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해체: 우리가 아는 모든 것
해체는 물리학 시스템과 플레이어 계획을 강조하는 게임입니다. 플레이어가 신중하게 계획을 세우면 게임에서 성공과 실패를 결정할 수 있습니다. 이것은 플레이어가 행동을 더 많이 생각하게 만듭니다. 그리고 어떻게 잘 짜인 계획을 실행할 수 있는지 생각하게 만듭니다. 게임의 물리학 기반 파괴 시스템은 게임의 모든 물질을 파괴하거나 부수는 것이 가능합니다. 이것은 게임의 레벨에 많은 유연성을 제공하며 플레이어가 여러 가지 방법으로 목표를 달성할 수 있습니다. 그리고 더 유명한 타이틀의 이름을 갖지 못했지만, 이러한 복잡한 파괴 시스템을 생성하기 위한 기술은 아름답습니다. 이러한 점을 고려하면, 여기서 해체: 우리가 아는 모든 것을 살펴보겠습니다.
해체는 무엇인가?
해체는 voxel 물리학 시스템을 사용하여 시장에서 가장 철저한 파괴를 제공합니다. voxel을 사용하면 게임 내의 모든 모델을 여러 가지 방법으로 수정할 수 있으며, 각 구조는 게임 세계에서 물리적 객체로 작동합니다. 이것은 게임에 독특한 아트 스타일과 외관을 제공하는 데 도움이 됩니다. 또한 게임의 물리학 기반 파괴에 있어 더 많은 자유를 제공합니다.
첫째, 해체의 경우, 이러한 기능을 사용하여 플레이어가 탐색할 수 있는 여러 옵션을 생성합니다. 해체에서 플레이어는 대규모 강도를 수행해야 하며, 이를 위해 플레이어는 게임의 파괴와 결합된 퍼즐 해결 능력을 사용해야 합니다. 둘째, 게임은 모든 시스템이 완벽하게 결합되는 방식으로 이를 프레임합니다. 마지막으로, 플레이어는 게임의 레벨 내에서 다양한 위치에서 모든 아이템을 수집한 후 대규모 탈출을 해야 합니다. 이것은 게임에 재생산성이 뛰어나고 플레이어가 게임의 레이아웃을 학습하는 것을 보상합니다.
스토리
첫째, 해체의 스토리는 주로 플레이어 주도형입니다. 플레이어에게 아이템을 چرا 하는 이유에 대한 일부 이유가 주어지지만, 그것이 게임의 주요 목적은 아닙니다. 그러나 게임의 발상 플레이를 통해 플레이어는 게임 내에서 자신의 스토리와 대규모 강도를 생성할 수 있습니다. 이 자유는 정말 새롭고 해체의 개방형 특성을 강조합니다. 게임에는 캠페인이 포함되어 있지만, 게임에서 가장 재미있는 것은 플레이어의 탐색과 게임의 시스템을 사용한 표현입니다. 그러나 게임의 캠페인은 40개의 미션으로 구성되어 있으며 플레이어를 매료시킬 것입니다.
해체의 캠페인 모드에서 플레이어는 경제적壓力으로 인해 의심스러운 출처로부터雇用된 것으로 나타납니다. 이것은 게임 내에서 서비스 가능한 동기를 제공합니다. 플레이어는 파괴 기술을 다듬고 게임을 진행하며 武器를 업그레이드하여 게임 내에서 더 많은 혼란을 일으킬 수 있습니다. 해체의 스토리가 매우 깊지 않다고 말할 수는 없지만, 게임의 파괴를 위한 좋은 프레임입니다.
게임 플레이
이 섹션에서는 해체가 절대적으로 빛나는 곳입니다. 이 게임은 플레이어가 Minecraft와 같은 게임에서와 같이 창의력을 발휘할 수 있습니다. 먼저 플레이어는 강도 계획을 세우고, 원하는 만큼 신중하게 계획할 수 있습니다. 게임에는 올바른 또는 잘못된答案이 없습니다. 플레이어는 목표를 달성하기만 하면 됩니다. 다음으로 플레이어는 다양한 아이템을 수집하기 위해 다양한 레벨로 이동합니다. 이것은 플레이어가 건물 안으로 들어가기 위한 방법을 찾는 데 창의력을 발휘할 수 있습니다.
게임 플레이는 가장 놀라운 동기가 아니더라도, 게임 플레이는 자체적으로 말합니다. 다양한 환경을 파괴하는 단순한 행위는 만족스럽습니다. 게임에는 여러 가지 도전이 있으며, PC 버전에는 모드가 포함되어 무한한 가능성이 있습니다. 플레이어는 여러 가지 도구를 사용할 수 있습니다. 각 武器는 전체 경험에 독특한 飾り와 다양성을 추가합니다.
산드박스 모드도 있습니다. 이것은 플레이어가 단순히 파괴하고 싶을 때 사용할 수 있습니다. 이것은 해체의 세계를 플레이어의 놀이터로 만듭니다. 이것은 실험하기에 환상적입니다. 물론, 이것이 게임이 제공하는 모든 것이 아닙니다. 그러나 해체가 플레이어에게 경험할 수 있는 잠재력을 간략하게 보여줍니다. 게임은 거의 무한한 가능성을 제공하며, 플레이어가 반드시 확인해야 하는 타이틀입니다.
개발
Tuxedo Labs의 개발자들은 해체에 대해 무엇을 하는지 알고 있습니다. 이 게임은 플레이어가 가상 세계에서 경험할 수 있는 것을 밀어붙입니다. 이것은 voxel 기반 파괴 시스템의 훌륭한 구현을 통해 달성됩니다. 이것이 게임의 기본 수준에서 가능한 것이라면, 더 많은 것이 이 스튜디오에서 나올 것입니다. 게임은 현재 PlayStation 5로 포팅되고 있으며, 이것은 다른 플레이어 풀에게 게임을 소개하는 데 훌륭한 일을 할 것입니다. 이 개발자가 기술을 앞으로 밀어붙이는 더 많은 게임을 만들기를 바랍니다.
트레일러
게임의 트레일러는 게임 플레이의 폭발적인 특성을 완벽하게 캡처합니다. 또한 성공적으로 미션을 수행하기 위해 필요한 계획을 보여줍니다. 이것은 게임이 뛰어난 개방형 파괴를 보여주는 데 훌륭한 일을 합니다. 전반적으로, 트레일러가 PlayStation 5와 Xbox Series X|S 소유자가 기대할 수 있는 것을 나타낸다면, 그들은 정말 좋은 경험을 할 것입니다.
발매일, 에디션, 플랫폼
현재 주로 PC에서 존재하는 해체는 PlayStation 5와 Xbox Series X|S로 포팅되고 있으며, 출시되면 큰 인상을 줄 것입니다. 에디션과 추가 플랫폼에 관해서는, 지금까지 언급된 것 이상의 추가 플랫폼이나 에디션이 없습니다. 그래서, 우리는 현재 PC에서 해체를 즐기고 콘솔 출시를 기다리며 기다립니다.
那么, 해체: 우리가 아는 모든 것에 대한 ваш의 생각은 무엇인가? 이 타이틀에 대해 더 많이 알아보는 것에興味가 있나요? 우리의 소셜 미디어 여기 또는 아래의 댓글에서 알려주세요.