부본 리턴 투 애쉬 리뷰 (PC) - Gaming.net
Rescale 미팅 예약

후기

리턴 투 애쉬 리뷰 (PC)

게재

 on

애쉬 프로모션 아트로 돌아가기

빛나는 흰색 방의 덧문 너머로 안개가 당혹스러운 연옥의 강력한 분위기를 풍깁니다. 사후 세계의 텅 빈 공허함은 막연한 경이감과 그곳에 사는 사람들이 삶과 죽음 사이에서 겪는 시련을 헤쳐나갈 수 있는 능력을 시험해 보고 싶다는 손짓에 지나지 않습니다. 혼자, 스무 살이 된 그는 잠시라도 공허함에 눈을 뜨게 됩니다. 내면의 고통이나 괴로움이 아닌, 짐, 미지의 것에 대한 두려움, 그리고 어두운 장막 너머에 무엇이 기다리고 있을지도 모른다는 두려움이 뒤섞인, 방향 감각을 잃은 상태입니다. 바로 이곳, 죽음의 문턱이라는 경계선에서, 애쉬로 돌아가기 삶과 죽음, 그리고 무엇보다도 이야기를 꾸며낼 용기를 얻습니다. 수락.

애쉬로 돌아가서, 아직 자신의 여정을 시작하지 않은 사람들을 위해 짧고 무색의 영상 소설 일련의 인물들과 그들의 죽음 이후 삶의 목적을 찾기 위한 집단적 투쟁에 관한 이야기입니다. 그 사이에, 각 캐릭터는 각자의 이야기를 공유합니다. 새롭고 다소 위압적인 현실의 베일 아래 숨겨진 과거의 희미한 빛은 미래에 실질적인 의미나 영향을 미치지 못합니다. 아쉽게도, 엄청난 양의 대화와 선택지를 가진 비주얼 노벨이라는 점에서 결정 목적을 향한 탐구를 통해 당신은 무거운 나비 효과를 얻게 됩니다. 우리 죽음의 눈을 응시할 것입니다. 누구 운에 맡겨진 게임이나 동전 던지기처럼 변덕스러운 일이 주어졌을 때 첫 번째 장애물에 걸려 넘어질까요? 애쉬로 돌아가서, 그건 의견을 듣고 싶습니다. 연옥에 갇힌 사람들의 운명을 결정하는 사람은 누구인가?

그 너머에는 무엇이 있을까

병원에서의 게임 내 선택

애쉬로 돌아가기 상실, 슬픔, 그리고 미지에 대한 끊임없는 두려움을 담은 단순하지만 다소 생각을 자극하는 초상화를 그려냅니다. 이 작품은 선택으로 시작됩니다. 이 선택은 결국 행운에 기반한 시련, 짧지만 의미 있는 만남, 그리고 연옥과 같은 관계의 반복으로 이어지는 토끼굴로 이어질 가능성이 있습니다. 당신은 유지 병원 침대에 누워 간호사가 문을 두드릴 때까지 기다리거나 상황의 특이한 본질을 받아들이십니까? 떠나 안개 속으로 모험을 떠날 때 시트의 편안함이 중요할까요? 물론 후자를 선택한다면, 당신처럼 외로운 파도 속에서 몸을 담그는 캐릭터들과 소통할 기회가 주어지고, 그 후에는 간단하지만 힘든 목표: 죽음에 맞서고, 살아있는 자와 죽은 자 사이에서 당신의 미래를 결정할 수 있는 일련의 작업에 착수하는 것입니다.

이 게임은 전통적인 비주얼 노벨처럼 진행되며, 대화, 선택지, 그리고 때때로 등장하는 퍼즐을 통해 최종 클라이맥스로 향하는 길을 열어갑니다. 게임을 진행하려면 각자의 개성과 사고방식을 가진 캐릭터들을 공략해야 하며, 최소한의 퍼즐을 통해 세상으로 돌아갈 "기회"를 놓고 경쟁해야 합니다. 하지만 이러한 퍼즐아무리 간단하고 누구나 쉽게 접근할 수 있는 것처럼 보이더라도, 당신에게 유리한 상황을 만들지 마세요. 불가능한, 죽음은 승리의 가능성을 거의 또는 전혀 없게 만듭니다. 하지만 기대, 그리고 동전이나 카드를 던질 때마다 다행히도 빛나는 빛이 나타납니다. 더 명확해져서 잠재적으로 운명을 바꿀 수 있는 선택지를 제시합니다. 간단히 말해, 그 선택을 적극적으로 추구할지 말지 결정하는 것은 당신의 몫입니다.

너와 함께 중간에 갇혔어

카드 기반 퍼즐

예전에 내가 말했듯이, 애쉬로 돌아가기 선택 기반 게임이기도 합니다. 짜내다 상호작용 메커니즘이 느슨한 게임입니다. 따라서 이 게임은 스틱 전통적인 텍스트 중심 소설의 규칙을 따르지 않고, 대신 미니 게임과 퍼즐을 자주 활용합니다. 예를 들어, 죽음과 마주칠 때, 덱에서 카드를 확인하고 매치하는 엄청난 과제를 맡게 됩니다. 물론, 단순한 학교 운동장 게임이죠. 하지만 애쉬로 돌아가서, 시련은 그다지 관대하거나 공정하지 않습니다. 사실, 게임에서는 다음과 같은 확률이 있습니다. 똑똑하게 따돌리다 죽음은 동료들과 같은 운명에 굴복하는 것보다 덜 일어날 가능성이 높습니다. 그럼에도 불구하고, 당신이 페이지를 넘길 때마다, 다른 스토리가 전개되면서, 여러 가지 뚜렷한 결말 중 하나로 이어질 수 있는 독특한 이야기를 만들어낼 기회가 주어집니다.

전형적인 비주얼 노벨의 특징적인 트로프 외에도, 애쉬로 돌아가기 놀랍도록 훌륭한 음악도 특징입니다. 각 패널마다 고유한 분위기의 테마와 매력적이면서도 불길한 음향 효과, 그리고 엉뚱한 전환 효과가 있습니다. 다소 참혹한 배경을 간결하면서도 매력적으로 시각적으로 표현한 것과 함께, 애쉬로 돌아가기 죽음의 그림자 아래에서 펼쳐지는 우연한 여정에 대한 흥미와 함께, 그 여정에 대한 엄청난 친밀감을 동시에 느끼게 해 줄 독특한 경험을 선사합니다. 모두 맞죠? 아니요. 하지만 그렇지, 하지만 이 주제에 관심이 많은 사람이라면 누구에게나 어필할 만한 3시간 분량의 탄탄한 경험을 선사할 것입니다.

평결

죽음과 셀라돈의 대화 (재로의 귀환)

애쉬로 돌아가기 삶과 죽음, 그리고 삶의 목적과 수용을 찾기 위해 얼마나 멀리까지 나아가야 하는지에 대한 짧지만 강렬한 메시지를 전달합니다. 어떤 면에서는 복합적인 감정을 전달하는 매개체이기도 합니다. 마치 연옥과 같은 에피소드들을 모아놓은 팸플릿처럼, 여러 등장인물의 사후 이야기에 얽힌 내면의 혼란을 생생하게 들여다볼 수 있게 해줍니다. 때로는 다소 어둡기도 하지만, 필멸의 영역 너머에 무엇이 드리워져 있는지에 대한 놀랍도록 강렬한 도덕적 관점을 제시하고자 노력합니다. 게다가, 흥미로운 주제와 아이디어가 가득한 생생한 대화가 펼쳐집니다. 그리고 이 이야기의 "영웅"들은 기억에 남는 어떤 방식으로든, 개성적이면서도 믿을 수 있는 방식으로 그들의 진짜 모습을 전달하는 것이 중요합니다.

요점을 말하자면, 만약 당신이 몇 시간의 여유를 가지고 있고 현실과 내세에 대한 당신의 인식에 상당한 영향을 미치는 손으로 그린 ​​비주얼 노벨의 색인에 관심이 있다면, 당신은 패널을 걸러내는 것을 즐길 가능성이 매우 높습니다. 세레 너티 포지'에스 애쉬로 돌아가세요. 

리턴 투 애쉬 리뷰 (PC)

사망률에 대한 의문

애쉬에게 돌아가다 연필로 퀼팅한 스케치북 디자인에 외로움, 죽음, 수용에 대한 감동적인 이야기가 더해져 엄청난 깊이와 활력을 갖춘 환상적인 2대 1 비주얼 노벨이 탄생했습니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

광고주 공개: Gaming.net은 독자들에게 정확한 리뷰와 평가를 제공하기 위해 엄격한 편집 기준을 준수하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 우리가 검토한 제품에 대한 링크를 클릭하면 보상을 받을 수 있습니다.

책임감 있게 플레이하세요: 도박에는 위험이 따릅니다. 잃을 수 있는 금액보다 더 많은 돈을 걸지 마십시오. 귀하 또는 아는 사람이 도박 문제가 있는 경우 방문하십시오. GambleAware, GamCare도박꾼 익명.


카지노 게임 공개:  일부 카지노는 몰타 게임 당국의 허가를 받았습니다. 18+

책임 부인: Gaming.net은 독립적인 정보 플랫폼이며 도박 서비스를 운영하거나 베팅을 수락하지 않습니다. 도박법은 관할권에 따라 다르며 변경될 수 있습니다. 참여하기 전에 해당 지역의 온라인 도박의 법적 지위를 확인하세요.