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ウーロン: フォールン ダイナスティ レビュー (PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC)

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ウーロン: 堕落の王朝 レビュー

への道 ウォロン:堕ちた王朝 で始まった 忍者外伝 そして続けて Nioh フランチャイズ。 それが理由です ウォロン:堕ちた王朝 あまり感じられない Niohの後継作であり、どちらかというとソウルライクな作品だが、戦闘システムがより親しみやすくなっている。 関郎さんの。 最初のボスとの戦いの早い段階から、ゲームの戦闘コードを解読する前に数回の試行が必要になるほど状況は厳しくなります。 おそらくそれが、この特定のトレッキングがどれほど困難であるかを示すペースを設定するために、Team Ninja が目指していた感覚なのかもしれません。 

ただし、「コードを解読する」ということは、将来のボスとの戦いにどのようにアプローチするかについてより良いアイデアを得ることができることを意味し、より簡単な取り組みとなり、その結果、難易度が変化します。 難易度は段階的でしたか、あるいは一定でしたか、 ウォロン:堕ちた王朝 プロのようにソウルライクな成績を収めていただろう。 しかし、他にどんな不幸があるでしょうか? アクション RPG の制作に関して、何が的中しましたか? は ウォロン:堕ちた王朝 より良い Nioh? まあ、最後まで頑張ってね ウォロン:堕ちた王朝 調べるためにレビューしてください。

テイル・アズ・オールド・アズ・タイム

ウーロン: 堕落の王朝 レビュー

中国の歴史の三国時代のファンなら、ここで落ち着いてもいいかもしれません。 ウーロン:滅びた王朝、 それは直前の出来事のダークファンタジーバージョンに適応します。 それは、漢王朝が長年にわたって古代中国を支配し、西暦 184 年に崩壊しようとしていた時代でした。 

混乱と破壊により、無名の民兵が政治闘争の真っ只中に巻き込まれることになります。 騒乱に加えて、永遠の命を約束する強力なエリクサーのおかげで、その土地には悪魔や致命的な生き物がはびこっていますが、その効果は期待とはまったく逆です。 そして、敵の兵士がこの部分を享受すると、彼らの人生は好転し、三国志を悩ませる悪夢となります。

さて、チームニンジャの最強のスーツにはストーリー性がなかったことを認めなければなりません。したがって、私はこの作品に大きな期待を抱いていませんでした。 ウォロン:堕ちた王朝。 それでも、私に三国時代の予備知識や興味があれば、可能性はあります。 登場人物たちは、素早い紹介と別れのおかげで、プロットを緩和しません。 関心を持ち始めるにはほとんど時間がありませんが、率直に言って、それは私たちがここにいる目的ではありません。

パスをたどる

環境に関するいくつかのメモ。 初め、 ウォロン:堕ちた王朝 決してオープンワールドゲームではありません。 探索できる内容は非常に限られており、ゲームの大部分は基本的にある場所に連れて行き、何人かの戦士とチームを組んで、ボス戦に至るまで襲いかかる敵と戦い続ける、よりレベルのような構造になっています。 。 そして次のレベルに進む、それだけです。

ただし、旅の途中には感嘆すべきものがたくさんあり、贅沢に見える環境もあれば、崩壊しそうな環境もあります。 したがって、ほとんど直線的な取り組みではありますが、目に心地よいエリア内をトレッキングすることになります。 ああ、正式なルート以外にも、はしごや木の束など、ショートカットや後戻りする方法があります。 要するに、プレイしたことがあるなら、 Nioh 2まるで家にいるような気分になれるはずです。

魂のような、あちこちで

Wo Long: 堕落した王朝 道をたどる

ソウルライクなファンも、おかげでくつろげるはずです。 ウォロン:堕ちた王朝と同様の残酷な難易度と進行システム。 好き 関郎, このゲームではブロックよりパリィに重点が置かれています。 各打撃は正確に感じられ、着地すべき場所に着地します。 敵は、あなたを常に警戒させるだけの挑戦ではありません。 正直、戦闘はとても良いです。 物語の問題はまったく重要ではなくなり始めます。

プレイ中は、打撃をかわすほど高まるスピリットを思い出してください。 スピリットを使用すると、攻撃と防御をチャージしたり、対戦相手に基本的な呪文を唱えることもできます。 ブロックが機能しない場合があることに注意してください。 その代わり、剣のスイングから稲妻まで、ほぼすべてのものを自由に受け流すことができます。

敵は簡単には倒れないので、弱点を探る必要があります。 一方、ボスは、タイミングよく方向転換や反撃を実行するために、自分の動きをより熱心に研究する必要があります。 特に最初の遭遇では、ほとんどのゲーマーは最初のボスを倒すために何時間も費やします。 ただし、必要なパズルと、それらが使用するコンボの種類を正確に理解すると、すべての遭遇が解決するのが爽快になります。 

ああ、敵のコンボもさまざまです。 つまり、それは継続的な成長体験です。 ただし、戦闘の仕組みを学んでいるだけなので、最初のボスには大きな負担がかかるでしょう。 たとえそうであっても、 ウォロン:堕ちた王朝 難しさ、公平さ、楽しさの間の完璧なバランスを見つけます。 体力メーターを管理し、慎重に方向転換のタイミングを計り、敵の弱点を突けば大丈夫です。

士気よ、私たちにはあなたが必要です

ウーロン: 堕落の王朝 レビュー

これまでのところ、戦闘システムの多くは、ところどころに調整が加えられているものの、おそらく以前に他のゲームで見たことのあるおなじみのものです。 しかし、 ウォロン:堕ちた王朝 士気ランク システムと呼ばれる Soulslike エクスペリエンスに革新を導入します。 

これは基本的にゼロからスタートし、敵を倒すたびにより多くのポイントを獲得することを意味します。 スピリット攻撃、武道のスキル、またはクリティカルストライクを使用すると、ポイントをより速く獲得できます。 トリックは死んだときに現れる。 士気ポイントはあなたから差し引かれ、あなたを殺した人に追加されます。 士気を高める他の方法はあります。それは、ダークソウルの焚き火のような旗竿を見つけることです。 

なぜ士気ポイントが重要なのでしょうか? さて、敵があなたを殺すと、敵の士気ポイントがどのように増加するかを思い出してください。 彼らがあなたより高いランクを持っている場合、彼らはあなたにより多くのダメージを与えます、そしてその逆も同様です。 ここが面白いところです。より高いランクの敵、特に自分の死によって得た敵を追い詰め、復讐を実行できるからです。 

しかし、これはリスクと報酬のシナリオでもあり、彼らを倒すためにより多くの努力を費やすことを意味する可能性があります。 ミッションの終わりに向けて、士気ランクは自然に上がり始めるはずなので、敵を倒すのはより難しくなり、士気ランクがまだ低い場合はボスがより困難になります。

評決

もっと言えることはたくさんある ウォロン:堕ちた王朝。 ストーリーラインに何らかの工夫が必要であることは明らかです。 環境についても同様で、戦争する勢力を完璧に描いているにもかかわらず、冒険の感覚を利用できます。 この規模のゲームの場合、敵の種類ももう少し増やしてほしかったと思います。 そして、それぞれのプラットフォームのユーザーからの報告によると、PC と Xbox でプレイすると、ところどころに不具合が発生します。

しかし、私は前述したゲームプレイの要素を求めてここに来たわけではありません。 しかし、戦闘は、Team Ninja の以前の作品から来たもので、私の空想をさらにくすぐるものです。 Nioh フランチャイズ。 そして、彼らが完全に成功したと言えてうれしいです。 戦闘は非常に速くプレイできるだけでなく、正確で同期しており、何度でもやりたくなるような挑戦をもたらします。 それはあなたに容赦ない態度を身に付けることを奨励するので、他に起こる可能性のある問題を監視し続けるのは時間の無駄です。

精神メーターと士気ランク システムにより、レベルがさらに高くなります。 盲目的に敵を攻撃するのではなく、考えることを強制されます。 敵にも気力ゲージと気力ランクがあるのはクールです。 したがって、あなたはまた、彼らがどのようにフェアリングしているか、そしてその壊滅的な最後の打撃を与えることにどれだけ近づいているかを監視し続けます。 その間 ウォロン:堕ちた王朝 『Soulslike』は最も挑戦的なゲームというわけではありませんが、このジャンルの本質をエミュレートしつつも最も親しみやすいゲームです。 そうすれば、ストーリーや探索ではなく戦闘を確認することが唯一の目的であれば、誰でも気軽に試してみることができます。後者の XNUMX つは明らかに不足しているためです。 

 

ウーロン: フォールン ダイナスティ レビュー (PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC)

神獣と戦うための武器と魔法をマスターする

名もなき民兵が、古代中国の後漢王朝の崩壊に伴う政治闘争の渦中に巻き込まれている。 中国の歴史の三国時代を舞台にしたダークファンタジーです。 混乱と破壊が続く中、死者を蘇らせ、悪魔や恐ろしい生き物に変える神秘的な薬も登場します。 臥竜:堕ちた王朝y は非常にハードな Soulslike ベンチャーであることを誇りに思っています。そのため、いくつかの過酷なボス、ミッションごとに強くなる敵、そしてロックを解除する驚くべきコンボ、武器、魔法のセットに直面する準備をしてください。 それぞれの進歩的な戦いは爽快で、ペースが速く、前回よりも危険に感じられます。 生き残れるでしょうか?

 

Evans I. Karanja は、テクノロジー全般について書くのが大好きなフリー ライターです。 彼は常に興味深いトピックに目を光らせており、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて書くことを楽しんでいます。 執筆以外のときは、ビデオ ゲームをしたり、F1 を見たりしています。