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월드 오브 워크래프트 9.2.5 업데이트에서 얼라이언스와 호드가 팀을 이룰 수 있습니다

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문명이 시작된 이래로 전쟁의 북소리는 땅과 권력, 평화를 위해 지칠 줄 모르고 싸워온 동맹과 무리 모두에게 울려 퍼졌습니다. 얼라이언스의 편에 서서 인류를 위해 싸우든, 호드에 정착하고 오크를 위해 깃발을 휘두르든, 당신에게는 해야 할 일이 있었고, 명예 코드는 모든 것을 의미했습니다. 블리자드의 왕국.

글쎄요, 현재로 빨리 감기면 모든 것이 바뀔 것입니다. 월드 오브 워크래프트, 놀랍게도 얼라이언스와 호드 캐릭터가 습격, 던전 및 모든 일반적인 PvP 말라키를 위해 함께 뭉칠 수 있는 새로운 기능을 구현하고 있습니다.

“시대가 변한다…

지금까지 양 진영은 적대적인 상황에서만 서로 만날 수 있었습니다. 예를 들어 라이벌 수도에 대한 공격이 있다고 합시다. 각 진영은 사력을 다해 싸울 것이고, 결국 한 진영은 다른 진영보다 몇 번 더 죽이며 도망칠 것입니다. 그렇게 십년이 훨씬 넘었습니다. 9.2.5 업데이트의 출시와 함께 이제야 블리자드는 고삐를 약간 완화하여 아제로스 세계에서 누가 누구와 상호 작용하는지에 대한 더 많은 통제권을 부여합니다.

물론, 던전과 공격대 밖에서 양측은 여전히 ​​상대방을 "비우호적"으로 간주할 것이며, 이는 무슨 일이든 상관없다는 점을 지적할 가치가 있습니다. 그러나 둘 다 던전이나 공격대에 버려두면 잠시 동안은 본질적으로 행복한 가족이 됩니다. 유일한 문제는 슬프게도 친구 목록에 있어야 한다는 것입니다.

필드 반대편을 선호하는 많은 친구들이 있다면 기본적으로 유혈 사태 없이 함께 새로운 세계를 탐험할 준비가 된 것입니다. 그것은 확실히 윈윈 상황입니다.

공식 핸들에서 9.2.5 업데이트의 모든 주요 변경 사항을 볼 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.