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5년에 연기되었어야 할 2022가지 비디오 게임

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2022년입니다. 이는 개발, 선주문, 그리고 물론 연주 비디오 게임. 그렇다면 누구나 반쯤 구워지고 맛이 없는 것을 삼키는 것보다 게임이 제대로 익을 때까지 오븐에서 더 오랜 시간을 보내는 것을 훨씬 더 기다리는 것이 이치에 맞습니다. 하지만 지난 XNUMX개월 동안 많은 게임이 기술적 오류와 잘못된 설정, 게임플레이, 캐릭터를 통해 입증되었기 때문에 많은 개발자가 이 메모를 실제로 받지 못한 것은 분명합니다.

회사 마감일을 맞추기 위한 최선의 노력에도 불구하고 많은 스튜디오가 올 라운드 불량 게임으로 올해 관객을 확보하지 못했습니다. 제도판에서 시간을 좀 더 보냈다면 조금 더 나아졌을까요? 말하기 어렵다. 그럼에도 불구하고 2022년부터 XNUMX개의 비디오 게임만 다시 도마 위에 놓아야 한다면 두 번째 기회를 위해 슬레이트에 슬레이트를 두드릴 것입니다.

5. 세인츠 로우

SAINTS ROW – 스토리 공개 예고편(공식 4K)

컬트 클래식의 Volition의 오랫동안 기다려온 재부팅 성도 행 시리즈는 처음에 많은 엇갈린 피드백을 받았는데, 그 주된 이유는 원래의 세인츠를 버리고 완전히 새롭고 경계선에 있는 힙스터 기반 출연진을 스포트라이트로 끌어들이기로 한 의심스러운 결정 때문이었습니다. 이로 인해 재부팅은 콘솔과 PC에 출시되기 오래 전에 초기 비판에 가려졌습니다. 그리고 마침내 떨어졌을 때 OG 팬들이 고를 수 있는 구멍을 찾은 것은 캐스트와 설정만이 아니었습니다.

운수 나쁘게, 세인츠 로우 무수한 그래픽 오류와 일치하지 않는 대화가 부팅되는 반쯤 구워진 버그가있는 재앙으로 출시되었습니다. 오픈 월드도 황량하고 다소 중복되었다는 사실을 추가하십시오. Volition은 기억에 남을만한 사가에 대한 다소 비참하고 부진한 후속 조치를 불러 일으킬 수있는 모든 오래된 요소를 가지고있었습니다. 오븐에 XNUMX년 더 있었다면 더 잘 나왔을까요? 그것은 논쟁의 여지가 있지만 확실히 재부팅에 기껏해야 싸울 기회를 주었을 것입니다.

4. 크로스파이어X

CrossfireX 출시 트레일러

Metacritic을 살펴보면 2022년 최악의 평가를 받은 XNUMX인칭 슈팅 게임 중 하나가 실제로 크로스파이어X, Remedy Entertainment 주도의 시리즈 재점화를 위한 스마일게이트의 세 번째 시도. 왜 모든 증오? 글쎄, 뭐 아니었다 싫어? 조잡한 UI, 버그가 많은 전투, 엄청난 양의 스폰 트랩 및 잘못 설계된 맵으로 가득했습니다. 그리고 그것은 심장이나 영혼이 거의 없는 B급 저격수 슈터에게 금상첨화입니다.

종이에, 크로스파이어X 굉장한 무언가가 될 잠재력이 있었고 일부 최고급 제품과 동등한 수준이었을 것입니다. 콜 오브 듀티 시장에 항목. 대신, 미완성 시리즈의 2022년 할부는 기술적으로 기억에 남을 피날레였어야 할 것에 큰 구멍을 남겼습니다. Remedy와 스마일게이트가 경이로움이 될 정도로 연마하는 데 충분한 시간을 들였습니까? 조금도 아니었고 상상할 수 있는 최악의 방식으로 나타났습니다.

3. 바빌론의 몰락

PlatinumGames가 액션 가득한 RPG 안에 그림을 포함시키려는 최선의 노력에도 불구하고 Square Enix 팬들은 바빌론의 타락 Android 및 iOS 시장에 가장 적합한 게임이었습니다. 시각적으로나 기계적으로 너무 압도적이어서 플레이어는 판타지 게임의 눈에 거슬리는 것으로만 설명될 수 있는 것을 견디는 데 어려움을 겪었습니다. 그것의 유일한 구원의 은총은 PlatinumGames의 시그니처 전투 팔레트였으며, 전체 구조에 남겨진 수많은 구멍을 연결하는 데 꽤 잘 사용되었습니다.

오늘날까지도 남아 있는 질문은 대부분 동일합니다. 바빌론의 타락 구할 수 있습니까? 그리고 PlatinumGames가 이미 죽어 묻힌 것을 되살릴 수 있는 자원을 가지고 있는지 여부를 알 수 없기 때문에 추측할 수 있는 출입구와 함께 가장 잘 제공되는 질문입니다. 그렇다면 처음부터 오븐에 그대로 두어야 할까요? 도중에 최소한 몇 개의 잊혀진 t를 교차시키는 업데이트가 있을 수 있습니까? 시간 만이 그것에 대해 알려줄 것입니다.

2. 레고 난투

LEGO Brawls - 출시일 발표 예고편 | PS5 및 PS4 게임

정말 안타까운 일입니다. The Lego Group이 수많은 환상적인 격투 게임을 만들 수 있는 열쇠를 가지고 있기 때문입니다. 하지만 실제로는 레고 말다툼 순전히 게으름에 기반을 두었고, 그 결과 사랑받고 존경할 만한 이름에 오점을 남겼습니다. 물론 LEGO와 같은 브랜드가 가족 친화적인 파티 게임의 강국을 내놓는 것을 상상할 수 있습니다. 대신 2022년 항목은 평범하고 잘못된 디자인의 냄새가 났습니다.

표면에, 레고 말다툼 는 재미있는 게임이며 열렬한 빌더가 몇 시간 동안 부품을 교체할 수 있도록 많은 사용자 정의 기능이 있는 게임입니다. 하지만 그게 전부입니다. 그러나 게임 플레이가 진행되는 한 실제로 진행되는 것은 많지 않습니다. 기껏해야 중급 엔터테인먼트이며 무엇보다 LEGO의 좋은 이름에 가장 의존합니다. 짧은 순간의 재미는 있지만 여기에는 확실히 많은 낭비 가능성이 있으며 백 버너에서 약간의 추가 시간이 아마도 좋은 결과를 얻었을 것입니다.

1. 악몽에서

In Nightmare - 출시 예고편 | PS5, PS4

명성을 얻기 위한 최후의 수단으로 작은 악몽 적립, 베이징 매직피쉬 개발 악몽에서 영감의 원천과 동일한 공허함을 모두 활용한 하향식 퍼즐 공포 게임입니다. 후자와의 유일한 차이점은 형편없는 디자인과 기술적인 어려움으로 집계하기에는 너무 많았습니다. 그 결과 형성된 부분보다 부서진 부분이 더 많은 완전하고 완전한 난장판이 되었습니다.

사실은 인 나이트메어는 좋은 공포 게임이 될 가능성. 하지만 안타깝게도 무섭지 않고 그 세계는 놀라울 정도로 공허하고 지루합니다. 추가하자면 내러티브는 퍼즐과 전체 선택된 형식과 마찬가지로 너무 혼란스럽습니다. 약간의 TLC로 구할 수 있습니까? 어려운 주문이지만 확실히 불가능한 것은 아닙니다.

 

그래서, 당신의 테이크는 무엇입니까? 2022년에 출시된 비디오 게임 중 기꺼이 기다렸던 것이 있습니까? 우리 사회에 알려주세요 여기에서 지금 확인해 보세요. 또는 아래 댓글에서 아래로.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.