Terbaik

Physint: Semua yang Kami Ketahui

Avatar photo
Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
Physint by Hideo Kojima logo

Physint.’ Nama yang aneh, bukan? Tidak mengherankan datang dari Hideo Kojima sendiri. Faktanya, pengembang terkenal dan kekuatan di balik hanya game aksi-espionase terbaik sepanjang masa, seri Metal Gear Solid, membuat pengumuman ini semakin menarik. Kami berharap banyak dari Kojima Productions, termasuk IP baru OD, Death Stranding 2: On the Beach, dan bahkan film Death Stranding yang akan datang. Jadi, mengapa mereka sudah mengerjakan proyek baru? 

Baik, pertama, Physint masih merupakan ‘judul kerja’ dan belum memulai pengembangan. Meskipun demikian, banyak orang sudah berbicara tentang bagaimana ini adalah kembalinya Kojima ke aksi-espionase, sebuah penerus spiritual Metal Gear Solid, dan mungkin menjadi game yang membuka era PlayStation 6. Tapi kita sedang melompat ke depan. Untuk memperbarui Anda, berikut adalah semua yang kami ketahui tentang Physint yang akan datang.

Apa itu Physint?

Hideo Kojima

Physint, apa pun arti namanya, adalah judul kerja untuk game aksi-espionase yang akan datang oleh ikonik Hideo Kojima dalam kolaborasi dengan Sony. Sementara pengembang sering mengumumkan game sedikit lebih dekat dengan peluncuran, Kojima telah memilih untuk membangun hype tahun-tahun sebelum pengembangan. Dan, untuk memperjelas kerangka waktu, dia mengatakan pengembangan Physint hanya akan dimulai setelah peluncuran Death Stranding 2, yang diharapkan akan dirilis pada 2025. Jadi, game ini akan dirilis jauh lebih lambat dari itu. Konsekuensinya, kita tahu sangat sedikit tentang cerita, gameplay, dan lain-lain. Kami telah mengumpulkan potongan-potongan di sini dan di sana.

Cerita

Colombia pictures Physint

Physint akan menjadi kembalinya Kojima ke genre aksi-espionase. Jadi, mungkin harapkan cerita yang serupa dengan Metal Gear Solid tetapi juga sama sekali baru. Kojima menekankan bahwa Physint akan menjadi “IP baru, asli” dan kemungkinan besar akan menampilkan cerita yang sepenuhnya independen dari MGS. Ketika ditanya apakah dia bisa mengungkapkan lebih banyak informasi tentang Physint, Kojima menjelaskan bahwa Physint akan menjadi game interaktif. Pemain mungkin membuat keputusan dalam game yang secara langsung mempengaruhi hasil cerita. 

Dia melanjutkan dengan menambahkan bahwa game ini “juga sebuah film pada saat yang sama.” Tidak ada rahasia bahwa Kojima telah membangkitkan minat pada film. Dengan pikiran visionernya yang khas, hanya bisa membayangkan betapa grandnya dia bermaksud untuk menggabungkan permainan dan film. Siapa tahu? Anda mungkin akan membayar tiket bioskop untuk menemukan akhir yang sebenarnya dari Physint. Kojima melanjutkan dengan menambahkan bahwa Physint akan “melampaui batas antara film dan permainan video dalam hal tampilan, cerita, tema, pemain, akting, fashion, dan suara.” Hal yang luar biasa, memang!

Gameplay

Hideo Kojima dan Hermen Hulst

Physint kemungkinan besar akan menjadi game stealth seperti Metal Gear. Menurut Kojima, ini akan menjadi “game aksi-espionase generasi berikutnya” yang interaktif. Ini juga akan melampaui batas antara film dan permainan. Selain itu, kita tahu sangat sedikit tentang gameplay. 

Jika kita berspekulasi, meskipun, dari judul kerja game, ‘physint,’ itu terdengar seperti bentuk singkat dari ‘kecerdasan fisik.’ Ini tidak terlalu jauh, terutama dengan Kojima telah menggunakan bentuk singkat serupa untuk karakter Sigint di Metal Gear Solid untuk Signal Intelligence. Pemain mungkin mengumpulkan informasi dengan menyelinap masuk dan keluar fasilitas. 

Alternatifnya, kecerdasan fisik memiliki makna lain, khususnya kemampuan robot untuk berhubungan dengan dunia fisik. AI adalah topik yang sedang dibicarakan yang mungkin Kojima adaptasi untuk game baru dari perspektifnya sendiri. Atau, Physint mungkin sebuah kata yang dibuat-buat yang memiliki arti yang sama sekali berbeda. Siapa tahu? 

Apa yang jelas adalah Physint merupakan penerus spiritual dari Metal Gear Solid, yang pertama kali dirilis pada 1987. Dalam pengumuman, Kojima mengatakan Physint akan menjadi puncak dari karyanya. Jadi, dia mungkin akan memberi penghormatan kepada Metal Gear di game baru. 

Ketika Kojima dan Konami bertengkar, seri ini berakhir, dan Kojima pindah untuk memulai studio pengembangan sendiri, Kojima Productions. Banyak penggemar, meskipun, telah dengan sabar menantikan kembalinya Kojima ke aksi-espionase. Bagaimanapun, kita tidak bisa menunggu untuk melihat visi berani Kojima untuk proyek baru ini.

Pengembangan

Hermen Hulst

Dalam kata-kata Kojima sendiri, pengembangan Physint akan “dimulai dengan sungguh-sungguh di Kojima Productions setelah Death Stranding 2: On the Beach.” Sementara kita tidak memiliki tanggal rilis pasti untuk sekuel, mengetahui reputasi Kojima untuk perfeksionisme, kita hanya bisa berspekulasi. Kita tahu pasti bahwa sekuel ini diharapkan akan dirilis pada 2025. Konsekuensinya, jika produksi Physint dimulai segera setelah itu, kita mungkin akan menahan napas selama beberapa tahun, mungkin menuju tahun 2020-an. 

Sebagaimana kita ketahui, PlayStation 6 diharapkan akan dirilis sekitar 2026. Jadi, tidak terlalu jauh untuk membayangkan memainkan Physint di konsol baru, terutama dengan kolaborasi Kojima pada proyek ini dengan Sony. Sony menambahkan bahwa “kami akan mendukung Anda sepenuhnya dengan inovasi terbaru yang ditawarkan Sony. Lebih banyak detail akan datang.” 

Tidak ada perkiraan tanggal rilis, Kojima mengatakan mereka berencana untuk membawa “senjata besar” ke proyek ini. Secara khusus, dia mengatakan, “Kami berencana untuk mengumpulkan teknologi canggih dan talenta dari seluruh dunia untuk menciptakannya.”

Trailer

Silakan lihat pengumuman Physint pertama Kojima Productions di acara State of Play PlayStation 2024. Sementara banyak detail masih langka, ini memicu harapan tinggi untuk peluncuran game yang akan datang.

Tanggal Rilis, Platform, & Edisi

Hideo Kojima dan Hermen Hulst di lokasi

Kojima Productions saat ini memiliki tangan penuh dengan game yang belum dirilis dan film yang akan datang. Dengan Kojima mengkonfirmasi bahwa Physint hanya akan memulai produksi setelah rilis Death Stranding 2, kita mungkin akan melihat jendela rilis pada 2026, kemungkinan besar lebih lambat. 

Kita tidak tahu platform atau edisi spesifik yang diharapkan. Terlalu dini untuk berspekulasi. Namun, karena Kojima berkolaborasi dengan Sony pada proyek ini, kita bisa yakin itu akan hadir di PlayStation. Mungkin Physint akan diluncurkan di PlayStation 6 atau PlayStation 5. Kita akan lihat.

Pastikan untuk memantau pembaruan melalui akun media sosial resmi di sini. Kami juga akan terus memantau informasi baru dan memberitahu Anda segera setelah ada. 

Jadi, apa pendapat Anda? Apakah Anda akan membeli salinan Physint ketika dirilis? Beritahu kami di media sosial kami di sini.

Evans Karanja adalah jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, artikel fitur, panduan pembelian, rekomendasi, serta rilis baru di platform PC dan konsol utama.

Gairahnya terhadap permainan dimulai sejak masih kecil setelah pamannya memberinya Brick Game yang berisi puluhan game. Ia kemudian beralih ke Contra dan klasik NES lainnya, menumbuhkan kecintaan seumur hidup pada video game.

Evans mengkhususkan diri dalam membuat konten berfokus pada pemain yang membantu pembaca menemukan game baru. Ia juga menikmati permainan papan seperti Monopoly, mendaki, dan menonton F1.