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더 울프 어몽 어스 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)

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우리 가운데 늑대 감히 어린 시절의 환상과 불안한 현실 사이의 경계를 허물고, 고전 우화와 그림 형제 동화를 연상시키는 각색에 텔테일 특유의 반전을 더한, 상상할 수 있는 최고의 방식으로 충실한 동화를 재구성한 에피소드 형식의 스릴러 게임입니다. 친숙한 형식에 성인 유머를 가미했습니다. 폭로의 어둠의 구름—즐거운 무리 속의 외로운 늑대—은 거친 뒷이야기와 교외 느와르, 왜곡된 동화 같은 이야기, 그리고 기묘하게 공감 가는 우화들을 담은 강력한 앤솔로지를 들고 무리에서 나타납니다.

비교하기 위해서 우리 가운데 늑대 텔테일의 다른 에피소드 게임들과 비교하는 것은 적절하지 않습니다. 왜냐하면 이 게임은 스튜디오의 다른 QTE 중심의 만화책 스타일 게임들과 같은 범주에 속하지만, 또한 그것은 완전히 별개의 권력 세력으로서 자리를 잡습니다. 모래, 더 어둡고, 일반적인 것과는 완전히 다릅니다. 마인 크​​래프트 : 스토리 모드 DLC입니다. 간단히 말해, 유쾌한 스토리텔링을 버리고 스토리텔링을 강화한 후속작입니다. 참된 범죄의 본질과 저속한 친목과 잔혹한 폭력이 난무하는 지하 세계의 모습을 그려낸다. 흠잡을 데 없는 포트폴리오 속에서 의외의 작품이라고 할 수 있겠다.

물론, 양의 탈을 쓴 늑대를 벗겨낸다면 당연히 그렇게 되겠죠. 여전히 텔테일 게임즈 특유의 특징을 모두 갖추고 있으며, 나비 효과와 사건에 영향을 미치는 선택들이 대부분의 게임을 풍성하게 만들어줍니다. 모든 스튜디오의 계속 업데이트되는 카탈로그와 비슷해요. 국경 지대에서 이야기하지만 판도라와 볼트 키는 없고, 도덕적으로 좀 더 의심스러운 동화, 위스키 칵테일, 담배가 있습니다. 아, 그리고 자주 사용되는... 단어. 내 생각엔. 즉, 한마디로 뭐지? 우리 가운데 늑대 이 게임은 동화책에 대한 허구적인 러브레터이면서, 잔혹한 요소와 6시간 동안 펼쳐지는 폭력적인 난동, 그리고 탐정 같은 추리극을 담고 있습니다. 그런데 말이죠? 어쩌면 이 게임은 텔테일 게임즈의 역대 최고 걸작 중 하나일지도 모릅니다.

페이블타운에 오신 것을 환영합니다

당신이 무엇을 잊었는지 잊어버리세요 생각 당신은 백설 공주, 빨간 모자, 미녀와 야수에 대해서는 알고 있었겠죠. 아니, 심지어 돼지 삼형제나 죽에 흠뻑 젖은 곰 이야기는 잊어버리세요. 이유가 무엇일까요? 음, 밝혀진대로 우리 가운데 늑대 이 작품은 사랑받는 동화 속 등장인물들에 대한 유치한 인식을 노골적으로 수용하지는 않습니다. 기댄다 그들의 어두운 면을 파헤치고 약점을 유리 구두처럼 몸에 지니고 다닙니다. 인어공주 에어리얼은요? 랩 댄서죠. 트위들 디와 트위들 덤은요? 무장한 부하들입니다. 개구리 왕자는요? 신처럼 군림하려는 입이 거친 교외 거주자죠. 이 목록은 계속 이어지지만, 요점은 아시겠죠?

우리 가운데 늑대 이 게임은 여러분을 뉴욕에서 영감을 받은 교외 마을인 페이블타운으로 초대합니다. 그곳에서 동화 속 존재들은 '글래머'라는 강력한 독소 뒤에 숨어 지냅니다. 이 독소는 사용자가 평범한 시민의 모습을 하고 본래의 피부를 버릴 수 있게 해주는 마법의 혼합물입니다. 이 세상에서 당신은 빨간 모자 이야기의 "큰 늑대"로도 알려진 빅비 보안관의 묵직한 역할을 맡게 됩니다. 그는 제멋대로인 이야기들 사이에서 질서를 유지하고 낡은 습관이 자리 잡는 것을 막아야 하는 임무를 맡게 됩니다. 의견을 듣고 싶습니다. 세상을 재판관, 배심원, 그리고 사형집행인으로 여기세요. 도덕적 정의감과 도시 전체에 걸친 영향력을 가진 인물로 말입니다. 당신은 그렇지 않습니다. 유명한 당신의 여린 마음을 위해서라면, 하지만 그건 완전히 다른 이야기죠.

과정 동안 다섯 두 시간 분량의 에피소드, 우리 가운데 늑대 이 과제는 여러분이 텔테일 게임의 전통적인 매력 요소에 자연스럽게 녹아들도록 하는 것입니다. 같은 아마도 다음과 같은 곳에서 보셨을 법한 후크 워킹 데드 or 마인크래프트: 스토리 모드. 만약 텔테일 게임즈에 대해 잘 모르신다면, 이것만은 알아두세요: 결정 여정 동안 당신이 하는 행동은 등장인물, 시간 간격 등에 영향을 미칩니다. 결국, 결론적으로, 대화 참여 여부를 선택할 수 있고, 중요한 QTE에 반응하거나 무시할 수 있으며, 중요한 결정을 내릴 수도 있습니다. 누구 누구를 믿고 누구를 거부해야 할지. 어느 쪽이든, 그 사실은 전형적인 텔테일 게임즈의 모험과 다를 바 없다. 모두 이는 도덕적 결과를 수반하며, 그 결과를 판단하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 방법 나침반을 이용해 길을 찾는 것. 말처럼 쉽진 않죠.

늑대가 물어뜯다

느와르풍의 회고록 형식으로 펼쳐지는 이 게임은 텔테일 게임즈 특유의 단계별 진행 방식을 따릅니다. 독특한 지역을 탐험하고, 범죄 현장을 분석하고, 신화 속 인물들과 대화를 나누며 페이블타운의 풍부하고도 어두운 역사를 더 명확하게 이해해 나가는 여정입니다. 퀵타임 이벤트(QTE)도 있고, 선택에 따라 전개되는 스토리도 있으며, 텔테일 게임즈 특유의 정신을 그대로 담고 있습니다. 수백 가능한 결과들을 풀어내야 한다. 에피소드에서 빼놓을 수 없는 기본 요소다.

간단히 말해서, 기존 포트폴리오를 살펴보면, 우리 가운데 늑대 텔테일 게임즈 앤솔로지 시리즈 중 가장 거친 분위기를 자랑하는 이 작품은 폭력적인 사건과 암울한 스토리텔링을 기반으로 한 범죄 스릴러를 선보입니다. 다음 희생자는 누가 될지, 잔혹한 학살의 희생양이 누가 될지 끊임없이 궁금증을 자아냅니다. 풀어낼 이야기가 많고, 텔테일 게임즈 특유의 요소들 외에도 다양한 시너지 효과와 서사적 요소들이 풍부하게 담겨 있습니다. 불평할 거리는 전혀 없으며, 오히려 찬사를 보낼 만한 작품입니다.

우리 가운데 늑대 이 게임은 전형적인 텔테일 게임과 매우 비슷합니다. is 이 작품은 대중적인 인기를 끌지는 못할 수도 있는 틈새시장을 겨냥한 작품입니다. 상상력을 자극하는 요소도 많지 않고, 정형화된 틀에서 크게 벗어나지 않는 점도 있습니다. 하지만 뛰어난 성우 연기와 매력적인 스토리 전개 덕분에, 페이블타운의 미스터리를 풀기 위해 끝까지 플레이할 이유는 충분합니다. 어둡고, 유쾌하며, 무엇보다 만화 스토리텔링의 진수를 보여주는 작품입니다.

평결

우리 가운데 늑대 텔테일 게임즈의 기준을 제시하는 이 작품은 매혹적인 연극적 패널과 동화적 요소로 가득 차 있으며, 이 두 가지 모두 기억에 남는 에피소드 여정을 선사합니다. 재생 놀라울 정도로 잘 만들어졌을 뿐만 아니라, 질문과 답변, 갈림길과 예상치 못한 클라이맥스 사이를 오가며 긴장감을 놓지 않게 합니다. 솔직히 말해서, 텔테일은 어두운 유머와 왜곡된 우화를 특유의 게임플레이 스타일과 결합하는 콘셉트로 진정한 성공을 거두었습니다. 여전히 예전의 텔테일 게임이지만, 조금 더, 뭐라고 할까요, 뭔가 더해졌다고 할까요. 으악. 

물론 당신이 있다 지난 몇 년간 세상 물정을 전혀 모르고 살았는데... 아직 페이블타운의 내부로 향하는 티켓을 끊고 싶다면, 이 리뷰를 당신의 첫 극장 개봉 티켓으로 생각하세요. 텔테일 게임즈 특유의 날카로움이 돋보이는 이 게임은 어린 시절의 추억을 산산조각 내면서도 당신을 끊임없이 다음 편으로 끌어당길 것입니다. 에피소드 형식의 스릴러에서 이보다 더 바랄 게 있을까요?

더 울프 어몽 어스 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)

텔테일, 피크드

우리 가운데 늑대 텔테일 게임즈의 기준을 제시하는 이 작품은 매혹적인 연극적 패널과 동화적 요소로 가득 차 있으며, 이 두 가지 모두 기억에 남는 에피소드 여정을 선사합니다. 재생 놀라울 정도로 잘 만들어졌을 뿐만 아니라, 질문과 답변, 갈림길과 예상치 못한 절정 사이를 오가며 독자를 긴장감 넘치는 상태로 몰아넣습니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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Análise de The Wolf Among Us (Xbox, PlayStation, PC)

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우리 가운데 늑대 우사 erradicar는 어린 시절의 판타지와 현실적 혼란, 고전적인 이야기와 텔테일의 동화 속 이야기, 상상 속의 스릴러 에피소드와 같은 내용을 담고 있습니다. Temperado com um formato 친숙한 e umapitada de 유머 성인, a nuvem sombria da 경렴 — o lobo solitário entre rebanhos alegres — discover do grupo com uma poderosa antologia de histórias de origem cruas e noir 교외, iterações distorcidas de livros de histórias e fábulas estranhamente relacionáveis.

Comparar 우리 가운데 늑대 a outros empreendimentos epicos da Telltale simplesmente não seria correto, porque embora ele caia sob o mesmo Guarda-chuva que as excursões semelhantes aquadrinhos obcecadas por QTE do estúdio, ele 또한 encontra seu lugar como uma força de poder totalmente separada. 에 마이스 크루, mais sombrio e está muito longe do seu DLC médio de 마인 크​​래프트 : 스토리 모드. É, em suma, um capítulo 후속적 que 포기 a narrativa lúdica e amplifica a 베르다데이라 범죄의 성격과 빈번한 우정, 저속한 폭력, 잔혹한 행동을 저지르고 있습니다. O cavalo negro em um portfólio de outra forma impecável, poderíamos dizer.

Claro, se você Removesse o lobo em pele de cordeiro, então você teria, naturalmente, 아직도 um jogo Telltale reconhecível, completo com todos os tradicionais efeitos borboleta e decisões que alteram eventos que dão corpo à maior parte, se não 전체의 Lista rolante do estúdio. 에 음 pouco como 국경 지대에서 이야기, mas sem Pandora e Chaves de Cofre, e com mais contos de fadas Mormente duvidosos, coquetéis de uísque e cigarros. 아, 자주 da palavra com을 사용하는 경우 f. Suponho que ISSO, em suma, é o que 우리 가운데 늑대 é: uma carta de amor fabricada aos livros de histórias infantis, com uma 복용량 de barbárie e uma exibição teatral de seis horas de atrocidades Violentas e comportamentoInvestigativo. E sabe de uma coisa? É possivelmente uma das maiores conquistas da Telltale Games até hoje.

페이블타운에 오신 것을 환영합니다

Esqueça o que você 아차바 que sabia sobre a Branca de Neve, a Chapeuzinho Vermelho 또는 Bela ea Fera. Ora, esqueça até os três porquinhos e os ursos encharcados de mingau. 왜? Bem, ao que parece, 우리 가운데 늑대 역사에 대한 인식으로 인해 abraça abertamente가 없습니다. 엘레 경사면 para seus lados sombrios e Veste suas fraquezas como uma sapatilha de cristal. 에어리얼, 페케나 세레이아? Uma dançarina de 랩 댄스. 트위들 디와 트위들 덤? 카팡가스 아르마도스. 오, 프린시페 사포? Um moradorsuburbano de boca suja com complexo de deus. A lista continuea aqui, mas você entendeu a ideia.

우리 가운데 늑대 Fabletown에서 새로운 영감을 얻으려면 Nova York에서 나쁜 습관에 대한 비난을 받고 Glamour에 대한 비난을 받아야 합니다. Glamour를 사용하여 자연적인 거래를 승인할 수 있는 방법이 있습니다. 네스테 항해, você calça as botas bastante pesadas do Xerife Bigby, também conhecido como “O Lobo Mau” da fama da Chapeuzinho Vermelho. Preso ao papel de manter a ordem entre fábulas inquietas e impedir que velhos hábitos se instalem, abraça o mundo como juiz, júri e executor — uma figura de retidão Moral e prestígio em toda a cidade. Você não é 유명한 당신이 젠틸레에 있다면, 다른 역사가 완전히 다른 것일 수도 있습니다.

내내 다섯 episódios de duas horas, 우리 가운데 늑대 incumbe você de se inserir naqueles ganchos tradicionais da Telltale — os 같은 ganchos que você provavelmente teria visto em títulos como 워킹 데드 ou 마인크래프트: 스토리 모드. 이 말은 Telltale과 친숙해졌는데, 실제로는 다음과 같습니다. 결정 que você toma ao longo da jornada Impactam os personagens, os 간격 e, 결국, 결론. Você pode optar por entrar ou sair dos diálogos, reagir ou simplesmente ignorar QTEs cruciais, bem como tomar decisões críticas sobre 누구 안에 confiar e em quem rejeitar. 훌륭한 형식으로, 기본적으로 영구적인 성능을 발휘할 수 있는 방법은 다음과 같습니다. Telltale: 모든 carrega uma consequência Moral, e cabe a você descobrir 으로 navegar pela bússola. Mais fácil dizer do que fazer, é claro.

오 로보 모르데

O que se desenrola ao longo de uma memória esporádica inspirada no noir é um procedimento clássico de degrau da Telltale — um caso que envolve explorer areas Pitorescas, analisar cenas de Crime e conversar com cidadãos míticos para estabelecer uma imagem mais clara da rica e um Fabletown의 역사 이야기. Há QTEs para acertar, arcos baseados em escolhas para desenvolver e, fiel ao espírito da Telltale, 수백 de possíveis desfechos para desvendar. 음 carro-chefe 에피소드는 기본입니다.

Basta dizer que, com o 포트폴리오 존재 iluminado, 우리 가운데 늑대 entrega um dos capítulos mais crus da antologia da Telltale até hoje, com uma uma Combinação de eventos victoros and narrativa sombria formando a espinha dosal de um 스릴러 범죄 que of faz 질문 상수 및 프록시마 vítima — a próxima fábula a fazer parte de um 대량 학살 피해자. 많은 정보를 얻으려면, 에너지의 톤과 에너지 요소에 대한 설명이 필요하며, 텔테일의 모험에 친숙한 함대도 있습니다. Não que haja algo para reclarar, no entanto. Pelo contrário, Vale a pena Celebrar.

우리 가운데 늑대 é muito parecido com seu jogo Telltale típico e, portanto, há 시뮬레이션 음 nicho de mercado aqui que pode não agradar às Massas. 상상력이 전혀 없고 다른 것이 전혀 없기 때문에 공식적으로 공식적으로 기초를 세우는 방법이 없습니다. Dito isto, com dublagem estelar e um gancho genuinamente atraente para mantê-lo engajado, você não encontrará falta de razões para permanecer no curso e 해결사 os mistérios de Fabletown. É sombrio, cômico e, acima de tudo, uma potência na narrativa de quardrinhos.

평결

우리 가운데 늑대 estabelece o padrão para a Telltale Games com seus painéis teatrais atraentes e infusões de contos de fadas, ambos transferindo uma jornada epicsódica memorável que não apenas 연극 incrivelmente bem, mas também o mantém na ponta da cadeira enquato você vai e volta entre perguntas e respostas, encruzilhadas e clímax prematuros. 솔직히 말하면, Telltale의 현실은 자금 조달에 대한 생각이나 유머러스한 이야기와 같은 재미있는 만화 스타일로 설명되어 있습니다. Ainda é a mesma velha Telltale, mas com um pouco mais de, digamos, 타격.

Claro, se você 년 Esteve vivendo debaixo de uma rocha nos últimos anos e 아직도 Fabletown 내부의 통과 통로가 유효하지 않은 경우, 영화관의 내부에서 현재 분석을 고려하고 있는지 확인하십시오. É a Telltale com uma borda mais afiada; é um 학살은 기억력 부족에 관한 기억입니다. O que mais você poderia querer de um 스릴러 에피소드?

Análise de The Wolf Among Us (Xbox, PlayStation, PC)

텔테일, 피크드

우리 가운데 늑대 텔테일 게임즈의 기준을 제시하는 이 작품은 매혹적인 연극적 패널과 동화적 요소로 가득 차 있으며, 이 두 가지 모두 기억에 남는 에피소드 여정을 선사합니다. 재생 놀라울 정도로 잘 만들어졌을 뿐만 아니라, 질문과 답변, 갈림길과 예상치 못한 절정 사이를 오가며 독자를 긴장감 넘치는 상태로 몰아넣습니다.

Jord atua como Líder de Equipe interino na Gaming.net. 지금은 일기 목록을 작성하고, 판타지아 로맨스나 탐험을 소개하고 Game Pass에서 인디 {광택} 하위 평가에 대해 할 일을 소개합니다.

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더 울프 어몽 어스 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)

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우리 가운데 늑대 아이들용 판타지와 익숙한 환경, 고전 동화와 그림형제 사이의 변형 범위를 제외하고 대담함을 표시합니다. 테일은 트위스트와 에피소드식 스릴러로, 상상할 수 있는 최고의 방식으로 독점적인 동화를 만들어냅니다. 하지만 한 형식과 성인용 루가 가미된 ​​이 예술 작품에서, 텔테일의 어두운 구름—즉, 합쳐진 백열 내부 외로운 괴물—은 정말 와 친구들 느와르, 뒤틀린 동화책 버전과 기묘하게 이해되는 앤 우화로 스토리지 버퍼 솔로지를 모아 무리에서 갈라지는 것입니다.

우리 가운데 늑대를 텔테일의 다른 외관적인 부분들과 비교하는 것은 옳은 것입니다. 외계인이 게임이 스튜디오의 다른 QTE에 맞서 싸우는 영웅북의 힘들과 같은 우산을 가지고 있기는 분명하지만, 동시에 완전할 수 있는 힘을 가지고 있는 존재로 자리매김하기 어렵습니다. 이 게임은 더 가죽고, 더 어둡고, 평범해요 마인 크​​래프트 : 스토리 모드 DLC와는 거리가 멉니다. 간단히 말하면, 전투적인 스토리텔링을 제한된, 저속한 우정과 도끼 작업이 난무하는 흥미로운 성과 암흑가의 정말 열정을 갖고 있는 직업입니다. 움잡을 데 없는 도자기의 다크호스라고 할 수 있었습니다.

물론, 양의 탈을 킹스턴을 제거하고, 당신은 계속해서 텔테일 게임을 즐길 수 있는 것입니다. 스튜디오의 거의 모든 접이식 소파를 출력하는 것과 나비효과 사건을 바꾸는 것들은 그대로이고 구성원입니다. 에 국경 지대에서 이야기, 와 반대하지만 판도라와 키는 백업, 가장 의심스러운 의심, 중세 집회, 담배가 더 많은 사람들입니다. 아, 그리고 f 단어의 빈번한 사용도. 어서, 바로 우리 가운데 늑대입니다: 동용 동화책에 대한 조작된 사랑 레터로서, 살아남은 주머니와 분노한 분노와 탐정같은 행동으로 가득찬 찬 6시간 형사의 공개 전시를 인형입니다. 그리고 당신은요? 아마도 지금까지의 가장 위대한 업적 중 하나텔일 것입니다.

페블타운에 게임을 하는 것을 환영합니다

백설공주, 빨간 두건, 또는 미녀와 야수에 대해 당신이 알고 있었다고 생각해요 그것을 느끼세요. 아니, 세 마리 돼지와 죽을 먹은 곰들에 맡기십시오. 왜요? 글쎄요, 사실 우리 가운데 늑대이 사랑받는 동화 속 식물에 대한 사냥을 구별하지 마십시오; 그들의 어두운 면으로 터어져 그들의 약점을 유리구두처럼 이해합니다. 인어공주 에리얼? 파트너입니다. 트위들디와 트위들덤? 사용할 수 있는 심복입니다. 북극곰? 신콤플렉스를 독점하는 사람들입니다. 목록은 계속해서, 이해하고 싶은 것입니다.

우리 가운데 늑대는 당신을 페블타운으로 초대합니다. 뉴욕에서 지역 경찰서에서 속죄인들은 글래머라는 동화의 장막 외부 공격 삽니다. 이 보강약은 어색한 평범한 군인의 모습을 특징으로 하고 자신의 특징적인 모습을 숨길 수 있게 되었습니다. 세계에서, 당신은 '빨간 두건' 이야기로 유명세를 떨치고 있는 셰리프 빅스비의 계급 부츠를 신게합니다. 불안한 우화들 사이에 불편을 유지하고 오래된 습관이 자리잡는 것을 막는 역할에 얽매인 채, 당신은 판사, 배심원, 풍선관—도덕적 정의와 도시 전체의 지위를 구별하는—로서 세계를 위한 것입니다. 당신은 상냥한 마음으로 유명 성분 그게 또 다른 이야기입니다.

2시간 동안의 시리즈에 관한 설명, 우리 가운데 늑대당신에게 그 다양한 통신망 갈고리—워킹 데드마인 크​​래프트 : 스토리 모드 같은 생명체에서 바로 그 갈고리—에 생명을 불어넣습니다. 그리고 만약에 전화테일에 대기하지 않는 경우, 이것만 알면: 여행하는 동안 당신이 고려합니다 결정그들이 주요 인물들, 사건 행위, 그리고 결국에는 자신에게 영향을 미칩니다. 대화에 참여하거나 사랑할 수 있고, 중요한 QTE에 반응하거나 무시할 수 있다고, 누구를 누구든지 믿을 수 있도록 크리스털 결정을 내릴 수 있습니다. 어느 쪽이든, 사실은 광대역 텔레테일 모험의 여지가 있습니다: 모든 것이것이 바로 결과를 수반하며, 목적을 어떻게 항해할 것인지 당신에게 달려갑니다. 말은 쉽기만 합니다.

스타가 물다

발적인 느와르 풍 회고록을 통해 완화되는 성분은 텔테일식 단계적 절차입니다 — 페블타운의 클러스터 및 어두운 대칭 역사를 더 강력하게 파악하기 위해 고풍스러운 지역을 발견하고, 라인 현장을 분석하며, 신화적인 존재와 대화하는 이동 과정입니다. 옹호야 할 QTE가 및, 회전 항법 선택 기반 하드 드라이브가 입증, 테일의 힘에 힘있게 풀헤쳐야 할 여러 가지의 결과가 있습니다. 즉, 기본에 충실한 전설적인 스테이플입니다.

필요하지 않다고 말하면, 반환해야 할 경우, 우리 가운데 늑대는 텔테일 앤솔로지 중 지금까지 가장 거친 장을 하나를 제공합니다. 집단적인 사건들과 암울한 스토리텔링이 결합되어, 다음과 같은 행위—다음으로 잔혹한 학살의 일부가 되는 우화—누구든지 계속해서 나누는 스릴러의 중추를 형성합니다. 여기는 파헤쳐야 할 내용이 많고, 그럼에도 불구하고 한 텔테일 모험의 사업에 더해 수많은 사용자와 서사적 요소들이 더 많이 있습니다. 반발할 것이 없어요. 여러분, 축하할 가치가 있습니다.

우리 가운데 늑대수많은 텔테일 게임과 매우 유사하기 때문에, 대중에게 어필하지 않을 수 있는 시장이 있습니다. 존재. 상상의 여지가 너무 많다는 것과, 이름이 청사진의 기본 유닛을 위해 다른 어떤 것도 없습니다. 반사, 반사성우 수행과 진정으로 매력적인 갈고리가 당신을 계속 진행하게 하므로, 페블타운의 검사자를 해결하기 위해 과정을 진행할 이유가 없도록 할 것입니다. 이 게임은 어고, 코믹하며, 무엇보다 코믹북 스토리텔링의 강자입니다.

평결

우리 가운데 늑대은 매력있는 놀적 패널과 동화적 믹스로 텔테일 게임즈의 기준을 설정합니다. 이 두 행위로 충분히 플레이그럴 것이 아니라, 질문과 대답, 갈림길과 즉시 클라이맥스 사이를 오가며 당신을 자리에서 일어서게 만드는 잊을 수 없는 애니메이션 여정을 전달합니다. 그리고 반면에 조용드리자면, 뒤이어 텔테일은 어둠의 룬과 ​​틀린 우화를 그들의 시그니처 게임플레이와 스타일이라는 생각으로 진정으로 금맥을 찾았습니다. 아직도 그 옛날 전화테일이지만, 좀 더, 조금 더 우훔이 가득합니다.

물론, 만약 몇 년 동안 돌 배경에서 살아 남았습니다. 페블 타운의 내부 자치구로 들어가는 포즈를 부모 그렇지 않으면, 이 리뷰를 그 박스오피스 데뷔전으로 가져가야 한다는 점을 명심하세요. 훨씬 더 날카로운 날을 말하는 것입니다; 더 많은 것을 원하게 만드는 자들의 기억의 학살입니다. 외관식 스릴러에서 무엇을 더 바라시나요?

더 울프 어몽 어스 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)

텔테일, 피크드

우리 가운데 늑대 텔테일 게임즈의 기준을 제시하는 이 작품은 매혹적인 연극적 패널과 동화적 요소로 가득 차 있으며, 이 두 가지 모두 기억에 남는 에피소드 여정을 선사합니다. 재생 놀라울 정도로 잘 만들어졌을 뿐만 아니라, 질문과 답변, 갈림길과 예상치 못한 절정 사이를 오가며 독자를 긴장감 넘치는 상태로 몰아넣습니다.

Jord는 Gaming.net의 대리 팀 리더입니다. 그가 매일 발행하는 리스틱글에서 열변을 토하지 않을 때, 아마도 판타지 소설을 집필하거나 {glossy} Game Pass에서 잠자고 있는 끈적한 게임들 모두가 있고 있을 것입니다.

후기

우리 가운데 있는 늑대 레뷰(Xbox、PlayStation & PC)

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우리 가운데 늑대子供時代の空想と不穏な現実、古典的な寓話とgrim Windの改変との境界lineを、Telltale은 不穏のひねりと連続스릴라 仕立てた消し去루이것에 挑む。それは、想imageしуuru最高の方記De忠実なfeari-teeyrを紡ぎudes。 あじumiのshape 式と大人向けユユ모아の一振りを加え、경렴の暗雲――陽気な群れの中の一匹狼――は、荒々しい백스토리와 郊외노워르、歪んだ絵本の改変と奇妙に共感 Deki ru 寓話の強力なAnsorogi-を携えて、群れと抜け強り 。

우리 가운데 늑대 をTelltale의 에피소드 작품과 같은 것이 있습니다.ま た、完全に別個の力としての地位を確立していてりだ。それはより荒々し쿠、より暗KU、平均的な마인 크​​래프트 : 스토리 모드 のDLC는 遊はけ離れれてい입니다.진정한本性を増幅는 せり、その後の章なのした입니다.

もちろん、羊の皮を被た狼を取り除いたとしても、依然として、스타지오노보모든의 창작물은 형태를 만드는 데 사용되는 나바타후라이効果토이벤트を変えり決断を備えた、見覚えのありTelltalegameが残uru。それは국경 지대에서 이야기 に少し似ていが、Pandraもヴォrtki-もなaku、より道徳的に疑わしいfeearri-teir、wiski-carktel、tabaco가 있습니다. ああ、それとF워드의 종류는 매우 다양합니다.우리 가운데 늑대 とはそуいUものだ:子供向け絵本への偽造라브레타로 、야채의 한 장과 暴向け絵本への偽造のよな振루핑은 6시간 동안에 걸쳐서 매우 유용합니다. 게임은 여기까지만 가면 큰 규모의 게임이 될 수 있습니다.

페이블타운에 오신 것을 환영합니다

白雪姫、赤ずkinん、あRUいは美女と野獣について、あなたが知たていと思たていた이 말은 정말 좋습니다.왜? 그래,우리 가운데 늑대 は、이것저것의 愛은 べ木絵本のKARARKTA-たちに対しめり子供じまた認識を公然と受け入れuruとはない。むしろ、その暗い側面に傾き、彼Raの弱点をgarasの靴のよуに身にまとу。아리엘、人魚姫?랩댄서다。트이돌・디토트유이돌・다 무? 무신타수하입니다。카엘노왕자?고드콘프렉스を持つ下productな郊外住minだ。例はまだまだありが、要点は伝わただろ。

우리 가운데 늑대 はあなたをfeibrutaunへと誘wer。 koれはnu-yo-kを彷彿と せuru郊彿と とぎ話の生木物たちが「grama-」と呼ばれRU毒のベeurの後ろに隠れていてり。 れは強力な調信薬е、服userは普装い、本来の姿を隠隠su とがりてuru.こ の세계에서는 あなたはbigbigbi-保安官, 別name 「赤ずkinん」데 있어 이름은 「大木な悪い오오카미」の、なりしゅいぶ—ツを履ku とになり.あ な たは裁判官、陪審員、そして死刑執行人として――道徳적정의토도도시전체에 わたuru地位を象徴sururu人物として――세계를 を受け入れuru。あなたは優しい心り유명それはまた別の話だ。

の2시간 에피소드에 わたたたて、우리 가운데 늑대 は あなたに、伝統的なTelltaleの仕掛け――워킹 데드마인 크​​래프트 : 스토리 모드 のよんな 작품으로 とそ し ku目에 관한 것입니다동일仕掛け----に身を委ねりとを課su。そして、もしあなたがTelltaleに不慣れなた、れだけは知たて いてほし:旅の過程dedあなたが下し결정は、캐라크타や流来事の休隔、そして결국은結末に影響은 입니다.会話に参加したり離れしたり、単に無視したり、誰を信じ、誰を拒否否否는 冒険譚와 같은 말을 하는 것과 유사합니다.모든が道徳的な結果を伴い、その羅針盤を도우進むなは あなた次第下言。言уは易iku行уは難し、だが。

늑대가 물어뜯다

散発 な な れ の 回 想 録 の 中 展 은 , 낡은 것 의 Telltale 의 스텝 핑 스톤手順――wind変わりなりなて、犯罪現場の分析、神話的な住民たちとの会話を通じて、페이불타雲の豊 な е 幾分暗い歴史 を よ り 明 確 を よ り ま て 確 立 て 確 立 는 と を 含 む out 来 ― ― 에 있습니다. QTE는 、選択に基づkuac- が発展し、そしてTelltale의 精神に忠実に、解kimingikasubeki何百もの可能性のあru結末が가 있습니다.

率直に言たて、既存のポーツォrioを踏まえても、우리 가운데 늑대 はTelltale의 안소로지니는 정말 재미있는 일을 하고 있습니다.ー테링게が組umi합와사리、次の犠牲者――次に凶悪な虐殺の一partとなり寓話――を推測し続けしせ루犯罪스릴라の背骨をshape成していもり。 이 것에는 は解kiほぐしべ木とが多 iku, 言まてもなん、Telltaleの冒険譚のとなじumiの特徴に加えて、膨大な乗効果と要素が詰またていてり 입니다.

우리 가운데 늑대 は典型的なTelltale게임에 비常に似ていめりため, 大衆にあピーりしないなもしれないにんちな市場が확실히이 일이 벌어지고 있습니다.に何を先へ進ませ루본당에 に何を先へ進ませ루本当에 있습니다.魅력적 인 な仕掛けがあれば, 코스を維持し, 페이불타운の謎を解KURI由に事欠kuとはないだろу 。それは暗KU、코미칼데、何よりも、코믹크벅크・스토리테링에 오고가는 힘이 있는 작품이 됩니다。

평결

우리 가운데 늑대 は、その魅惑의 놀라운 것은 파넬과 페아리테일의 결합에 의해 て、Telltale Games의 基準を打ち立て루입니다.플레이感が不常に優れれていuruだけとなにaku, 質問と答え,岐路と早сぎ루쿠라이막스の間を行木来しがなあなたを座席の端に釘付けに向、記憶に残uru 에피소드の旅を伝えuru。そして正直に言倀、Tellt 에일, 暗いユ모아와 歪んだ寓話の両方を, その独自のゲーм프레이스스타일과 합치기 nzseft데, 本当に金脈を掘り当てた。それは상変わ라ずのTelltaleだが、もу少し、言уなれば박력が増していり。

もちろん, もしあなたが ko ko数年岩の下下е暮racしていて、まだfeibrutaunの内part地区への切符を手に없음のとあれば、이 레뷰をその劇場公開へのpicture 道切符と考えたほуがいい。それはより鋭い刃を持たTelltaleだ。それは子는 代代の記憶の大虐殺下り, あなたにもたと欲しいと思わせ続けり。連続srira-にれ以上何を望むだろな?

우리 가운데 있는 늑대 레뷰(Xbox、PlayStation & PC)

텔테일, 피크드

우리 가운데 늑대 텔테일 게임즈의 기준을 제시하는 이 작품은 매혹적인 연극적 패널과 동화적 요소로 가득 차 있으며, 이 두 가지 모두 기억에 남는 에피소드 여정을 선사합니다. 재생 놀라울 정도로 잘 만들어졌을 뿐만 아니라, 질문과 답변, 갈림길과 예상치 못한 절정 사이를 오가며 독자를 긴장감 넘치는 상태로 몰아넣습니다.

Jord는gaming.net에 いて、딤리다 を務めてい마스입니다.日々の랭킹 이야기로 饒舌에 어어 ていないしは、あそりkufantaji-작은 말을 を執筆していたり、Game Pass데 見過ごしれがち인디게임을 할 수 있습니다.

후기

더 울프 어몽 어스 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)

업데이트 on

우리 가운데 늑대 wagt es, die Grenzen zwischen Kindheitsfantasien und verstörenden Realitäten, klassischen Fabeln und Grimm'schen Abwandlungen mit einer typischen Telltale-Drehung und einem episodischen Thriller zu verwischen, der treue Märchen auf die bestmögliche Weise neu erschafft. Durchsetzt mit einem vertrauten Format und einer Prize schwarzem Humor taucht 텔테일즈 dunkle Wolke – der einsame Wolf unter fröhlichen Herden – aus dem Rudel mit einer kraftvollen Anthologie aus düsteren Hintergrundgeschichten undsuburbanem Noir, verdrehten Märchenadaptionen und seltsam nachvollziehbaren Fabeln hervor.

우리 가운데 늑대 mit Telltales anderen episodischen Werken zu vergleichen, wäre einfach nicht richtig, denn obwohl es unter das gleiche Dach fällt wie die QTE-besessenen, comicartigen Ausflüge des Studios, etabliert es sich 동시에 또한 eine völlig eigenständige Kraft. 존재한다 라우어, düsterer und weit entfernt von deiner durchschnittlichen 마인 크​​래프트 : 스토리 모드-DLC. Es ist, kurz gesagt, ein nachfolgendes Kapitel, das verspieltes Geschichtenerzählenhinter sich lässt und die 진실 Natur der Kriminalität und der Unterwelt verstärkt, die von vulgärer Kameradschaft und Brutaler Gewalt geprägt ist. Einem ansonsten makellosen 포트폴리오의 Der Außenseiter, könnte man sagen.

Natürlich, wenn man den Wolf im Schafspelz entfernen würde, hätte man immer noch ein erkennbares Telltale-Spiel, komplett mit all den traditionalellen Schmetterlingseffekten und entscheidungsverändernden Ereignissen, die den Großteil, wenn nicht 제목은 롤렌덴 카탈로그 des Studios ausmachen입니다. Es ist ein bisschen wie 국경 지대에서 이야기, aber ohne Pandora 및 Vault Keys, mit mehr Morisch fragwürdigen Märchen, Whiskey-Cocktails und Zigaretten. 오, und dem häufigen Gebrauch des F-워츠. Ich nehme an, DAS ist es, kurz gesagt, was 우리 가운데 늑대 ist: ein kunstvoll gefälschter Liebesbrief an Kinderbücher, mit einer Prize Barbarei und einer sechsstündigen theatralischen Darbietung von gewalttätigen Ausschreitungen und detektivischem Verhalten. 그리고 얼마나 컸나요? Es ist möglicherweise eine von Telltale Games größten Errungenschaften bis heute.

페이블타운에 오신 것을 환영합니다

Vergiss alles, was du 글라우브테스트 über Schneewittchen, Rotkäppchen oder die Schöne und das Biest zu wissen. Verdammt, vergiss sogar die drei Schweinchen und die porridge-verschmierten Bären. 왜? Nun, wie sich herausstellt, umarmt 우리 가운데 늑대 nicht die kindlichen Vorstellungen dieser geliebten MärchenFiguren; 예 lehnt sich ihre dunklen Seiten hinein und trägt ihre Schwächen wie einen Glasschuh에서. 공중, 다이 클라이네 메어융프라우? 아이네 랩댄서. 트위들디와 트위들덤? Bewaffnete Handlanger. Der Froschkönig? Ein fluchender Vorstadtbewohner mit einem Gottkomplex. Die Liste ließe sich fortsetzen, aber du verstehst schon.

우리 가운데 늑대 lädt dich nach Fabletown ein, eine von New York inspirierte Vorstadt, in der Märchenwesen sich hinder dem Schleier eines Toxins namens Glamour verstecken – eines mächtigen Gebräus, das seinem Konsumenten erlaubt, einen Normalen Bürger zu verkörpern und seine wahre Haut 압줄레겐. ~ 안에 다이 저 Bigby 보안관이 Stiefel의 보안관이 된 후 Rotkäppchen에서 "Der große böse Wolf"로 알려졌습니다. Gebunden an die Rolle, die Ordnung zwischen ruhelosen Fabelwesen aufrechtzuerhalten und zu verhindern, dass alte Gewohnheiten wieder aufkommen, begreifst du Die Welt als Richter, Geschworener und Henker – eine Figur Morischer Rechtschaffenheit und stadtweiten Ansehens. Du bist nicht 유명한 für dein sanftes Herz, aber das ist eine andere Geschichte.

Im Verlauf von fünf zweistündigen Episoden beauftragt dich 우리 가운데 늑대 damit, dich in die traditionalellen Telltale-Haken zu begeben – 죽다 gleichen Haken, die du wahrscheinlich in Titeln wie 워킹 데드 또는 마인 크​​래프트 : 스토리 모드 게세헨헤테스트. Und wenn du mit Telltale nicht vertraut bist, dann wisse einfach 사망: 사망 결정, die du im Verlauf der Reise triffst, beeinflussen die Charaktere, die Zwischensequenzen und 레츠텐들리히 다스 엔데. Du kannst Dialoge wählen oder abbrechen, auf entscheidende QTEs reagieren oder sie einfach ignorieren, sowie kritische Entscheidungen darüber treffen, du vertraust와 wen duablehnst. So der so bleibt die Tatsache so grundlegend wie dein typisches Telltale-Abenteuer: 알레스 hat eine Morische Konsequenz, und es liegt an dir, herauszufinden, du den Kompass navigierst. Leichter gesagt als getan, wohlgemerkt.

Der Wolf beißt zu

Was sich über ein sporadisches, noir-inspiriertes Memoir erstreckt, ist ein klassischer Telltale-Stufenprozess – ein Vorgehen, das das Erkunden Malerischer Gegenden, das Analysieren von Tatorten und das Gespräch mit mythischen Bürgern umfasst, um ein klareres Bild von Fabletowns reicher und etwas düsterer Geschichte zu erhalten. Es gibt QTEs zu treffen, entscheidungsbasierte Handlungsbögen zu entwickeln und, ganz im Geiste Telltales, 수백 möglicher Egebnisse zu enträtseln. 또한 Grundnahrungsmittel에 대한 에피소드도 있습니다.

Es genügt zu sagen, dass 우리 가운데 늑대, das bestehende Portfolio beleuchtet, eines der rauesten Kapitel in Telltales Anthologie bis heute liefert, wobei eine Kombination aus gewalttätigen Ereignissen und düsterem Geschichtenerzählen das Rückgrat eines Kriminalthrillers bildet, der dich das nächste Opfer – die Nächste Fabel, die Teil eines Bruten Massakers wird – immer wieder neu einschätzen lässt. Hier gibt es viel zu entpacken, und nicht zu vergassen eine Menge Synergien und Narrative Elemente, die neben den vertrauten Merkmalen eines Telltale-Abenteuers ausgeschmückt werden können. Nicht dass es etwas zu beansstanden gäbe. Im Gegenteil, es ist feiernswert.

우리 가운데 늑대 ist sehr wie dein typisches Telltale-Spiel, und so gibt es 여기에 einen Nischenmarkt, der vielleicht nicht die Massen anspricht. Es lässt nicht allzu viel der Fantasie überlassen und tut nichts anderes, um die Grundstruktur seines formelhaften Bauplans zu erheben. Dennoch wirst du bei hervorragenderSynchronization und einem wirklich verlockenden Haken, der dich bei der Stange hält, keinen Mangel an Gründen finden, den Kurs beizubehalten und die Geheimnisse von Fabletown zu lösen. Es ist dunkel, komisch und vor allem ein Kraftpaket im comicartigen Geschichtenerzählen.

평결

우리 가운데 늑대 setzt mit seinen verlockenden theatralischen Panels und Märcheneinflüssen den Maßstab für Telltale Games, die beide eine unvergessliche episodische Reise vermitteln, die nicht nur unglaublichgut 연극, sondern dich auch in Atem hält, während du zwischen Fragen und Antworten, Weggabelungen und vorzeitigen Höhepunkten hin- und herpendelst. Und ich werde ehrlich mit dir sein, Telltale hat mit dem Konzept, sowohl schwarzen Humor als auch verdrehte Fabeln mit seinem charakteristischen Gameplay-Stil zu vereinen, wirklich Gold gefunden. Es ist immer noch das Gute alte Telltale, aber mit etwas mehr, sagen wir, 웜스.

Natürlich, wenn du die letzten Jahre unter einem Stein gelebt hast Bezirke von Fabletown의 티켓을 구매하세요 노크 니히트 가장 먼저, 가장 좋은 것은 Rezension as deine Einwegkarte zu seinem Box-Office-Debüt betrachten입니다. 이것은 Telltale과 einer schärferen Kante입니다. es ist ein Massaker an Kindheitserinnerungen, das dich nach mehr verlangen lässt. Könnte man sich mehr von einem episodischen Thriller wünschen이 있었나요?

더 울프 어몽 어스 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)

텔테일, 피크드

우리 가운데 늑대 텔테일 게임즈의 기준을 제시하는 이 작품은 매혹적인 연극적 패널과 동화적 요소로 가득 차 있으며, 이 두 가지 모두 기억에 남는 에피소드 여정을 선사합니다. 재생 놀라울 정도로 잘 만들어졌을 뿐만 아니라, 질문과 답변, 갈림길과 예상치 못한 절정 사이를 오가며 독자를 긴장감 넘치는 상태로 몰아넣습니다.

Jord는 Gaming.net의 Teamleiter에 속해 있습니다. Wenn er nicht gerade seine täglichen Listenartikel verfasst, schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane or der durchforstet Game Pass nach all seinen unterschatzten Indies.

후기

The Wolf Among Us 리뷰 (Xbox, PlayStation 및 PC)

업데이트 on

우리 가운데 늑대 감히 유아의 환상과 현실의 혼란스러운 현실, 고전적인 고전과 변형의 변형에 대해 Grimm은 Telltale의 만화 캐릭터와 상상 가능한 스릴러 에피소드와 같은 스릴러 에피소드를 다루고 있습니다. Mezclado는 친숙한 형식으로 성인용으로 사용됩니다. la nube oscura de 경렴- el lobo solitario entre rebaños alegres - una poderosa antología de trasfondos crudos y *noir* 교외, iteraciones distorsionadas de curentos y fábulas extrañamente identificables에 대한 그룹이 나타납니다.

Comparar 우리 가운데 늑대 Con los otros asuntos episódicos de Telltale simplemente no sería Correcto, porque aunque cae bajo el mismo paraguas que las 소풍 유사 만화 강박증 con los QTE del estudio, 또한 encuentra su lugar como una fuerza de poder completamente separada. 에스 더 크루도, 많은 OSCURO, DLC 프로메디오의 차이점이 많이 있습니다. 마인 크​​래프트 : 스토리 모드. Es, en 이력서, un capítulo Posterior que quita la narración lúdica y amplifica la Verdadera Naturaleza de la killeridad y el inframundo que frecuenta la camaradería vulgar y la violencia con hacha. 모든 서류는 흠잡을 데 없이 포트폴리오에 포함되어 있습니다.

Por supuesto, si le quitaras el lobo con piel de cordero, entonces, naturalmente, 아우 Tendrías un juego de Telltale reconocible, completo con todos los efectos mariposa tradicionales y lascisiones que alteran eventos que dancuerpo a la mayor parte, si no a 전체의 라 리스트타 델 에스튜디오. 에스 운 포코 코모 국경 지대에서 이야기, Pandora와 Llaves de la Cámara의 도덕적 교훈, 위스키 칵테일, 시가릴로 등이 있습니다. 아, 당신은 frecuente de la palabra con을 사용하고 있습니다. f. Supongo que 에소, en resumen, es lo que es 우리 가운데 늑대: una carta de amor fabricada a los libros de cuentos infantiles, con una dosis de barbarie y una exhibición teatral de seis horas de ultrajes 폭력 및 comportamiento de Detective. ¿ Y sabes qué? 가능하다면 Telltale Games의 마요르스 로고를 확인하세요.

Fabletown에 오신 것을 환영합니다

Olvida lo que 크레이아스 세이버 소브르 블랑카니에베스, 카페루시타 로자 오 라 벨라 y 라 베스티아. Diablos는 los tres cerditos y los osos empapados en avena를 포함합니다. 이유는 무엇입니까? Bueno, resulta que 우리 가운데 늑대 아니 abraza abiertamente las percepciones infantiles de estos queridos personajes decuentos; 그래요 경사면 hacia sus lados más oscuros y lleva sus debilidades como una zapatilla de cristal. ¿ 공중, La Sirenita? Una bailarina de *랩 댄스*. ¿ 트위들 디와 트위들 덤? 마톤 아르마도스. ¿ El píncipe sapo? Un 거주하는 교외의 말라스 팔라브라스에는 완전한 디오스가 있습니다. La lista continúa aquí, pero captas la idea.

우리 가운데 늑대 Fabletown을 초대하고 Nueva York에서 교외 지역에 영감을 주어 독성 물질인 Glamada의 매력에 대한 평가를 받고 있습니다. – 자연 친화적인 환경에서 소비자에게 허용되는 방법입니다. 엔 그것은이다 하지만, Bigby 보안관이 로하의 가족인 "El Lobo Feroz"와 함께 이야기를 나누고 있는 중입니다. Atado al papel de mantener el orden entre fábulas inquietas y evitar que los viejos habitos se apoderen, abrazas el mundo como juez, jurado y verdugo—una figura de retitud 도덕적 y prestigio en toda la ciudad. 아니 에레스 유명한 por tu corazón gentil, pero esa es otra historia completamente distinta.

따라 다섯 2시간의 에피소드, 우리 가운데 늑대 te encarga deslizarte en esos ganchos tradicionales de Telltale—los 그들 자신 ganchos que probablemente habrías visto en juegos como 워킹 데드 o 마인크래프트: 스토리 모드. 당신은 Telltale과 친숙하지 않습니다. 솔로를 말할 수 있습니다: las 결정 que tomas a lo largo del viaje Impactan a los personajes, los Intervalos y, 결국, 라 결론. Puedes optar por entrar y salir del diálogo, reaccionar o simplemente ignorar QTE importantes, así como tomarcisiones críticas sobre en quién 나중에 quién rechazar를 확인하세요. 더 나은 방법으로, Telltale의 모험을 통해 고전적인 영구 성능을 얻을 수 있습니다. conlleva una consecuencia Moral, y dependency de ti averiguar 방법 나베가르 라 브루줄라. Más fácil dicho que hecho, eso sí.

엘 로보 무에르데

Lo que conlleva una memoria esporádica inspirada en el *noir* es un procedimiento clásico de peldaños de Telltale—un asunto que que implica explorar áreas pintorescas, analyzealizar escenas del Crimen y conversar con ciudadanos míticos para establecer una imagen más clara de la rica y algo Fabletown의 역사 기록. Hay QTE que golpear, arcos basados ​​en elecciones que desarrollar y, fiel al espíritu de Telltale, 수백 가능한 결과는 desentrañar입니다. Un elemento básico epico de pan de cada día, entonces.

Basta con decir que, con su portafolio existente iluminado, 우리 가운데 늑대 ofrece uno de los capítulos más crudos en la antología de Telltale hasta la fecha, con una Combinación de eventos victoros y narración sombría formando la Columna vertebral de un Thriller killer que te mantiene dudando sobre la próxima víctima—la próxima fábula en ser parte de una 학살 비시오사. Hay mucho que desempacar aquí, y por no mencionar una tonelada de sinergias and elementos narrativos que pulir además de las características 친숙한 de una aventura de Telltale. No es que haya nada de qué quejarse, sin embargo. En todo caso, vale la pena celebrarlo.

우리 가운데 늑대 이것은 Telltale의 게임과 매우 비슷합니다. y por lo tanto, un nicho de mercado aquí que podría no atraer a las masas. 상상력에 따라 고민할 필요도 없고, 계획된 형식에 따라 구조의 차이가 없을 수도 있습니다. 이 방법은 음성 제어 장치의 실제 작동과 이동 장치의 실제 작동을 확인하고 Fabletown의 미스터리 해결사에서 razones의 장치를 확인하지 않는 것입니다. Es oscuro, comico y, sobre todo, una potencia en la narración de comics.

Veredicto

우리 가운데 늑대 establece el estándar para Telltale Games con sus paneles teatrales atractivos e infusiones de quentos de hadas, ambos submitiendo un viaje episódico Remember que no solo se juega increíblemente bien, sino que también te mantiene al borde del asiento mientras vas y vienes entre preguntas y respuestas, encrucijadas y clímax prematuros. 정직하게 계속해서, Telltale의 실제 현실은 재미있는 만화와 같은 멋진 왜곡과 융합된 개념의 개념입니다. Sigue siendo el mismo Telltale de siempre, pero con un poco más, digamos, 힘.

물론이죠, 네 estado viviendo bajo una roca durante los últimos años y 아우 아니요, Fabletown의 로스 바리오스 내부에서 볼레토를 수행할 필요가 없으며, 타킬라에서 데뷔할 때까지 볼레토를 고려할 필요가 없습니다. Es Telltale은 파일에 대한 정보를 담고 있습니다. es una masacre de recuerdos de la infancia que te mantendrá queriendo más. 스릴러 에피소드에 대한 질문이 무엇인가요?

The Wolf Among Us 리뷰 (Xbox, PlayStation 및 PC)

텔테일, 피크드

우리 가운데 늑대 텔테일 게임즈의 기준을 제시하는 이 작품은 매혹적인 연극적 패널과 동화적 요소로 가득 차 있으며, 이 두 가지 모두 기억에 남는 에피소드 여정을 선사합니다. 재생 놀라울 정도로 잘 만들어졌을 뿐만 아니라, 질문과 답변, 갈림길과 예상치 못한 절정 사이를 오가며 독자를 긴장감 넘치는 상태로 몰아넣습니다.

게임 사이트의 Equipo Líder de Equipo에서 Jord se desempeña를 사용하세요. 일기 목록에 나와 있는 내용 중, 아마 판타지 소설이나 탐색 중인 게임 패스가 인도에서 할 일이 {광택} 있는 경우가 있을 가능성이 높습니다.

후기

더 울프 어몽 어스 테스트 (Xbox, PlayStation 및 PC)

업데이트 on

우리 가운데 늑대 OSE d'effacer les frontières entre les fantasmes de l'enfance et les réalités troublantes, entre les fables classiques et leurs 적응 à la Grimm, le tout avec la touche 서명 Telltale et un 스릴러 épisodique qui réinvente les contes de fées de la meilleure façon qui soit. Mélangeant un format familier et une bonne Dose d'humour Adulte, le nuage sombre de 경렴 — le loup solitaire au milieu de troupeaux Joyeux — se distingue du lot avec une puissante anthologie d'histoires d'origin Brutales et de noirceur 교외, d'itérations déformées des livres d'histoires et de fables étrangement familières.

비교 우리 가운데 늑대 aux autres Productions épisodiques de Telltale ne serait pas juste, car bien qu'il s'inscrive sous la même bannière que les exhibitions voisines du studio, semblables à des bandes dessinées obsédées par les QTE, il trouve aussi (나도 그렇소) sa 장소는 une force entièrement 뚜렷이 나타납니다. Il est 플러스 심한, 그리고 sombre, et très loin de votre DLC moyen de 마인크래프트: 스토리 모드. C'est, en bref, un chapitre ultérieur qui quitne le récit ludique et amplifie la 현실 범죄와 환경의 성격은 빈번한 동지애와 폭력, 폭력과 같습니다. Le cheval noir d'un portefeuille par ailleurs는 흠잡을데 없을 만큼 훌륭하고 끔찍합니다.

Bien sûr, si vous retiriez le loup déguisé en agneau, vous auriez, naturellement, TOUJOURS un jeu Telltale 정찰 가능, avec tous les effets papillon traditionalnels et les décisions qui modifient les événements qui caractérisent la plupart, sinon 라 토탈리테 뒤 카탈로그 뒤 스튜디오. C'est un peu comme 국경 지대에서 이야기, mais sans Pandora ni Clés du Coffre, et avec plus de contes de fées 사기 douteux, de 칵테일 au 위스키 et de 담배. 아, et l'usage fréquent du mot en f. Je suppose que CELA, en bref, est ce qu'est 우리 가운데 늑대 : une lettre d'amour fabriquée aux livres d'histoires pour enfants, avec une poche de barbarie et une 표현 théâtrale de six heures d'outrages 폭력적 et de comportements de limier. Et vous savez quoi ? 최근 Telltale Games에서 최고의 성과를 거두었습니다.

페이블타운에 오신 것을 환영합니다

Oubliez ce que vous 펜시에즈 savoir sur Blanche-Neige, le Petit Chaperon Rouge, ou la Belle et la Bête. Zut, oubriez même les trois petits cochons et les ours trempés de porridge. 왜? 글쎄요 우리 가운데 늑대 n'embrasse pas ouvertement les recognitions enfantines de ces personnages de contes bien-aimés ; 일 기울다 vers leurs côtés sombres et porte leurs faiblesses comme un soulier de verre. 아리엘, 라 쁘띠 시렌? Une danseuse de lap. 트위들 디와 트위들 덤? Des hommes de main armés. 르 프린스 그르누이? Un 거주민 de banlieue au langage Grossier et au complexe de dieu. La liste est longue, mais vous avez saisi l'idée.

우리 가운데 늑대 Fabletown에 초대하세요. New York의 Banlieue Inspirée 및 les créatures des contes se cacent derrière le voile d'une toxine appelée Glamour — un puissant mélange qui permet à son consommateur d'incarner un citoyen ordinaire et de de rejeter sa peau naturelle. 단스 ce monde, vous endossez les bottes plutôt lourdes du shérif Bigby, autrement connu sous le nom du “Grand Méchant Loup” de la renommée du Petit Chaperon Rouge. Lié au rôle de maintenir l'ordre entre les fables agitées et d'empêcher les vieilleshabitudes de reprendre le dessus, 당신 embrassez le monde en tant que juge, jury et bourreau — une Figure de droiture Morale et de statut à l'échelle de la ville. Vous n'êtes pas 유명한 pour votre cœur tentre, mais c'est une autre histoire.

오 코스 드 cinq épisodes de deux heures, 우리 가운데 늑대 vous Charge de vous glisser dans ces crochets traditionalnels de Telltale — 레 같은 크로셰 뜨개질 que vous avez 확률 vus dans des titres comme 워킹 데드 ou 마인크래프트: 스토리 모드. Et si vous ne connaissez pas Telltale, sachez simplement ceci: les 결정 que vous prenez au cours du voyage Impactent les personnages, les 간격, et 결국, 라 결론. Vous pouvez 참여자 또는 비 보조 대화, réagir ou simplementigner les QTE cruciaux, ainsi que prendre des décisions critiques sur 간략히 공정한 신뢰, et qui rejeter. Quoi qu'il en soit, le fait Reste aussi classique que votre escapade Telltale typique: 모든 결과에 따른 사기 등의 결정 본문 naviguer sur la boussole. 게다가 손쉬운 일도 매우 간단합니다.

르 루프 모르드

Ce qui s'ensuit dans un mémoire sporadique d'inspiration noir est une procédure de pierre angulaire classique de Telltale — une Affairse qui implique d'explorer des zonespittoresques, d'analyser des scènes de Crime et de converser avec des citoyensmythiques afin d'établir une image plus claire de la riche et quelque peu sombre histoire de Fabletown. Il ya des QTE à déclencher, des arcs basés sur des choix à développer et, fidèle à l'esprit de Telltale, des 수백 결과는 démêler에서 가능합니다. Un plilier épisodique de base, donc.

Inutile de dire que, le portefeuille existant mis en lumière, 우리 가운데 늑대 livre l'un des chapitres les plus crus de l'anthologie de Telltale à ce jour, avec une Combinaison d'événements Violents et d'une narration sombre formant l'épine dorsale d'un Thriller qui vous fait douter de la prochaine 피해자 — la prochaine fable à faire partie d'un Massacre vicieux. Il ya beaucoup à découvrir ici, sans parler d'une tonne de synergies et d'éléments narratifs à développer en plus des pièges familiers d'une escapade Telltale. Non qu'il y ait quoi que ce soit à redire, cependant. Au Contraire, cela mérite d'être célébré.

우리 가운데 늑대 ressemble beaucoup à votre jeu Telltale typique, et donc, il ya un Marché de niche ici qui pourrait ne pas plaire aux Masses. Il ne laisse pas trop de place à l'imagination, et ne fait rien de différent pour élever la 구조 드 아들 계획 공식. Cela dit, avec un doublageExceptionnel et un crochet vraiment attrayant pour vous faire continuer, vous ne manquerez pas de raisons de Rester sur la bonne voie et de résoudre les mystères de Fabletown. C'est sombre, comique, et surtout, une puissance dans la narration de bande dessinée.

평결

우리 가운데 늑대 établit la norme pour Telltale Games avec ses panneaux théâtraux attrayants et ses infusions de contes de fées, qui véhiculent tous deux un voyage épisodique mémorable qui non seulement 연극 incroyablement bien, mais vous tient également en haleine alors que vous faites des allers-retours entre questions et réponses, carrefours et climax prématurés. 그리고 Telltale은 게임 플레이 시그니처 스타일과 함께 우화의 변형과 퓨전의 개념에 대한 전설적인 트루베의 작품에 대해 이야기했습니다. C'est toujours le bon vieux Telltale, mais avec un peu plus de, dirons-nous, 펀치.

물론이죠, 당신 avez vécu sous un rocher ces dernières années et n'avez Pas Encore Poinçonné votre ticket pour les quartiers intérieurs de Fabletown, alors vous devriez considérer cette critique comme votre billet aller simple pour ses débuts au box-office. C'est du Telltale avec un tranchant plus aigu ; c'est un Massacre de 기념품 d'enfance qui vous donnera enie de plus. 스릴러 소설에 더해 요구하는 사람이 있나요?

더 울프 어몽 어스 테스트 (Xbox, PlayStation 및 PC)

텔테일, 피크드

우리 가운데 늑대 텔테일 게임즈의 기준을 제시하는 이 작품은 매혹적인 연극적 패널과 동화적 요소로 가득 차 있으며, 이 두 가지 모두 기억에 남는 에피소드 여정을 선사합니다. 재생 놀라울 정도로 잘 만들어졌을 뿐만 아니라, 질문과 답변, 갈림길과 예상치 못한 절정 사이를 오가며 독자를 긴장감 넘치는 상태로 몰아넣습니다.

Jord는 Gaming.net 내부에서 팀 리더의 자리를 차지하고 있습니다. S'il ne débite pas ses listicle quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans Fantasy 또는 parcourir le Game Pass à la recherche de tous ces indés méconnus.

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