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Cosmic Wire 창립자 Jerad Finck — 인터뷰 시리즈

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코스믹 와이어

Web3의 세계가 계속 진화하고 새로운 기술과 도구를 생태계에 통합함에 따라 우리는 특히 존재감을 높이고 데이터를 컨테이너화하는 새로운 방법을 고안하기 위해 노력하는 한 회사와 접촉할 수 있다고 생각했습니다. 이에 대한 더 확실한 이해와 팀이 채택하려고 노력하는 핵심 가치를 파악하는 데 도움을 주기 위해 우리는 Cosmic Wire의 CEO인 Jerad Finck에게 연락했습니다.

게임 업계에서의 경험에 대해 조금 이야기해 주세요. 코스믹 와이어 이전에는 해당 분야에서 어떤 직책을 맡았으며, 특히 이 분야에 오게 된 이유는 무엇입니까?

제라드: 저는 1986년에 NES를 집에 가져온 이후로 열렬한 게이머가 되었고 결국에는
2000년대 초반에 경쟁 게임에 입문했습니다. 게임은 내가 누구인지를 나타내는 핵심 특성입니다. 나
저는 실리콘 밸리에서 기술 경력을 시작하여 내부 IT, 시스템 관리자,
Nokia와 같은 스타트업 및 거대 기업을 위한 사이버 보안 및 시스템 아키텍처. 거기서부터 나는
음악 경력을 추구하여 다수의 Top 40 히트곡을 탄생시켰고 유명 인사들과 파트너십을 맺었습니다.
2008년부터 레이블, 탤런트, 퍼블리셔와 함께 일했습니다. 음악 비즈니스에 대한 직접적인 경험
Cosmic Wire를 만드는 촉매제였습니다.

Cosmic Wire에 관한 주제에 관해 말씀해 주시면 어떨까요? 회사로서 정확히 무엇을 달성하고자 하며, 어떤 서비스를 제공합니까?

제라드: 우리는 인프라 접근 방식을 취하여 우리가 건물이라고 믿는 것을 건설했습니다.
공간 컴퓨팅 및 공간 웹 블록. 우리는 Web3를 원장화된 시스템으로 사용합니다.
데이터를 컨테이너화하여 키 입력에 대한 출처 및 관리 체인을 생성하고,
행동 기반 활동 및 광고. 우리는 OS라고 부르는 것을 구축했습니다.
모든 기업이 이 공간에 들어오고 확장할 수 있도록 하는 기본 인프라
Web3에 어떤 애플리케이션이 있든 상관없습니다.

코스믹 와이어(Cosmic Wire)가 나올 때마다 우리는 '차세대 인터넷'이라는 말을 많이 듣는다. Web3 생태계를 향상시키기 위해 어떻게 노력하고 있습니까?

제라드: 우리는 공간 웹과 공간 컴퓨팅이 미래라고 믿습니다.
인터넷이 어떻게 소비될 것인지에 대한 것입니다. 특허 받은 메쉬 기술과
파일 형식, 압축 및 코덱 개발에 대한 특허 출원 중입니다.
원활한 라이브 스트리밍을 가능하게 하는 독점 풀스택 솔루션을 구축했습니다.
충실도가 높은 체적 캡처 콘텐츠를 통해 모든 기기에서 몰입감 넘치는 3D 경험을 제공합니다.
인터넷에 연결된 장치.

이는 개인과 기업이 온라인에 참여하는 방식에 있어 근본적인 변화입니다.
Web3 생태계를 향상시킬 인프라를 구축하고
혁신적인 잠재력과 사용자가 차세대 인터넷을 탐색할 수 있도록 지원
자신감과 신뢰로.

Cosmic Wire가 개인 게임 세션에서 위험을 최소화하고 사기 행위를 예방할 수 있다고 생각하는 것이 옳습니까? 그것에 대해 좀 말씀해 주시겠어요?

제라드: Web3의 분산형 아키텍처를 수용함으로써 우리는 사용자에게 다음과 같은 역량을 부여하는 것을 목표로 합니다.
데이터와 상호 작용에 대한 통제력을 강화하여 다음과 관련된 취약점을 최소화합니다.
중앙화된 권한을 부여하고 개인 정보 보호 및 보안을 강화합니다. 우리의 임무는 그것을 만드는 것입니다
더욱 투명하고 안전하며 포용적인 온라인 환경을 제공합니다. 블록체인 기술
사이버 공격에 취약한 중앙 집중식 허브와 스토리지 센터를 제거할 수 있습니다.
개인 데이터에 대한 더 큰 소유권과 통제권을 보장합니다. 사용자는 고조된 즐거움을 즐깁니다.
이러한 진정한 제로 트러스트 환경에서는 개인 정보 보호가 보장됩니다.
식별 가능한 개인. 이러한 사전 예방적 접근 방식은 침해로부터 사용자 데이터를 강화합니다.
인터넷 전반에서 사용자 개인 정보를 보호하려는 Cosmic Wire의 약속에 부합
개인 게임 세션에 대한 신뢰를 조성합니다.

게임이나 프로모션에 AI를 접목시키는 사례도 있다. 플랫폼을 구체화하기 위해 AI를 어떻게 활용하고 있나요?

제라드: AI가 매우 정교한 알고리즘을 통해 사용자 데이터를 분석하여 맞춤형 게임을 제공합니다.
개인의 선호도에 따라 개인에게 경험, 인센티브, 프로모션 제안 제공
그리고 행동. 고객을 위해 구축 중인 플랫폼에 AI를 통합하면 변화에 도움이 됩니다.
개인화된 게임 및 프로모션 전략을 통해 몰입형 사용자 경험을 제공합니다.
이러한 개인화된 접근 방식은 더 깊은 참여를 촉진하고 사용자 만족도를 높입니다.
충성도를 높여 궁극적으로 고객 플랫폼의 성공을 주도합니다. 그것은 윈윈(win-win)이다.
지속적으로 게임플레이 패턴을 분석하고 실시간으로 역학을 조정함으로써
AI 기반 시스템은 모든 플레이어에게 공정성과 즐거움을 유지합니다. 이는 다음을 육성하는 데 도움이 됩니다.
파트너의 성장에만 도움이 되는 열정적이고 만족스러운 게이머 커뮤니티
성공.

그렇다면 Cosmic Wire의 다음 단계는 무엇입니까? 2024년에 진행 중인 주요 계획이나 잠재적인 프로젝트가 있나요? 그렇다면, 일기에 연필로 적어야 할 날짜가 있나요?

제라드: Cosmic Wire가 곧 발표할 내용이 기대됩니다.
최근 인수한 게임 및 e스포츠 중심 회사입니다. 최적화를 전문으로 하고 있습니다.
컴퓨터 성능을 향상시키고 게이머의 소유 비용을 낮춰줍니다. 그들은
초당 프레임 수(FPS) 35% 증가를 보장하는 획기적인 프로세스와
종단 간 대기 시간이 2ms 감소하여 컴퓨터 시스템이 크게 향상되었습니다.
성능 및 수명 연장. 앞으로 이에 대해 더 많은 소식을 듣게 될 것으로 예상됩니다.
주.

독자들에게 마지막으로 하고 싶은 말이 있나요?

제라드: Cosmic Wire에 대한 모든 정보를 얻으려면 다음 이메일 목록에 가입하세요.
www.cosmicwire.com 또는 우리를 따라 소셜 미디어.

정말 고마워요, 제라드. 귀하와 Cosmic Wire 팀의 미래 노력에 최선을 다하길 바랍니다.

Web3 기술의 범위를 넓히려는 Cosmic Wire의 지속적인 노력에 대한 자세한 내용은 공식 소셜 계정에서 팀을 확인하세요. 여기에서 지금 확인해 보세요.. 또는 해당 사이트를 방문하여 추가 세부정보를 확인할 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요..

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.