Κριτικές
Κριτική Skate Story (Nintendo Switch 2, PS5 & PC)
Skate Story δεν ενδιαφέρεται να σας κάνει να νιώθετε ισχυροί. Από τη στιγμή που πατάτε στο γυάλινο σκέιτμπορντ, γίνεται σαφές ότι αυτό δεν είναι ένα power fantasy στην παράδοση του Tony Hawk. Παίζετε ως ένα εύθραυστο δαίμονα κατασκευασμένο από γυάλινο και σύρμα, ο οποίος σκέιτμπορντ στο υποκόσμο μετά από μια συμφωνία με τον διάβολο. Ο στόχος σας είναι απλός στο χαρτί και αβέβαιος στην πράξη: να φάτε τη σελήνη για να πάρτε πίσω την ψυχή σας. Γιατί η σελήνη; Τι σημαίνει; Ναι, το παιχνίδι δεν σας δίνει ποτέ μια καθαρή απάντηση και δεν έχει την πρόθεση να το κάνει. Skate Story περιχαρακώνεται από αμφιβολία.
Skate Story δεν σας αφήνει να εγκατασταθείτε σε βεβαιότητα. Κρατάει τους παίκτες ελαφρώς εκτός ισορροπίας, συναισθηματικά και μηχανικά, σαν να κατεβαίνετε một λόφο με ανώμαλο άσφαλτο ενώ κυνηγάτε ένα φως που μπορείτε να δείτε αλλά ποτέ δεν μπορείτε να αγγίξετε. Αμέσως, ζητάει κάτι ασυνήθιστο από τον παίκτη. Ζητάει να ασχοληθείτε με την εμπειρία με τους δικούς του όρους. Αν ψάχνετε για ένα παραδοσιακό παιχνίδι σκέιτμπορντ, μπορεί να νιώσετε σύγχυση ή ακόμη και ενοχλημένοι. Ωστόσο, αν είστε διατεθειμένοι να αφήσετε τις προσδοκίες, Skate Storyανοίγει σε κάτι πολύ πιο προσωπικό και αξιομνημόνευτο. Όμως, ας πηδήξουμε κατευθείαν σε αυτό.
Σκέιτμπορντ που αρνείται να νιώθει εύκολο

Σε meisten σκέιτμπορντ παιχνίδια, η κίνηση σχεδιάζεται για να σας κάνει να νιώθετε ισχυροί σχεδόν αμέσως. Κτίζετε ταχύτητα χωρίς να προσπαθείτε. Οι ράγες σας τραβούν σαν μαγνήτες. Οι κόλπα ρέουν το ένα στο άλλο με πολύ λίγη προσπάθεια. Παραδόξως, Skate Story παίρνει αυτές τις προσδοκίες και τις ρίχνει ήρεμα μακριά.
Εδώ, το σκέιτμπορντ νιώθει εύθραυστο. Ο χαρακτήρας σας έχει βάρος, αλλά όχι με ηρωικό, μεγαλύτερο από τη ζωή τρόπο. Κάθε ωθήση, άλμα και γκρίντ φέρει κίνδυνο. Φυσικά, τα λάθη συμβαίνουν συχνά και η χρονική στιγμή έχει σημασία πολύ περισσότερο από το φλάς. Ακόμη και η προσγείωση βασικών κόλπων απαιτεί εστίαση. Στην αρχή, αυτό μπορεί να νιώθει εξοργιστικό, ειδικά αν τα χέρια σας έχουν εκπαιδευτεί από παιχνίδια που ανταποδίδουν συνεχής ροή.
Ωστόσο, όσο περισσότερο χρόνο περνάτε με Skate Story, τόσο περισσότερο η σχεδίασή του αρχίζει να έχει νόημα. Το παιχνίδι δεν προσπαθεί να σας κάνει να νιώθετε ικανοί αμέσως. Αντίθετα, θέλει να νιώσετε την προσπάθεια. Θέλει οι παίκτες να παρατηρήσουν τη δουλειά πίσω από κάθε καθαρό момент. Όταν τελικά προσγειωθείτε σε μια ομαλή γραμμή, νιώθει πραγματικά καλό γιατί δεν ήταν ποτέ εγγυημένο.
Επιπλέον, τα κομπίνα είναι μικρότερα και πιο περιορισμένα από σχεδιασμό. Δεν εκτοξεύεστε σε τεράστιους ημικύκλους ή γκρίντ σε ράγες που εκτείνονται mãi mãi. Αντίθετα, εργάζεστε με μικρά περάσματα, σύντομες ράμπες και άβολες γωνίες. Αυτά τα στενά διαστήματα σας αναγκάζουν να επιβραδύνετε και να σκεφτείτε. Σταματάτε να κυνηγάτε το θέαμα και αρχίζετε να κυνηγάτε τον έλεγχο.
Όμως, τα ελέγχματα possono να νιώθουν λάθος σε κάποια στιγμή. Θα υπάρχουν στιγμές όπου θα πέσετε και θα νιώσετε ότι κάνατε mọiTHING σωστά. Αυτές οι στιγμές πονάνε και possono να είναι ενοχλητικές. Παρόλα αυτά, ταιριάζουν Skate Story’s γενικό φιλοσοφία. Το παιχνίδι αντιμετωπίζει το σκέιτμπορντ ως κάτι που μπορείτε να εξασκηθείτε και να βελτιωθείτε, αλλά ποτέ να μην το κυριαρχήσετε πλήρως. Μπορείτε να γίνετε καλύτεροι, αλλά θα είστε πάντα ένα λάθος μακριά από το να τρώτε το άσφαλτο.
Ένας Κόσμος που Νιώθει σαν Ένα Όνειρο

Skate Story δεν μοιάζει με κανένα άλλο σκέιτμπορντ παιχνίδι. Ο κόσμος του νιώθει σαν ένα περίεργο όνειρο νεόν, γεμάτο γυάλινα σύρματα, болδ colors και οξυά blocky κτίρια. Τα επίπεδα πλέουν στο σκοτάδι χωρίς κανένα πραγματικό σημείο αναφοράς, και οι σήραγγες του μετρό στρίβουν με τρόπο που feels σχεδόν ζωντανός. Είναι περίεργο, σουρεαλιστικό και πολύ προθέσμιο.
Ακόμη και αν όλα φαίνονται αφηρημένα, τα περιβάλλοντα είναι σαφώς κατασκευασμένα για σκέιτμπορντ. Οι ράγες, οι ράμπες και οι προεξοχές εμφανίζονται ακριβώς εκεί που τις περιμένετε μια φορά που αρχίσετε να κινείστε. Δεν feels σαν παραδοσιακή σχεδίαση επιπέδων. Αντίθετα, feels σαν χώροι διαμορφωμένοι από κάποιον που καταλαβαίνει πώς οι σκέιτμπορντερς διαβάζουν φυσικά το έδαφος. Αρχικά, μπορεί να φαίνεται confusng, αλλά γρήγορα αρχίζει να κάνει νόημα.
Η κίνηση προσθέτει σε αυτή τη dreamlike ατμόσφαιρα. Όταν πάρτε ταχύτητα, η κάμερα τρέμει και γέρνει ελαφρώς, κάνοντας όλα να νιώθουν ασταθή με καλό τρόπο. Το φως αντανακλά από το γυάλινο σώμα σας, δίνοντας στην κίνηση μια εύθραυστη αίσθηση. Όταν προσγειωθείτε σε ένα κόλπο, το παιχνίδι επιβραδύνει αρκετά για να σας αφήσει να το απολαύσετε. Όταν πέσετε, η κάμερα πέφτει μαζί σας, κάνοντας κάθε πτώση να νιώθει βρώμικη και πραγματική.
Αυτή η έντονη εστίαση στη στυλ έχει ως αποτέλεσμα ένα μειονέκτημα. Η κάμερα είναι εύκολα Skate Story’s μεγαλύτερο πρόβλημα. Ενώ φαίνεται καλό, συχνά κάνει το σκέιτμπορντ πιο δύσκολο από ό,τι πρέπει να είναι. Οι γωνίες αλλάζουν χωρίς προειδοποίηση και τα γρήγορα τμήματα possono να είναι δύσκολα να διαβαστούν. Η ευθυγράμμιση των γκρίντ μπορεί να φαίνεται άβολη απλώς και μόνο επειδή δεν μπορείτε να δείτε αρκετά καθαρά. Οπτικά, η κάμερα ταιριάζει στο παιχνίδι απόλυτα. Gameplay-wise, μπορεί να είναι ενοχλητική. Είναι μια σαφής περίπτωση Skate Story που επιλέγει τη διάθεση έναντι της άνεσης.
Όλα Γύρω από τις Ιδέες, Όχι τις Απαντήσεις

Skate Story δεν λέει μια παραδοσιακή ιστορία και είναι σαφές ότι δεν ενδιαφέρεται να το κάνει. Δεν υπάρχει καθαρή πλοκή να ακολουθήσετε, δεν υπάρχει ισχυρή χαρακτήρας καμπύλη και δεν υπάρχει καθαρό τέλος που περιμένει στη γραμμή τερματισμού. Αντίθετα, το παιχνίδι γέρνει στις ιδέες, τις διαθέσεις και τις χαλαρές στιγμές που προορίζονται να νιώθονται παρά να κατανοούνται πλήρως.
Ο κύριος στόχος σας, το να φάτε τη σελήνη, δεν εξηγείται ποτέ σωστά. Το παιχνίδι αφήνει τη σημασία του ανοιχτό. Αυτή η αμφιβολία είναι προθέσμια, αλλά μπορεί επίσης να είναι ενοχλητική. Κάποιοι παίκτες μπορεί να βρουν δύσκολο να παραμείνουν συναισθηματικά επενδυμένοι όταν οι απαιτήσεις δεν είναι ποτέ καθαρά καθορισμένες.
Κατά τη διάρκεια, συναντάτε ένα περίεργο καστ χαρακτήρων. Τα σκελετάκια μιλάνε για πένθος. Ένα πιγκούνι αντιμετωπίζει συγγραφική κρίση σε ένα καφέ. Ένας άνθρωπος μαξιλαριού τρέχει ένα πλυντήριο όπου τίποτα δεν λειτουργεί. Αυτές οι στιγμές είναι αξιομνημόνευτες, αλλά σπάνια πάνε κάπου. Κανένας από αυτούς τους χαρακτήρες δεν μεγαλώνει ή δεν βρίσκει κλείσιμο, το οποίο ταιριάζει στα θέματα, αλλά μπορεί να κάνει τον κόσμο να νιώθει στατικό.
Αυτές οι αλληλεπιδράσεις υπάρχουν για να ενισχύσουν τις ιδέες του παιχνιδιού παρά να κινηθούν μια ιστορία μπροστά. Όλοι είναι παγιδευμένοι στο να κυνηγούν κάτι που δεν possono να φτάσουν. Όλοι είναι παγιδευμένοι σε κύκλους προσπάθειας και απογοήτευσης. Ενώ αυτό το μήνυμα είναι σαφές, είναι επίσης επαναλαμβανόμενο συχνά και με την πάροδο του χρόνου μπορεί να αρχίσει να νιώθει немного βαρύ.
Skate Story’s μεγαλύτερη δύναμη είναι η αυτοσυγκράτησή του, αλλά αυτή η αυτοσυγκράτηση είναι επίσης μια αδύναμη πλευρά. Το παιχνίδι αρνείται να εξηγήσει τον εαυτό του, ακόμη και όταν μια μικρή σαφήνεια θα μπορούσε να βοηθήσει. Κάποιες σκηνές φαίνονται σημαντικές, ενώ άλλες φαίνονται τυχαίες ή αποσυνδεδεμένες.
Λόγω αυτού, Skate Story feels λιγότερο σαν μια πλήρης αφήγηση και περισσότερο σαν μια συλλογή αφηρημένων σκέψεων. Είναι thought-provoking, αλλά μπορεί επίσης να νιώθει μακρινός. Αν ψάχνετε για συναισθηματική απόδοση ή καθαρές απαντήσεις, αυτή η προσέγγιση μπορεί να σας αφήσει να θέλετε περισσότερα.
Πάντα Κινείται Μπροστά

Skate Story είναι πολύ προθέσμια με τον τρόπο που είναι κατασκευασμένο. Είναι μια σύντομη, γραμμική εμπειρία που συνήθως διαρκεί περίπου πέντε ώρες, ανάλογα με το πόσο συχνά θα πέσετε ή θα σταματήσετε να εξερευνήσετε. Το παιχνίδι είναι χωρισμένο σε κεφάλαια και κάθε ένα ακολουθεί την ίδια βασική ροή.
Τα περισσότερα κεφάλαια αρχίζουν με μια μικρή ιστορική στιγμή που ορίζει τη διάθεση. Μετά από αυτό, σας ρίχνουν σε ένα ανοιχτό χώρο σκέιτμπορντ με quelques απλές στόχους. Αυτά τα τμήματα νιώθουν χαλαρά και σας αφήνουν να πειραματιστείτε χωρίς πολλή πίεση. Επόμενο έρχεται ένα γρήγορο, μουσικό gauntlet που σας ωθεί μέσα από πύλες με υψηλή ταχύτητα. Κάθε κεφάλαιο τότε κλείνει με μια μάχη αφεντικού ενάντια σε einen από τους μήνες.
Οι μάχες του μήνα είναι απλές αλλά στερεές. Κτίζετε κομπίνα για να κάνετε ζημιά,然后 σκέιτμπορντ κάτω από τη σελήνη για να προσγειωθείτε το κόλπο σας. Αργότερα, οι μάχες κάνουν τα πράγματα πιο ενδιαφέροντα κάνοντας τους μήνες να κινηθούν ή να αποφεύγουν, το οποίο σας αναγκάζει να αντιδράσετε αντί να επαναλάβετε την ίδια προσέγγιση κάθε φορά.
Τι πραγματικά κάνει Skate Story να ξεχωρίζει, όμως, είναι τι δεν σας αφήνει να κάνετε. Δεν υπάρχει ελεύθερος τρόπος. Δεν υπάρχει επιλογή κεφαλαίου ή δεν υπάρχει χώρος πρακτικής. Δεν μπορείτε να ξαναπαίξετε επίπεδα ή να επισκεφτείτε τις αγαπημένες σας τραγούδια. Μόλις προχωρήσετε, αυτές οι στιγμές είναι χαμένες.
Φυσικά, αυτό θα ενοχλήσει πολλούς παίκτες και αυτή η αντίδραση έχει νόημα. Το παιχνίδι μπορεί να φαίνεται περιοριστικό, ειδικά αν θέλετε να βελτιωθείτε ή απλώς να απολαύσετε κάποια τμήματα ξανά. Παρόλα αυτά, αυτή η επιλογή ταιριάζει Skate Story’s γενικό ιδέα. Θέλει τα καλύτερα του момέντα να νιώθουν σύντομα και đặc biệt. Με τον περιορισμό των επιλογών επανάληψης, το παιχνίδι κάνει αυτά τα momέντα να διαρκέσουν πολύ καιρό μετά το τέλος του παιχνιδιού.
Επίλογος

Μόλις Skate Story τελειώνει, είναι φυσιολογικό να νιώσετε λίγο ακαταστασία. Τα μηχανικά μπορεί ακόμη να φαίνονται περιοριστικά. Η κάμερα μπορεί ακόμη να σας ενοχλεί και με κάποιο τρόπο, το παιχνίδι μπορεί να φαίνεται ατελές. Αυτή η αίσθηση δεν είναι τυχαία. Skate Story είναι κατασκευασμένο γύρω από την ιδέα ότι η ικανοποίηση είναι πάντα λίγο μακριά. Ενώ τα περισσότερα παιχνίδια εστιάζουν στο να σας κάνουν να νιώθετε ισχυροί, αυτό το παιχνίδι κάνει το αντίθετο. Ζητάει να αποδεχτείτε τους περιορισμούς και να καθίσετε μαζί τους.
Φυσικά, αυτή η προσέγγιση δεν θα δουλέψει για όλους. Κάποιοι παίκτες θα βρουν τα άβοβα μηχανικά να είναι ελαττώματα και ενοχλητικά. Άλλοι θα βρουν τη δομή περιοριστική ή ακόμη και αυτοεγωιστική. Αδιαμφισβήτητα, αυτές οι αντιδράσεις είναι δίκαιες. Παρόλα αυτά, είναι δύσκολο να αγνοήσετε την επίδραση που αφήνει πίσω. Skate Story μένει μαζί σας πολύ καιρό μετά το τέλος του.
Τελικά, μπορεί να μην αγαπήσετε Skate Story. Μπορεί να το απορρίψετε完全. Αλλά αν κλικάρει, γίνεται κάτι đặc biệt. Δεν είναι απλώς ένα σκέιτμπορντ παιχνίδι. Είναι μια ήσυχη αντανάκλαση για την επιθυμία, την προσπάθεια και την περίεργη ομορφιά της καταδίωξης κάτι που μπορεί να μην φτάσετε ποτέ πλήρως.
Κριτική Skate Story (Nintendo Switch 2, PS5 & PC)
Δεν είναι το Συνήθειο Σκέιτμπορντ Παιχνίδι
Skate Story δεν θα αφήσει όλους τους παίκτες ικανοποιημένους και αυτό είναι πολύ το σημείο. Τα άβοβα του άκρα, τα άβοβα ελέγχματα και η αυστηρή δομή possono να είναι ενοχλητικά, ειδικά αν θέλετε μια ομαλότερη εμπειρία σκέιτμπορντ. Παρόλα αυτά, αυτές οι επιλογές δίνουν στο παιχνίδι την ταυτότητά του και το κάνουν να φαίνεται προσωπικό. Αν κλικάρει μαζί σας, Skate Story γίνεται λιγότερο για το σκέιτμπορντ και περισσότερο για το γιατί συνεχίζετε να σκέιτμπορντ σε όλα.