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프레디의 파이브 나이트 대 포피 플레이타임

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피에 굶주리고, 금속을 부수고, 도덕적으로 파산한 애니메트로닉스? 그럴 수 밖에 프레디의 파이브 나이트. 또는 컬트 클래식이 아니었다면 그랬을 것입니다. 양귀비 놀이 시간 지난 XNUMX년여 동안 소란을 일으켰습니다. 그리고 후자는 초기 단계에 있는 것으로 간주되지만 Freddy Fazbear가 만든 왕국과 비교할 때 단순한 얼룩에 불과하지만 Huggy Wuggy로만 알려진 풍선껌 파란색 스포츠 인형은 정직하게 경기장을 평준화했습니다. .

그것은 말할 것도없이 양귀비 노는 시간, 스스로 두 발로 서려고 애쓰는 만큼 Scott Cawthon이 가져오지 않았다면 정말 여기 없었을 것입니다. 프레디의에서 다섯 밤 2014년에 PC로 돌아왔습니다. 그 영향은 분명하며 다음과 같은 질문을 하게 됩니다. 둘 중 어느 것이 시각적으로나 기계적으로나 청각적으로 더 나은 프랜차이즈입니까?

프레디의 파이브 나이트는 무엇입니까?

프레디의에서 다섯 밤 싱글 플레이어 서바이벌 호러 시리즈로, 보안 침해—2021년에 다시 출시된 오픈 월드 게임—플레이어를 Freddy Fazbear의 피자가게에서 야간 경비원으로 캐스팅합니다. 따라서 열성적인 나이트 크롤러는 카메라, 문 및 기타 수많은 기술 장치를 관리해야 하며 레스토랑의 불량 애니메트로닉스는 살아있는 일광을 놀라게 할 의도로 검색했습니다.

대부분의 경우, 프레디의에서 다섯 밤 포인트 앤 클릭 방식의 공연이며 때때로 일부 탐색 요소를 활용하지만 게임 플레이의 대부분은 스위치를 누르고, 카메라를 확인하고, 밤을 지새울 때 전력이나 에너지를 절약하는 것입니다. 매일 밤은 다음날 밤만큼 자연스럽고 대부분의 서바이벌 호러 게임보다 더 많은 시행 착오가 필요할 수 있기 때문에 말보다 쉬운 일입니다.

프레디의에서 다섯 밤 어떤 식으로든 긴 시리즈는 아니지만, 그것이 고수하는 난이도 곡선은 다소 지치는 일련의 도전을 만듭니다. 그리고 어떤 열렬한 동안 5 박 팬은 XNUMX시간도 안 되는 시간 안에 어떤 주든 아주 잘 닦을 수 있습니다. 초보자는 패턴과 행동을 배우는 동안 처음 몇 시간 동안만 훈련용 바퀴 한 쌍이 가장 확실히 필요할 것입니다.

Poppy 플레이타임이란?

양귀비 노는 시간, 처럼 프레디의 XNUMX박, 불량 애니메트로닉스(Playtime Co.로 알려진 장난감 공장에서 버려진 실패한 실험)를 중심으로 우주를 중심으로 하는 싱글 플레이어 서바이벌 호러 게임입니다. 당신이 도착하기 XNUMX년 전에 당신의 동료들에게 무슨 일이 일어났는지 궁극적으로 알아내십시오.

공포의 뿌리에 충실한, 양귀비 놀이 시간 플레이어가 퍼즐을 풀고 공장 홀을 배회하는 적을 피하는 사이에 시간을 나눕니다. 이 모든 것이 Huggy Wuggy와 친구들에게 잡힌 횟수에 따라 XNUMX분에서 XNUMX시간까지 걸릴 수 있는 오픈 월드 경험에 번들로 제공됩니다.

에도 불구하고 양귀비 놀이 시간 XNUMX시간 분량의 게임이지만 두 개의 추가 챕터를 자랑합니다. 두 챕터 모두 지식을 구체화하고 플레이어를 Playtime Co.의 역사 속으로 더 깊이 끌어들입니다. 프레디의 파이브 나이트 XNUMX개의 주요 항목과 셀 수 없이 많은 스핀오프? 메.

지식 및 캐릭터

우리는 계속해서 줄 것입니다 양귀비 놀이 시간 여기서 의심의 이점. 훨씬 새로운 시리즈이므로 벨트 아래에 숨겨진 지식이 훨씬 적습니다. FNaF, 반면에 는 캐릭터와 허구의 사건의 전체 네트워크를 구축하는 데 XNUMX년이 채 걸리지 않았습니다. 그 중 다수는 자체 스핀오프나 시네마틱을 받았습니다. 그러나 어떤 사람들에게는 무엇이 무엇이고 누가 누구인지에 대한 머리나 꼬리를 만드는 데 몇 시간이 추가로 걸릴 수 있기 때문에 그것은 불쾌한 일입니다. 양귀비 노는 시간, 그러나 매우 픽업 및 플레이이며 배경 이야기를 파악하기 위해 레벨 헤드가 필요하지 않습니다.

물론 각 IP는 거의 모든 지역 매장에서 봉제 인형과 어린이 만화를 전시할 정도로 풍부한 상징적 캐릭터를 자랑합니다. 그러나 모든 것이 끝나고 나면 세상의 다른 어떤 애니메트로닉스나 인형도 연단에서 프레디 파즈베어를 슬쩍 밀어낼 수 없습니다. Freddy도 Chica, Monty, Roxy와 같은 팀과 손을 잡고 있다는 점을 고려하세요.

게임 플레이

우리는 그 말을 처음으로 할 것입니다 FNaF 그렇게 복잡하지 않습니다. 기계적으로는 그저 버튼을 누르고 구석구석을 살피는 것일 뿐입니다. 그리고 그것이 종이에서 들리는 것처럼 제한적이지만 그러한 요소는 놀라울 정도로 파악하기 어렵습니다. 밤이 길어지고 애니메트로닉스가 약간 덜 예측 가능해지면 더욱 그렇습니다. 그리고 그것은 단지 문제가 아닙니다 양귀비 플레이타임. 반대로, 실제로는 대부분의 공포 게임보다 다소 간단하고 약간 더 관대합니다.

요점은, 인내심이 있다면, 프레디의에서 다섯 밤 경험하게 될 최고의 시간으로 전환할 수 있습니다. 당신이 더 요점에 있고 조금 덜 필요한 것이 있다면 모르겠습니다. 혼란스러운, 그때 양귀비 놀이 시간 확실히 확실한 대안입니다.

여기에서 비교하려는 실제 게임은 다음과 같습니다. 보안 침해 및 양귀비 플레이타임. 오픈 월드 게임과 점프 공포 및 퍼즐로 가득 ​​찬 다른 게임과 마찬가지로 두 게임이 자주 비교되는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 하지만 어느 둘 중 더 나은?

평결

점프 공포를 당연한 것으로 여기지 않는 비교적 짧은 에피소드를 탐구하는 데 성공하는 열렬한 공포 팬이라면 선택하십시오 — FNaF와 뽀삐 플레이타임 둘 다 공식에 전화를 걸었습니다. 그러나 대부분 배경 이야기와 지식을 다듬는 형태로 약간의 추가 작업이 필요한 작업을 쫓는 경우 Fazbear를 촬영하십시오. 소름 끼치는 장난감 공장을 통해 진정으로 소름 끼치는 일회성 유희를 원하시면 Huggy Wuggy를 찾으십시오.

 

그래서, 당신의 테이크는 무엇입니까? 우리의 판결에 동의하십니까? 둘 중 어느 것을 선호합니까 - 프레디의 XNUMX박, or 양귀비 놀이 시간? 소셜에 대한 귀하의 생각을 알려주세요. 여기에서 지금 확인해 보세요..

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.