Refresh

This website www.gaming.net/ko/%EB%8D%B0%EB%93%9C-%EC%8A%A4%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4-%EB%A6%AC%EB%A9%94%EC%9D%B4%ED%81%AC-%EB%A6%AC%EB%B0%94%EC%9D%B4%EB%B2%8C-%EB%98%90%EB%8A%94-%EB%A6%AC%ED%95%B4%EC%8B%9C/ is currently offline. Cloudflare's Always Online™ shows a snapshot of this web page from the Internet Archive's Wayback Machine. To check for the live version, click Refresh.

부본 데드 스페이스 리메이크: 리바이벌 또는 리해시? - Gaming.net
Rescale 미팅 예약

뉴스

데드 스페이스 리메이크: 리바이벌 또는 리해시?

업데이트 on
스페이스 버튼

데드 스페이스는 팬들이 EA가 프로젝트에 대해 밝혀달라고 간청한 후 오랫동안 기다려온 EA Play Live에 모습을 드러냈습니다. 그리고 이제 출시를 뒷받침할 구체적인 날짜가 없더라도 팬들은 아이작 클라크가 다시 지휘봉을 잡았고 재부팅이 최종적으로 작품에서.

분명히 이것은 리메이크가 단순한 슬라이스 앤 다이스 포트가 될 것인지 아니면 처음부터 본격적인 부흥이 될 것인지에 대한 질문을 던집니다. 물론, 특히 2013년 이후 시리즈가 틀을 벗어났기 때문에 팬들이 확실히 후자에 대해 양손을 교차시키고 있다고 말하는 것이 공평합니다. EA Motive가 전성기에 놓친 모든 기회를 탐색함으로써 확실히 번성합니다.

그 모든 것을 제쳐두고 좋은 소식은 놀랍게도 EA Motive가 실제로 이 질문에 대해 어느 정도 해명했다는 것입니다. Motive의 크리에이티브 디렉터인 Roman Campos-Oriola는 최근 IGN과의 인터뷰에서 게임과 그 기원에 대해 이야기했습니다. 뿐만 아니라 Campos-Oriola는 다가오는 부흥 또는 재탕 질문에 대해서도 언급했습니다. 좋은 소식은 완전한 부흥이라는 것입니다.

Motive의 크리에이티브 디렉터 Campos-Oriola가 데드 스페이스 리메이크에 대해 조명했습니다…

“우리는 원작의 오리지널 레벨 디자인으로 시작했습니다. 죽은 공간," Campos-Oriola는 설명했습니다. “재미있는 점은 팀에서 출시하기 전에 만든 일부 반복을 볼 수 있다는 것입니다. 첫 번째 챕터에서는 그들이 특정 방식으로 먼저 하고 싶었던 복도를 볼 수 있고, 기술적 제약이나 [다른 이유로] 변경한 이유를 이해할 수 있습니다.”

“그런 다음 비주얼, 사운드, 게임플레이 등 모든 면에서 우리는 이 모든 자산을 재구축하고 있습니다. 우리는 그것들을 포팅하지 않고 텍스처를 업레징하거나 모델에 더 많은 폴리곤을 추가하지 않습니다.”라고 그는 계속했습니다. "이러한 모든 요소를 ​​재구성하고 모든 애니메이션을 촬영하는 등의 작업입니다."

그래서 Dead Space Remake를 기대하고 있습니까? 우리 사회에 알려주세요 여기에서 지금 확인해 보세요.. 2022년까지 공식 출시 날짜에 대한 추가 정보를 볼 수 있기를 바랄 수 있습니다. 그러나 약간의 소금으로 걸릴 수 있습니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.