint jamais vraiment son apogée, car Radar Publishing est principalement destiné à vous apprendre les bases. Vous êtes initié aux mécaniques de jeu de base, souvent interrompues par des cinématiques qui préparent le terrain pour la suite.
7. Ultio Neonensis

Le chapitre de science-fiction de Mio, Neon Revenge, arrive juste après Radar Publishing, ce qui signifie que vous aurez de grandes attentes pour voir ce que Scinditur Fiction nous réserve ensuite. Et disons-le tout de suite, malgré ce faible classement, tous les chapitres de Scinditur Fiction sont plutôt bons. Ils sont incroyablement créatifs avec des décors massifs, de nombreuses séquences de poursuite, des combats de boss et des affrontements de boss globalement captivants.
Dans Neon Revenge, vous avez la séquence de poursuite iconique du light cycle TRON ; un moment vraiment chargé en adrénaline. Il y a le combat de boss un peu ridicule contre l’effrayant Préposé au stationnement qui vous lance des voitures volantes. Cependant, les phases de plateforme peuvent être un peu délicates pour les nouveaux venus. De plus, l’esthétique néon punk, cyberpunk, et le monde mélancolique, bien que très cool, sont des choses que nous avons déjà vues.
6. Spes Veris

Le premier chapitre basé sur la fantasy de Zoe, Hopes of Spring, se classe ensuite. Il est également assez remarquable, bien qu’encore à la traîne des autres. La capacité la plus cool que vous débloquez est la métamorphose, avec Zoe qui se transforme en forme arborique de Groot et Mio en gorille et en poisson.
Mais le boss auquel vous allez faire face a aussi des capacités de métamorphose. C’est un Roi des Glaces qui se transforme en un chat à dents de sabre féroce. Pourtant, les phases de plateforme sont un peu simples et les niveaux sont un peu moins soignés.
5. Cavum

Bien que The Hollow soit le dernier chapitre de Zoe, il se classe cinquième parmi tous les chapitres de Scinditur Fiction. Bien qu’il vise certainement à vous bouleverser avec ses montagnes russes émotionnelles de l’histoire de Zoe confrontée à son passé, l’exécution laisse à désirer. C’est un chapitre déroutant avec un retournement de situation époustouflant.
Pourtant, on peut presque voir le twist venir à des kilomètres. Pendant ce temps, les capacités introduites dans le chapitre sont intrigantes. Mio et Zoe ont toutes deux des animaux esprits qui les aident à naviguer dans The Hollow.
4. solitudo

Imaginez-vous marcher dans votre subconscient ; FORMIDULOSUS, peut-être. Pour Mio, souvent froide et introvertie, le chapitre Isolation aide à expliquer pourquoi. Son subconscient nous conduit à une prison de haute sécurité. Vous devez libérer quiconque est piégé dans la prison sans savoir comment vos actions impacteront l’histoire.
Pour cette raison, il y a beaucoup d’intrigue à découvrir où votre chemin mène. Sans parler des capacités cool que vous débloquerez, notamment le drone de Mio qui peut s’aplatir en nanorobots rampant dans les espaces étroits, ou celui de Zoe qui peut défier la gravité et s’agripper aux plafonds et aux murs.
3. Ascensus Regni Draconis

Rise of the Dragon Realm est le deuxième chapitre de Zoe. Il présente des œufs de dragon dont vous devez vous occuper. Lorsqu’ils éclosent, vous portez les bébés dragons sur votre dos et en prenez soin jusqu’à ce qu’ils se transforment en créatures gigantesques cracheuses de feu qui vous transportent.
Tout au long du chapitre, vous débloquerez des capacités qui évoluent avec le temps. De plus, la conception du monde est engageante, tout comme l’histoire de la restauration de l’héritage perdu des dragons dans une terre où ils sont presque éteints. Et les histoires secondaires sont amusantes aussi, y compris une course de snowboard.
2. Aurora Ultima

Dans l’esprit des chapitres uniques, Final Dawn se distingue par son thème de mecha et sa difficulté accrue. Vous atterrissez dans une installation massive qui produit des toxines dangereuses. Le problème, c’est que c’est probablement le chapitre le plus difficile avec lequel un joueur occasionnel aura le plus de mal.
En tant que deux soldats opérationnels, vous allez tirer au twin-stick et avancer en défilement horizontal vers la victoire. Vous avez besoin d’une précision de premier ordre, d’une réflexion rapide et d’une vitesse de réaction élevée pour le battre. Votre timing doit être parfait, tout comme votre précision, en gardant à l’esprit que vous et votre partenaire devez communiquer et vous coordonner en tandem.
1 Scindo

Split, le final de Fictio divisa garde le meilleur pour la fin. Il révèle que les mondes virtuels de science-fiction et de fantasy de Mio et Zoe sont, en fait, connectés. On ne s’y attend jamais, servant de twist parfait qui fait culminer votre aventure. Mais il y a un autre retournement de situation. Le jeu brise le quatrième mur, vous obligeant à combattre Radar à travers plusieurs phases. Cela crée un effet de multivers qui se traduit magnifiquement dans le gameplay également.
Alors que vous et votre partenaire aurez joué en mode écran divisé, le chapitre Split vous permet de fusionner avec l’écran de votre partenaire. Cela ajoute de nombreux moments de gameplay tactique. Vous pouvez esquiver un obstacle de votre côté de l’écran en sautant du côté de votre partenaire, par exemple.
Ma seule critique est que la mécanique des écrans superposés est introduite dans le final, ce qui est un peu trop tard pour maximiser pleinement toutes les sensations fortes qu’elle procure.
De optimus
Todos os Capítulos de Split Fiction, Classificados

Scinditur Fiction tem um recurso útil onde você pode ir para a tela de seleção de capítulos e escolher qual capítulo gostaria de jogar. Você pode basicamente pular para qualquer capítulo que quiser, começando do seu último ponto de verificação. Com oito capítulos no total, cada um apresentando um ambiente totalmente diferente e revelando as camadas das histórias das protagonistas Mio e Zoe; é muito bem-vinda a liberdade de voltar a qualquer capítulo que desejar.
Talvez seja a jogabilidade que mais intriga você, com cada capítulo apresentando novas habilidades e armas para dominar. Alternativamente, podem ser as histórias secundárias irreverentes das quais você não consegue se cansar. Ou, de forma mais ampla, descobrir que alguns capítulos são simplesmente mais divertidos, criativos e recompensadores do que outros. Abaixo, classificamos todos os capítulos de Scinditur Fiction para dar uma ideia geral dos melhores lugares para começar sua aventura cooperativa.
8. Radar Publishing

Radar Publishing está no final da classificação de todos os capítulos de Scinditur Fiction. Não é surpresa, dado que é o capítulo introdutório que serve como tutorial para o que está por vir. Aqui, somos apresentados ao prólogo, preparando o cenário para as histórias de fundo e ambições de Mio e Zoe. Conhecemos a equipe da empresa junto com os outros escritores aspirantes que também se inscreveram na Radar Publishing e concordaram em participar de um projeto especial de IA.
Mas Mio descobre o esquema exploratório da Radar Publishing e é inesperadamente empurrada para a simulação de Zoe, dando início à cooperantem casus de Scinditur Fiction. Como dois escritores em uma simulação são inesperados, isso instiga uma falha no sistema que alterna os mundos virtuais entre reinos de ficção científica e fantasia.
É aqui que a ação acelera um pouco, com Mio e Zoe tentando voltar para a falha e escapar. No entanto, a ação nunca atinge verdadeiramente um clímax, pois Radar Publishing tem principalmente a função de ensinar o básico. Você é apresentado à mecânica básica de jogo, frequentemente interrompida por cenas que preparam o terreno para o que está por vir.
7. Ultio Neonensis

O capítulo de ficção científica de Mio, Neon Revenge, vem logo após Radar Publishing, o que significa que você terá grandes expectativas para ver o que Scinditur Fiction prepara a seguir. E vamos logo esclarecer que, apesar da baixa classificação, todos os capítulos de Scinditur Fiction são muito bons. Eles são incrivelmente criativos, com cenários massivos, muitas sequências de perseguição, lutas contra chefes e, no geral, combates envolventes.
Em Neon Revenge, você tem a icônica sequência de perseguição com light cycles estilo TRON; um momento realmente carregado de adrenalina. Há a luta contra o chefe desengonçado, o assustador Atendente de Estacionamento, que joga carros voadores em você. No entanto, a plataforma pode ser um pouco complicada para iniciantes. Além disso, a estética neon punk, cyberpunk e o mundo melancólico, embora muito legais, são coisas que já vimos antes.
6. Spes Veris

O primeiro capítulo baseado em fantasia de Zoe, Hopes of Spring, é o próximo na classificação. Também é bastante notável, embora ainda fique atrás dos outros. A habilidade mais legal que você desbloqueia é a metamorfose, com Zoe se transformando em uma forma arbórea tipo Groot e Mio em um gorila e um peixe.
Mas o chefe contra o qual você vai enfrentar também tem habilidades de metamorfose. Ele é um Rei de Gelo que se transforma em um gato dente-de-sabre feral. Ainda assim, a platform é um pouco direta e os níveis são um pouco menos polidos.
5. Cavum

Embora The Hollow seja o último capítulo de Zoe, ele ocupa a quinta posição entre todos os capítulos de Scinditur Fiction. Embora certamente pretenda emocionar você com sua montanha-russa emocional da história de Zoe confrontando seu passado, a execução deixa a desejar. É um capítulo alucinante com uma reviravolta mental.
No entanto, você quase consegue ver a reviravolta chegando de longe. Enquanto isso, as habilidades introduzidas no capítulo são intrigantes. Tanto Mio quanto Zoe têm animais espirituais que as ajudam a navegar por The Hollow.
4. solitudo

Imagine caminhar pelo seu subconsciente; spooky, talvez. Para Mio, que é frequentemente fria e introvertida, o capítulo Isolation ajuda a explicar o porquê. Seu subconsciente nos leva a uma prisão de segurança máxima. Você precisa libertar quem está preso na prisão sem saber como suas ações impactarão a história.
Por essa razão, há muita intriga em descobrir aonde seu caminho leva. Sem mencionar as habilidades legais que você desbloqueará, incluindo o drone de Mio que pode se achatar em nanorrobôs que rastejam para espaços apertados, ou o de Zoe que pode desafiar a gravidade e se agarrar a tetos e paredes.
3. Ascensus Regni Draconis

Rise of the Dragon Realm é o segundo capítulo de Zoe. Ele apresenta ovos de dragão que você recebe para cuidar. Quando eles eclodem, você carrega os dragões bebês nas costas e cuida deles até que se transformem nas criaturas gigantescas cuspidoras de fogo que carregam você.
Por todo o capítulo, você desbloqueará habilidades que evoluem com o tempo. Além disso, o design do mundo é envolvente, assim como a história de restaurar o legado perdido dos dragões em uma terra onde eles estão quase extintos. E as histórias secundárias também são divertidas, incluindo uma corrida de snowboard.
2. Aurora Ultima

No espírito dos capítulos únicos, Final Dawn se destaca com seu tema de mechas e pico de dificuldade. Você pousa em uma instalação massiva que produz toxinas perigosas. A questão é que é provavelmente o capítulo mais desafiador com o qual um jogador casual mais vai lutar.
Como dois soldados operativos, você estará atirando com twin-stick e avançando lateralmente em direção à vitória. Você precisa de precisão de primeira, pensamento rápido e velocidade de reação para vencer este. Seu timing também precisa ser impecável, assim como sua precisão, lembrando que você e seu parceiro devem se comunicar e coordenar em perfeita sintonia.
1 Scindo

Split, o final de Fictio divisa guarda o melhor para o final. Ele revela que os mundos virtuais de ficção científica e fantasia de Mio e Zoe estão, na verdade, conectados. Você nunca vê isso chegando, servindo como a reviravolta perfeita que culmina sua aventura. Mas há outra reviravolta. O jogo quebra a quarta parede, fazendo você lutar contra a Radar em múltiplas fases. Isso cria um efeito de multiverso que se traduz lindamente na jogabilidade também.
Enquanto você e seu parceiro terão estado jogando no modo de tela dividida, o capítulo Split permite que você se funda com a tela do seu parceiro. Isso adiciona muitos momentos de jogabilidade tática. Você pode desviar de um obstáculo no seu lado da tela pulando para o lado do seu parceiro, por exemplo.
Minha única crítica é que a mecânica de telas sobrepostas é introduzida no final, o que é um pouco tarde demais para maximizar totalmente todas as emoções que ela proporciona.
De optimus
《스플릿 픽션》 모든 챕터 순위

Scinditur Fiction에는 챕터 선택 화면으로 이동해 플레이하고 싶은 챕터를 고를 수 있는 편리한 기능이 있습니다. 기본적으로 마지막 체크포인트부터 시작하여 원하는 어떤 챕터든 바로 뛰어들 수 있죠. 총 8개의 챕터는 각각 완전히 다른 환경을 선보이며 주인공 미오와 조이의 이야기 층위를 드러내기 때문에, 원하는 챕터로 언제든 돌아갈 수 있는 자유는 매우 반갑습니다.
아마도 각 챕터마다 새로운 능력과 무기를 숙달해야 하는 게임플레이가 가장 흥미를 끌 것입니다. 또는, 충분히 즐기지 못한 유쾌한 사이드 스토리 때문일 수도 있죠. 혹은 더 넓게 보면, 어떤 챕터들은 단순히 다른 챕터들보다 더 재미있고 창의적이며 보상이 풍부하다는 것을 발견하기 때문일 수 있습니다. 아래에서는 Scinditur Fiction의 모든 챕터를 순위별로 정리하여 여러분의 협동 모험을 시작하기에 가장 좋은 장소에 대한 대략적인 아이디어를 제공하겠습니다.
8. 레이더 퍼블리싱

레이더 퍼블리싱은 Scinditur Fiction의 모든 챕터 순위에서 최하위입니다. 이는 앞으로 다가올 내용에 대한 튜토리얼 역할을 하는 도입부 챕터라는 점을 고려하면 당연한 결과입니다. 여기서 우리는 프롤로그를 접하며, 미오와 조이의 배경 이야기와 야망을 위한 무대를 설정합니다. 우리는 회사 직원들과 함께 레이더 퍼블리싱과 계약을 맺고 AI 특별 프로젝트에 참여하기로 동의한 다른 지망 작가들을 만나게 됩니다.
하지만 미오는 레이더 퍼블리싱의 착취적 계획을 발견하고 예상치 못하게 조이의 시뮬레이션 속으로 밀려들어가며 Scinditur Fiction의 협동 모험을 촉발시킵니다. 하나의 시뮬레이션에 두 명의 작가가 있는 것은 예상치 못한 일이기 때문에, 이는 시스템에 오류를 일으켜 가상 세계가 SF와 판타지 영역 사이를 전환하도록 만듭니다.
여기서 액션이 약간 가속화되며, 미오와 조이는 오류 지점으로 돌아가 탈출을 시도합니다. 그러나 레이더 퍼블리싱은 주로 기본기를 가르치기 위한 목적이기 때문에 액션은 진정한 절정에 도달하지 못합니다. 앞으로 펼쳐질 내용을 위한 무대를 설정하는 컷신에 자주 방해받는 기본 게임플레이 메커니즘을 소개받게 됩니다.
7. 네온 리벤지

미오의 SF 장르 챕터인 네온 리벤지는 레이더 퍼블리싱 직후에 등장합니다. 이는 Scinditur Fiction이 다음으로 어떤 것을 준비했는지 보기에 대한 높은 기대를 갖게 만듭니다. 그리고 낮은 순위에도 불구하고 Scinditur Fiction의 모든 챕터가 꽤 좋다는 점을 먼저 말씀드리죠. 이 챕터들은 거대한 배경, 많은 추격 시퀀스, 보스 전투, 그리고 전반적으로 매력적인 보스 전투로 매우 창의적입니다.
네온 리벤지에서는 상징적인 TRON 라이트 사이클 추격 시퀀스를 경험할 수 있습니다. 이는 아드레날린이 솟구치는 순간이죠. 호버 카를 던지는 무서운 주차 관리원과의 어리석은 보스 전투도 있습니다. 그러나 플랫포밍은 초보자들에게 약간 까다로울 수 있습니다. 또한 네온 펑크 미학, 사이버펑크, 그리고 멜랑꼴리한 세계는 꽤 멋지지만, 우리가 이미 본 적 있는 것들입니다.
6. 희망의 봄

조이의 첫 번째 판타지 기반 챕터인 희망의 봄이 다음 순위입니다. 이 챕터도 상당히 주목할 만하지만, 여전히 다른 챕터들보다는 뒤쳐집니다. 여기서 해금하는 가장 멋진 능력은 변신입니다. 조이는 나무 형태의 그루트로, 미오는 고릴라와 물고기로 변합니다.
하지만 여러분이 맞서게 될 보스도 변신 능력을 가지고 있습니다. 그는 야생적인 검치호로 변신하는 아이스 킹입니다. 그럼에도 플랫포밍은 다소 직선적이고, 레벨 디자인은 약간 덜 다듬어져 있습니다.
5. 더 할로우

더 할로우는 조이의 마지막 챕터이지만, Scinditur Fiction의 모든 챕터 중 5위를 차지합니다. 이 챕터는 조이가 자신의 과거를 마주하는 이야기로 감정의 롤러코스터를 타게 만들려는 의도는 분명하지만, 실행 면에서는 아쉬운 점이 많습니다. 이는 정신이 혼미해지는 반전이 있는 트립 같은 챕터입니다.
그러나 반전은 거의 멀리서도 예상할 수 있을 정도입니다. 한편, 이 챕터에서 소개되는 능력들은 흥미롭습니다. 미오와 조이 모두 더 할로우를 탐험하는 데 도움을 주는 정령 동물을 가지고 있습니다.
4. 아이솔레이션

자신의 잠재의식을 걷는다고 상상해보세요. 아마도 무섭겠죠. 종종 냉담하고 내성적인 미오에게, 아이솔레이션 챕터는 그 이유를 설명하는 데 도움을 줍니다. 그녀의 잠재의식은 우리를 최고 보안 교도소로 이끕니다. 여러분의 행동이 이야기에 어떤 영향을 미칠지 모른 채, 교도소에 갇힌 이를 해방시켜야 합니다.
이런 이유로, 여러분의 길이 어디로 이어질지 발견하는 데 많은 흥미가 있습니다. 게다가 해금하게 될 멋진 능력들도 있습니다. 미오의 드론은 빽빽한 공간으로 기어 들어갈 수 있는 나노봇으로 평평해질 수 있고, 조이의 드론은 중력을 거스르고 천장과 벽에 붙잡힐 수 있습니다.
3. 드래곤 왕국의 부활

드래곤 왕국의 부활은 조이의 두 번째 챕터입니다. 이 챕터에는 여러분에게 돌봄을 맡겨진 드래곤 알이 등장합니다. 알이 부화하면, 아기 드래곤을 등에 업고 거대한 불을 뿜는 생물로 자라날 때까지 돌보게 됩니다. 그 드래곤들은 결국 여러분을 태워 나르게 되죠.
챕터 전반에 걸쳐 시간이 지남에 따라 진화하는 능력들을 해금하게 됩니다. 더욱이, 세계의 디자인은 매력적이며, 드래곤이 거의 멸종된 땅에서 드래곤의 잃어버린 유산을 회복하는 이야기도 그렇습니다. 스노보드 레이스를 포함한 사이드 스토리들도 재미있습니다.
2. 최후의 새벽

독특한 챕터들의 정신을 이어받아, 최후의 새벽은 메카 테마와 난이도 급상승으로 두드러집니다. 여러분은 위험한 독소를 생산하는 거대한 시설에 착륙합니다. 문제는, 이 챕터가 아마도 캐주얼 게이머가 가장 고생할 가장 어려운 챕터일 것이라는 점입니다.
두 명의 작전 병사로서, 여러분은 트윈 스틱 슈팅과 사이드 스크롤링으로 승리를 향해 나아가게 됩니다. 이 챕터를 깨려면 최고 수준의 명중률, 빠른 사고, 그리고 빠른 반응 속도가 필요합니다. 타이밍도 정확해야 하고, 정밀함도 유지해야 하며, 여러분과 파트너가 서로 조화를 이루며 소통하고 협조해야 한다는 점을 명심해야 합니다.
1. 스플릿

《스플릿 픽션》의 피날레인 스플릿 챕터는 최고의 것을 마지막에 간직합니다. 이 챕터는 미오의 SF와 조이의 판타지 가상 세계가 사실 연결되어 있음을 밝혀냅니다. 여러분은 결코 예상하지 못했을 이 반전은 모험을 절정으로 이끄는 완벽한 장치입니다. 하지만 또 다른 반전이 있습니다. 게임이 제4의 벽을 깨고, 여러분이 여러 단계에 걸쳐 레이더와 싸우게 만듭니다. 이는 게임플레이에서도 아름답게 구현되는 멀티버스 효과를 창출합니다.
여러분과 파트너는 스플릿 스크린 모드로 플레이해왔겠지만, 스플릿 챕터에서는 파트너의 화면과 합체할 수 있게 합니다. 이는 많은 전술적 게임플레이 순간을 추가합니다. 예를 들어, 여러분 화면의 장애물을 피하기 위해 파트너의 화면으로 넘어갈 수 있습니다.
유일한 비판점은 겹치는 화면 메커니즘이 피날레에서 소개된다는 것입니다. 이는 그것이 주는 모든 스릴을 완전히 극대화하기에는 조금 늦은 시점입니다.
De optimus
『Split Fiction』全チャプターランキング

Scinditur Fictionには、チャプター選択画面からプレイしたいチャプターを選べる便利な機能があります。基本的に、最後のチェックポイントから、任意のチャプターに飛び込むことが可能です。全8つのチャプターは、それぞれが全く異なる環境を特徴とし、主人公のMioとZoeの物語の層を少しずつ明らかにしていくので、好きなチャプターに自由に戻れるのは非常に歓迎すべき点です。
おそらく、各チャプターで習得すべき新しい能力や武器があるというゲームプレイが最も興味を引くでしょう。あるいは、どうしてももっと知りたくなるような、小粋なサイドストーリーかもしれません。あるいは、より広く言えば、単純に他のチャプターよりも楽しく、創造的で、やりがいがあるチャプターがあることに気づくことです。以下、Scinditur Fictionの全チャプターをランキング形式でご紹介し、協力プレイアドベンチャーを始めるのに最適な場所について大まかなアイデアをお伝えします。
8. レーダー・パブリッシング

レーダー・パブリッシングは、Scinditur Fictionの全チャプターランキングの最下位です。これは、今後のチュートリアルとなる導入チャプターであることを考えれば当然のことです。ここではプロローグが紹介され、MioとZoeの背景ストーリーと野望の舞台が設定されます。私たちは会社のスタッフや、レーダー・パブリッシングと契約し、AI特別プロジェクトへの参加に同意した他の志望作家たちにも出会います。
しかし、Mioはレーダー・パブリッシングの搾取的な計画を発見し、予期せずZoeのシミュレーションに押し込まれてしまい、Scinditur Fictionde協力プレイアドベンチャーが始まります。1つのシミュレーションに2人の作家がいるのは想定外であるため、システムに不具合が生じ、SFとファンタジーの仮想世界が切り替わるようになります。
ここからアクションが少し活発になり、MioとZoeは不具合が発生した場所に戻って脱出を試みます。しかし、レーダー・パブリッシングは主に基本操作を教えることを目的としているため、アクションが真のクライマックスに達することはありません。今後の展開を設定するカットシーンによって頻繁に中断されながら、基本的なゲームプレイメカニクスが紹介されます。
7. ネオン・リベンジ

MioのSFチャプター「ネオン・リベンジ」は、レーダー・パブリッシングの直後に来るため、Scinditur Fictionが次に何を用意しているのか、高い期待を抱くことでしょう。そして、ランキングが低いにもかかわらず、Scinditur Fictionの全チャプターはどれもかなり良いものであることを先に言っておきましょう。それらは非常に創造的で、巨大な背景、多くのチェイスシーケンス、ボス戦、そして全体的に魅力的なボス戦が特徴です。
ネオン・リベンジでは、あのTRONのライトサイクルを彷彿とさせるチェイスシーケンスがあり、アドレナリンが沸き立つ瞬間です。ホバーカーを投げつけてくる恐ろしい駐車場係員との間抜けなボス戦もあります。しかし、プラットフォーミングは初心者には少し難しいかもしれません。また、ネオンパンクの美学、サイバーパンク、メランコリックな世界は、とてもクールではありますが、以前から見慣れたものであることも事実です。
6. 春の希望

Zoeの最初のファンタジーベースのチャプター「春の希望」が次にランクインします。これも非常に注目に値しますが、他のチャプターにはやや遅れをとっています。ここでアンロックする最もクールな能力は変身能力で、Zoeは樹木形態のGrootに、Mioはゴリラや魚に変身します。
しかし、対戦するボスも変身能力を持っています。彼はアイスキングで、獰猛なサーベルタイガーキャットに変身します。それでも、プラットフォーミングはやや単純で、レベルデザインも少し洗練されていません。
5. ザ・ホロウ

ザ・ホロウはZoeの最後のチャプターですが、Scinditur Fictionの全チャプターの中で5位にランクインしています。Zoeが過去と向き合う物語という感情のジェットコースターでプレイヤーを震撼させることを目指しているのは確かですが、その演出には多くの改善の余地があります。これは、心を揺さぶる捻りがあるトリッピーなチャプターです。
しかし、その捻りはほとんど遠くから見えていると言っても過言ではありません。一方、このチャプターで紹介される能力は興味深いものです。MioとZoeの両方に、ザ・ホロウを進むのを助けるスピリットアニマルがいます。
4. アイソレーション

自分の潜在意識の中を歩くことを想像してみてください。おそらくterrebisでしょう。冷たく内向的であることが多いMioにとって、アイソレーションチャプターはその理由を説明するのに役立ちます。彼女の潜在意識は私たちを最高警備刑務所へと導きます。あなたの行動が物語にどのような影響を与えるかわからないまま、刑務所に閉じ込められている者を解放する必要があります。
このため、自分の進む道がどこへ続くのかを発見するには多くの興味がそそられます。言うまでもなく、Mioのドローン(狭い空間に這い込むナノボットに平らになることができる)や、Zoeのドローン(重力に逆らい天井や壁に張り付くことができる)など、アンロックするクールな能力も見逃せません。
3. ライズ・オブ・ザ・ドラゴン・レルム

ライズ・オブ・ザ・ドラゴン・レルムはZoeの2番目のチャプターです。ここでは、世話を任されるドラゴンの卵が登場します。卵が孵化すると、赤ちゃんドラゴンを背中に乗せ、彼らがあなたを運ぶ巨大な火を吐く生き物になるまで世話をします。
チャプター全体を通して、時間とともに進化する能力をアンロックしていきます。さらに、世界のデザインは魅力的であり、ドラゴンがほぼ絶滅した土地で失われたドラゴンの遺産を復活させる物語も同様です。スノーボードレースを含むサイドストーリーも楽しいものです。
2. ファイナル・ドーン

ユニークなチャプターという点で、ファイナル・ドーンはそのメカテーマと難易度の急上昇で際立っています。危険な毒素を生産する巨大な施設に降り立ちます。問題は、これがおそらくカジュアルゲーマーが最も苦戦する最も挑戦的なチャプターであろうということです。
二人の工作員兵士として、ツインスティックシューティングautemサイドスクロールで勝利への道を切り開いていきます。これをクリアするには、最高の精度、迅速な思考、素早い反応速度が必要です。タイミングも正確である必要があり、精度も同様です。また、パートナーと連携し、互いに調和してコミュニケーションを取りながら行動しなければならないことを忘れてはなりません。
1. スプリット

Scinditur Fictionのフィナーレである「スプリット」は、最後に最高のものを取っておきます。ここで、MioとZoeのSFとファンタジーの仮想世界が実際には繋がっていることが明らかになります。それは予想もつかないもので、あなたの冒険を最高潮に導く完璧な捻りとして機能します。しかし、もう一つの捻りがあります。ゲームは第四の壁を破り、複数のステージに渡ってレーダーと戦わせます。これはマルチバース効果を生み出し、ゲームプレイにも見事に反映されています。
あなたとパートナーは分割画面モードでプレイしてきたことでしょうが、スプリットチャプターではパートナーの画面と融合することができます。これにより、多くの戦術的なゲームプレイの瞬間が追加されます。例えば、画面の自分の側の障害物を、パートナーの側に飛び移ることで回避することができます。
唯一の批判点は、重なる画面のメカニクスがフィナーレで導入されることです。これは、それがもたらすすべてのスリルを最大限に楽しむには少し遅すぎるタイミングと言えるでしょう。
De optimus
Alle Kapitel in Split Fiction, Rangliste

Scinditur Fiction verfügt über eine praktische Funktion, bei der man zum Kapitelauswahlbildschirm gehen und wählen kann, welches Kapitel man spielen möchte. Man kann im Wesentlichen in jedes gewünschte Kapitel springen, beginnend beim letzten Checkpoint. Bei insgesamt acht Kapiteln, die jeweils eine völlig andere Umgebung bieten und die Geschichten der Protagonistinnen Mio und Zoe Schicht für Schicht enthüllen, ist es sehr willkommen, die Freiheit zu haben, zu jedem beliebigen Kapitel zurückzukehren.
Vielleicht fasziniert einen das Gameplay am meisten, da jedes Kapitel neue Fähigkeiten und Waffen zum Meistern bereithält. Alternativ können es die frechen Nebenhandlungen sein, von denen man einfach nicht genug bekommen kann. Oder, allgemeiner gesagt, die Erkenntnis, dass einige Kapitel einfach unterhaltsamer, kreativer und lohnender sind als andere. Im Folgenden haben wir alle Kapitel in Scinditur Fiction bewertet, um Ihnen einen groben Überblick über die besten Orte für den Start Ihres Koop-Abenteuers zu geben.
8. Radar Publishing

Radar Publishing steht am Ende der Rangliste aller Kapitel in Scinditur Fiction. Das ist nicht überraschend, da es sich um das einleitende Kapitel handelt, das als Tutorial für das Kommende dient. Hier werden wir in den Prolog eingeführt, der die Bühne für die Hintergrundgeschichten und Ambitionen von Mio und Zoe bereitet. Wir lernen das Personal des Unternehmens sowie die anderen angehenden Schriftsteller kennen, die ebenfalls bei Radar Publishing unterzeichnet und zugestimmt haben, an einem speziellen KI-Projekt teilzunehmen.
Aber Mio entdeckt das ausbeuterische Schema von Radar Publishing und wird unerwartet in Zoes Simulation gestoßen, was das Kooperationsabenteuer autem Scinditur Fiction auslöst. Da zwei Schriftsteller in einer Simulation unerwartet sind, verursacht dies einen Fehler im System, der die virtuellen Welten zwischen Sci-Fi- und Fantasy-Bereichen wechseln lässt.
Hier nimmt die Action etwas zu, da Mio und Zoe versuchen, zum Fehlerpunkt zurückzukehren und zu entkommen. Doch die Action erreicht nie wirklich ihren Höhepunkt, da Radar Publishing hauptsächlich dazu dient, einem die Grundlagen beizubringen. Man wird in grundlegende Spielmechaniken eingeführt, die oft von Zwischensequenzen unterbrochen werden, die den Weg für das Kommende ebnen.
7. Ultio Neonensis

Mios Sci-Fi-Kapitel Neon Revenge folgt direkt auf Radar Publishing, was bedeutet, dass man hohe Erwartungen hat, was Scinditur Fiction als Nächstes auftischt. Und lassen Sie uns gleich vorwegnehmen, dass trotz der niedrigen Platzierung alle Kapitel in Scinditur Fiction ziemlich gut sind. Sie sind unglaublich kreativ mit riesigen Kulissen, vielen Verfolgungsjagden, Bosskämpfen und insgesamt fesselnden Bosskämpfen.
In Neon Revenge gibt es die ikonische TRON-Lightcycle-Verfolgungsjagd; ein wahrer adrenalingeladener Moment. Es gibt den tollpatschigen Bosskampf gegen den furchterregenden Parkwächter, der Hover-Autos auf einen wirft. Allerdings kann das Platforming für Neulinge etwas knifflig sein. Auch die Neon-Punk-Ästhetik, der Cyberpunk und die melancholische Welt sind, obwohl ziemlich cool, Dinge, die wir schon einmal gesehen haben.
6. Spes Veris

Zoes erstes Fantasy-basiertes Kapitel Hopes of Spring folgt in der Rangliste. Es ist ebenfalls bemerkenswert, hinkt aber den anderen noch hinterher. Die coolste Fähigkeit, die man freischaltet, ist die Gestaltwandlung, bei der Zoe sich in eine Baumform wie Groot und Mio in einen Gorilla und einen Fisch verwandelt.
Aber der Boss, gegen den man antreten wird, besitzt ebenfalls Gestaltwandlungsfähigkeiten. Er ist ein Eiskönig, der sich in eine wilde Säbelzahnkatze verwandelt. Dennoch ist das Platforming etwas geradlinig und die Level sind etwas weniger ausgefeilt.
5. Cavum

Obwohl The Hollow Zoes letztes Kapitel ist, belegt es den fünften Platz unter allen Kapiteln in Scinditur Fiction. Während es zweifellos darauf abzielt, einen mit der emotionalen Achterbahnfahrt der Geschichte, in der Zoe ihrer Vergangenheit gegenübersteht, zu treffen, lässt die Ausführung zu wünschen übrig. Es ist ein abgedrehtes Kapitel mit einer verblüffenden Wendung.
Doch man kann die Wendung fast schon von Weitem kommen sehen. Unterdessen sind die im Kapitel eingeführten Fähigkeiten faszinierend. Sowohl Mio als auch Zoe haben Totemtiere, die ihnen helfen, The Hollow zu durchqueren.
4. solitudo

Stellen Sie sich vor, Sie gehen durch Ihr Unterbewusstsein; beängstigend, vielleicht. Für Mio, die oft kalt und introvertiert ist, erklärt das Kapitel Isolation, warum das so ist. Ihr Unterbewusstsein führt uns in ein Hochsicherheitsgefängnis. Man muss befreien, wer auch immer im Gefängnis gefangen ist, ohne zu wissen, wie sich die eigenen Handlungen auf die Geschichte auswirken werden.
Aus diesem Grund gibt es viel Spannung dabei, herauszufinden, wohin der eigene Weg führt. Ganz zu schweigen von den coolen Fähigkeiten, die man freischaltet, darunter Mios Drohne, die sich zu Nanobot-Schwärmen flachlegen kann, die in enge Räume kriechen, oder Zoes Drohne, die die Schwerkraft überwinden und sich an Decken und Wänden festhalten kann.
3. Ascensus Regni Draconis

Rise of the Dragon Realm ist Zoes zweites Kapitel. Es enthält Dracheneier, die man zu betreuen bekommt. Wenn sie schlüpfen, trägt man die Baby-Drachen auf dem Rücken und kümmert sich um sie, bis sie zu den gigantischen feuerspeienden Kreaturen werden, die einen tragen.
Während des gesamten Kapitels schaltet man Fähigkeiten frei, die sich mit der Zeit weiterentwickeln. Darüber hinaus ist das Design der Welt fesselnd, ebenso wie die Geschichte von der Wiederherstellung des verlorenen Erbes der Drachen in einem Land, in dem sie fast ausgestorben sind. Und die Nebenhandlungen machen auch Spaß, einschließlich eines Snowboard-Rennens.
2. Aurora Ultima

Im Geiste einzigartiger Kapitel sticht Final Dawn mit seinem Mech-Thema und seinem Schwierigkeitssprung hervor. Man landet in einer riesigen Anlage, die gefährliche Gifte produziert. Die Sache ist die, es ist wahrscheinlich das herausforderndste Kapitel, mit dem ein Gelegenheitsspieler am meisten zu kämpfen haben wird.
Als zwei operative Soldaten wird man sich per Twin-Stick-Shooting et latus scrolling den Weg zum Sieg bahnen. Man benötigt erstklassige Zielgenauigkeit, schnelles Denken und eine hohe Reaktionsgeschwindigkeit, um dieses Kapitel zu meistern. Das Timing muss ebenfalls perfekt sein, ebenso wie die Präzision, wobei man bedenken muss, dass man und sein Partner miteinander kommunizieren und im Gleichklang koordinieren müssen.
1 Scindo

Split, das Finale von Fictio divisa bewahrt das Beste für den Schluss auf. Es enthüllt, dass Mios und Zoes Sci-Fi- und Fantasy-Virtualwelten tatsächlich verbunden sind. Man sieht es nie kommen, was es zur perfekten Wendung macht, die das Abenteuer zum Höhepunkt führt. Aber es gibt noch eine weitere Wendung. Das Spiel durchbricht die vierte Wand und lässt einen Radar über mehrere Phasen hinweg bekämpfen. Dies erzeugt einen Multiversum-Effekt, der sich auch im Gameplay wunderbar umsetzt.
Während man und sein Partner bis dahin im Split screen modus gespielt haben werden, ermöglicht das Kapitel Split, den Bildschirm mit dem des Partners zu verschmelzen. Das fügt viele taktische Gameplay-Momente hinzu. Man kann beispielsweise einem Hindernis auf der eigenen Bildschirmseite ausweichen, indem man auf die Seite des Partners springt.
Meine einzige Kritik ist, dass der Mechanismus der überlappenden Bildschirme im Finale eingeführt wird, was etwas zu spät ist, um all den Nervenkitzel, den er bietet, voll auszuschöpfen.













