부본 인내심을 시험할 5가지 모바일 게임 - Gaming.net
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참을성을 시험할 모바일 게임 5가지

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콘솔을 전복시키기 위해 Android와 Apple 기기 모두 각 스토어에서 제공되는 게임의 수를 늘리고 있습니다. 매분 수백만 개의 인디 타이틀이 출시되면서 모바일 게임은 최전선에서 진정한 필수품이 되고 있습니다. 그리고 포켓 사이즈의 카탈로그 하나에 담긴 편리함과 단순함을 자랑하는 플랫폼이기 때문에 사람들이 Play 스토어.

작은 화면에 엄청난 양의 재생 가능한 타이틀이 있는 경우 완벽한 XNUMX개를 고르는 것은 쉽지 않습니다. 그렇기 때문에 우리는 숙련된 게이머만이 땀을 흘리지 않고 정복할 수 있는 범주를 선택했습니다. 물론, 우리는 숙달하기 위해 엄청난 인내가 필요한 상상을 초월하는 게임에 대해 이야기하고 있습니다. 탭앤고 인디부터 액션으로 가득 찬 슈팅 앤 루터에 이르기까지 여러분의 패기를 진정으로 시험할 XNUMX가지 게임이 있습니다.

 

5. 불가능한 퀴즈

불가능한 퀴즈(가짜) 예고편

플래시 게임이 유행하던 시절로 돌아가 보면 The Impossible Quiz는 웹상에서 가장 눈에 띄는 타이틀 중 하나였습니다. 물론 모든 퀴즈와 마찬가지로 각 답변에는 깊은 생각과 팀원 간의 연락이 필요합니다. 그러나 The Impossible Quiz의 경우 시작을 누르는 순간부터 그러한 특권이 창 밖으로 던져졌습니다.

비 정통적인 질문의 빠르게 진행되는 스핀들에 던져진 The Impossible Quiz는 지나가는 각 질문 주위를 맴도는 광기에 대해 우리의 두뇌를 깨뜨 렸습니다. 세그먼트에 대한 설명이 거의 또는 전혀 없기 때문에 마음을 구부리는 퍼즐 카탈로그를 통해 플레이하는 것은 우리 중 누구도 떼어내고 싶지 않은 이상한 경험이지만 중독성이 되었습니다. 물론 유일한 문제는 우리가 그것을 끝까지 볼 수 없다는 것입니다. 그리고 이제 모바일에서 게임이 출시되면서 악몽을 되살릴 수 있게 되었습니다. 완벽한.

 

4. 불가능한 게임

불가능한 게임 예고편

진정으로 그 제목에 걸맞는 게임은 2009년에 출시된 The Impossible Game입니다. Geometry Dash와 같은 모바일에서 주목할만한 작품에 영감을 준 직접적인 영향으로, 이 지루하고 작은 고전은 꽤 놀라운 일로 이어졌습니다. 심지어 출시 후 콘솔과 PC로 짜증을 퍼뜨렸습니다. 물론 큰 결함이 없는 단순한 게임을 발표하는 것은 미친 것처럼 보이지만 실제로 한 라운드를 해본 사람이라면 모든 가혹한 비판을 받을 자격이 있다고 말할 것입니다.

아이디어는 간단합니다. 화면을 탭하고 일반적인 테크노 애국가에 머리를 부딪히면서 일련의 장애물을 뛰어 넘습니다. 충분히 간단해 보이죠? 잘못된. 편안하고 간단합니다. 7″ 화면에서는 지옥입니다. 호감이 가는 특성이 없는 용서할 수 없는 광기의 스풀입니다. 평범하고 단순한 The Impossible Game입니다.

 

3. 베넷 포디와 함께 극복하기

Bennett Foddy 트레일러로 극복하기

오후를 채울 수 있는 부드러운 게임 플레이가 있는 간단한 플랫포머를 찾고 있다면 이 게임은 확실히 당신을 위한 게임이 아닙니다. 물론, 그것은 유망하고 싸구려 재미의 배럴처럼 보이지만 외모도 믿을 수 없을 정도로 속일 수 있습니다. 사실 Get Over It With Bennett Foddy는 재미있는 게임이 아닙니다. 어쨌든 그것은 매력적인 특성이 전혀 없는 비디오 게임에 대한 끔찍한 변명입니다. 그러나 요소와 일치하는 증오에도 불구하고 게임 자체는 여전히 컬트 클래식 상태에 도달했습니다.

Bennett Foddy로 극복하기 확실히 장치에서 상점을 설정할 때 덤불 주위를 이기지 않습니다. 그것은 당신이 지침을 찾기 위해 웹을 검색할 때 당신의 손을 잡고 싶어하지 않으며, 당신이 영원한 산을 오르고 그에 따른 보상을 거두기를 바라지 않습니다. 그것은 단지 당신이 투쟁하고 감정적으로 산산이 부서지기를 원하며 평생 그만 두기를 원합니다. 이것이 바로 우리가 이 게임을 모바일에서 가장 어려운 게임 중 하나로 여기는 이유입니다.

 

2. 플래피 버드

플래피 버드 게임플레이

2014년 게임이 종료된 직후 Flappy Bird에 대해 잊어버렸을 수도 있습니다. 그럴 만한 이유도 있습니다. 사이드 스크롤러 스매시 히트는 극도로 중독성이 있었을 뿐만 아니라 믿을 수 없을 정도로 실망스러웠습니다. 그러나 이것에도 불구하고 Flappy Bird는 광고로 하루에 $50,000 이상을 벌어들이는 게임으로 세계적인 성공을 거두었습니다. 그러나 그 성공에 비추어 볼 때 제작자 Dong Nguyen은 결국 게임의 중독성에 대해 죄책감을 느끼며 시장에서 게임을 철수했습니다.

물론 게임 플레이 자체는 끝없는 파이프라인을 통해 진행하기 위해 많은 양의 전략을 필요로 하지 않았습니다. 실제로 필요한 것은 언제 화면을 탭할지, 얼마나 오래 탭할지에 대한 즉각적인 결정을 내리는 것이었습니다. 하지만 그 외에 Flappy Bird는 컨텍스트가 거의 없는 기본적인 모바일 게임이었습니다. 물론 간단했지만 지루했습니다.

 

1. 지오메트리 대시

최고의 풀 버전 "Press Start Full" [2.2 XL 레벨] - Geometry Dash

우리 모두 한 가지에 동의할 수 있다고 생각합니다. Geometry Dash는 믿을 수 없을 정도로 중독성 있는 사운드트랙에도 불구하고 엄청나게 어려운 게임입니다. 그냥 그래, 알았지? 물론 저는 각 레벨을 흡수하고 몇 초 만에 정복할 수 있다고 말하는 것 이상을 원하지 않습니다. 하지만 그것은 거짓말입니다. 요점은 Geometry Dash는 심장이 약한 사람을 위한 게임이 아니며 냉기가 심각하게 부족한 참을성 없는 게이머를 위한 게임도 아니라는 것입니다. 그러나 우스꽝스러운 도전을 통해 번성하는 왕성한 완성 주의자에게는 완벽합니다.

컨트롤에 관한 한, Geometry Dash는 정확히 20개의 버튼을 목 아래로 삽질하지 않습니다. 사실, 점프하려면 화면을 탭하는 것만 큼 간단하고 가끔은 길게 누르면 날아갑니다. 마스터하기는 상대적으로 간단하게 들리지만 궁극적으로 여러분을 기초로 삼는 것은 레벨입니다. 모바일 비디오 게임에서 본 가장 진보된 디자인 중 일부를 사용하면 한 부분만 완성하는 것 자체가 어려울 수 있습니다. 그리고 챕터 선택의 맨 끝에서 당신을 조롱하는 전문가 수준은? 음, 일주일 연습을 희생하지 않고는 XNUMX% 완성도를 깨뜨리지 못할 것이라고 가정해 봅시다.

 

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Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.