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비생물적 요인 검토(PC)

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비생물적 인자 홍보 예술

상황을 고려하면 태양에 가까운 나는 요즘 소위 천재라고 불리는 사람들을 그토록 신뢰한다고는 말할 수 없습니다. 특히 과학적 연구의 단 하나의 입장이 재앙적인 사건의 부작용을 되돌릴 수 있을 만큼 강력하다고 믿는 사람들입니다. 무엇이든 될 수 있는 유일한 것 악화되는 물론 그보다 더 그럴 것이다 몇몇의 현장에서 스스로 부풀려진 '천재'들은 각자 개별적으로 포장되어 같은 벙커에 던져졌고, 과학적 데이터 한 가닥이 흐름을 역전시키고 궁극적으로 세계적인 유행병을 추방할 수 있는지 여부에 대해 불편하게 논쟁했습니다. 말할 필요도 없이 관객의 관점에서 볼 때 이 내용은 모두 다소 희극적이고 우스꽝스럽게 들리지만, 비생물적 요인, 반면에 그것은 일어나기를 기다리는 가상의 악몽입니다.

특정 시나리오를 언급해야 한다면 다음과 같이 말하고 싶습니다. 숲 속의 오두막, 이상하게도 그것은 에서 발생하는 사건과 동등한 수준에 가장 가까운 것입니다. 비생물적 요인. 하지만 아직 시청하지 않으셨다면 이것만 알아두시기 바랍니다. 한때 좀비, 뱀파이어, 뼈만 남은 부정한 사람을 가두었던 보안 시스템의 침해로 인해 수호자(과학자 및 정부 관료)가 그들은 지하 시설에 갇혔고, 그 시점에서 그들은 독점의 마지막 남은 식민지가 되기 위해 생존을 위해 싸워야 했습니다. 그, 한마디로 뭐지? 비생물적 요인 즉, 과학자들이 전투 작전 경험이 거의 또는 전혀 없음에도 불구하고 재앙적인 돌파의 여파를 견뎌야 하는 선박입니다.

그래서 비생물적 요인 실제로 정독하는 데 시간과 노력을 들일 가치가 있습니까? 글쎄, 만약 당신이 새로운 싱글을 구하고 싶어 근질거렸다면 멀티플레이어 생존 제작 게임을 즐기고 싶다면 구매 전 몇 가지 사항을 꼭 읽어보세요.

생존 박사 학위

지하시설 아트리움(비생물적 요인)

비생물적 요인, 아직 자신의 연구를 수행하지 않은 사람들을 위한 1인칭 생존 제작 게임으로, 플레이어는 모든 박사 학위와 기술을 갖춘 과학자들을 위한 안식처인 가라앉은 시설로 이동합니다. 그러나 지하 네트워크에는 문제가 있습니다. 초자연적인 현상을 수용하는 포털은 물론 외계인, 로봇 군대, 그리고 원격으로 위협한다고 간주할 수 있는 거의 모든 것들이 그들의 공격으로부터 모두 분리되었습니다. 족쇄를 채우고 시설과 외부 세계 사이에 있는 격리 보안 장벽을 우회하는 데 성공했습니다. 이 불행한 사건의 결과로 당신은 GATE 프로그램의 다른 모든 현대 전문가와 함께 낙진에서 살아남아야 합니다. 예를 들어, 전투에 단련된 군인이 아닌 과학자로서 귀하의 생존 확률은 평균적인 동료보다 낮습니다. 하지만 이봐, 그건 모두 재미이자 게임이잖아, 그렇지?

규칙 비생물적 요인 "상대적으로” 간단합니다. 과학자를 만들고, 전문 박사 학위와 그에 맞는 기술 세트를 갖춘 다음 그들을 지하 실험실 깊숙한 곳으로 던져 넣습니다. 그곳은 치명적인 변칙 개체가 자유롭게 돌아다니고 출구는 잘 손이 닿지 않는 곳에. 그러나 그것보다 조금 더 많은 것이 있습니다. 불행하게도 다차원적 요소도 많이 있습니다. 포털 시설에 거주하는 것 역시 다른 자연 재해와 당신이 처리해야 할 적들을 뿜어냅니다. 그래서, 무엇입니까? 여기? 음, 유독한 직장에서 생존하고 올바른 방법을 배우는 것 외에도, 사무실을 뒤져 보급품을 찾고, 손으로 내려받은 청사진에서 무기와 도구를 찾고, 팝업 기지를 만들어야 하는 경우도 있습니다. 네트워크의 각 분기 사이를 자유롭게 이동할 수 있습니다. 아주 그러면 모든 것이 고려됩니다.

과학 Is 내 무기

캐릭터 커스터마이징 및 아이템 화면(Abiotic Factor)

그다지 놀라운 일은 아니지만 사실 전투는 당신의 장점이 아닙니다. 사실, 당신은 단순한 학자일 뿐이기 때문에 당신이 의지할 수 있는 유일한 실제 무기는 과학 실험과 관련된 무기뿐입니다. 당연히 이곳에서 많은 시간을 보내게 됩니다. 비생물적 요인: 함정과 기타 유용한 도구를 만들어 시설의 광활한 공간을 점유하고 있는 적을 능가하고 약화시키세요. 그 말은 당신이 수 없습니다 클립보드든 뭐든 가지고 변칙 현상을 깨뜨리세요. 하지만 여러분의 가장 큰 강점은 과학적 능력에 있다는 사실을 고려하면, 그것이 문제를 해결하는 가장 실행 가능한 해결책은 아닙니다. 그리고 솔직히 저는 그것에 대해 완전히 괜찮았습니다. 그것은 내가 아무 생각 없이 버튼을 누르는 데 의존할 필요가 없고, 집을 청소하고 학업 자격을 증명하는 새로운 방법을 진정으로 생각한다는 것을 의미했습니다.

내가 밖에 나가서 짐승들을 제거하기 위해 함정을 설치하지 않았을 때 비생물적 요인, 나는 GATE 시설의 책상 서랍과 서류 캐비넷을 청소하고 있었습니다. 이 퀘스트를 수행하다 보면 꽤 빡센 복도를 따라 내려가 다소 기이한 상황에 빠지곤 했습니다. 물론, 이러한 순간은 전혀 없었습니다. 과도하게 이상하지만 적절한 상황에서 그들은 이상하게 코미디했고, 같은 실험실 가운과 어울리는 클립보드를 자랑하는 다섯 명의 다른 신생 박사 후보자들과 짝을 이루었을 때 더욱 그렇습니다. 우리 머릿속에서는 우리 중 누구도 밤새 살아남을 수 없을 것 같았지만, 몇 가지 비정통적인 장치가 합쳐져 ​​절대 혐오스러운 창조물이 된 덕분에 우리는 황혼의 시간을 거쳐 다음 교대로 나아갈 수 있는 수단을 갖게 되었습니다.

여섯 개의 코트가 한 개보다 낫다

먼지가 많은 모래 언덕의 공격 무기(비생물적 요인)

DaVinci에는 비생물적 요인 혼자 학생으로서 경험하는 것이 이상하게 재미있을 수 있지만, 가장 간단한 작업이라도 친구들과 함께 완료하는 것이 훨씬 더 좋다는 것은 말할 필요도 없습니다. 또한, 선호하는 박사 학위에 따라 기지의 구조적 무결성에 기여하거나 일부 야만적인 레이저의 청사진을 추가함으로써 연구 중에 도움을 줄 수 있는 가장 가까운 동료를 모집할 수 있는 것도 도움이 됩니다. 신안. 오해하지 마세요, 당신은   많은 목표를 스스로 완료할 수 있지만 4개 편대, 어쩌면 5개 추가 병력으로 구성된 편대만큼 매력적이지는 않습니다. 솔로 모드에서는 복제할 수 없는 동료애도 있으므로 GATE를 해결하려는 경우 몇 쌍의 추가 핸드를 모으는 것을 고려할 수 있습니다.

시각적으로, 비생물적 요인 글쎄요 — 집에 쓸 만한 내용이 있을 만큼 그다지 흥미롭거나 매력적인 것은 아닙니다. 그것은 사실상의 재난은 아니지만 정확히 세기의 경이로움도 아닙니다. 즉, 그래픽 복잡성이 부족한 곳에서 생동감과 주제별 단순성을 이상하게 보완합니다. 그것은 당신을 계속 감시하기에 충분합니다 기능은 있지만 특별히 특별한 것은 없습니다. 하지만 이는 큰 문제가 되지 않습니다. 게임 플레이 요소는 일반적으로 몇 시간의 플레이를 보장할 만큼 충분한 콘텐츠를 보유하고 있기 때문입니다. 곧 합류하려는 같은 생각을 가진 친구가 몇 명 있다면 며칠이라도 가능합니다. 당신은 약간 더 일반적인 생존 IP에 굴복하는 것보다 과학적 노력을 기울이고 있습니다.

평결

주방에서 스테이크 요리하기(Abiotic Factor)

비생물적 요인 분명히 핵심에는 좋은 뼈대가 많이 있으며, 열성적인 협동 게이머가 다음에 시장에 출시될 때 약간의 무해한 재미를 위해 고려해야 할 이유가 세 배나 많습니다. 다시 말하지만, 가장 그렇지는 않습니다 그래픽으로 지구상에서 인상적인 게임이므로 약간의 소금을 사용하여 세밀한 세부 사항을 많이 취하는 것이 가장 좋습니다. 그러고보니, 그렇지, 적어도 어느 정도는 완벽하게 작동하고 기계적으로 건전한 생존 제작 게임과 동일한 특성을 모두 갖춘 것처럼 보이며 게임을 깨는 수많은 버그에 의해서도 칭찬받지 못합니다. 그것 흐름, 제가 ​​말하려는 것은 확실히 오늘날 많은 인디 게임이 자랑할 수 있는 것보다 훨씬 더 많은 것입니다.

여부에 대한 초기 질문으로 돌아가서 비생물적 요인 실제로 실험실 가운을 입을 가치가 있습니다. 예, 그렇습니다. is 플레이할 가치가 있으며, 이해하는 데 대가가 필요하지 않은 장난스러운 세트 피스와 기발한 컨셉을 즐기는 경우 아마도 더욱 그럴 것입니다. 몇 주, 아니면 몇 달 동안 플레이할 수 있는 게임인가요? 뭐라고, 아마도. 물론 아직 초기 단계이기 때문에 출시 후 추가 기능과 DLC가 프레임워크에 통합될 때까지 가만히 기다려야 할 것입니다. 하지만 그만한 가치가 있는 만큼 당신은 확실히 그보다 훨씬 더 나쁜 짓을 할 수도 있습니다. 하나.

비생물적 요인 검토(PC)

모든 거래의 잭, 없음의 달인

우연의 일치로 당신이 나에게 둘 다 하프 라이프 및 7 일 다이하기 임신하려고 모였었지 비생물적 요인 그리고 그 DNA를 육성한다면 솔직히 그것에 대해 의문조차 제기하지 않을 것입니다. 그러나 그것이 두 고전 컬트의 창작물이라는 점 외에도 고맙게도 고유한 브랜드의 정체성을 가지고 있으며, 그것은 내가 결코 잊지 못할 확실성입니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.