potongan Dynasty Warriors 10: 5 Fitur yang Kami Tunggu - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Best Of

Dynasty Warriors 10: 5 Fitur yang Kami Tunggu

Diterbitkan

 on

dinasti Pejuang 10 telah secara resmi diberi lampu hijau, yang berarti hanya masalah waktu sebelum kita terkurung untuk menceritakan kembali kisah The Romance of the Three Kingdoms. Dengan itu, kami sebaiknya mulai mencurahkan pendapat jujur ​​​​kami tentang kisah sebelumnya, dan bagaimana serial ini dapat meningkat dengan satu atau dua perubahan besar.

Yang terakhir kita lihat Dynasty Warriors adalah ketika ia menjatuhkan angsuran kesembilannya, yang memperkenalkan pengaturan dunia terbuka untuk pertama kalinya sejak pembuatan seri. Pertanyaannya adalah, akankah Omega Force tetap pada senjatanya dan mengejar kanvas yang lebih luas, atau kembali ke kejayaannya yang dulu, saat panggung yang lebih kecil mendominasi garis depan? Apa pun masalahnya, kami tidak bisa tidak memikirkan hal-hal yang ingin kami lihat di bagian perjalanan selanjutnya.

5. Membawa kehidupan ke dunia terbuka

Meskipun kami tidak menyalahkan Omega Force karena mencoba pengaturan dunia terbuka untuk mengikuti perkembangan zaman, kami harus mengemukakan beberapa opini tidak populer tentang dunia yang dihidupkannya. Faktanya adalah, ia tidak memiliki jiwa dan kekuatan apa pun, dan sebaliknya hanyalah gurun tandus yang tidak terinspirasi dengan sangat sedikit untuk menyempurnakan batas-batasnya.

Katakanlah Dynasty Warriors 10 menjaga dunia terbuka, maka Omega Force perlu melakukan lebih banyak lagi untuk menjaga agar para pemainnya tidak menyimpannya setelah hampir tidak menyentuh permukaan kampanye. Kami berbicara tentang pemukiman berpenduduk, NPC yang cerewet, dan pencarian sampingan yang cukup untuk mencegah para pelancong yang lelah mengikuti satu jalur dan satu jalur saja. Dan jika itu tidak bisa dilakukan, hei, mungkin akan lebih baik jika seri kembali ke bingkai terkompresi. Setidaknya itu akan menghilangkan kemungkinan berpatroli tanpa tujuan di dunia yang terisolasi untuk mencari remah roti. Benar?

 

4. Perkembangan karakter

Di luar Empires seri spin-off, pemain tidak pernah benar-benar dapat membuat dan mengembangkan karakter. Setidaknya, tidak dengan semua opsi dan alat yang akan Anda temukan di sebagian besar game role-playing. Sebaliknya, itu selalu menjadi renungan untuk Omega Force, karena fokus utamanya bukan pada pahlawan fiksi, tetapi tokoh sejarah yang menyulap saga Tiga Kerajaan di masa lalu.

Bagi kami, kami sangat ingin menciptakan footsoldier standar demi dapat berkembang dengan persyaratan kami sendiri. Terapkan sistem perkembangan dengan barisan prajurit, pohon keterampilan, dan serangan Musou yang dipersonalisasi, dan ceritanya akan dengan cepat berubah menjadi pengalaman yang jauh lebih imersif. Tentu saja, pertahankan jargon Tiga Kerajaan yang biasa, tetapi berikan pemain opsi untuk menempa jalan mereka sendiri — tanpa harus menggunakan petugas yang terlalu banyak memasukkan kata-kata lama yang sama ke dalam tenggorokan mereka. Apakah itu terlalu banyak untuk ditanyakan? Maksud saya, meh.

 

3. Kembangkan aspek pembangunan kota

Dynasty Warriors hanya pernah benar-benar menggigit permukaan ketika menjelajahi elemen bangunan kotanya, meskipun jelas ada daya tarik dengannya. Masalah utama, tentu saja, adalah bahwa itu tidak pernah benar-benar dianggap lebih dari sekedar hobi, dan Omega Force jelas tidak menyadari potensi yang dimiliki elemen-elemen tersebut jika mereka ingin diurai.

Meskipun kami senang bisa membangun bangunan aneh di base camp sesekali, rasa gatal untuk membangun lebih banyak tidak pernah benar-benar hilang. Tapi, jika Omega lebih bereksperimen dengan pilihannya, maka akan ada selusin jam waktu bermain lagi, di sana. Itu bukan kami mengatakan itu harus menjadi yang berikutnya Kota Sim, tetapi menggabungkan kemampuan untuk membentuk kerajaan Anda sendiri pasti akan memuji dunia.

 

2. Multiplayer

Di luar Prajurit Dinasti: Daring, Omega tidak pernah benar-benar memanfaatkan pasar multipemain, meskipun banyak yang berpendapat bahwa status offline-nya adalah alasan kesuksesannya yang luar biasa. Yang mengatakan, setelah usaha yang tak terhitung jumlahnya melalui kisah lama yang sama, kami pasti siap untuk menjelajahi dunia baru, yang melihat para pemain bentrok satu sama lain untuk tanah, kekuasaan, dan status.

Katakanlah opsi untuk membuat karakter dan kerajaan Anda sendiri ikut bermain, kemudian bisa bertarung dengan pemain lain hanya akan menghasilkan keajaiban bagi mereka yang ingin keluar dari mode cerita standar dan mencoba-coba gelombang yang lebih kasar. Menyerang kerajaan lain, menjalin aliansi, atau hanya mengatasi Pemberontakan Serban Kuning bersama teman dalam kampanye online. Anda tahu, apa saja untuk menghilangkan perasaan terasing dan ditinggalkan begitu saja.

 

1. Bawa kembali pengawal

Memang, hal terbaik tentang hack and slash video game adalah Anda tidak pernah melakukannya benar-benar perlu melakukan banyak upaya untuk mulai melihat hasilnya. Ini kurang lebih sama dengan menekan beberapa tombol sampai musuh kalah dalam hitungan, dan kemudian memulai gerakan bilas dan ulangi tanpa akhir sampai pemenang ditentukan. Jadi, mengapa ada orang yang benar-benar membutuhkan asisten di medan perang — terutama untuk seseorang yang dapat melenyapkan ribuan tentara musuh tanpa balasan apapun? Nah, itu saja.

Kita tidak bisa berpura-pura bahwa memainkan pembawa kematian utama tidak memberi kita kegembiraan yang tak ada habisnya, karena memang begitu. Meskipun demikian, kami benar-benar menikmati ide memiliki pengawal pada suatu waktu, meskipun serial ini tidak pernah benar-benar menjelajahinya dengan baik di seri sebelumnya. Jadi, jika diberi kesempatan di masa depan, kami pasti akan terbuka untuk mempekerjakan beberapa antek untuk mengambil alih kami, jika hanya digunakan untuk mengambil pangsit sisa dari mayat Lu Bu yang babak belur.

 

Jadi, apa pendapatmu? Apakah Anda setuju dengan lima besar kami? Beri tahu kami di media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.