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Maru Nihoniho, fondatrice di Metia Interactive - Serie di interviste

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Non è passato molto tempo da quando ne abbiamo avuto sentore per la prima volta Guardiano Maia, un gioco di azione e avventura in terza persona dello studio neozelandese Metia Interactive. Sin dal suo annuncio iniziale, il team è stato così gentile da aggiungere un po' di contesto aggiuntivo alla premessa del gioco; in particolare, il suo stretto legame con Cultura Maori. Abbiamo deciso di incontrare la fondatrice e amministratore delegato di Metia Interactive, Maru Nihoniho, per ottenere una visione ancora più profonda di tale cultura.

Raccontaci qualcosa di Metia Interactive. Come è iniziato tutto per te e cosa ti ha ispirato a creare videogiochi?

Marù: Ho iniziato a giocare ai giochi arcade dall'età di undici anni e era curioso di sapere come venivano realizzati i giochi per computer. Invecchiando, giocherei giochi di azione-avventura e pensavo tra me e me, quanto sarebbe fantastico se il personaggio lo fosse Maori e in un mondo Maori e poter interagire con la mia cultura in questo ambiente.

Nel 2002, Ho deciso che avrei intrapreso un viaggio per capire cos'è l'industria dei giochi e come avrei potuto entrarci. Ho dovuto sottopormi allo sviluppo di un gioco certo, ma a quel tempo non c'erano corsi specifici sullo sviluppo del gioco. C'erano Argomenti che i giochi incorporano, come la modellazione 3D, la grafica 2D e la codifica so Ho trovato il miglior corso successivo che potevo fare, ed è stato a diploma di un anno in multimedia, ma it ancora non mi ha insegnato a realizzare videogiochi.

Ho deciso di andare all'estero Australia e Gli Stati Uniti alle conferenze di gioco come l'E3 e la GDC. Ascoltavo gli sviluppatori parlare dello sviluppo del gioco e mi sedevo lì con un blocco note e una penna e scrivevo tutto. Poi tornerei in Nuova Zelanda e proverei applicando quella conoscenza. È stato un lungo strada, ma ne è valsa la pena.

The pensiero di creare un file Maori il gioco era la mia motivazione e Ho fondato la mia azienda Metia Interactive nel 2003. Ho deciso che avrei realizzato giochi in cui avrei potuto portare il nostro Maori cultura alla vita sulle piattaforme di gioco.

Implementare temi culturali e patrimonio locale nei tuoi giochi è diventata una seconda natura per te. Qual è il processo di pensiero dietro tutto ciò e perché pensi che i videogiochi siano i contenitori ideali per esplorare queste cose?

Marù: Voglio creare giochi che evidenziare la nostra cultura sulla scena mondiale in modo che le nostre storie possano essere raccontate con la nostra voce. Che si tratti di su un totale di mitologia, a tribale tradizionale storia, o una storia ispirata, è ancora la nostra voce che racconta la nostra storia al mondo. La nostra storia no sempre stato scritto da noi, il che significa che le nostre storie, le nostre voci non sono state raccontate da noi, dalle persone.

Abbiamo le nostre storie in altri media, come il cinema e la televisione, dove i popoli indigeni raccontano le loro storie con la propria voce. E quelle storie sono incredibili. Sono autentici e ti danno un mondo reale visione delle diverse culture. Raccontare le nostre storie attraverso i giochi è un'altra piattaforma per farlo ma la differenza is invece di limitarsi a guardare, ascoltando, o leggendo puoi fare tutto questo e prendi il controllo del tuo viaggio nella storia. I giochi che realizziamo mirano a promuovere una connessione con la nostra cultura.

Anche la cultura Maori gioca chiaramente un ruolo importante nelle tue opere. Potresti dirci qualcosa in più a riguardo?

Marù: Si tratta di connessione, di connettere me stesso e gli altri alla nostra cultura. Riguarda anche l'esplorazione. Penso alla nostra cultura da diversi punti di vista visualizzare, ad esempio, come sarà la nostra cultura nel futuro? Quanto è cambiata la nostra cultura? È cambiato? Per rispondere a queste domande, I guarda il passato e il presente, dai grandi viaggi che i nostri antenati hanno intrapreso attraverso il Pacifico fino ad arrivare gli effetti di colonizzazione. Come stiamo, come Maori, racconteremo le nostre storie e quelle dei nostri antenati? Quali strumenti possiamo utilizzare? Per me è la piattaforma di gioco.

MLe storie e il linguaggio āori sono parte integrante nel nostro Giochi, ma We non incorporiamo solo la nostra cultura nei giochi, ma li portiamo Temi Maori ai miglioramenti l'attività troppo. Per noi si tratta di portare nel nostro mondo i membri del nostro team che non sono Maori e abbracciandoli così loro sentitevi a vostro agio perché realizzeranno questi giochi ricchi di storie e temi culturali.

Parliamo della tua prossima partita, Guardiano Maia. Di cosa si tratta e cosa possono aspettarsi di trovare i giocatori?

Marù: Custode Maia incorpora elementi di un mondo fantascientifico distopico, ma le rappresentazioni autentiche della cultura Maori sono il suo cuore pulsante. Nell'intrecciare la tradizionale cultura Maori, le incisioni e il ta moko (tatuaggio) con un distinto tocco fantascientifico, Custode Maia trasgredisce le rappresentazioni storicizzate della cultura Maori. Custode Maia è sinonimo della freschezza dei futurismi indigeni. 

Custode Maia un'avventura d'azione per giocatore singolo, in terza persona, con una storia ibrida storica/fantascientifica e contenuti culturali autentici che creeranno un'esperienza coinvolgente e significativa.

Il giocatore assume il ruolo di Maia che è motivata e, in viaggio, vuole salvare il suo mondo dopo che la sua gente è stata infettata dalla Morte Grigia, una tossina presente nell'aria. Il viaggio porta il giocatore attraverso le bellissime e aspre terre dell'Isola del Sud, partendo dal villaggio in montagna, attraverso foreste, terre selvagge e centri tecnologici abbandonati da tempo.

In tutto il mondo, il giocatore incontrerà nuovi personaggi, incontrerà mostri aggressivi e si avvicinerà alla scoperta del tre oggetti che li aiuteranno a salvare il mondo, il tre cesti di conoscenza - Nga Kete Wananga.

Guardiano Maia Cinematografico

Ed è questo un gioco a cui chiunque può tuffarsi e giocare? Hai qualche consiglio da offrire ai potenziali nuovi arrivati?

Marù: Stiamo sviluppando Custode Maia Per il mondo. Per Maori, sarà un altro modo di vedere la nostra cultura e interpretare una storia con cui ci si possa identificare. È un modo per vedi come we riflesso attraverso il gioco mondo. Per non-Maori sarà una nuova esperienza in cui vedranno la bellezza nella nostra arte, nelle nostre incisioni e nei nostri tatuaggi ma anche interagire con i nostri valori culturali e imparare anche parte della nostra lingua. Sperimenteranno tutto questo giocando a un spietata Nuova Zelanda post-apocalittica.

Allora, cosa ti aspetta, se non ti dispiace se te lo chiedo? Hai intenzione di rilasciare nuovi giochi nel corso del prossimo anno o due? Se sì, potresti gentilmente parlarci un po' di questo/loro?

Marù: I avere prevede di progettare e sviluppare più giochi basati sulla nostra cultura, ma per il breve termine, nei prossimi 2-3 anni, finiremo e pubblicheremo Custode Maia.

C’è un modo in cui i potenziali fan possano supportarti nei tuoi impegni attuali? Ci sono canali social o newsletter che i nostri lettori dovrebbero conoscere?

Marù: Condividiamo sviluppo aggiornamenti su Custode Maia attraverso le piattaforme di social media TikTok, Instagram, Facebook, e X. Abbiamo anche un abbonamento modulo sul nostro sito Web e su una pagina Steam. Tutti i link li trovate attraverso il ns sito web.

Grazie per il tuo tempo!

Per tenerti aggiornato su Metia Interactive e sui suoi prossimi giochi, assicurati di contattare il team sul loro indirizzo social ufficiale qui. In caso contrario, è possibile visitare il loro sito Web per ulteriori informazioni qui.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.