후기
스프레이 페인트 시뮬레이터 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 및 PC)

스프레이 페인트 시뮬레이터 원 추가 코팅을 더하다 PowerWash 시뮬레이터의 외관은 반짝거리지만, 광택을 내는 데 필요한 유제를 제공하지 못합니다. 표면, it 외모 일반적인 문지르고 담그는 노즐 기반 시뮬레이션과 매우 비슷하지만, 아래서 친숙한 메커니즘과 화려한 색감은 마치 무언가를 간절히 원하는 물감통과 같습니다. 두꺼운 추출. 레벨이 낮아지고 문제의 냄비가 비게 됩니다. 긴 붓을 적시기 전에 말이죠. 그리고 안타깝게도, 이것은 페인트가 마르는 것을 지켜보는 행위 자체를 짜증 나게 만드는 조악한 모방의 시작일 뿐입니다. 많은 실제보다 더 나쁘게 보이네요. 참 아이러니하죠.
의 중심 스프레이 페인트 시뮬레이터 하는 활기찬 집안일의 핵심 경험, 그리고 그것은 감히 다소 단조로운 접목 방식과 단조로운 요소들을 과감하게 드러내려 했다. 소요 기본 아이디어 PowerWash 시뮬레이터, 그리고 이는, 예를 들어 플레이어가 스튜디오에 기꺼이 돈을 주고 4시간 동안 로터리를 청소하는 것과 같은 아주 사소한 일을 시킨다면, 그들이 잘못했다고 말할 수 있는 것은 아무것도 없다는 전제에 기반합니다. 습관 다른 우주에서도 똑같이 해보세요. 롤 그렇게 앞으로 나아가면서 모든 것을 드러내지만, 어쩐지 가장 중요한 기본 원칙을 잊어버립니다. 바로 집안일이 핵심이라는 사실입니다. 요구 만족감을 느끼기 위해.
알고 보니, 온갖 물건에 알록달록한 무지개색 스프레이를 뿌리는 건 정말 효과적이네요. ~이 아니다. 스트레스 수준을 최대한 낮추는 최고의 해결책입니다. 솔직히그러면 단순히 감정을 누그러뜨리는 것이 당신의 격렬한 감정을 누그러뜨리는 데 더 도움이 될 것입니다. 시청 ASMR 클립 모음 또는, 그것이 여의치 않으면, 링크를 작업 중인 목수. 이유가 무엇일까요? 음, 왜냐하면 스프레이 페인트 시뮬레이터는 아닙니다 너무나 많은 치료상의 이 도구는 껌처럼 끈적거리는 붓질 때문에 부담스럽습니다. 외모 훌륭하지만 내용이 부족하고 톤 버그와 지루한 기능들 때문에 이 게임은 핵심을 제대로 포착하지 못했습니다. 진정으로 매혹적인 진흙탕과 청소의 모험. 믿기 힘들겠지만, 이건 순화된 표현입니다.
페인트 마르는 걸 지켜보는 것 같아

스프레이 페인트 시뮬레이터 얼룩과 색 조합, 거대한 무대 장치, 그리고 비계 기반의 딜레마로 이루어진, 당신이 추구할 수 있는 단순한 진로를 그려줍니다. core 이 모든 생생한 흠집과 이상하게 짜증나는 반전에도 불구하고, 게임 플레이 방식은 이미 수십 번쯤 봤을 법한 상당히 전형적인 패턴입니다. 비슷한 디자인 분야에서 다음과 같은 것들 PowerWash 시뮬레이터 및 그대로 두세요주로 노즐과 부속품으로 구성되어 있습니다. 평범한 벽과 불안정한 부품들. 하지만 앞서 언급한 두 제품과는 달리, 스프레이 페인트 시뮬레이터 몇 가지 추가적인 예방 조치를 신경 써야 하는데, 짜증스럽게도 그 어느 것도 경험을 더 좋게 만들어주지는 않습니다.
동안 목적 이 게임은 세상만큼이나 흑백논리적이다. 행동 그것을 그리고 "평범한 팔레트에 색을 입히는 것"은 다음과 같은 내용으로 가득 차 있습니다. 많은 잉크 얼룩과 지루한 디딤돌. 예를 들어, ~하기 위해서는 그리다 커리어 모드에서 제공하는 몇 안 되는 레벨의 핵심 영역에서, 기본적으로 여러분은 다음을 해야 합니다. 수동으로 특정 프레임에 마스킹 테이프를 붙이고, 경우에 따라 특정 영역에 접근하기 위해 비계를 설치합니다., 이건 그다지 번거로운 일처럼 들리지 않네요. 종이, 하지만 안타깝게도 게임은 그런 결과를 낳습니다. 완료 이 루틴은 단조로울 뿐만 아니라, 지루하고 장황하며 아무런 가치도 없다.
운수 나쁘게, 스프레이 페인트 시뮬레이터 그냥 그렇지 않아요 그 일하기 편안한 느낌이에요. 그게 다 아니에요. 부족 명상적인 분위기는 전혀 느껴지지 않아요. 그저 비가 쏟아진다는 것뿐이죠. so 불필요한 작업과 무의미한 정보로 머릿속을 채우는 데 많은 노력을 쏟으면, 결국에는 아무것도 남지 않게 됩니다. 하지 마침내 행동에 나서게 되었다 그림 세상에 대한 모든 흥미를 잃고 진정으로 무엇을 해야 할지 잊어버리게 됩니다. 즐겨 그렇습니다. 그리고 안타깝게도, 이는 커리어 모드와 대부분의 임무에 일반적으로 적용됩니다.
내가 틀리지 마 스프레이 페인트 시뮬레이터 목련색은 녹은 물감처럼 보이지는 않지만, 캔버스를 돋보이게 하고, 더 중요하게는, 어떤 종류의 화려함이 부족합니다. 세 연령의 아시안이 여러 가지 색깔의 끈적끈적한 액체를 듬뿍 바르기에 좋습니다. 처음에는 정말 재미있지만, 첫 번째 층을 바르고 나면 그 신선함은 금세 사라집니다. 그 후에는 감성도, 세련됨도, 활력도 없는 다소 단조로운 경험으로 변합니다.
평결

스프레이 페인트 시뮬레이터 다채로운 경쟁자로서의 자칭을 하고 있다 PowerWash 시뮬레이터의 유사한 게임 플레이 메커니즘과 진행 방식을 가진 '스론'과 비슷하지만, 스테이지 부족과 지나치게 단조로운 텍스처로 가득 찬, 놀랍도록 빈약한 커리어 모드는 경쟁작의 아성을 따라잡지 못합니다. 이러한 텍스처는 안타깝게도 게임에 아무런 이점도 제공하지 못합니다.
선택의 폭이 좁고 지루하기 짝이 없는 단계별 진행 방식에 휩싸여, 스프레이 페인트 시뮬레이터 곧바로 자리를 잡는 데 어려움을 겪으며 확인 그 무엇보다 중요한 첫인상 말이죠. 오해는 마세요, 쇼 초창기에는 아주 희미한 희망의 불씨처럼 보였지만, 곧 궤도를 이탈하여 탁하고 칙칙한 회색빛 물속으로 빠져들어, 짜증나는 디자인 선택과 고통스러운 작업으로 가득한 흑백 세상에서 그나마 남아 있는 즐거움을 닦아내야만 하는 상황에 놓이게 됩니다. 정말 안타까운 일이죠. 왜냐하면, 수 훨씬 더 많은 것을 이루어냈을 것이다. 하지만 페인트 마르는 것을 지켜보는 것이 지루하다는 생각을 강화시키지는 않는다는 점을 고려하면, is 생각보다 훨씬 괜찮지만, 아쉽게도 첫 번째 관문에서 실패합니다. 정말 아쉬운 기회였어요.
당신이 그렇게 말한다면, do 뻔한 가상 작업에서 벗어나 휴식을 취하는 것을 즐기신다면, 아마도 다음과 같은 것을 찾으실 수 있을 겁니다. 무언가 집에 가서 자랑할 만한 게임은 아니지만, 만약 당신이 모든 면에서 똑같은 게임으로 왁스를 끌어들이고 싶어 안달이 났다면, PowerWash 시뮬레이터, 그렇다면 이 세상이 물감통에 얼마나 적은 영향을 미치는지 알게 되면 놀랄지도 모릅니다. 붓을 살짝 찍어 쓰는 곳일 뿐, 물감을 담는 곳은 아니니까요. 필요 퇴근 후에 다시 돌아가 볼 곳이라니. 미안해, 북극성아.
스프레이 페인트 시뮬레이터 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 및 PC)
페인트 마르는 걸 지켜보는 것 같아
스프레이 페인트 시뮬레이터 다채로운 경쟁자로서의 자칭을 하고 있다 PowerWash 시뮬레이터의 유사한 게임 플레이 메커니즘과 진행 방식을 가진 '스론'과 비슷하지만, 스테이지 부족과 지나치게 단조로운 텍스처로 가득 찬, 놀랍도록 빈약한 커리어 모드는 경쟁작의 아성을 따라잡지 못합니다. 이러한 텍스처는 안타깝게도 게임에 아무런 이점도 제공하지 못합니다.
후기
Spray Paint Simulator 분석 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

스프레이 페인트 시뮬레이터 원하다 추가 uma camada extra ao external reluzente de PowerWash 시뮬레이터, mas também falha em fornecer a emulsão necessária para fazê-lo brilhar. 나 표면, 그 것 muito com o seu típico simulador baseado em bicos de esfregar e ensopar, mas 흐느낌 seus mecanismos strangeres e seu colorido arco-íris há um pote detinta que está desesperado por um extrato mais 두꺼운. As fases são curtas, eo pote emquestão seca 별로 antes de você molhar seu pincel. E, infelizmente, este é apenas o cameço de uma imitação encrostada que, irritantemente, torna o ato de vertinta secar 별로 pior do que é na vida real. 인크리벨.
~의 중심에 스프레이 페인트 시뮬레이터 está uma experiência 중앙 데 타레파스 활기찬, e uma que 우사 ser ousada com seu estilo de trabalho um tanto monotono e elementos de uma nota só. 엘레 명중 a ideia básica de PowerWash 시뮬레이터, e se apoia na noção de que, se, digamos, um jogador está disposto a dar seu dinheiro a um estúdio para fazer algo tão mundano quato esfregar rotatórias por quatro horas, então não há nada que diga que ele 아니 Fará o mesmo em um universo alternativo. 엘레 SEGUE com esse impulso para frente, e coloca suas cartas na mesa, de alguma forma esquecendo a regra mais importante no caminho: o trabalho de tarefas core 필요 ser satisfatório.
Como se vê, borrifar cinturões coloridos do arco-íris em todos ostipos de objetos 아니 더 나은 해결책은 역사에 대한 최소한의 이야기가 아닙니다. 솔직히, você teria mais sorte em reduzir suas emoções turbulentas simplesmente 참석하다 ASMR 클립 시리즈 ou, na falta disso, um carpinteiro 직업적인 일하고 있는. 왜? Bem, porque Spray Paint Simulator는 스프레이 페인트 시뮬레이터가 아닙니다. tanto uma ferramenta 요법 Quanto um Fardo com pinceladas de Chiclete. 엘레 것 ótimo, mas com falta de substância e uma 토넬라다 버그와 반복되는 마칸테스, também falha em capturar o coração pulsante de uma escapada genuinamente cativante de lama e esfrega. E isso é dizer pouco, acredite ou não.
Como Ver Tinta Secar

스프레이 페인트 시뮬레이터 pinta um caminho de carreira simples para você seguir — uma trilha de migalhas de manchas e Combinações de cores, cenários monolíticos e dilemas baseados em andaimes. 아니요 원 de todas essas manchas 활기가 넘치고 reviravoltas estranhamente irritantes está um ciclo de jogo bastante genérico que você já viu uma dúzia de vezes antes. Semelhante em design a títulos como PowerWash 시뮬레이터 e 그대로 두세요, ele는 원칙적으로 em bicos e acessórios, paredes로 구성됩니다. 문다나스 전자 구성 요소 inquietos. Diferentemente da dupla mencionada, no entanto, 스프레이 페인트 시뮬레이터 tem algumas medidas Preventivas extras para você fazer Malabarismo, nenhuma das quais, irritantemente, agrega à experiência.
비록 프로 포시 토 do jogo seja tão preto no branco quato o mundo em si, o ATO de pintá-lo e “trazer cor à sua paleta medíocre” é repleto de muitas manchas detinta e passos tediosos. 예를 들어, 파라 페인트 áreas-chave nas poucas fases que o modo carreira tem a oferecer, você essencialmente tem que 수동으로 적용 특별한 경우에 특정 형태의 크레이프를 설치하고 특정 지역에 설치해야 합니다. 에 베르다드 해적 isso não parece muito trabalhoso no 역할, mas o jogo infelizmente faz com que 완성하다 essa rotina não seja apenas monotono, mas dolorosamente longo e sem mérito.
운수 나쁘게, 스프레이 페인트 시뮬레이터 simplesmente não é 그래서 Relaxante de se trabalhar. Não é que ele 케어사 de qualquer sinal de qualidade meditativa; é que ele dedica 그래서 esforço para encher seu cérebro com tarefas desnecessárias e trabalhos inúteis que, quando를 확인하세요. 최종적으로 chega a hora do ato de 페인트 o mundo, você perde todo o interesse e esquece de verdadeiramente 즐길 수. E, infelizmente, isso se aplica à maior parte do modo carreira e das tarefas, em geral.
Não me entenda mal, 스프레이 페인트 시뮬레이터 não é o derretimento de magnólia dos trabalhos de pintura, embora realmente falte um certo tipo de brilho para fazer a tela parecer e, mais importante, sentir boa para ser coberta em vários ton de gosma. É muito divertido no início, realmente, ma esse fator de novidade inicial logo se desgasta após a primeira camada ter sido aplicada. Depois disso, ele seTransforma em uma experiência bastante monotona que carece de coração e alma, polimento e vigor.
평결

스프레이 페인트 시뮬레이터 se imagina como um concorrente colorido para o trono de PowerWash 시뮬레이터 com suas mecânicas de jogo e tropos de Progressão semelhantes, mas também falha em igualar a emulsão de seu adversário com um modo carreira surpreendentemente raso, com falta de fases e uma infinidade de texturas monotonas que, infelizmente, agregam pouco ou nenhum 이익을 얻으세요.
Inundado com uma seleçãolimitada de fases e um procedimento de etapas incrivelmente maçante, 스프레이 페인트 시뮬레이터 즉각적인 luta para se Firmar e 원인 매우 중요한 인상을 받았습니다. Não me entenda mal, ele 표시 apenas o mais fraco lampejo de esperança durante seu início, mas então descarrila e escorrega para águas cinzentas e turvas logo em seguida, deixando você para limpar qualquer alegria queexista em um bioma detons de cinza de escolhas de design irritantes and tarfas 돌로로사. E isso é uma pena, porque ele 할 수 있었다 ter se tornado muito mais. No Entanto, Dado que ele não melhora a noção de que vertinta secar é muito melhor do que parece, ele infelizmente falha no primeiro obstáculo. 당신은 현실을 예측할 수 있습니다.
Que fique dito que, se você 정말로 gosta de desligar para tarefas virtuais genericas, então você pode até encontrar 푹 para escrever para casa aqui. Se, no entanto, você está desesperadamente procurando enfiar sua cera em um jogo que atinge todas as mesmas notas que PowerWash 시뮬레이터, então você pode se surpreender com o quão pouco este mundo traz para o pote detinta. É um lugar para molhar seu pincel, mas não é um lugar para o qual você 나는 원한다 de voltar depois de bater o ponto. 데스컬페, 북극성.
Spray Paint Simulator 분석 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
페인트 마르는 걸 지켜보는 것 같아
스프레이 페인트 시뮬레이터 다채로운 경쟁자로서의 자칭을 하고 있다 PowerWash 시뮬레이터의 유사한 게임 플레이 메커니즘과 진행 방식을 가진 '스론'과 비슷하지만, 스테이지 부족과 지나치게 단조로운 텍스처로 가득 찬, 놀랍도록 빈약한 커리어 모드는 경쟁작의 아성을 따라잡지 못합니다. 이러한 텍스처는 안타깝게도 게임에 아무런 이점도 제공하지 못합니다.
후기
스프레이 페인트 시뮬레이터 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

스프레이 페인트 시뮬레이터는 PowerWash 시뮬레이터의 예를 들어 추가 코팅을 적용하지만, 반짝이게 만드는 데 필요한 빛을 제공하는 데도 실패합니다. 표면적으로는 모듈지 목록에 문의하는 경우가 많습니다. 반대하는 경우, 그 점에 대해 생각해 보세요. 거기에는 더 맛있다 감지이는 페인트 통이 있습니다. 레벨은 짧고, 해당 구간은 붓을 적시기도 전에 하려고 바닥을 봅니다. 그리고 베어링, 페인트가 마르는 것을 지켜보는 것이 실제 생활보다 훨씬 더 나쁘게 만드는 성가신, 빡빡한 모조품을 시작합니다. 이해가 안가네요.
스프레이 페인트 시뮬레이터의 심장에는 생동감 넘치는 '심부름 코어' 경험이 가능하며, 분리된 단조로운 작업 방식과 요소로 대담한 해제려 반대합니다. 이 게임은 PowerWash 시뮬레이터의 기본 아이디어를 가지고, 만약 플레이어가 회전교차로를 네 시간 동안 움직이는 것은 마치 평범한 일을 하기 위해 스튜디오에 기꺼이 현금을 지불한다면, 다른 우주에서도 똑같이 할 것이라고 생각하지 않습니다. 이 게임은 강력한 힘을 가지고 있습니다. 힘내며 패스를 끝내지 못하더라도, 과정에서 가장 중요한 경험은 그 결과를 찾기 쉽습니다: 심부름 코어 작업은 만족스러워야 해요.
결과적으로, 온갖 종류의 움직임에 방해가 되는 빛 벨트를 원칙으로 하는 것은 스트레스를 완화하기 위해 유지하는 최선의 해결책이 아니다. 솔직히 활동의 ASMR 클립을 또는 시청 중, 그것만으로도 작업할 수 있어요 전문가 목의 모습을 보는 것이 당신의 격동적인 감정을 고치는 데 더 운이 그렇지 않은 것입니다. 왜 구별되나요? 음, 스프레이 페인트 시뮬레이터는 치유하는 도구라기보다는 붓검 붓놀림이 있는 요소이기 때문입니다. 어디에서 볼 수 있나요? 훌륭하지만 내용이 충분하지 않습니다. 밤 버그 및 지루한 기능이 있어서, 진정으로 매력있는 진흙 문지르기 모험의 심장 박동을 포착하는 데도 실패합니다. 그리고 믿거나 말하거나, 순화해서 표현하는 것입니다.
페인트가 마크는 것을 지켜보는 것과 같다

스프레이 페인트 시뮬레이터은 당신이 따라갈 수 있는 이상한 외부를 환영합니다—얼룩과 색상 조합, 다양한 세트 피스 및 비계 기반 딜레마로 이어진 빵부스러기 루이스입니다. 이 모든 것들이 결점과 이상하게 짜증나는 반대구의 핵심에는 당신이 이전에 직면하는 모습이 존재합니다. 좀 더 일반적인 게임플레이 루프가 있습니다. PowerWash 시뮬레이터나 그대로 두세요과 다른 디자인으로, 대부분의 최소과 생리물, 평범한 벽과 관련된 구성 요소가 있습니다. 그러나 계속해서 두 게임과 달리, 스프레이 페인트 시뮬레이터거기에는 당신이 해야 할 몇 가지 추가 조치를 취해야 하며, 성가시게도 그 중 어느 정도 환경에 보탬이 되지 않습니다.
시스템 반대은 세계가 스스로 움직이는 것이 아니라, 그것을 칠하고 “그는 평범한 회전에 색을 불어넣는다”입니다. 행동는 많이 잉크 얼룩과 지루한 디딤돌로 차가 가득합니다. 예를 들어, 클러스터 모드가 제공하는 몇 가지 안 되는 스토어에서 주요 지역을 칠하려면, 본질적으로 특정 프레임에 끔찍하다 마스킹 테이프를 접착하고, 경우에 따라 특정 영역에 도달하기 위해 비계를 설치해야 합니다. 물론, 어떤 이상입니까? 이런 식으로 하는 것이 더 이상하지 않습니다. 어떻게 지내?, 코인 게임은 이 루틴을 완수하는 그것은 조로울뿐만 아니라 고통스럽게 장황하고 가치가 없게 됩니다.
불행히도, 스프레이 페인트 시뮬레이터는 일에 어리버리하다 편하지 않아요. 대체적으로 어떤 마틴도 안된다 뜻이 아니다; 당신의 두뇌를 낭비하고 의미없는 생일로 게다가 문자열이 가득 차면 데 힘을 바라보고, 결국 세계를 칠하는 당신이 돌아올 때 모든 흥미를 최대한으로 승인하십시오. 즐기다 그것을 잊으면 뜻입니다. 그리고 슬프게도, 대부분의 운영체제와 일반적인 작업에 적용됩니다.
괜히 하지 마세요, 스프레이 페인트 시뮬레이터는 마그놀리아 녹은 페인트 작업은, 캔버스를 최대한 활용하도록 했을 때 볼 수 있었고, 더 효율적으로 느낌이 작품을 특별하게 만들 수는 없습니다. 처음에는 정말 많은 재미가 있지만, 그 초특이함 요소는 첫 번째 층이 칠해진 후 거의 얇아집니다. 후, 이 게임은 심장과 영혼, 스타일미와 특별한 장식으로 독특한 환경을 변모합니다.
평결

스프레이 페인트 시뮬레이터비슷한 게임플레이와 진행 방식 트로프로 PowerWash 시뮬레이터의 의회에 대한 즐거움이라고 자부하지만, 유일하도록 허용 모드, 정도의, 그리고 슬프게도 게임에 거의 또는 전혀 이점을 추가하지 않는 사실의 단조로운 때문에 때문에 적의 빛이제와 맞먹는 데도 실패합니다.
휴식 수의 레벨 변경과 작업자한 디딤돌 절차로 작동되었습니다. 스프레이 페인트 시뮬레이터즉각적으로 움직이는 마우스와 그 모든 중요한 감동을 잼 데 고군분투합니다. 경쟁하지 마세요, 이 게임은 매우 희미한 빛을 보여주지만, 그 후 바로 탈선하여 탁한 회색 물속으로 미끄러져 들어가, 당신에게 짜증나는 디자인 선택과 고통스러운 장난감으로 가득한 그레이스케일군계에서 어떤 느낌이든 내도록 시키세요. 그리고 유감스러운 일입니다. 이 게임은 훨씬 더 그럴 수 없습니다. 그러나 페인트가 마크하는 것을 지켜보는 것이 가는 것보다 훨씬 낫다 개념을 확장하는 것은 가족을 포함할 때, 추가 첫 번째 장애물에서 발생합니다. 정말 낭비된 기회입니다.
이렇게 말드리죠, 만약 당신이 일반적인 가상의 심부름에 사는 것을 즐긴다면, 여기에서 집에 편지를 보내면 정말 좋을 것 같아요 뭔가찾을 수 없는 사람도 없습니다. 그러나 만약 당신이 PowerWash 시뮬레이터와 모든 면에서 같은 느낌을 내는 게임에 당신의 자신을 고려하여 심도 깊게 생각한다면, 이 세계가 색칠하는 데 영향을 미치는 것이 얼마나 큰지 이름지도 없습니다. 이곳은 수리를 약간 쓸만한 곳에 있지만, 다시 정리할 수 있습니다 가고 싶은 장소는 아닙니다. 미안해요, North Star.
스프레이 페인트 시뮬레이터 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
페인트 마르는 걸 지켜보는 것 같아
스프레이 페인트 시뮬레이터 다채로운 경쟁자로서의 자칭을 하고 있다 PowerWash 시뮬레이터의 유사한 게임 플레이 메커니즘과 진행 방식을 가진 '스론'과 비슷하지만, 스테이지 부족과 지나치게 단조로운 텍스처로 가득 찬, 놀랍도록 빈약한 커리어 모드는 경쟁작의 아성을 따라잡지 못합니다. 이러한 텍스처는 안타깝게도 게임에 아무런 이점도 제공하지 못합니다.
후기
스프레이 페인트 시뮬레이터 레뷰(Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

스프레이 페인트 시뮬레이터은PowerWash 시뮬레이터の輝必観に追加のCotingingを施そуとしてりめ、それを輝なせりために必要なEmarjonを提供しめりとにも失敗してい り 있습니다.면상은、典型의 나스크라브・앤드・소크, 노즐베이스의 시뮤레이타에보이는が、その馴染umi深い메카니즘과 虹の派手 の下には, 더濃厚な에키스を切望는 ペINT缶があRU。레베르は短ku、問題の缶は筆を濡rassuずと前에공에 는 てしまу。 悲しいとに、 れは厄介な模倣productの始marriに過ぎず, 塗料が乾kuのを見て り り 行為が、現実よりも하루카니悪いものになり。驚kiだ。
스프레이 페인트 시뮬레이터の核心에 있는 것은 、활기찬「雑 용 코아 」 体験り , そのやや単調な 작공 스타일 과 一本調子 な要素り 大胆and あろと도전하다ものだ。それはPowerWash 시뮬레이터の基本적 인 에이데아を取り入れ、예를 들어 4시간 동안 플레이해 보세요 그렇지 않으면, 別の宇宙데도 같은 것이 가능하기 때문에 違いないといえに落ち着いていてり。それはその前進勢いに타기、카드를 테이불에펼치다が、途中多最も重要な経験則を何故忘れていしが、途中多最も密感を感じしせuru必要があRUのだ。
結局のとととろ, あまりゆuru種類の物体にkarafruな虹のベrtをsprayуууу低に保つための最善策は아니.率直に言たて、一連のASMR크리프を単에보기인가、それがadamenadar전문大工の作業を見uruだけり、あなたの荒れた感情を削り取uru方がよツぽど運がいいだろが。왜?그래,스프레이 페인트 시뮬레이터は治療 な ツ ー 르트 라고 말하는 것은 바브 루 감노 よ う 致 を 持 つ 重 荷 だ 으로부터 입니다 .見た目 は멋진が、中身のなしと대량의Bag、退屈な機能により、真に魅력적 인 헤드로 토 스크 라브의 속도는 이동을 통해 이동하는 것과 비슷합니다.
페인트 마르는 걸 지켜보는 것 같아

스프레이 페인트 시뮬레이터は, あなたが追求suruための単純な캐리아파스を描りはし——染umiとcolorの組mi合わせ、巨大なセtteピ―스、足場에 基づkujirenmaへのpankuずずlistだ。여기라の活気あRU欠点と奇妙にいrairasuru変化球の핵심하여튼, あなたがが이것은 거의 다른 정도의 수준으로 ててたなり 一般 able game plail-ep 가 있습니다.PowerWash 시뮬레이터や그대로 두세요다른 디자인에비슷한、주니어노즐과 부착、平凡な壁と落ち着木のない構成要素下成り立たていむ。しなし、前述のtwo 作とは異なり、스프레이 페인트 시뮬레이터には あなたがやりりしなければなければなないいikuつなの追加の予防措置があり、そのどれもが、厄介なとに、体験に何も加えない。
게임의목적は世界そのものと同じakuraい白黒はたりしていりが、それを「塗装」し、 「その平凡なPARETTにcolorをもたし」라고 말해요행위은많은잉크의 染umi와 退屈같은 단계는 満たしれていを입니다.도장めめには、基本的に特枠の枠に마스킹테이프を손동으로貼り付け、場付け、場合によたては特定のEriani到達suruために足場を設置しなければない。確kanに、紙の上은それほど面倒には안돼요が、게임은 残念ながなまた とりたんを完了는이 말은 할 수 없습니다.
불행히도,스프레이 페인트 시뮬레이터はやりとりのに그만큼리락스데도 불구하고아니。瞑想的な質の兆候が다음은 있어요わけとはない。それは、あなたの脳を不必要なたskと無意味な作業に너무多ku満たし이것에 대해 注力을 しため、worldを시작하는 중行為に마침내たどり着いたとりには、べての興味を失い、本当に즐기다이 것은 そして悲しい 것으로, それは 캐리아모드의 큰 부분과, 1개는 매우 중요하지 않습니다.
誤解しないほしい、스프레이 페인트 시뮬레이터は마그노리아색の溶けた塗装仕事といуわけ下はないが、Canbasを見栄え잘 부탁드립니다.기분と感じしせuru는 種の派手 を欠いていは입니다.塗racれた後은 ぐに薄れてしまて。その後、それはハーツとソurl、磨kiと活力をな欠いた、kaり単調な体験へと移行 suru。
평결

스프레이 페인트 시뮬레이터は、その類似した게임 플레이메카니크스와 進行の寂似し으로、PowerWash 시뮬레이터の王座へのkarafulna挑戦者を気取たていりが、驚kuほど浅い캐리아모드、스테이지노불足、そして悲しいとにゲーм自体にほとんど、ありは利益をもたしない単調なtechchaの氾濫により、敵対작품은 Emarjion에 匹敵 가능한 것으로 にも失敗してい 있습니다.
短ku仕切라레타레베르노의 選択肢と信じRaれないほど退屈なstepの手順ded薄めRaれた스프레이 페인트 시뮬레이터は、ぐに足場を見つけ、その最も要な인상을作루이것에 대해 알아보세요.표시はいRUが, その後suぐに脱wireし, 濁たた灰colorの水域に滑り込umi, あなたに は이라이라스루데자인選択と苦痛なたskkaraなru, そуеなければ그레이스케이르노바이옴에 あuruどんな喜びも拭い去りとを残してしまあ。そしててそれは残念なとだ。なぜRaな、それはも っ と더 많은 것에 대해서得た으로부터.하루카니ましだといу概念を強化しないとを考えuruと、それは残念ながр最初の하드르데つまずいていてり。本当に、無駄にれた機会だ。
KU言わせてほしい、もしあなたが平凡な仮想雑事に気を紛りわしとを즐기다그렇지 않으면, 여기저기에 책을 쓰세요무언가を見つけりれRUKもしれない입니다.PowerWash 시뮬레이터と同じじしべての聲を鳴 rasu-mom에 あなたのWacksをしをしつけよと必死に探していてり 、 이 세계는 がペINそれは筆をちょと浸し場所はありが、退勤した後е戻りたい라고 말할 수 없습니다.
스프레이 페인트 시뮬레이터 레뷰(Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
페인트 마르는 걸 지켜보는 것 같아
스프레이 페인트 시뮬레이터 다채로운 경쟁자로서의 자칭을 하고 있다 PowerWash 시뮬레이터의 유사한 게임 플레이 메커니즘과 진행 방식을 가진 '스론'과 비슷하지만, 스테이지 부족과 지나치게 단조로운 텍스처로 가득 찬, 놀랍도록 빈약한 커리어 모드는 경쟁작의 아성을 따라잡지 못합니다. 이러한 텍스처는 안타깝게도 게임에 아무런 이점도 제공하지 못합니다.
후기
스프레이 페인트 시뮬레이터 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 및 PC)

스프레이 페인트 시뮬레이터 하고 싶다 der glänzenden Oberfläche von PowerWash 시뮬레이터 eine zusätzliche Schicht verleihen, scheitert aber auch daran, die benötigte Emulsion bereitzustellen, um sie zum Strahlen zu Bringen. Oberflächlich betrachtet 본다 Ihr typischer Schrubb-und-Einweich-Simulator auf Düsenbasis, aber와 함께 사용하세요. unter seinen vertrauten Mechanismen und dem Regenbogen-Glanz steckt ein Farbtopf, der verzweifelt nach einem 더 조밀하다 추출된 내용입니다. Die Level sind kurz, und der besagte Topf ist 긴 하나 좀 더 자세히, Sie Ihren Pinsel nass machen을 만나보세요. Und leider ist das nur der Anfang einer verkrusteten Imitation, die ärgerlicherweise die Tätigkeit des Zuschauens, wie Farbe trocknet, viel Schlimmer macht, als sie im wirklichen Leben ist. Wer hätte das gedacht.
핵심에는 스프레이 페인트 시뮬레이터 steckt eine 기운찬 Chore-Core-Erfahrung, die es wagt, mit ihrem etwas monotonen Arbeitsstil und einfallslosen Elementen mutig zu sein. 에스 nimmt die Grundidee von PowerWash 시뮬레이터 und bleibt bei der Vorstellung, dass, wenn ein Spieler bereitwillig sein Geld an ein Studio zahlt, um etwas so Alltägliches wie das Schrubben von Kreisverkehren für vier Stunden zu tun, nichts dagegen spricht, dass er dasselbe in einem Alternativen Universum 아니 tun würde. Es 롤트 mit diesem Vorwärtsdrang und Legt seine Karten auf den Tisch, wobei es auf dem Weg irgendwie die wichtigste Faustregel vergisst: Chore-Core-Arbeit 해야 sich befriedigend anfühlen.
Wie sich herausstellt, ist das Besprühen aller möglichen Objekte mit bunten Regenbogenfarben 아니 die beste Lösung, um Ihren Stresspegel auf einem Allzeittief zu Halten. Ehrlich gesagt hätten Sie mehr Erfolg damit, Ihre aufgewühlten Emotionen abzubauen, indem Sie einfach eine Reihe von ASMR-클립 전망 oder, wenn das nicht klappt, einen 전문적인 Schreiner bei der Arbeit. 왜? 수녀, 웨일 스프레이 페인트 시뮬레이터 nicht so sehr ein 치료 Werkzeug ist, sondern eher eine Bürde mit Bubblegum-Pinselstrichen. 에스 본다 großartig aus, aber aufgrund von Substanzmangel und einer 제비 an Fehlern und langweiligen Funktionen gelingt es ihm auch nicht, den pulsierenden Kern eines 정말로 fesselnden Schlamm-und-Schrub-Abenteuers einzufangen. Und das ist noch Milde ausgedrückt, ob Sie es glauben oder nicht.
Wie Zusehen, Wie Farbe Trocknet

스프레이 페인트 시뮬레이터 맥아 einen einfachen Karriereweg für Sie aus – eine Spur aus Klecksen und Farbkombinationen, 기념비적인 Bühnenbildern und Gerüst-basierten Dilemmata. 나는 장식 꼬리 all dieser lebhaften Makel und seltsam irritierenden Überraschungen steckt eine ziemlich generische Gameplay-Schleife, die man schon ein Dutzend Mal oder öfter gesehen hat. 안리히 im Design wie Titel wie PowerWash 시뮬레이터 싶게 그대로 두세요, besteht es hauptsächlich aus Düsen und Aufsätzen, 바날렌 Wänden und zappeligen Kompontenen. Im Gegensatz zum vorgenannten 듀오 모자 스프레이 페인트 시뮬레이터 jedoch einige zusätzliche Vorsichtsmaßnahmen für Sie zu junglieren, die ärgerlicherweise nichts zum Erlebnis beitragen.
동안 목적 des Spiels so schwarz-weiß ist wie die Welt selbst, ist die 핸들링 des Bemalens und des “Bringens von Farbe in ihre mittelmäßige Palette” angefüllt mit einer 제비 Klecksen과 mühsamen Meilensteinen. Um beispielsweise Schlüsselbereiche in den wenigen Leveln, die der Karrieremodus zu bieten hat, zu 페인트, müssen Sie im Wesentlichen manuell Malerkrepp auf bestimmte Rahmen auftragen und gelegentlich Gerüste aufbauen, um bestimmte Bereiche zu erreichen. Zugegeben, 다스 클링트 종이에 nicht nach allzu viel Aufwand, doch das Spiel macht es leider so, dass das 완벽한 dieser Routine nicht nur monoton, sondern schmerzhaft langatmig und ohne jeden Verdienst ist.
Leider ist 스프레이 페인트 시뮬레이터 einfach nicht so entspannend zu durchspielen. Es liegt nicht daran, dass ihm jegliches Zeichen meditativer Qualität 펠트; es ist vielmehr so, dass es so viel Mühe darauf verwendet, Ihr Gehirn mit unnötigen Aufgaben und sinnlosen Arbeiten zu füllen, dass, wenn es endlich zum Akt des 베말렌스 der Welt kommt, Sie jedes Interesse verlieren und vergessen, es wirklich zu genießen. Und leider gilt das für den größten Teil des Karrieremodus und die Aufgaben im Allgemeinen.
Verstehen Sie mich nicht falsch, 스프레이 페인트 시뮬레이터 ist nicht der Magnolia-Brei unter den Farbaufträgen, obwohl ihm eine gewisse Art von Pizzazz fehlt, um die Leinwand aussehen zu lassen und, was noch wichtiger ist, sich 속 anfühlen zu lassen, wenn man sie mit mehreren Schattierungen von Glibber überzieht. Es macht anfangs eine Menge Spaß, wirklich, aber dieser anfängliche Neuigkeitsfaktor verblasst schnell, nachdem die erste Schicht aufgetragen wurde. Danach geht es는 eine eher monotone Erfahrung über, der es an Herz und Seele, an Schliff und Schwung fehlt입니다.
평결

스프레이 페인트 시뮬레이터 Hält sich für einen Farbenfrohen Anwärter auf den Thron von PowerWash 시뮬레이터 mit seinen ähnlichen Gameplay-Mechaniken und Fortschritts-Tropen, scheitert aber auch daran, die Emulsion seines Widersachers mit einem überraschend seichten Karrieremodus mit einem Mangel an Stufen und einer Fülle von monotonen Texturen zu erreichen, die leider wenig bis gar keinen Nutzen für das Spiel이 가져왔습니다.
Angesichts einer knapp bemessenen Auswahl an Levels und einem unglaublich langweiligen Meilenstein-Prozedere 모자 스프레이 페인트 시뮬레이터 sofort Schwierigkeiten, Fuß zu fassen und den allesentscheidenden Eindruck zu 잊다. Verstehen Sie mich nicht falsch, es 쇼 gerade noch den schwächsten Hoffnungsschimmer während seines ersten Gefechts, entgleist dann aber und gerät kurz darauf in trübe graue Gewässer, Sodass Sie die Freude aufwischen dürfen, die es in einer ansonsten graustufigen Biome aus irritierenden Designentscheidungen und schmerzhaften Aufgaben noch gibt. Und das ist schade, denn es 조차 그래서 viel mehr werden können. Da es jedoch die Vorstellung nicht verbessert, dass das Zusehen, wie Farbe trocknet, viel besser ist, als es klingt, scheitert es leider bereits an der ersten Hürde. Eine vertane Chance, wirklich.
Man sollte sagen, dass, wenn Sie 실제로 Spaß daran haben, bei generischen德llen Hausarbeiten abzuschalten, Sie hier vielleicht 무엇인가 finden, über das Sie nach Hause schreiben können. Wenn Sie jedoch verzweifelt versuchen, Ihr Wachs in ein Spiel zu schleusen, das alle gleichen Töne trifft wie PowerWash 시뮬레이터, dann werden Sie vielleicht überrascht sein, wie wenig diese Welt zum Farbtopf beiträgt. Es ist ein Ort, an dem man seinen Pinsel eintauchen kann, aber es ist kein Ort, an den man nach Feierabend 돌아가다 möchte. 미안해, 노스 스타.
스프레이 페인트 시뮬레이터 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 및 PC)
페인트 마르는 걸 지켜보는 것 같아
스프레이 페인트 시뮬레이터 다채로운 경쟁자로서의 자칭을 하고 있다 PowerWash 시뮬레이터의 유사한 게임 플레이 메커니즘과 진행 방식을 가진 '스론'과 비슷하지만, 스테이지 부족과 지나치게 단조로운 텍스처로 가득 찬, 놀랍도록 빈약한 커리어 모드는 경쟁작의 아성을 따라잡지 못합니다. 이러한 텍스처는 안타깝게도 게임에 아무런 이점도 제공하지 못합니다.
후기
Spray Paint Simulator 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 및 PC)

스프레이 페인트 시뮬레이터 목표로하다 añadir una capa extra al brillante 외부 드 PowerWash 시뮬레이터, 당신이 필요로하는 유화제에 비례하여 많은 것을 할 수 있습니다. 엔 라 표면, 것 Mucho a tu típico simulador de manguera basado en fregar y remojar, pero 이하 de sus mecanismos favoritees y su brillo arcoíris hay una lata de pintura que está desesperada por un extracto más 두꺼운. Los niveles son cortos, y la lata encustión se seca 적 antes de que mojes tu brocha. Y lamentablemente, este es solo el comienzo de una imitación costrosa que, de manera irritante, hace que el acto de ver secarse la pintura sea 적 Peor que en la vida real. Quién lo diría.
의 중심에 스프레이 페인트 시뮬레이터 hay una experiencia 활기찬 de núcleo de tareas, y una que se 아트레브 a ser audaz con su estilo de trabajo algo monotono y elementos de una sola nota. 도마 la idea básica de PowerWash 시뮬레이터, y se a la noción de que, si, digamos, un jugador está dispuesto a dar su dinero a un estudio para hacer algo tan mundano como fregar rotondas durante cuatro horas, entonces no hay nada que diga que 아니 haría lo mismo en un un universo alterno. AVANZA con ese impulso hacia adelante, y pone sus cartas sobre la mesa, olvidando de alguna manera la regla de oro más importante en el camino: el trabajo de núcleo de tareas 필요 sentirse satisfactorio.
Resulta que rociar cinturones arcoíris de colores sobre todo tipo de objetos 아니 la mejor solución para mantener tus niveles de estrés en un un minimo histórico. 솔직히, 너무 어려워서 감정이 격렬하게 단순해지는 경향이 있습니다. 봄 ASMR 클립 시리즈 o, en su Defecto, a un 직업적인 carpintero trabajando. 이유는 무엇입니까? 부에노, 왜냐하면 스프레이 페인트 시뮬레이터 없음 tanto una herramienta 요법 como una carga con pinceladas de Chicle. 그것은 본다 상냥한, pero con una falta de sustancia y una 토넬라다 de errores y características aburridas, también falla en capturar el corazón palpitante de una escapada de lodo y fregado 진심으로 카티바도라. Yes eso es decirlo suavemente, créanlo o no.
Como Ver Secarse la Pintura

스프레이 페인트 시뮬레이터 pinta un camino profesional simple para que lo sigas: un rastro de migas de manchas y Combinaciones de colores, elementos escenográficos monolíticos y dilemas basados en andamios. 엔 엘 핵심 현재의 활력은 불완전하고 곡선미가 더 짜증나기 때문에 일반적인 게임의 bucle de juego bastante que ya habrás visto una docena de veces antes입니다. 비슷한 en diseño a títulos como PowerWash 시뮬레이터 y 그대로 두세요, 주요 구성은 boquillas y accesorios, paredes입니다. 문다나스 y 구성요소는 조용합니다. Sin embargo, a diferencia del dúo antes mencionado, 스프레이 페인트 시뮬레이터 Tiene algunas medidas precautorias adicionales para que hagas Malabares, ninguna de las cuales, de manera irritante, añade a la experiencia.
동안 프로 포시 토 델 juego es casi tan blanco y negro como el mundo mismo, el 공작 de pintarlo y "traer color a su paleta mediocre" está lleno de 많은 manchas de Tinta y tediosos peldaños. 예를 들어, 파라 페인트 áreas clave en los pocos niveles que el modo carrera tiene para ofrecer, esencialmente Tienes que aplicar 수동으로 특정 Marcos 특정 마스카라를 사용하고, 경우에 따라 설치하고 Alcanzar Ciertas 영역을 설치합니다. 시에르토 , Esto no suena como demasiado 문제가 있는 엘 역할, pero el juego lamentablemente hace que 완성하다 esta rutina no solo sea monotona, sino dolorosamente larga y sin mérito.
불행하게도, 스프레이 페인트 시뮬레이터 simplemente no es 황갈색의 relajante de jugar. No es que 카레즈카 por completo de cualidad meditativa; es que pone 그래서 esfuerzo en llnar tu cerebro con tareas innecesarias y trabajos sin sentido que, cuando 최종적으로 llega el acto de 페인트 엘 문도, pierdes todo interés y olvidas 그것을 즐기다 드 베르다. Y lamentablemente, eso se aplica a la mayor parte del modo carrera ya las tareas, en General.
No me malinterpreten, 스프레이 페인트 시뮬레이터 no es el desastre magnolia de trabajos de pintura, aunque sí carece de un ciertotipo de brillo para hacer que el lienzo se vea y, lo que es más importante, se 느끼다 bien al cubrirlo con varios tonos de babosidad. Es muy divertido al principio, de verdad, pero ese Factor de novedad inicial pronto se desgasta después de aplicar la primea capa. Después de eso, seTransforma en una experiencia bastante monotona que carece de corazón y alma, pulido y vigor.
Veredicto

스프레이 페인트 시뮬레이터 Se imagina a sí mismo como un contendiente colorido para el trono de PowerWash 시뮬레이터 mecánicas de juego 유사 및 진행 방향, pero también falla en igualar la emulsión de su adversario con un modo carrera sorprendentemente superficial con falta de etapas y una plétora de texturas monotonas que, lamentablemente, añaden poco o ningún beneficio al juego en 절대.
Lleno de una selección escasa de niveles y un procedimiento de peldaños increíblemente aburrido, 스프레이 페인트 시뮬레이터 즉시 lucha por encontrar su lugar y 원인 당신의 인상은 중요합니다. 아니 내가 잘못 해석한 거야 견본 Solo el más tenue destello de esperanza durante su encuentro inicial, pero luego descarrila y se desliza en aguas grises turbias poco después, dejándote limpiar cualquier alegría que haya en un bioma de escala de grises de irritantes decisiones de diseño y tareas dolorosas. Y eso es una pena, porque 수 haber llegado a ser mucho más. Sin embargo, dado que no mejora la noción de que ver secarse la pintura es 너무 많은 일이 일어나서, 애도하는 일이 너무 많아 장애물이 되었어요. Una opportunidad desperdiciada, realmente.
Digamos que, si 당신은 즐길 desconectarte con tareas virtuales genéricas, entonces 퀴즈ás puedas encontrar 푹 de qué escribir a casa aquí. Sin embargo, si estás buscando desesperadamentemeter tu cera en un juego que toque todas las mismas notas que PowerWash 시뮬레이터, entonces podrías soprenderte de lo poco que este mundo aporta a la lata de pintura. Es un lugar para mojar tu brocha, pero no es un sitio al que 케리아스 volver después de salir delturno. 보라, 북극성.
Spray Paint Simulator 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 및 PC)
페인트 마르는 걸 지켜보는 것 같아
스프레이 페인트 시뮬레이터 다채로운 경쟁자로서의 자칭을 하고 있다 PowerWash 시뮬레이터의 유사한 게임 플레이 메커니즘과 진행 방식을 가진 '스론'과 비슷하지만, 스테이지 부족과 지나치게 단조로운 텍스처로 가득 찬, 놀랍도록 빈약한 커리어 모드는 경쟁작의 아성을 따라잡지 못합니다. 이러한 텍스처는 안타깝게도 게임에 아무런 이점도 제공하지 못합니다.
후기
스프레이 페인트 시뮬레이터 테스트 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 및 PC)

스프레이 페인트 시뮬레이터 souhaite ajouter une Couche Supplementaire à l'extérieur Brillant de PowerWash 시뮬레이터, mais échoue également à fournir l'émulsion nécessaire pour le faire briller. 엔 표면, 외모 beaucoup à votresimur typique basé sur un nettoyage au jet, mais 부 ses mécanismes familiers et son pétillement arc-en-ciel se 캐시 un pot de peinture qui a désespérément besoin d'un extrait plus 두꺼운. Les niveaux sont courts, et le pot en 질문 est vide 긴 avant que vous ne mouilliez votre pinceau. Et Malheureusement, ce n'est que le début d'une imitation croûteuse qui, de façon agaçante, rend l'acte de thoughter la peinture sécher bien 악화되는 qu'il ne l'est dans la vraie vie. 알레즈 컴프레드레.
의 중심에 스프레이 페인트 시뮬레이터 se trouve une expérience de corvée 활기찬, qui ose être audacieuse avec son style de travail quelque peu monotone et ses éléments à note Unique. 일 prend l'idée de base de PowerWash 시뮬레이터, et s'en tient à la notion que si, par exemple, un joueur donne volontiers son argent à un studio pour faire quelque choose d'aussi banal que récurer des ronds-points 펜던트 quatre heures, alors rien ne dit qu'il ne ferait 우선권 la même은 dans un univers alternatif를 선택했습니다. 일 진보 avec cet élan, et montre ses cartes, oubliant en road la règle d'or la plus importante: le travail de corvée 작은 동전 être satisfaisant.
Il s'avère que pulvériser des ceintures arc-en-ciel colorées sur toutes sortes d'objets ~이 아니다. la meilleure 솔루션 pour garder votre niveau detress au plus bas. 솔직히, vous auriez plus de Chance d'apaiser vos émotions turbulentes en 에고탄트 simplement une série de clips ASMR ou, à défaut, un professionnel du travail du bois. 왜? Eh bien, parce que 스프레이 페인트 시뮬레이터 n'est pas tant un outil 치료상의 qu'un fardeau aux coups de pinceau 풍선껌. Il a une belle apparence, mais avec un manque desubstance et une 톤 de bugs et de fonctionnalités ternes, il échoue également à captherr le cœur battant d'une escapade de boue et de récurage 진심으로 사로잡다. Et c'est le moins qu'on puisse dire, croyez-le ou non.
Comme Regarder la Peinture Sécher

스프레이 페인트 시뮬레이터 peint un chemin de carrière simple à suivre — une piste de miettes de taches et de Combinaisons de couleurs, de décors monolithiques et de dilemmes basés sur des échafaudages. 오 심장 de toutes ces taches생생한 et de ces courbes étrangement는 게임 플레이의 여러 문제를 자극하여 일반적인 게임 플레이를 보여줍니다. 비슷한 en Conception à des jeux comme PowerWash 시뮬레이터 et 그대로 두세요, elle은 버스 및 액세서리, murs의 원칙을 구성합니다. 평범한 등 구성요소 신경. Contrairement au duo précité, cependant, 스프레이 페인트 시뮬레이터 a quelques mesures preventives supplémentaires à jungler, dont aucune, agaçamment, n'ajoute à l'expérience.
동안 비자 면제 프로그램에 해당하는 국가의 시민권을 가지고 있지만 du jeu est aussi noir et blanc que le monde lui-même, l'행위 de le peindre et de “donner de la couleur à sa Palette médiocre” est rempli de beaucoup de taches d'encre et d'étapes fastidieuses. 예를 들어, 붓다 페인트 les zones clés dans les quelques niveaux que Proposal le mode carrière, vous devez essentiellement 수동 아플리케르 du ruban de masquage sur des cadres spécifiques et, parfois, installer des échafaudages는 특정 구역에 부어집니다. Certes, cela ne semble 우선권 être trop compliqué sur le 종이, mais le jeu fait Malheureusement en sorte que 달성 cette routine soit non seulement monotone, mais aussi péniblement long et sans mérite.
불행하게도, 스프레이 페인트 시뮬레이터 n'est tout simplement 우선권 si Relaxant à parcourir. Ce n'est pas qu'il manque de toute qualité méditative ; c'est qu'il déploie tellement d'efforts pour remplir votre cerveau de tâches inutiles et de greffes futiles que, lorsqu'il s'agit enfin de l'acte de 페인트 le monde, vous perdez tout intérêt et oubriez d'en profiter 복장. Et Malheureusement, cela s'applique à la majeure partie du mode carrière et des tâches en général.
Ne vous méprenez pas, 스프레이 페인트 시뮬레이터 n'est pas la catastrophe magnolia des travaux de peinture, bien qu'il manque d'une 확실한 énergie pour que la toile paraisse et, surtout, donne 하십시오 d'être recouverte de plusieurs nuances de glu. C'est très amusant au début, vraiment, mais cefacteur de nouveautéinitial s'émousse rapidement après l'application de la première 소파. Après cela, il seTransforme en une experience plutôt monotone, dépourvue de cœur et d'âme, de finition et de vigueur.
평결

스프레이 페인트 시뮬레이터 se voit en prétendant coloré au trône de PowerWash 시뮬레이터 avec ses mécaniques de jeu et ses tropes de Progress similaires, mais échoue également à égaler l'émulsion de son adversaire avec un mode carrière étonnamment superficiel, un manque de niveaux et une pléthore de 텍스처 모노톤 qui, Malheureusement, n'apportent peu ou pas d'avantage 오즈.
Noyé dans une sélection de niveaux trop courte et une procédure d'étapes incroyablement ennuyeuse, 스프레이 페인트 시뮬레이터 peine immédiatement à trouver ses marques et à 시키 cette 프리미어 인상 결정적. Ne vous méprenez pas, il MONTRE la plus faible lueur d'espoir lors de son 프리미어 라운드, mais déraille et glisse ensuite rapidement dans des eaux grises 문제, vous laissant éponger le peu de joie présente dans un biome par ailleurs en niveaux de gris de choix de design irritants et de tâches pénibles. Et c'est dommage, car il 가질 수 있었다 도너 비엔 플러스. Cependant, étant donné qu'il ne renforce pas l'idée que thoughter la peinture sécher est 매우 감사 mieux que ce que l'on pourrait croire, il échoue malheureusement dès le 프리미어 장애물. Une opportunité gâchée, vraiment.
Disons-le, si vous 같은 vous déconnecter avec des corvées德lles génériques, alors vous pourriez peut-être trouver 무엇인가 d'intéressant ici. Si, cependant, vous cherchez désespérément à vous plonger dans un jeu qui touche toutes les mêmes Notes que PowerWash 시뮬레이터, alors vous pourriez être surpris de voir à quel point ce monde apporte peu au pot de peinture. C'est un endroit où tremper votre pinceau, mais ce n'est pas un endroit où vous 원한다 retourner après avoir fini votre 서비스. 데솔레(Désolé), 북극성.
스프레이 페인트 시뮬레이터 테스트 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 및 PC)
페인트 마르는 걸 지켜보는 것 같아
스프레이 페인트 시뮬레이터 다채로운 경쟁자로서의 자칭을 하고 있다 PowerWash 시뮬레이터의 유사한 게임 플레이 메커니즘과 진행 방식을 가진 '스론'과 비슷하지만, 스테이지 부족과 지나치게 단조로운 텍스처로 가득 찬, 놀랍도록 빈약한 커리어 모드는 경쟁작의 아성을 따라잡지 못합니다. 이러한 텍스처는 안타깝게도 게임에 아무런 이점도 제공하지 못합니다.



