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부본 5%의 게이머가 즉시 알아볼 99개의 멀티플레이어 맵 - Gaming.net
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5%의 게이머가 즉시 알아볼 99개의 멀티플레이어 지도

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비디오 게임의 특정 멀티플레이어 맵이 어떻게 핵심 메모리에 젤로 저장되는지 아십니까? 우리가 매일 여행하는 친숙한 경로가 머리에 각인되어 문을 나서는 순간부터 근육 기억과 연결될 준비가 된 것과 같은 것입니다. 글쎄요, 그것은 저를 생각하게 했습니다. 주로 몇 년 동안 우리의 초기 기억에 붙어 있는 비디오 게임 지도에 관한 것입니다.

그게 정확히 무엇인지는 모르겠지만 가끔씩 우리 머릿속을 촉발시키는 무언가가 있습니다. 어떤 랜드마크는 자신도 모르게 우리의 기억과 엮이고 훗날을 위한 장소를 굳힌다. 그리고 그것은 어떤 면에서 이상하지만, 또한 그 나름의 특별한 방식으로 꽤 향수를 불러일으키기도 합니다. 몇 가지 예로서 이 다섯 개의 지도를 보는 것만으로도 연약하고 오래된 척추에 추억의 기쁨의 물결을 보내기에 충분합니다. 문제는 이미지만으로 그들을 알아볼 수 있는가 하는 것입니다. 당신은 99%의 일부입니까? 어디 한번 보자.

5. 뉴크타운(콜 오브 듀티)

콜 오브 듀티 기억에 남을 지도가 부족하지 않습니다. 특히 찬사를 받는 전쟁의 두목으로서 길고 건전한 고삐에 무려 총 XNUMX개 이상이 있습니다. 그리고 그 이유만으로도 지도는 세상에서 가장 가벼운 작업이 아닙니다. 어쨌든 그것은 실제로 매우 어렵고 몇 가지 완강한 결정을 내리지 않고는 어떤 결정도 내릴 수 없습니다. 콜 오브 듀티 그 과정에서 팬들.

Nuketown은 아마도 전에, 가장 기억에 남고 게임에서 더 작은 레벨 중 하나임에도 불구하고 프랜차이즈를 위해 생성된 가장 인구 밀도가 높은 지도입니다. 인디애나 존스와 크리스탈 해골 왕국의 한 장면을 기반으로 한 Nuketown은 모의 교외 지역과 전적으로 마네킹으로 구성된 인구를 결합합니다. 그리고 영화와 마찬가지로 이 세트장은 기본적으로 핵 실험 시설로 서 있으며, 그 유일한 목적은 다양한 폭탄과 당신이 가지고 있는 것을 위한 기니피그 놀이터가 되는 것입니다.

 

4. 레인보우 로드(마리오 카트)

방에 들어가 즉시 주변 시야에 TV를 봤다면 확인을 위해 몸을 돌리기도 전에 그곳이 레인보우 로드라는 것을 이미 알고 있었을 것입니다. 대부분의 레벨처럼 마리오 카트 고용, 그것은 단지 특정 터치 즉시 알아볼 수 있습니다. 물론, 네온 무지개와 사탕 터지는 장애물은 아마도 그것과 관련이 있을 것입니다. 하지만 당신은 내가 무슨 뜻인지 알 것입니다.

레인보우 로드는 세계에서 가장 오래 지속되는 코스 중 하나일 뿐만 아니라 마리오 카트 시리즈(1992년 데뷔 트랙 보유) — 하지만 아마도 가장 싫어하는 것 중 하나이기도 합니다. 예, 싫어하는. 지나치게 복잡한 트랙 디자인과 모든 설치와 함께 제공되는 애매한 장애물 덕분에 플레이어는 수십 년 동안 형광 트랙과의 거의 모든 만남을 두려워했습니다. 그러나 이상하게도 가장 잘 알려진 것 중 하나입니다. 그림을 이동.

 

3. 더스트(카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브)

모든 지도와 Valve가 쏟아부은 모든 확장 중에서 카운터 스트라이크 : 글로벌 오펜시브 수년 동안 상징적인 먼지 지도만큼 즉시 알아볼 수 있는 것은 없었습니다. 물론 오늘날에도 여전히 남아 있는 질문은 지구상에서 어떻게 그러한 – 공정하게 – 평범한 수준이 지금까지 발판을 유지할 수 있었는지입니다. 결국, 그것은 배치에서 정확히 가장 진보된 경기장이 아니며 물론 더 강력한 펀치를 포장하는 대안이 있습니다.

그렇다면 Dust를 단지, 저는 잘 모르겠습니다 — 불꽃? Valve가 시리즈에 대한 각 업데이트를 계속해서 다시 가져오고 최근에는 완전히 새롭고 개선된 업데이트를 가져오고 싶어하는 이유는 무엇입니까? 음, 대부분의 일반 사용자에 따르면 CS : GO Dust는 초보자와 XNUMX인칭 슈팅 베테랑 모두에게 적합한 민첩한 디자인을 갖춘 미세 조정되고 균형 잡힌 혼합입니다. 자유롭게 기술을 연마하고 캐러셀에서 더 세련된 지도를 맛볼 수 있는 곳입니다. 요컨대, 캐주얼과 열정 모두를 위한 이동 허브입니다. 카운터 - 스트라이크 플레이어 — 따라서 인정.

 

2. 밤의 밤(콜 오브 듀티: 월드 앳 워)

If 콜 오브 듀티 상대적으로 짧지만 거의 필수인 캠페인을 잃고 여분의 좀비 주머니를 그대로 두는 것입니다. 좀비는 멀티플레이어 부분에서 상징적인 모드가 되었습니다. 콜 오브 듀티 도메인, 그것에 전념하는 본격적인 분사가 실제로 전부는 아닐 것입니다. 나쁜. 사실, 지난 몇 년 동안 그것의 진화를 지지해 온 수백만 명의 피에 굶주린 군중들에 의해 주로 공개적으로 받아들여질 것입니다.

그러나 모든 것이 어디서 시작 되었습니까? 이러한 개념에 플랫폼을 제공하고 장르에서 가장 찬사를 받는 멀티플레이어 모드를 확립한 맵은 무엇이었습니까? 음, 그것은 단 하나일 수 있습니다: Nacht Der Untoten, 독일어로 "언데드의 밤"으로 번역됩니다. 특정 맵 직후에 엄청난 성공이 없었다면 오늘날 우리가 가진 좀비 모드는 아마 일어나지 않았을 것입니다. 그것은 새롭고 흥미진진한 것의 시작이었습니다. 그리고 그것은 시리즈의 팬과 하드코어 멀티플레이어 게이머 모두에게 좋은 와인처럼 내려갔습니다.

 

1. 피의 협곡(Halo: Combat Evolved)

게임 커뮤니티에 혁명을 일으킨 Xbox 게임에 관한 한 — 후광 목마른 경쟁자로 가득 찬 바다에서 명성을 유지하기 위한 독립 실행형 챕터와 다양한 오리지널 멀티플레이어 맵이 있는 보드의 전당포였으며 지금도 여전히 많이 사용됩니다.

물론 멀티플레이어 커뮤니티에서 프랜차이즈의 상징적인 지위를 확고히 한 지도는 단순한 디자인과 기억에 남을 만한 구석구석과 함께 유일한 Blood Gulch였습니다. XNUMX인칭 장르에서 가장 존경받는 요소가 된 두 가지가 있습니다. 그리고 정확히는 아니었지만 달래는 말하자면 눈에-친구들과 흠뻑 젖을 수있는 정말 재미있는 놀이터였습니다. 그리고 공정하게 말하자면 2001년으로 거슬러 올라가면 그게 정말 중요했습니다.

 

그래서 우리는 무엇을 놓쳤습니까? 어떤 멀티플레이어 맵이 떠오르시나요? 우리 사회에 알려주세요 여기에서 지금 확인해 보세요..

 

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Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.