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역대 최고의 일본 공포 게임 5개 순위

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일본 공포는 우리가 시장에서 볼 수 있는 대부분의 평범한 슬랩스틱 악몽과 약간 다르게 공격합니다. 아마도 그것은 각 타이틀이 사용하는 깊은 민속과 관련이 있을 것입니다. 개발자가 일반 템플릿보다 분명히 선호하는 원래 설정일 수도 있습니다. 일본 공포를 공포의 대작으로 만드는 것이 무엇이든 불분명하지만 사실은 다른 나라가 그 전설적인 기량을 능가할 수 있는 경우는 매우 드뭅니다.

그래서 일본이 세계에 내놓은 이 모든 호러 게임 중에서 어느 그 중 가장 기억에 남는 일은? 글쎄, 우리가 그것을 보는 방법은 다음과 같습니다. 다음은 우리가 생각하는 최고의 일본 공포 게임 XNUMX개입니다.

 

5. 사이렌: 피의 저주

사이렌: 블러드 커스 PlayStation 2 클래식을 재구성한 것입니다. 금지된 사이렌, 플레이어는 분위기, 셀 음영 환경 및 뒤틀린 민속을 흘리는 왜곡 된 현실로 초대됩니다. 은신과 약간의 액션을 중심으로 진행되는 게임 플레이는 대부분 미친 살인자와 사악한 존재로부터 숨어 구성되며, 대부분은 손가락 하나도 떼지 않고 사물함에서 XNUMX분 동안 움츠리게 할 수 있습니다. 그리고 그 기다림, 그리고 저편 뒤에 무엇이 도사리고 있는지 알지 못하는 것이 끝이 없는 지옥의 구멍에서 영원처럼 느껴질 것에 대해 당신의 심장을 두근거리게 할 것입니다.

사이렌: 블러드 커스 대부분의 서바이벌 호러 게임보다 조금 짧을 수 있지만 XNUMX개의 에피소드로 구성된 여정은 끔찍한 순간과 조마조마한 만남으로 가득합니다. 이를 위해 우리는 사랑받는 컬트 클래식의 재구성된 버전을 이 목록의 한 자리에 올려야 합니다. 그것은 빵과 버터 공포이며 일본 시장에 대한 자부심의 보루입니다.

 

4. 내면의 악

와는 별개로 블레어 마녀, 세상의 다른 어떤 공포 게임도 우리로 하여금 우리 자신의 마음가짐에 대해 이만큼 질문하게 만들었습니다. 내면의 악. 끝없는 우여곡절, 변화하는 레벨, 생생한 환각으로 가득한 게임 덕분에 전체 여정은 하나의 거대한 사이키델릭 여행으로 구성됩니다. 그리고 좋은 것도 아닙니다. 그러나 그것이 부분적으로 우리가 다시 태어나기를 갈망하는 최고로 롤백하는 이유입니다.

내 악 주로 게임을 위한 미로와 볼 플레이를 거부하는 항상 파악하기 어려운 목표를 제시함으로써 정신을 두드리는 데 엄청난 일을 합니다. 그리고 핵심은 XNUMX인칭 슈팅 게임일 수 있지만 여전히 보드에서 가장 놀라운 생존 공포 중 하나일 것입니다. 그러니 피비린내 나는 악몽을 헤쳐나가다가 생각의 흐름을 잃어버리고 싶다면 내면의 악. 그것은 당신을 속일 것이고 가볍게 두기 위해 당신의 절대적인 일광을 놀라게 할 것입니다.

 

3. 치명적 프레임 II: 붉은 나비

치명적인 프레임 주로 풍부하고 강렬한 민속과 독특한 전투 시스템으로 인해 수년 동안 베스트셀러 히트작의 상당 부분을 차지한 일본 공포 시리즈로, 플레이어는 엑소시즘의 힘을 가진 스피릿 카메라를 사용하여 다가오는 개체 및 변칙. 두 번째 장, 크림슨 나비, 하지만 상상할 수 있는 가장 좋은 방법으로 이 두 가지를 사용했습니다. 이 때문에 나중에 Metacritic은 이 게임을 지금까지 만들어진 가장 무서운 비디오 게임 중 하나로 평가했습니다.

페이탈 프레임 II: 크림슨 버터플라이 버려진 마을의 신비 속에서 길을 잃은 두 자매 Mio와 Mayu를 중심으로 이야기가 전개됩니다. 고대 의식을 위해 Mayu를 소유하려는 지나가는 영혼들과 함께 Mio는 모래시계가 마지막 알갱이를 쏟기 전에 초자연적인 현상을 몰아내고 그녀 형제의 부서진 영혼을 되찾기 위한 도구를 찾아야 합니다. 카메라와 약간의 용기만 있으면 누이는 그림자 속으로 발을 내딛어야 합니다. 아주 작은 빛이라도 더 이상 사치가 아닐 수 있다는 것을 잘 알고 있기 때문입니다.

 

2. 레지던트 이블

수많은 비디오 게임, 스핀오프, 영화 각색 덕분에 주민 이블 지구상에서 가장 다작하고 성공적인 미디어 프랜차이즈 중 하나로 성장했습니다. 그리고 그것은 현대 시장에서 가장 성공적인 프랜차이즈 중 하나일 뿐만 아니라 가장 몰입도가 높은 공포 영역 중 하나이기도 합니다. 하지만 과거의 장르를 정의한 항목에 대해 이야기하고 싶다면 초기 챕터에서 한 입 베어물고 싶을 것입니다. 또는 더 좋은 방법은 리메이크 초기 챕터 중.

전 세계적으로 찬사를 받는 Capcom의 사가는 매력적인 소파 협동 게임의 긴 라인을 자랑할 뿐만 아니라 풍부하고 몰입감 있는 싱글 플레이어 캠페인을 자랑하며, 그 중 다수는 대부분의 현대 공포 타이틀의 토대를 마련했습니다. 시리즈가 분명히 선호하는 포스트 아포칼립스 설정의 분위기와 마찬가지로 레벨 디자인은 항상 불안정했습니다. 그것에 관한 거의 모든 것 — 특히 주민 이블 2 리메이크 — 교과서이며 XNUMX 위 이외의 곳에 두는 것은 공포에 대한 Capcom의 훌륭한 눈에 대한 완전한 모욕입니다.

 

1. 사일런트 힐

사실 너도 나도 사일런트 힐에 발을 들여본 적이 없다. 그럼에도 실생활에서 얇은 연기 기둥이 우리의 고향을 덮을 때마다 우리는 자동으로 그것을 Capcom의 혼란스러울 정도로 불투명한 세계와 연관시킵니다. 그리고 솔직히 말해서, 완전히 다른 이야기인 Final Destination 사가를 제외하고는 세계의 다른 어떤 시리즈도 그렇게 오래 지속되는 인상을 줄 수 없었습니다.

사일런트 힐 다른 회사가 감히 복제할 수 없는 것을 테이블에 제공합니다. 지식이 풍부할 뿐만 아니라 소름 끼치는 생물과 불안한 시나리오를 헤엄치고 있습니다. 그리고 의심할 여지 없이 게임에서 가장 잘 구성된 악몽 연료 중 하나인 사운드트랙을 잊지 않도록 하세요. 솔직히 어느 쪽이든 상관없다. 사일런트 힐 당신이 스윙하는 챕터, 왜냐하면 하루가 끝나면 그들은 각각 당신을 언덕을 향해 달리게 할 것이기 때문입니다. 말 그대로.

 

그래서, 당신의 테이크는 무엇입니까? 상위 XNUMX개 항목에 동의하십니까? 우리 사회에 알려주세요 여기에서 지금 확인해 보세요. 또는 아래 댓글에서 아래로.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.