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American McGee는 Alice: Asylum 내러티브 패키지를 공개했습니다.

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사랑받는 이상한 나라의 앨리스 시리즈의 가장 추상적인 버전 두 개를 개발한 것으로 알려진 American McGee가 세 번째 게임에 참여했습니다. 앨리스: 보호 시설. 몇 개의 스크립트 구절과 기본 내러티브 개요가 포함된 150페이지 이상의 방대한 문서는 팬들이 진행 중인 작업에 대한 피드백과 함께 프로젝트에 참여할 수 있는 옵션과 함께 속편에 대해 밝혔습니다.

"그 안에 포함된 내러티브는 여전히 진행 중인 작업입니다."라고 McGee는 공식에서 말했습니다. 패트리온 포스트. “이들에 대한 연마 단계는 Crowd Design 프로세스의 일부로 다음에 올 것입니다. 그리고 이 콘텐츠는 우리가 게임에 있을 것이라고 상상하는 모든 것의 완전한 모음이 아니라 메인 스토리를 전달하는 데 필요한 최소한의 양이라는 점을 명심하세요.”

"Alice: Asylum" Patreon 티저 예고편

그래도 공은 EA의 코트에 있습니다…

Alice IP의 미래는 궁극적으로 EA의 어깨에 달려 있지만, 그들이 그것을 지지할지 여부에 따라 McGee는 게임이 보장된 출시보다 가능성에 더 가깝음에도 불구하고 여전히 작업이 진행 중이라고 팬들을 안심시켰습니다. 그리고 Patreon 지지자들이 가는 한 McGee와 팀은 실제로 XNUMX년 동안 가장 좋은 시간 동안 다양한 Alice 상품을 제공했습니다. 따라서 분명히 수요가 존재하며 지금까지 XNUMX년이 훨씬 넘었습니다.

이전 두 게임의 출시일(하나는 2000년, 다른 하나는 2011년)을 보면 세 번째 속편이 개발에 몰두할 적절한 시기인 것 같습니다. 그러나 우리는 불을 붙이고 EA와 McGee의 새로 발견된 Mysterious Studios가 앞으로 몇 달 동안 무엇을 양조하는지 확인해야 합니다. Alice: Asylum이 너무 머지 않아 우리 화면을 장식하기를 바랍니다.

Alice: Asylum의 대본은 20월 XNUMX일에 완성되었습니다. 공식 Patreon 핸들에서 전체 내러티브 개요 패키지를 읽을 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요.. 또한 독점 삽화와 플러시 장난감을 제공하는 일부 계층을 포함하여 여러 계층에 걸쳐 게임을 지원하겠다고 서약할 수 있습니다. 

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.