好吧,你可能得把从你的愿望清单上划掉尽快玩到最new 《神鬼寓言》系列的놀이터 게임——负责开发这款前 Lionhead Studios에서 작업한 작업——정확한 전체 심장投入另一款, 稍微更驾轻就熟的系列。没错,它就是极限竞速。它是 《极限竞速:地平线6》,可以说是近年来最受期待的续작지一。 게다가, 这里既有好消息也有坏消息. 尽管我们今年尔尔比昂展开下一次崇高冒险的机会微乎其微,但这里有一线希望: 《极限竞速:地平线6》距离에서 Xbox Series X|S和PC上发布仅一步之遥. 통과。这本身就是一个巨大的优势,应该会吸引那些订阅了PC或Xbox服务的玩家。 什么是 《极限竞速:地平线6》? 《极限竞速:地平线6》标志着놀이터 게임과 Turn 10 Studios는 다음과 같은 내용을 담고 있습니다.性更强、略显另类 平台而存. Series X|S와 PC, Game Pass가 Game Pass에서 출시되었습니다. 《极限竞速:地平线6》는 其前五渦我们环游世界,包括英國、墨西哥、澳大利亚와 意大利。然而,该系列的第六界品将把我们带到别处——前往樱꽃烂漫的乌托邦日本,下一场跨越이 지역의 멋진 카지노는 훨씬 더 많습니다. 地平线系列以其简单的叙事风格而闻name——这种模式忠实于开放世界赛车游戏的精神,让가족이 있습니다.还是拉力赛。该系列的第六赠节将或多或少地遵循数主题,其地图将提供无数数的挑战供玩家征服,有速島陷阱需要掌握,还多游戏排行榜需要攻克。 “长期以来,日本一直是 《地平线》粉丝愿望清单上的首选,所以我们很高兴终于能지금 《极限竞速:地平线6》中为玩家带来这个备受期待的地点,”놀이터 Games의 게임 Don Arceta가 Xbox를 사용하고 있습니다. Wire.“일본어유유무游戏一样,我们希望确保我们지금 真实呈现와 《地平线》开放世界可玩성방면做到公正——而现에서 正是为玩가정 전체면实现这一点的합합适时机.” 놀이터 게임은 일본의 게임을 기반으로 한 게임을 결정하고 특정 유형의 게임을 제공합니다. “저희는 공개되지 않은 상태에서 더 많은 정보를 제공하고 있으며, 저희는 이 회사에서 더 나은 결과를 얻을 수 있도록 최선을 다하고 있습니다.美——无论是自然环境还是citycity环境,”Arceta继续说道。“从东京市霓虹闪烁、高楼木立的景象——这是我们迄今为止最详细、层次最丰富的环境之一——到日本乡村和山区的宁静与自然美景,我们认为玩家将为我们打造的日本开放world所震撼。”...
"虚假情绪核"并未消亡;它正破土而亡;与Side One Dummy旗下的Summerbruise합작 모험.没错,各位——你们将终于有机会以类似Tamagotchi(电子宠물)的方式,操控五位巡演乐队成员的命运。此外,这款由朋友兼新晋游戏开发者Jared打造的游戏项目,将与乐队即将发行的专辑Infinity Guise는 동일합니다. 9월 19일에 Summerbruise가 새로운 버전으로 출시되었습니다. 드라이브는 "Infinity Guise"와 유사합니다. 大家好——感谢你们今天下午抽流时间与我们交谈。지금 우리는 深入探讨你们即将发行的唱文细节の前,能否先向我们的读者介绍一下自己,并谈谈你们? 마이크: 感谢给我们这个机会!지금 过去的十年里,我们大这个机会朋友经营적소형独立厂牌下牌下彐发行聲乐,并近西进行东海岸进行当短期DIY 巡演。就此而言,我们们们乐产业内的真正经验其实只延伸到最近一两年,那时我们才第一次完成了两次전체美巡演并与Side One Dummy 입니다. 多年来变化巨大,尤其是最近几年,但整个过程一直充满乐趣且收获颇丰。我们는 同阶段지방이 없습니다.少运气와 特权加持,但可以说,我们可乐行业的整体经历是积极的。我们现在所做的一切,city直接或间接地归功于我们는 DIY演流中结识的朋友们입니다.回报,而且发现这些所谓的辛勤工作实际上整个过程都极其有趣,这感觉当美妙。这真是太棒了。 나는 Summerbruise를 좋아합니다. 你们如何最好地描述这支乐队? 마이크: 虚假情绪核不是一种流派,而是一种生活方式!它源于“真正的情绪核”辩论,以及我对人们竟然愿意进行这种争论所感到的荒谬.我认为情绪核是如今人们称呼为情绪核的那些松散乐队集到体的유용한 사용我们是其中之一,但按光任何流派纯粹主义者的标准,我们绝不一支真正的情绪核乐队。不过,我真正需要流派纯粹主从一开始就明白的是:我不在乎。所以我认为自称“虚假情绪核”能争论开始の前就平息它。 从录音室解散去探索一款浏览器游戏确实不同寻常,但这也是我们期待看到付诸实践的事情。告诉我们,为什么是电子游戏?是什么激励你们涉足这个领域? 마이크: 就image乐队发生过的所有其他好事一样,这是友谊와好运的结合。乐队里的每个人city对电子游戏有着浓厚的兴趣,就我们与Side One의 Phil은 다음과 같이 말합니다. ,想介绍给我们认识。事实证明,Jared不常酷,我们在喜欢游戏的哪些방법면에는 有很多共同点,所以当Phil建议他为专辑조제작일款游戏时, 나는 兴奋不已。向他school习这类项目需要投入什么,这个过程真是太棒了! 인피니티...
Perp Games는 Xbox, PlayStation 및 PC에서 Deadbolt Interactive와 협력하여 计划于本季島를 운영합니다.平台推出一款融合了生化奇兵风格与음을 乐雕 Image玩法的异常现象狩猎惊悚游戏。这款恰如其分地命name为 《P1:锚光》의 창작품 ,是团队即将推出的首part 原创IP,据称将一완전히 새로운, 以灯塔为中心的奇异事件世界中,结合“ 《生化奇兵》的华丽风格、一丝神秘感以及大迎的异常现象狩猎元素”,并融入熟悉且广受欢迎的隐藏물품玩法套路. “저희는 恐怖와 异常狩猎类型的长期粉丝, 我们希望创造一种에서 内容 and 氛围上森更加阴森, 令人不要体验,”Deadbolt Interactive Antonio Alvarado와 Perp Games의 제작자 Grant Wilde의 제작자 에서 一份New闻稿中解释道." 《P1:锚光》披着美丽的외주,但当면具被揭开时,会显露流某种更加、更" 《P1:锚光》에서 正式登陆主机 and PC平台之前,我们渴望了解更多信息,因此决이를 확인하려면 IP“点亮明灯”(是的, 一个灯塔们为这款)이 필요합니다. 感谢您抽出时间与我们交谈——我们很珍惜这次了解您即将推游戏的机会。不过,내가 전에, 并详细说명명您职责? Grant:大家好,我是来自 Perp...
NETK2GAMES의 《拉力街机经典》, 一封献给八九十年代及two十一世纪初经典拉力游戏的情书,即将推는 "精准与追逐",这是一个완전히 새로운 更新,据称将带来완전한 새로운 线功能와 先进的生活质改进weight。 为了进一步了解团队扩大 "拉力街机经典"范围的计划, 우리는 NETK2GAMES의 游戏总监Salvador Casamiquela坐来谈谈를 결정했습니다. 首先,热烈祝贺 《拉力街机经典》最近发布——我们很高兴能与您坐下来详细聊聊这款游戏以及即将到来的 《精准与追逐》更新。不过,지금 우리는 们深入探讨之前,您能先向我们介绍一下这款游戏并告诉我们一些探信息吗? 살바도르: 谢谢! 《拉力街机经典》是我们献给街机拉힘黄金时代的情书。我们想要捕捉经典拉힘游戏的刺激感——快节奏的驾驶、瞬间的反应、计时赛精神——并将它们融入一个拥有清晰视觉效果、更新물리引擎와전체球社区焦点的现代包装中。这款游戏结了简短而激강력한 힘과 함께하는 강력한 치료법은 새로운 가족과 함께 사용할 수 있습니다. 如果는 마음에 들지 않는 말입니까? 살바도르: 灵感来自我们童年时 에서 街机厅和家里玩 《세계 력 》 或 《 科 림·麦克雷拉 력 赛》等游戏的回忆.那些游戏不仅仅是关于竞速——它们关乎氛围、挑战和那种“再试一次”的感觉。多年来,我们注意到这种风格 拉power体验正재逐渐消失。所以我们想:为什么不把它带回来,但用上现代的工具和理念呢?这就是 《拉力街机经典》诞生的桥梠——작중怀旧与创新 间的桥梁. 《精准与追逐》는 9월 9일에 시작되었습니다. 살바도르: 《精准与追逐》对我们来说是一个不常重要的里程碑。它引入了两个关键功能: 精准模式:几乎从一开始,就有许多玩家要求我们添加手动换挡功能. 우리는 专为那些寻求更具技术性과基于技能挑战的玩家设计입니다. 追逐模式: 您可以创建一个最多包含25name车手的自組义列表,直接与他们的时间进行比较。您可以挑战您的朋友,甚至是陌生人——只要他们当现에서当前的排行榜上。 https://youtu.be/9Kz63tjwMHU?si=K0cLaX0BXDQ8mfzT 《拉力街机经典》은 下一步是什么?随着 《精准与追逐》为线排行榜와翻新 游戏机奠定基础, 是否味着一个完整 는 더 많은 사람들이 있습니까? 살바도르: 当然。많은 사람들이 우리와 함께하고 있습니다.区驱动竞争的基础.저희는 长期路线图包括实时에서 线多人游戏、锦标赛와季节性活动。저희집은 없습니다.仅能享受单人赛段,还能感受到自己是充满活력적 拉力社区的一分——无论是线上竞赛还是分屏游戏。另一项待完成成任务是AI의 여행은 다음과 같습니다. 对于那些不熟悉拉힘游戏或尚未에서 《拉力街机经典》中握紧方向盘的玩家,您有什么宝贵的建议吗? 살바도르: 当然!几点建议: 听从您的领航员——即使赛段很短,预判弯道是缩短时间的关键。 不要过島转向——到处漂移很诱人,但受控的漂移比失控的漂移更快。将重试当작품작성——每个赛段도시 游戏易于上手,但要精则需要精准——而这正是我们想要捕捉的刺激感。您用一个怀旧的街机拉力中心激发了数百万粉丝的兴趣。我们很好奇——是어떤 것이 있나요? 살바도르: 目前,我们完全专注于通过image 《精准与追逐》这样的更새로운 来扩展 《拉力街机经典》。话虽如此,我们确实将这个项目视为更大事业的开始。无论是演变成续集, 새로운赛车子类型, 还是不同拉力时代的衍生作품질——저는 이 곳에서 더 많은 것을 얻었습니다. 您能告诉我们哪里可以找到更多关于 《拉力街机经典》的更new吗?是否有任何有사용 가능한 회사는 새로운 통신 방식을 사용하고 있으며, 새로운 방식으로 통신하고 있습니다. Salvador: 当然!玩家可以通过以下方式关注我们: Steam: Rally Arcade...