Povežite se s nama

Najbolje

Voidwrought: Sve što znamo

Zastrašujuće stvorenje sprema se napasti u Voidwroughtu

Ako ste ljubitelj žanra Metroidvania, vjerojatno ste upoznati s uzbuđenjem istraživanja golemih, međusobno povezanih svjetova i uzbuđenjem koje dolazi s otključavanjem novih sposobnosti za dosezanje prethodno nedostupnih područja. Klasici poput Hollow Knighta, Castlevania: Symphony of the Night i Super Metroida postavili su visoke standarde, nudeći duboku, zanimljivu igru ​​koja kombinira akciju, istraživanje i rješavanje zagonetki unutar bogato izrađenih narativa. Praznina obećava pridružiti se tim redovima, donoseći svoj jedinstveni preokret s ručno crtanim svijetom ispunjenim kozmičkim užasima i uzbudljivom avanturom.

Što ćete otkriti u raspadajućim ruševinama svijeta igre? Kako ćete Praznina inovirati klasičnu formulu igranja Metroidvania? Koji će se izazovi pojaviti iz susreta s drevnim božanstvima? Ako se pitate ova pitanja, evo svega što do sada znamo o... Praznina.

Što je Voidwrought?

Praznina je nadolazeća Metroidvania igra koja igrače baca u pomno ručno crtan svijet kozmičkih užasa i drevnih božanstava. Tvorci su opisali Praznina kao projekt potaknut njihovom strašću prema žanru, crpeći inspiraciju iz kultnih naslova poput Hollow Knighta i Castlevania. Igrači će se kretati kroz ostatke Prve civilizacije, koristeći razne vještine kako bi prevladali i okolinu i stvorenja koja vrebaju unutra. Ova 2D akcijsko-platformska igra izrađena je kako bi izazvala igračeve reflekse i intelekt te će spojiti tradicionalne mehanike platforme s bogatim, atmosferskim okruženjem.

Razvojni tim Powersnakea želi uroniti igrače u svemir u kojem ostaci nekoć moćne civilizacije pričaju priču o ambiciji, katastrofi i obnovi.Praznina „omogućuje igračima da preuzmu kontrolu nad novorođenim Simulacrumom i zarone u odmrznute ruševine Prve civilizacije kako bi uništili iskonske bogove koji tamo obitavaju“, izjavio je Christofer Levall iz Powersnakea. I sa svakim korakom, igrači će se susresti sa mješavinom ljepote i straha, savršeno utjelovljenom u svakom potezu umjetničkog djela igre.

Priča

Praznina Igra vodi igrače u svijet pod jezivim sjajem Crvene zvijezde, znakom da stare sile posustaju i da se pojavljuje nova sila. Iz dubina drevnih ostataka, Simulacrum se uzdiže - novo biće rođeno da izazove bogove ovog trulog kraljevstva. Unutar ruševina Prve civilizacije, ovo moćno biće započinje svečano putovanje kako bi svrgnulo drevna božanstva. Naoružana čistom voljom i željom da obuzda ichor - esenciju božanske moći - ova figura se kreće kroz ruševine prošlih vremena, dobivajući snagu sa svakim poraženim bogom.

Kao Simulacrum, igrači istražuju napuštene krajolike svijeta obavijenog vječnim sumrakom. Monstruozna božanstva, koja čvrsto drže svoju moć, naseljavaju ove ruševine. Igračev put kroz... Praznina je priča o osvajanju i otkriću, gdje svaki pobijeđeni bog predaje fragment svog ihora, obdarujući Simulakrum izvanrednim sposobnostima koje su se nekada smatrale nedostižnim. S tim moćima, igrači se suočavaju s izazovima preintenzivnim za obično biće. Sveukupno, igra će se kretati kroz priču koja se proteže kroz postojanje i otkriva skrivene istine ovog mističnog svijeta.

gameplay

Praznina obećava iskustvo koje kombinira brzu akciju sa strateškom dubinom. Igrači mogu očekivati ​​glatke, responzivne kontrole bitne za navigaciju kroz složene, ručno crtane biome koji se kreću od zvjezdano spaljene površine do mehanički izmijenjenih krajolika Napuštene ekspedicije. Svaka razina je osmišljena ne samo da izazove igračeve reflekse, već i da ih duboko uroni u atmosfersko okruženje koje poboljšava mračnu naraciju igre.

Borite se u Praznina sadržavat će više od 70 različitih neprijatelja i 10 impozantnih šefova, od kojih svaki nudi jedinstveno iskustvo borbe. Ovi susreti zahtijevat će od igrača da svladaju razne vještine i koriste strateški pristup kako bi prevladali protivnike. Pobjeda protiv ovih strašnih neprijatelja često će nagraditi igrače artefaktima - posebnim predmetima koji daju nove sposobnosti ili poboljšavaju postojeće. Ovi artefakti, ukupno preko 30, kreću se od spektralnog oružja koje probija sjene do pasivnih pojačanja koja jačaju igračevu obranu.

Nadalje, istraživanje će biti temelj igranja, potičući igrače da zarone u višedimenzionalne dubine ispod površine igre. Ovdje će igrači otkriti iskvarenu veselu zabavu Dvora, snalaziti se kroz ledene tunele Starih Voda i slagati sumornu sudbinu Napuštene ekspedicije. Osim borbe i istraživanja, Praznina omogućit će igračima da izgrade i prošire vlastito svetište unutar ruševina Sivog Grada. Iako više detalja tek treba biti otkriveno.

Razvoj

Praznina je trenutno u razvoju, a izrađuje ga Powersnake u partnerstvu s Kwaleejem. Ova suradnja koristi Powersnakeovu stručnost u stvaranju igara usmjerenih na fluidnu borbu i responzivno istraživanje s Kwaleejevim globalnim iskustvom u izdavaštvu. S raznolikom pozadinom u raznim žanrovima igara, Powersnake donosi inovativne elemente igranja Praznina, i obećava zanimljivu mehaniku i impresivno pripovijedanje. Kwalee, predvođen veteranom industrije Davidom Darlingom, podržava projekt kako bi osigurao visoku kvalitetu i globalni doseg. Dakle, zajedno žele isporučiti izvanrednu Metroidvania igru ​​koja izaziva i osvaja igrače svojim dinamičnim borbenim sustavom i dubokim platformskim sekvencama.

Prikolica

Voidwrought – Najavni trailer – Nintendo Switch

Najavni trailer za Praznina nudi živopisan pregled onoga što igrači mogu očekivati. Ističe uzbudljive bitke i detaljna okruženja. Ako ste ljubitelj Metroidvania igara, ovaj trailer je neophodan za gledanje kako biste dobili uvid u akciju i prekrasno izrađen svijet... PrazninaZato svakako pogledajte ugrađeni video iznad kako biste dobili uvid iz prve ruke.

Datum izdavanja, platforme i izdanja

Praznina Izlazak igre planiran je za 2024. godinu, iako točan datum izlaska još nije potvrđen. Igra će biti dostupna na Nintendo Switchu i PC-u putem Steama. Obožavatelji i potencijalni igrači mogu staviti igru ​​na listu želja na Steamu kako bi bili u tijeku s pojedinostima o izlasku i svim najavama o posebnim izdanjima. Također, za više novosti i uvida možete pratiti službeni Twitter račun Kwaleeja. ovdje.

Amar je ljubitelj igara i slobodni pisac sadržaja. Kao iskusan pisac sadržaja o igrama, uvijek je u tijeku s najnovijim trendovima u industriji igara. Kad nije zauzet izradom zanimljivih članaka o igricama, možete ga naći kako dominira virtualnim svijetom kao iskusan igrač.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.