Najbolje
Top 5 likova koji se ne bi trebali vratiti u MK12

Od svog debija 1992. Mortal Kombat i dalje je omiljena mnogima, zahvaljujući igrivosti distopijskog svemira i širokom rasponu likova. Arkadna borilačka igra od tada je izdala 11 serija i priprema se za lansiranje svog 12. nastavka. MK12. Kao što je uobičajeno, novo izdanje sadrži novi popis likova, zadržavajući druge iz prethodne serije i puštajući druge. Evo pogleda na pet najboljih likova koji se vjerojatno neće vratiti MK 12.
5. Sakupljač

Kollector je debitirao u 11. nastavku franšize kao manji protivnik tijekom moda priče. Lik je bivši utjerivač dugova Emperor of Outworld i Shao Khanov osobni bankar. Dizajn lika uklapa se u estetiku igre Outworld s njegovom plavom kožom i narančastim očima. Grabljivi lik prvi ima šest ruku; četiri s njegova ramena i dva s leđa. Kollektor ima dovoljno snage da podigne cijelog čovjeka.
Unatoč mršavom izgledu, prilično je snažne građe, ali to je sve o njemu. Za razliku od drugih likova poput Subzera, s posebnim moderatorskim sposobnostima i kreativnošću, Kollektorova snaga je njegova snaga. Njegovi prepoznatljivi potezi uključuju niz brzih udaraca i uboda te korištenje boli protiv protivnika. Osim navedenog, nema puno više za istražiti s Kollectorom. Njegova igra nije toliko fascinantna kao kod drugih. MK likovi. Ukratko, on je naoružan tip (namjera igre riječi) s ruksakom. MK12 za njega bi trebala biti zabranjena zona.
4. Kronika

Čuvar vremena i MK11 Antagonistica načina priče, Lady Kronika, lik je koji se ne može igrati i koji je istaknutiji kao boss borba. Unatoč tome što ima niz moćnih sposobnosti, božica Titan se možda neće vratiti u MK 12. Za razliku od drugih likova sa žeđu za osvetom, Kronikin cilj nije vratiti ravnotežu na neortodoksan način - slično Marvelovom negativcu Thanos.
Kronika je bogoliki lik, iako nalikuje ljudskoj ženki. Za razliku od ostalih likova u Mortal Kombat serije, Kronika ima sposobnost mijenjati vrijeme i prostor i koristiti je protiv svojih protivnika. Kao obranu, može se okrenuti nematerijalnim predmetima ili upotrijebiti svoju psihičku sposobnost da rastrgne svoje protivnike. Osim toga, iako Kronika može pretrpjeti štetu, ona je izdržljivija od ostalih likova i smrtonosni udarci je ne uništavaju.
Takve moćne vještine čine Kroniku zabavnim likom za igru. Međutim, da bi se vratio, NetherRealm će možda morati ublažiti njezine moći, što pobija svrhu da ona bude lik od početka. Kao neki anegdote termin joj najgora negativka iz videoigara, šanse da je NetherRealm ima kao glumivog lika u sljedećoj seriji prilično su male.
3. D'Vorah

Kao vrsta rase Kytinn, D'vorrah je nekoć bio anektirani lik Shao Khana prije nego što je služio kao savjetnik Kotala Kahna. D'vorahin cilj je zaštititi košnicu jer je ona posljednja preostala vrsta. Da bi to učinila, mogla bi izdati Kotala Kahna. D'vorahov izgled je evoluirao s nedavnim izdanjem Mortal Kombat 11. rata. Njezin izgled sada više naginje njezinom podrijetlu od kukaca, estetski i mehanički. Njezino glavno umijeće su njezini napadi bubama i ubodi Ovipositor.
Iako Mortal Kombat poznat je po svojim krvavim napadima, D'vorahine nadogradnje i sposobnosti mogu biti ružne. Prema analitičaru kvalitete NetherRealma, Steveu Brownbacku, izgled lika u igri je monstruozan i odvratan. Slično tome, Mortal Kombat entuzijasti nisu baš zadovoljni sa svojim novim izgledom. Još više jer je ubila Mileenu MK10 i Škorpion u MK11, dva vrlo hvaljena lika. S obzirom na ocjenu obožavatelja, ne očekujemo da će se vratiti u skorije vrijeme osim ako programeri ne poprave dizajn njezinog lika ili igru.
2. Kotal Kahn

Car Vanjskog svijeta i moćni Osh-Tekk ratnik, Kotal Khan, počastio je Mortal Kombat igranja kao najstrašnijeg i najsnažnijeg lika u popisu igre. Međutim, lik je sada pao na najnižu razinu. Kotal Khan je dostojan protivnik jer nije ni preslab ni prejak. Njegov lik podsjeća na astečke orlove ratnike, vojnike astečkog carstva. Njegova najveća slabost je što mora biti blizu svojih protivnika da bi mogao napasti. U posljednjem nastavku, Kotal Kahn izgleda veći nego u prethodnim likovima. Programeri u NetherRealmu kažu da se zbog povećanja veličine više doima kao šef. Iako u biti, povećanje veličine čini Kotal Kahna metom koju je lako pogoditi.
Nadalje, Kotal Kahn je spor u napadu. Njegovi prepoznatljivi potezi učinkoviti su protiv protivnika koji ne poznaju trikove koje on ima u rukavu. Na primjer, kada koristite Božja zraka potez, Kotal Kahn je ranjiv na napad svog protivnika. Za razliku od drugih likova s 9 do 13 sličica za oslobađanje napada, napadi Kotala Kahna su dužine više od dvadeset okvira. To znači da je njegov protivnik svjestan napada prije nego što se dogodi, što povećava njihove šanse za obranu. S nedostatkom mobilnosti, brzine i teleportacije, Kotal Kahn jedan je od najmanje omiljenih likova u Mortal Kombat 11. Osim ako razvojni programeri ne poboljšaju ove čimbenike, Kotal Kahn možda neće ugoditi MK12 rata.
1. Cetrion

Starija božica, a također i Kronikina kći, Cetrion se nalazi na popisu najnepovoljnijih likova u MK 11 i treba ga odmoriti MK12Cetrionina vještina leži u životu i prirodi. Može kontrolirati zemljine elemente; zrak, svjetlost, vatru i zemlju. Cetrionin izgled na prvi pogled može izgledati ljudski, ali boja njezine kože je tamnoljubičasta sa zelenom kosom nalik morskim algama. Jedan od njezinih prepoznatljivih poteza je korištenje elementa zemlje za vuču velikih stijena protiv protivnika. Nadalje, može lebdjeti iznad tla i koristiti telekinezu za pomicanje predmeta.
Unatoč tome što ima toliko potencijala zahvaljujući svojim vrhunskim sposobnostima, Cetrion je neprilagođena bez posebne vještine. Njezini pokreti su predvidljivi, što ju čini suparnicom koju je lako pobijediti. Nadalje, zajednica igrača zauzima kolektivni stav protiv Cetriona, nadajući se da će nervirati njezin lik na ovaj ili onaj način i MK12 je njezin izlaz.
Slažete li se s našom listom? Za koje likove mislite da se ne bi trebali vratiti u MK12? Podijelite svoj odabir s nama u komentarima ispod ili na našim društvenim mrežama ovdje!



