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역대 최고의 월드 오브 워크래프트 확장팩 5개

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블리자드는 XNUMX년 넘게 아제로스 및 그 주변 지역에 손을 대고 있습니다. 여전히 이사회에서 시간을 부르지 않았습니다. 사실, 거의 XNUMX년이 지난 후에도 월드 오브 워크래프트 크리에이티브는 여전히 플레이어 기반이 계속 추측하도록 하는 새로운 방법을 고안하고 있습니다. 모든 역사와 캐릭터의 설정을 제거하는 것부터 레벨 제한을 없애는 것까지 — Blizzard는 게임을 신선하고 집중적으로 유지하기 위해 끊임없이 노력했습니다. 그리고 효과가 있었습니다. 어쨌든 대부분의 경우.

2004년 이후 총 XNUMX개의 확장이 기본 게임에 흡수되었지만, 단 XNUMX개만이 지속적인 인상을 남길 만큼 눈에 띄었습니다. 물론 모든 확장팩은 좋은 확장팩입니다. 궁극적으로 더블 배럴 콘텐츠와 획득할 추가 장비로 우리의 경험을 구체화하기 때문입니다. 즉, 우리는 정당한 곳에 신용을 주어야 합니다. 그리고 이 경우 우리는 독창성만을 위해 보드 상단에 이 다섯 가지 확장을 고정하지 않을 수 없습니다.

 

5. 대격변

월드 오브 워크래프트: 대격변 시네마틱 트레일러

블리자드가 전체 칼림도어와 동부 왕국을 개편하기 시작했을 때 플레이어는 급격한 변화에 대해 양면적인 감정을 느꼈습니다. 몇 년 동안 아제로스에서 캠페인을 벌이고 세상에 생명을 불어넣는 많은 퀘스트 라인의 보상을 즐기자 모든 것이 변할 예정이었고 사람들은 모든 올바른 이유로 회의적이었습니다. 물론 Worgen과 Goblins를 게임에 도입함으로써 팬들은 본질적으로 장기적으로 승리했지만 Blizzard가 만든 새로운 레이아웃에 뿌리를 내리는 데는 시간이 걸렸습니다.

Blizzard가 내놓은 모든 확장팩 중에서 Cataclysm은 확실히 정점에 서 있지 않습니다. 예, 몇 가지 새로운 종족을 소개했고 궁극적으로 세계를 다시 재건하려는 필사적인 시도로 세계를 파괴함으로써 믿음의 도약을 했습니다. 하지만 그것으로 충분했나요? 음, 논쟁의 여지가 있습니다. 하지만 개인적으로는 오래도록 흔적을 남길 만큼 밝게 빛나지는 못했다. 특별히 매혹적이지는 않지만 아마도 빛일 것입니다.

 

4. 판다리아의 안개

월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개 시네마틱 트레일러

Mists of Pandaria가 출시되었을 때 World of Warcraft 플레이어들이 포동포동한 판다의 샌들에 지나치게 빠져들지 않았다고 말하는 것이 타당합니다. 내 말은, 확실히 새의 눈으로 볼 때, 네 번째 확장팩은 쇠퇴하는 공식에 대한 기회를 비췄습니다. 하지만 Blizzard가 2012년에 청중을 사로잡기까지는 훨씬 더 많은 시간이 걸렸습니다. 그렇게 말하면서, Pandaren 수도사를 명단에 등록했습니다. 프랜차이즈를 위한 현명한 움직임? 음, 확실히 토론의 여지가 있습니다.

Pandaren이 혼합물에 던져지는 것 외에도 Blizzard는 레벨 캡을 채우고 새로운 던전, 습격 및 탐험할 풍부한 땅을 소개했습니다. 따라서 대부분의 확장팩에 적용되는 일반적인 주문은 패브릭 로브를 입은 판다렌 승려와 아제로스에 거주하는 일반 인구에게만 적용됩니다. 물론 깔끔한 확장이지만 블리자드가 쏟아낸 최고의 작업 라인은 아닙니다.

 

3. 군단

월드 오브 워크래프트: 군단 시네마틱 트레일러

드레노어의 전쟁군주(Warlords of Draenor)의 세계적인 성공에 이어 Blizzard는 궁극적으로 경험을 증대시킬 또 다른 콘텐츠 스풀을 도입하여 이전 목표를 한 단계 더 끌어올리려고 했습니다. 그러나 Legion은 또 다른 종족의 물결에 얽매이지 않고 Warlords of Draenor가 불러일으킨 이야기를 발전시키고 나아가 미래의 챕터를 위해 훨씬 더 광범위한 이야기로 가는 새로운 길을 개척하고자 했습니다.

스토리 아크의 파이프라인으로 월드 오브 워크래프트를 확장했을 뿐만 아니라 Legion은 악마 사냥꾼 클래스, 새로운 명예 시스템, 획득할 수 있는 수많은 아티팩트 무기와 같은 다른 것들을 소개했습니다. 아, 그리고 레벨 상한선도 무려 110까지 올라갔고, 결국 어둠땅에서 무너졌습니다. 그러나 그것은 다른 시간에 대한 이야기입니다. 대체로 Legion은 이미 분주한 영역에 상당히 야심찬 양을 집어넣었으며, 플레이어가 계속해서 시간을 쌓고 장비를 비축할 수 있도록 충분한 독창성을 제공했습니다.

 

2. 불타는 성전

월드 오브 워크래프트: 불타는 성전 시네마틱 트레일러

블리자드가 2004년에 기본 게임을 공개한 후 구덩이에 새로운 지역과 종족을 도입하는 데 많은 시간이 걸리지 않았습니다. 삽질 할 콘텐츠의 바다. 명단에 합류한 블러드 엘프와 드레나이부터 상징적인 보라색으로 뒤덮인 아웃랜드에 이르기까지, 이 첫 번째 확장팩은 단순히 하나의 놀라운 개념을 취하여 매혹적인 이야기의 선집으로 풀어냈습니다.

물론 블리자드가 내놓은 XNUMX개 확장팩 중 어느 확장팩이 XNUMX위를 차지하는지에 대한 논쟁은 항상 계속될 것입니다. 그리고 The Burning Crusade는 프랜차이즈의 주요 전환점이었지만, 우리가 여전히 희망을 움켜쥐고 머리를 쥐어뜯고 있던 세련된 걸작은 아니었습니다. 다행스럽게도 Blizzard는 첫 번째 확장팩을 출시한 직후 두 번째 확장팩을 만들기 시작했습니다. 그리고 소년 – 그들은 그것을 못 박았습니다.

 

1. 리치 왕의 분노

월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노 시네마틱 트레일러

예 — 그것은 Lick King의 분노입니다. 두려운 죽음의 기사 클래스와 우울한 대도시인 Icecrown Citadel은 물론 Northrend 전체를 소개한 확장팩입니다. 이제 블리자드가 기본 게임에 투입한 수많은 확장팩을 되돌아보면 리치 왕의 분노가 확실히 우리에게 가장 눈에 띕니다. 그리고 새로운 대륙이 도입되었다는 사실도 아닙니다.

리치 왕의 분노는 플레이어가 탐험할 수 있는 새로운 세계를 구축했을 뿐만 아니라 3년 워크래프트 2003가 만든 많은 스토리 아크 중 하나와의 격차를 해소했습니다. 물론 구식 팬들은 Reign of Chaos와 Frozen을 좋아했습니다. Throne days, 즉 리치 왕의 분노는 출시와 동시에 진정 경이로움을 선사했으며, 시리즈의 많은 팬들에게 절실히 필요한 결말이었습니다. 고유한 오프닝 시퀀스, 수많은 환상적인 공격대 및 얻을 수 있는 장비와 함께 번들로 제공하면 이미 경이로운 게임에 거의 완벽하게 확장할 수 있습니다.

 

월드 오브 워크래프트를 끝냈습니까? 더 많은 콘텐츠를 찾고 계십니까? 다음 목록 중 하나를 항상 살펴볼 수 있습니다.

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Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.