부본 미사일 커맨드 델타 리뷰(PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch 및 Windows PC) - 구매해야 할까요?
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미사일 커맨드 델타 리뷰(PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch 및 Windows PC)

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미사일 사령부 델타

1980년 가장 인기 있었던 아케이드 게임 였다 미사일 명령아이부터 어른까지 적에게 미사일을 퍼붓는 이 게임은 엄청난 화제와 인기를 끌었습니다. 터치스크린의 조이스틱이나 커서만으로 공격할 지역을 정확하게 지정할 수 있습니다. 그리고 공격 범위와 타격 범위를 판단하는 당신의 재치에 따라 날아오는 모든 미사일을 파괴할 수 있습니다. 

상상하실 수 있듯이 게임 세션은 열기로 가득합니다. 미사일이 도시를 향해 쏟아져 들어오고, 순식간에 모든 미사일을 격추해야 하는 긴장감은 극에 달합니다. 그리고 아무리 작더라도, 화면에서 펼쳐지는 혼란스러운 폭발을 지켜보며 성공했다는 사실을 깨닫기 전까지의 긴장감은 치명적입니다. 

이것이 바로 불안함과 혼란이 뒤섞인 듀오 개발팀입니다. 오전 13시 게임 그리고 마이티 옐 복제할 계획 미사일 사령부 델타a. 아타리에서 출시한 일반적인 리마스터 게임과는 다릅니다. 이번에는 오리지널 게임플레이를 완전히 뒤집고 싶어 합니다. 하지만 개발은 성공적일까요? 다음에서 확인해 보겠습니다. 미사일 사령부 델타 리뷰. 

계절의 이유

미사일 사령부 델타 검토

단순히 모든 실린더에 발사를 시작하고 적에게 지옥불 미사일 퍼레이드를 비우는 것보다, 미사일 사령부 델타 가벼운 마음으로 시작하다 모험 이야기이 작품은 네 개의 고등학교 친구들이 버려진 지하 벙커에 들어가 밤을 보내자고 서로 도전하는 이야기를 담고 있습니다. 

문이 잠기고 경보가 울리며 미사일 공격을 받고 있다는 사실을 알게 되자 상황은 급격히 악화됩니다. 누가 그들과 전쟁을 벌이고 있는지는 알 수 없습니다. 하지만 벙커 곳곳에 설치된 냉전 시대의 기술이 이 사건과 관련이 있다는 것은 분명합니다. 

어쨌든, 적에게 미사일을 발사하여 동료들의 생존을 보장하는 것은 플레이어인 당신에게 맡겨졌습니다. 그리고 이를 위해 당신은 벙커 곳곳에 분산된 여러 대의 컴퓨터 단말기를 다룰 수 있는 유능한 캐릭터로 지정됩니다. 

이동 기어

미사일 사령부 델타 검토

이것은 전반부입니다 미사일 사령부 델타게임 플레이에서 공격자에 대항해 미사일 스테이션을 다루는 방식이 중요합니다. 그러나 그것은 1980년대의 원본과 비교했을 때 상당히 다른 메커니즘으로 인해 두드러집니다. 미사일 명령. 이전에는 조이스틱이나 커서를 사용하여 공격할 지역을 정확하게 지정하여 실시간으로 미사일을 발사했습니다. 미사일 사령부 델타하지만 우리는 전술적 턴 기반 게임플레이 시스템으로 전환합니다. 

당신은 두 가지가 있습니다 모니터: 왼쪽은 방어 기지와 날아오는 미사일을, 오른쪽은 사용 가능한 미사일 카드를 보여줍니다. 미사일 카드는 다양한 에너지 비용, 사거리, 폭발력, 그리고 기타 고유한 속성을 가진 미사일 유형을 선택하는 덱 구성 미니게임입니다. 모든 날아오는 미사일을 성공적으로 제거하기 위해서는 여러분의 결정이 중요합니다. 

단순히 빠르게 반응하기보다는, 미리 계획하고 모든 행동을 신중하게 생각하는 시간을 갖게 됩니다. 특히 신중하게 생각하지 않은 행동은 엄청난 결과를 초래할 수 있기 때문입니다. 물론 실시간에서 턴제 액션으로의 전환은 두 가지 다른 플레이 방식을 제시했습니다. 그리고 어느 쪽이든 끌릴 수도 있습니다. 하지만 신중하게 계획한 계획을 실행하는 데에는 칭찬할 만한 수준의 즐거움과 만족감이 있습니다. 점점 더 어려워지는 도전에 맞서 승리하는 것은 정말 보람 있는 일입니다.

오르막 오르막

퍼즐

새로운 장비, 탐험할 지역, 심지어 지식까지 획득하기 위해 여러 터미널, 어쩌면 세 개까지 연달아 클리어해야 하는 경우가 많습니다. 각 터미널은 상당한 난이도를 제공하며, 진행할수록 난이도가 더욱 높아집니다. 하지만 난이도가 높아질수록 요령을 알려주는 훈련 모듈도 함께 제공됩니다. 

또한, 터미널에는 목표 에너지 비용이 있으며, 해당 비용 이하의 미사일을 발사해야 합니다. 목표 달성 시 스토리와 배경 지식에 도움이 될 수 있습니다. 하지만 목표 달성에 실패하더라도 진행 상황은 유지되므로, 반복 플레이가 가능하며 모든 도전 과제를 쉽게 클리어할 수 있습니다. 

그렇긴 하지만, 몇몇 터미널을 해결하는 데 따르는 잠재적인 지루함과 좌절감은 잘 알고 있습니다. 앞으로 나아가면서, 점점 더 많은 미사일이 날아와 폭발을 일으키고, 방패를 다루며 다양한 사거리와 범위의 공격을 감행해야 합니다. 그리고 이 작은 터미널 화면에서는 모든 것이 혼란스러워질 수 있습니다. 

이 시점에서 기발한 전략을 세우는 것은 매우 어려울 수 있으며, 폭발이 완전히 완료되는 데 걸리는 시간이 길어질수록 상황은 더욱 악화됩니다. 또한 여러 터미널을 연달아 처리해야 한다는 점을 고려하면, 상당히 지칠 수 있습니다. 다행히도, 미사일 사령부 델타 내러티브, 탐색 및 속도 변경 퍼즐 풀기 섹션 게임 플레이의. 

탈출구

아델

네! 미사일 사령부 델타 사실, 벙커를 탐험하면서 밝혀지는 줄거리가 있습니다. 1인칭 시점으로 방들을 돌아다니며 잠긴 문과 캐비닛을 열 열쇠를 찾아야 합니다. 더 많은 지식과 비밀, 그리고 마주치는 환경 퍼즐을 푸는 데 필요한 단서를 알려주는 메모를 수집하게 됩니다.

이 모든 것들은 원래 존재하지 않았습니다. 미사일 명령. 그래서, 사랑받는 아케이드 고전을 완전히 새롭게 재해석한 게임을 플레이하는 것은 꽤 상쾌한 일입니다. 아쉽게도 완성도는 다소 아쉬운 부분이 있습니다. 완전히 끔찍한 것은 아니지만, 그렇다고 완전히 새로운 것은 아닙니다. 잊을 수 없는 모험 그것이 게임에 큰 영향을 미칠 것입니다.

우선, 우리는 가벼운 모험의 밤에서 누구든 완전히 당황할 만큼 위험한 상황으로 옮겨가고 있습니다. 당신이 알 수 없는 이유로 미사일이 쏟아지고 있습니다. 그래서 이야기는 바로 이 점을 활용했어야 합니다. 고조되는 긴장감, 혼란스러운 논쟁의 순간들, 그리고 발동하는 생존 본능 말입니다. 그 핵심은, 미사일 사령부 델타'의 이야기는 정말 흥미로운 모험으로 이어질 가능성이 높습니다. 하지만 그 기대에 부응하지 못합니다. 

모험이 기다립니다

마르타와 아델

각 부분마다 정말 강렬하고 매력적인 문체가 돋보입니다. 등장인물들의 개성도 뚜렷하고, 특히 관계 시스템이 추가된 점은 더욱 그렇습니다. 플레이어의 결정과 행동이 친구 그룹 내의 역학 관계에 영향을 미칩니다. 이후 새로운 캐릭터들이 등장하여 벙커의 미스터리와 친구 그룹과의 관계를 더욱 깊이 있게 해줍니다. 하지만 이 모든 요소가 모든 게이머를 진정으로 매료시키고 호기심을 자극하기에 충분하다고는 생각하지 않습니다. 

실제로, 스토리를 가치 있게 여길 수 있는 게이머는 원작의 오랜 팬일 수도 있습니다. 미사일 명령. 그리고 어느 정도 흥미를 느끼는 것을 좋아하는 사람들과 수수께끼 풀기아무리 작은 퍼즐이라도 어느 정도 재미를 선사할 수 있습니다. 벙커의 새로운 구역을 발견하고 이야기의 단서를 찾아낼 수 있도록 해줍니다. 어떤 퍼즐은 너무 쉬워서 때로는 지루할 수도 있습니다. 반대로, 더 어려운 퍼즐은 지루할 수 있습니다. 

하지만 전반적으로 스토리를 진행하고 그에 따라 더욱 복잡한 터미널을 잠금 해제하는 데에는 어느 정도 만족감이 있습니다. 

보완재

짜내다

그래픽과 오디오 디자인은 괜찮습니다. 레트로 퓨처 장르죠. 그래서 미사일 사령부 델타 원작을 현대적으로 재해석했지만, 향수 어린 매력은 여전히 ​​간직하고 있습니다. 벙커 안의 로우 폴리곤, 다소 세련되지 않은 환경을 탐험하게 됩니다. 디테일은 그다지 정교하지 않고, 색상과 전반적인 환경적 특징이 밋밋하게 느껴질 수 있습니다. 반면, 이 게임은 원작의 베테랑 플레이어, 즉 더 깔끔하지만 궁극적으로는 레트로 미학.

하지만 음악은 이야기가 다릅니다. 환상적인 사운드 디자인 덕분에 분명 칭찬할 만한 요소 중 하나입니다. 스토리는 아니더라도, 이 음악은 등장인물들이 처한 절박한 상황을 생생하게 그려냅니다. 미사일이 날아와 순식간에 전멸하는 상황 말입니다. 특히 터미널 과제를 해결할 때, 사운드트랙의 박진감과 강렬함이 가장 크게 느껴집니다. 

평결

담비

그것은 확실히 인상적이다 미사일 사령부 델타 완전히 다른 방향으로 나아가면서도 원작의 고위험적인 느낌을 그대로 담아내는 것이 중요합니다. 빠르게 반응하기보다는, 다가오는 미사일을 신중하게 평가하고 면밀히 계획된 계획으로 대응하는 것이 중요합니다. 계획이 실패할 경우, 시행착오를 통해 다양한 실험을 하고 다양한 해결책에 열린 마음을 유지하도록 유도합니다. 

미사일 사령부 델타 턴제 액션 게임플레이 시스템을 사용하여 다음 움직임을 하기 전 긴장감 넘치는 순간을 능숙하게 포착합니다. 도전에 성공하면 보람을 느낄 수 있으며, 더 복잡한 시나리오에 도전하게 됩니다.

터미널 챌린지를 해결하면 새로운 아이템과 스토리를 얻을 수 있다는 사실에 동기를 부여받지만, 결국에는 더 어려운 레벨로 갈수록 지루하고 심지어 좌절스러울 수도 있습니다. 게다가 안타깝게도 환경 퍼즐은 그 아쉬움을 충분히 메꿔주지 못합니다. 

물론, 미사일 공격을 계획하는 것에서 퍼즐을 풀고 새로운 지식과 스토리를 잠금 해제하는 것으로 바뀌는 것도 즐길 수 있겠죠. 하지만 퍼즐은 쉽고, 도전그리고 스토리가 언제든 미사일 공격이 예상될 수 있는 위험한 상황을 제대로 포착하지 못하면, 흥미는 쉽게 사라집니다.

그럼에도 불구하고, 참전용사들은 영광스러운 복귀를 즐길 가능성이 높습니다. 미사일 명령아무리 완벽하지 않더라도, 핵심을 찌르지 못하는 사소한 부분까지도, 베테랑 플레이어, 그리고 어쩌면 턴제 게임 애호가라면 날아오는 적 미사일을 모두 파괴하는 만족감을 만끽할 것입니다. 

미사일 커맨드 델타 리뷰(PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch 및 Windows PC)

미사일 사령부의 재구상 

13 AM Games와 Mighty Yell은 원작을 제대로 재해석한 데 그치지 않았습니다. 단순히 게임플레이를 실시간에서 턴제 액션으로 전환하는 과감한 행보를 보였습니다. 대부분의 경우, 턴제 방식의 고위험 액션 시퀀스는 플레이어에게 큰 만족감을 제공하며 훌륭하게 구현되었습니다. 다만, 스토리와 환경 퍼즐에만 몇 가지 단점이 있는데, 이는 사랑받는 아타리 클래식을 다시 경험하기 위해 쉽게 무시할 수 있는 부분입니다. 

 

에반스 I. 카란자는 기술 전반에 대한 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 그는 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠 제작 외에는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하며 시간을 보냅니다.

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