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Will Dean, CEO di Immersive Gamebox - Serie di interviste

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Will Dean, CEO di Immersive Gamebox

Se stai cercando un esercizio di team building che ti aiuti a rafforzare le tue relazioni sul posto di lavoro, o forse anche una potenziale idea per un appuntamento notturno che dia a te e alla persona amata qualcosa di cui scrivere a casa, allora hai bisogno di Non guardare oltre i quartieri in continua evoluzione di Immersive Gamebox, un'azienda globale specializzata in esperienze di realtà aumentata e virtuale.

Curiosi di saperne di più sull'azienda, nonché sulle loro recenti collaborazioni con Netflix, Paramount Pictures e Colombia Pictures, abbiamo recentemente incontrato il co-fondatore e CEO, Will Dean, che ci ha aggiornato sugli sforzi continui del team per portare la tecnologia AR a portata di mano. Ecco tutto quello che siamo riusciti a imparare da quella conversazione piuttosto penetrante, anche se piuttosto breve...

Raccontaci un po' del tuo viaggio come straordinario visionario e creativo a tutto tondo. Come è iniziato tutto per te e cosa ti ha spinto al mondo dell'AR/VR?

Will: Ho co-fondato Tough Mudder nel 2010, con il primo evento in Pennsylvania. Dalle umili origini, abbiamo continuato a costruire un evento globale incentrato sul riunire le persone attraverso il lavoro di squadra e il cameratismo. Dopo aver lasciato l'attività, sapevo che volevo trovare una nuova sfida che condividesse alcuni di questi stessi ideali. All’epoca, i social media erano in forte espansione e le nuove tecnologie come la realtà virtuale cominciavano a diffondersi sempre più. La mia opinione, tuttavia, era che, nonostante fossero etichettate come strumenti “sociali”, queste tecnologie isolavano socialmente. Volevo creare un'azienda tecnologica che realizzasse effettivamente la sua missione di unire, e così è nata Immersive Gamebox.

Insieme al mio co-fondatore David Spindler (che ha lavorato con me a Tough Mudder), abbiamo visto l'opportunità di creare una nuova esperienza di gioco che utilizzasse la realtà aumentata per creare nuovi mondi che le persone potessero veramente sperimentare insieme. Progettato per creare connessioni, combattere la solitudine e creare ricordi duraturi tra amici, familiari e colleghi. 

Parliamo di Immersive Gamebox. Di cosa si tratta e che tipo di servizi fornite?

Will: Immersive Gamebox è una società di giochi di gruppo coinvolgenti. Dalla sua fondazione nel 2018, abbiamo creato una community di oltre un milione di amanti dei giochi in 30 siti globali in paesi tra cui Stati Uniti, Regno Unito, Germania ed Emirati Arabi Uniti. I giochi di realtà aumentata e digitale sono creati dal nostro studio di gioco interno che lavora insieme ai creatori di Netflix, Colombia Pictures e Paramount per dare vita a spettacoli e film molto amati, come Ghostbusters, Paw Patrol e Squid Games, attraverso i giochi di realtà aumentata . Oggi, ogni settimana vengono giocati oltre 300,000 minuti di Immersive Gamebox. Gruppi di 2-6 persone giocano a giochi da 30-60 minuti con livelli e sfide progettati per essere divertenti, sociali e collaborativi.

Esperienza AR/VR presso Immersive Gamebox

Credito: scatola di gioco immersiva

Hai collaborato con alcuni franchise nel corso degli anni: Squid Game, Black Mirror e Ghostbusters, solo per citarne alcuni. Raccontaci, hai intenzione di espandere il tuo portafoglio nei prossimi mesi?

Will: Discutiamo sempre con gli studi sui nuovi concetti che vorremmo dare vita in Immersive Gamebox. Abbiamo un paio di grandi lanci di giochi in arrivo quest'anno di cui siamo particolarmente entusiasti, ma non possiamo condividere i dettagli in questa fase. Già nel 2024 abbiamo lanciato Tetris e Black Mirror, entrambi molto popolari.

Oltre che nel Regno Unito, abbiamo notato che Gamebox sta cominciando a fare il suo giro anche negli Stati Uniti. Ci sono paesi, in particolare, a cui stai cercando di attingere?

Will: La maggior parte delle nostre sedi si trovano negli Stati Uniti ed è il nostro mercato in più rapida crescita. Abbiamo anche 2 sedi in Germania e abbiamo appena aperto la nostra prima sede in Australia, entrambi mercati che puntiamo a far crescere nei prossimi anni. Inoltre, stiamo valutando partnership in mercati come il Canada o il Medio Oriente per rafforzare la nostra presenza globale.

Trailer coinvolgente della scatola del gioco

Se potessi incorporare un franchise nella tua collezione, quale sarebbe? Avete qualche intenzione di manifestare una simile partnership?

Will: Immersive Gamebox riguarda il miglioramento delle esperienze sociali e, in questo senso, cerchiamo di innovare e ampliare i confini di ciò che è possibile all'interno del gamebox. Un franchising è un veicolo per esplorare questi confini. Quindi non esiste un partner da sogno, poiché il partner ideale sarà inevitabilmente diverso a seconda dell’innovazione che stiamo esplorando per la nostra esperienza.

Se dovessi consigliare solo il prima esperienza per un nuovo arrivato, quale sarebbe e perché?

Will: Immersive Gamebox è popolare tra i luoghi di lavoro, le famiglie e i gruppi di amici. I nostri giochi appositamente progettati sono creati per adulti, giovani e bambini. Quindi dipende davvero da chi partecipa e quali sono i suoi interessi. Il modo migliore per vivere un'esperienza completa di Immersive Gamebox sarebbe tramite la prenotazione di un pacchetto, un modo per giocare a versioni ridotte di alcuni dei nostri giochi più popolari in un'unica sessione.

Immersive Gamebox offre anche un SDK basato su Unity per potenziali collaboratori. Dicci, c'è un certo criterio che deve essere soddisfatto affinché i giochi possano essere inseriti nel portfolio?

Will: Tradizionalmente abbiamo creato le nostre esperienze internamente, ma man mano che cresciamo, coinvolgere collaboratori esterni con nuove prospettive e idee è un obiettivo strategico chiave. Il criterio chiave è che i nostri partner si allineino alla nostra visione di riunire le persone attraverso il gioco condiviso. 

Qualche parola finale per i nostri lettori?

Will: Fondamentalmente, crediamo nel potere di trasformazione del gioco condiviso. Attraverso i giochi in realtà aumentata, miriamo a creare esperienze coinvolgenti che vanno oltre il semplice intrattenimento. Il gioco ha la capacità unica di abbattere le barriere, favorendo connessioni autentiche tra gli individui. Trascende l’età, il background e la lingua, fungendo da linguaggio universale che unisce le persone. Nel nostro mondo, il gioco non è solo un passatempo, è un catalizzatore per costruire connessioni significative e combattere il pervasivo senso di solitudine che molti sperimentano oggi.

Grazie per aver dedicato del tempo a parlare con noi. Auguriamo a te e al team tutto il meglio per il futuro!

Per ulteriori informazioni sulle esperienze AR/VR in corso e future di Immersive Gamebox, puoi contattare il team sul loro account social ufficiale qui. Per prenotare con Immersive Gamebox, puoi visitare il sito web qui.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.