Povežite se s nama

Vijesti

Valorant: Nagrade, natjecateljski i Valorantov rangirani način

vrednovanje Ranked Mode sadrži patente. Najveći s tri pododjeljka svaka, od Iron do Radiant. Slično kao i linkovi u League of Legends. Prema taktičkim FPS performansama Riot Gamesa, moguće je dobiti nagrade prema rangiranju. Natjecateljski način ima istu ideju mečeva bez klasifikacije, ali uz korištenje sustava Matchmaking Rating (MMR).

Riot ne prikazuje postignute ili izgubljene rezultate za svaku utakmicu. Postoji sustav temeljen na performansama igrača u igri, koji se može razvijati i nazadovati s obzirom na rang ili podjelu. Ova oscilacija događa se na temelju performansi, individualnih ili kolektivnih, unutar natjecateljskih igara.

Postoji čak i mogućnost regresije klasifikacije ovisno o nizu poraza. To se događa u većini slučajeva, s lošim pojedinačnim prezentacijama. Pogledajte vodič koji uključuje sve o tome kako funkcioniraju Valorant rangovi:

Valorantov rangirani način, nagrade i rokovi

Sa stajališta ljestvice, postoji ukupno osam divizija. Redom od najmanjeg do najvećeg, to su: željezo, bronca, srebro, zlato, platina, dijamant, besmrtni i sjajni. S izuzetkom Radiantea, svi ostali imaju tri pododjeljka. Mogu se napredovati prema natjecateljskom učinku igrača.

Valorant Ranked Mode i njihove odgovarajuće ocjene. (Slika: Riot)

Što se tiče napredovanja u rangu, svaki će korisnik moći pratiti napredak u svom rangu pri svakom Valorant Actu. Ove radnje trajat će dva mjeseca. U tom razdoblju bit će moguće dobiti nagrade. Ove nagrade još nisu otkrivene i trebale bi slijediti istu liniju League of Legends. Obično se puštaju u vrijeme pred kraj svake sezone.

Stoga se čini da će nagrade biti prema poretku postignutom u tom završnom razdoblju. Na primjer, ako igrač stigne u Radiante i završi sezonu u Diamante III, to je posljednja klasifikacija koja će se uzeti u obzir za nagrađivanje i razmatranje u budućnosti.

Kako radi?

Općenito, Valorantovi rangovi slijede istu logiku kao i normalni mečevi. S maksimalnim limitom od 25 rundi i pobjedom momčadi koja prva dođe do 13. boda. Da biste ih kvalificirali, morate završiti 20 igara u načinu rada bez klasifikacije i, nakon pet odigranih rangiranih mečeva, vaša će klasifikacija biti dostupna među osam rangova s ​​tri podpodjele svaki, osim za Radiant koji, osim što je jedinstven, ne može biti postići ubrzo odmah.

Od sada je moguće formirati timove s prijateljima tijekom rangiranih utakmica. Čak i ako, s obzirom na proporcije, postoji velika razlika između razina vještina, to će i dalje biti moguće.

Na primjer, ako ste korisnik klasificiran kao Diamond, Immortal ili Radiant i želite igrati s prijateljem koji počinje igru, upravljanje Natjecateljskim načinom neće im dopustiti da se zajedno pridruže redu čekanja, kako bi se zaštitio integritet natjecanja i iskustvo drugih igrača.

Igrači različitog ranga moći će igrati zajedno. (Slika: Riot)

Zapravo, igračev rang se ne smanjuje s vremenom, već se skriva ako ne igra natjecateljski tijekom 14 dana. S druge strane, rang će se ponovno prikazati nakon završetka natjecateljske utakmice. Nešto slično onome što se događa u CS:GO, na primjer.

MMR i sustav bodovanja

Postoji Matchmaking Rating (MMR) sustav, ili Match Manager Score, koji se koristi u League of Legends za definiranje poretka vaših igrača. U ovom slučaju mehanizam ne daje vidljivu vrijednost i izaziva mnoge sumnje u vezi s njegovim radom.

Usput, pobjeda u utakmicama najvažniji je čimbenik među svim dostupnim koeficijentima za napredovanje u rangu ili ljestvici. S druge strane, ako igrač ima izvrsnu izvedbu u dotičnoj igri, može još brže napredovati. Isto tako, gubljenje utakmica i pokazivanje loše izvedbe, u usporedbi s prethodnim rezultatima, također može rezultirati snižavanjem vašeg ranga.

Pobjeda u mečevima najvažniji je čimbenik u rangiranju u rangiranom načinu rada Valorant. (Slika: Riot)

Individualna prezentacija igrača, u svakoj utakmici, imat će veliki utjecaj na početnu ocjenu njegovih sposobnosti. Počet će uvoziti sve manje i manje kako se bude razvijao. Odnosno, Competitive Mode također će izračunati vašu posvećenost utakmicama. Konkretno u rangu Radiant, pobjedničke pobjede i posvećenost utakmicama bit će jedini izračunati faktori.

Brazilac, 23 godine, pratim eSports od 2010. s dobrim iskustvom u Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends i Valorant s člancima i vijestima objavljenim na elektronskoj sportskoj sceni.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.