후기
니켈로디언 올스타 브롤 2 리뷰(Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

돌아왔다! 니켈로디언 올스타 브롤 2 너무 빨리 그 자체를 회복하기 위해 여기에 있습니다. 하지만 내가 불평하는 것은 아닙니다. 스트리밍되는 속편과 비디오 게임이 많을수록 좋습니다. 어쨌든, 전작이 출시된 지 XNUMX년밖에 안 됐는데, 그렇게 빨리 속편에 뛰어든다는 것은 엇갈린 감정입니다. 차고로 돌아가는 것이 너무 많이 필요했습니다. 우선 성우가 없었기 때문에 출연진 전체가 밋밋하고 생기 없는 느낌을 받았습니다. 스폰지밥의 상징적인 목소리와 함께 연주하고 싶지 않은 사람이 있을까요? 내 말은, 목소리가 없는 스폰지밥이라도 되는 걸까? 각 캐릭터에 대해 유사한 동작 세트가 너무 많아 메커니즘도 부족했습니다.
니켈로디언에 대해 우리가 알고 있는 모든 것을 바탕으로 각 캐릭터는 고유한 특성을 갖고 있으며 스스로 두 발로 돋보일 자격이 있습니다. XNUMX년 후 개발자 Fair Play Labs는 속편을 새로운 차원으로 끌어올릴 수 있을까요? 우리가 Super에서 기대하는 세련미와 정교함의 수준에 도달합니까? 스매쉬 브라더스? 모든 것을 고려, 슈퍼 스매쉬 브라더스 시간이 지남에 따라 기술을 완성했습니다. 그러니 우리에게도 같은 기회를 주는 것이 좋을 것 같습니다. 니켈로디언 올스타 난투. 새 게임에 관해 가질 수 있는 모든 질문에 대해 우리가 기대하는 모든 것을 분석하는 과정을 따라가세요. 니켈로디언 올스타 브롤 2 심층 검토.
보물 사냥
전체 점검이 완료되었음을 바로 알 수 있습니다. 니켈로디언 올스타 브롤 2 테이블 위의 요리들. 메뉴를 스크롤하고, 지도와 캐릭터를 선택하고, 실제 게임을 플레이하는 것만으로도 Fair Play Labs가 속편에 얼마나 많은 노력을 쏟았는지 알 수 있습니다. 시각적인 효과는 놀랍고 생동감과 즐거움으로 화면에서 빠르게 뛰어내립니다. 게임이 제공하는 모든 것을 활발하게 탐색하면서 새로운 시작을 위한 무대를 마련하고 여러분의 엄지손가락을 기다리고 있습니다. 완전히 새로운 브롤러, 스테이지, 게임 플레이, 캠페인, 음성 해설, 모드 등이 속편에 등장합니다. 하지만 단계별로 살펴볼까요?
좋아, 그래서 우리는 싸워야 할 엄청난 캐스트를 가지고 있습니다. 일부는 전작에서 돌아온 싸움꾼이고, 다른 일부는 처음으로 게임에 등장하는 완전히 새로운 니켈로디언 크로스오버입니다. 무대에서 벗어나는 캐릭터가 몇 명 있습니다. 그러나 이는 이러한 프랜차이즈에서는 흔한 일입니다. 변화가 일어나려면 약간의 손실이 발생하거나 그에 따른 영향이 있어야 합니다. 그럼에도 불구하고 우리는 재능을 전환할 수 있는 더 크고 더 나은 명단을 가지고 있습니다. 비키니 바텀의 노란 바다 스펀지와 그의 가장 친한 친구인 패트릭, 그리고 심술궂은 징징이가 있습니다. 라스트 에어벤더 아앙과 근접전투기 코라. Garfield, Danny Phantom, Pancake Man, Angry Beavers, 심지어 Gertie 할머니까지 모두 속편에 등장합니다.
모두를위한 무언가
Danny와 같은 일부 캐릭터는 특별히 제작되지 않았지만 3D 플랫폼, 니켈로디언 올스타 브롤 2 그들을 위한 실제 모델과 애니메이션을 디자인합니다. 실제로 각 캐릭터는 새로운 애니메이션과 음성 해설을 통해 처음부터 다시 제작되었으며, 그 중 일부는 속편에서 원래 배우가 자신의 역할을 다시 맡았습니다. 이는 원본 자료의 매력에 게임 플레이를 더 가깝게 만드는 개선된 그래픽과 환경을 갖춘 Nickelodeon이 제공하는 최고의 정점입니다. 심지어 모든 움직임과 애니메이션이 원래 쇼의 내용을 참조한다고 주장할 수도 있는데, 이는 음성 해설을 고려할 때 진정으로 향수를 불러일으키는 평화로운 느낌을 생생하게 전달합니다.
향수에 대해 말하자면, Final Smash와 비슷한 엉뚱한 미니 컷씬을 보게 될 것입니다. 슈퍼 스매시 Bros. Brawl. 그들은 소스 자료에서 직접적으로 이륙한 것처럼 보입니다. 일부는 얼굴에 미소를 짓는 반면, 다른 일부는 아바타 아앙(Avatar Aang)의 불타오르는 마지막 결전처럼 가까이서 볼 수 있는 것이 아닙니다. 그래도 노력은 A. 또한 각 캐릭터에는 스타일을 전환할 때 큰 차이를 만드는 객관식 의상이 있다는 점도 언급하고 싶습니다. 그리고 꽤 귀엽다고 덧붙여도 될까요? 하지만 모든 캐릭터의 보라색 아우라 의상은 내 취향에 비해 너무 어둡습니다. 이제 실제 재미를 살펴보겠습니다.
때려 부술
쇼에서 영감을 얻은 다양한 무대에서 전투가 진행됩니다. 소스 자료에서 기대할 수 있는 모양과 소리를 정확히 그대로 복제한 덕분에 큰 인기를 끌었습니다. 스테이지에는 인상적인 수준의 디테일과 깊이를 갖춘 여러 플랫폼이 있거나 모바일 플랫폼이 하나만 있습니다. 캐릭터 자체가 풍기는 생동감과 표현력이 잘 어우러진다.
각 싸움꾼은 자신의 성격과 성격에 따라 고유한 다양한 빛 및 돌격 공격을 수행합니다. 예를 들어, SpongeBob으로 플레이하는 것은 당연히 Reptar로 플레이하는 것과 비교할 때 엄청나게 다르고 다재다능하게 느껴집니다. 핵심 전투는 빛을 발하며, 펀치를 포장할 때마다 추가적인 크런치가 발생합니다. 동시에 속도와 추진력이 완벽한 균형을 이루며 무대를 넘나드는 부드러운 댄스를 선보입니다.
슬리미 디메이
동일한 기본 조명, 돌격 및 특수 이동 공격이 반환되지만 더 깔끔한 게임 플레이를 즐길 수 있습니다. 그것은 더 간단하고 따라서 난투 자체에 더 많은 초점을 맞추기 때문입니다. 예를 들어, 공중 투척은 더 이상 존재하지 않습니다. 그러나 완전히 새로운 "Slime"시스템이 쇼를 완전히 훔치는 속편으로 향합니다. 미터로 관리되며, 성공적인 히트를 치고 피해를 입을 때마다 채워집니다. 하지만 다른 특수 미터와는 달리 Slime을 사용하면 맛있는 음식이 담긴 가방에 손을 뻗어 게임을 바꾸는 믿을 수 없을 만큼 다재다능한 동작을 수행할 수 있습니다.
막대 하나만으로 즉석에서 더 강력한 빛 공격이나 돌격 공격을 가할 수 있습니다. 또는 미터가 XNUMX/XNUMX까지 채워질 때까지 기다렸다가 "최종 스매시" 효과를 발휘하여 캐릭터별 바보 같은 미니 컷신을 표시하고 상대를 우주로 지워버릴 수도 있습니다. 하지만 이는 Slime이 할 수 있는 모든 것의 표면에 불과합니다. 공격을 취소하고 원하는 대로 변경할 수도 있습니다. 콤보가 될 수도 있고, 더 많은 혼란이 생길 수도 있고, 심지어 회복력이 향상될 수도 있습니다. Slime이 캐릭터의 움직임에 맞춰 스스로 조정하므로 캐릭터의 표현력을 강화할 수 있는 완벽한 방법입니다. 그에 따른 순간순간의 성급한 의사결정은 말할 것도 없습니다. 내 말은, 마지막 순간까지 Slime을 구하고 이를 사용하여 상대에게 파괴적인 콤보를 풀어내고 싶습니까, 아니면 순간적으로 통지를 받아 처치에 들어가고 싶습니까? 당신의 선택.
바쁜 꿀벌
아케이드 모드로 뛰어들어 훈련 모드에서 기술을 연마할 수도 있습니다. 둘 다 그 자체로 훌륭합니다. 단순히 전투 시스템 자체가 전작에 비해 세련되고 대폭 개선되었기 때문입니다. 하지만 가장 눈길을 끄는 것은 완전히 새로운 캠페인 모드입니다. 특히 모든 종류의 캐릭터와 상호 작용하고 매번 다른 대화를 나눌 수 있는 자유 덕분에 크로스오버 개념을 생생하게 구현하기 때문입니다. Danny Phantom 대악당 Vlad Plasmius가 Nickelodeon 세계를 장악하는 것을 막는 것은 흥미로운 전제이지만 완전히 색다른 것은 아니지만 캠페인 전반에 걸쳐 다양한 캐릭터와 상호 작용하는 것이 가장 좋은 부분이며 Nickelodeon 프랜차이즈에 대한 재미가 부족하지 않습니다.
또한, 사망 시 처음으로 돌아가는 로그라이트 진행 시스템도 있습니다. 싸움은 무작위로 발생하므로 걱정할 필요가 없습니다. 그리고 어설프고 아무것도 모르는 SpongeBob의 말을 듣는 것은 결코 지루하지 않습니다. 창의적인 보스전을 벌이면서 가끔씩 제공되는 모드 중 하나에 뛰어드는 것은 결코 성장하지 않습니다. 물론 온라인 모드는 개인적인 재미를 한 단계 더 끌어올립니다. 얼마나 더 많은 캐릭터가 할 수 있는지 확인하고 다음 플레이에서 이를 복제함으로써 다른 사람들로부터 실제로 배울 수 있습니다. 그러나 특히 훈련 모드는 제공해야 하는 모든 경쟁전의 표면을 거의 긁지 않기 때문에 더욱 그렇습니다.
평결
얼마나 더 나은지(그리고 더 큰지)에 대해 계속해서 설명할 수 있습니다. 니켈로디언 올스타 브롤 2 이다. 이 게임은 매력적인 비주얼이든 콘텐츠의 다양성이든 중요한 모든 방식으로 제공됩니다. 게임을 시작할 때마다 항상 눈길을 끄는 것이 있습니다. 그리고 여러 번의 플레이가 큰 타격을 입힐 때마다 언제든지 경쟁이 치열한 온라인 현장으로 뛰어들어 만화 예술 스타일에 좀 더 빠져들고 필연적으로 다시 실험하게 될 한두 가지를 배울 수 있습니다.
핵심 전투가 원활하게 진행되면 다른 모든 것이 제자리로 돌아가는 경향이 있습니다. 여기에 소개된 의심할 바 없이 개인적으로 좋아하는 니켈로디언 프랜차이즈에 대한 추억의 길을 따라가는 여행은 보너스처럼 느껴집니다. 이것은 정말로 가장 재미있는 플랫폼 격투 게임 중 하나이며, 앞으로 나올 게임에 대한 위험을 적절하게 높여줍니다.
니켈로디언 올스타 브롤 2 리뷰(Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
좋은 느낌!
말하기 니켈로디언 올스타 브롤 2 전작에 비해 개선된 것은 절제된 표현처럼 느껴집니다. 중요한 거의 모든 측면에 완전히 새로운 추가 사항이 포함되어 많은 것이 변경되었습니다. 캐릭터, 스테이지, 모드 및 게임플레이 자체가 완전히 개편되어 니켈로디언 세계관에서 개인적으로 좋아하는 작품을 가까이서 직접 보고 캠페인 모드를 즐길 수 있는 새로운 시대를 열었습니다. 추가 DLC 콘텐츠가 곧 출시되고 의심할 여지 없이 여기저기서 몇 가지 수정이 이루어졌지만 그 어느 것도 경험을 탈선시키지 않았으므로 이 시리즈는 자부심을 갖고 플랫폼 전투 장면을 장악할 준비가 되어 있는 것으로 보입니다.