Connect with us

Najbolje

Silica: Sve što znamo

DayZ developer Bohemia Interactive najavio je potpuno novu strategiju u stvarnom vremenu nazvanu Silica, koja će uskoro stići na PC putem Steam-a. Nakon toga, hibrid će ostati u ranom pristupu tokom godine dana, tokom kojeg će studio implementirati različite popravke i ažuriranja pred punim lansiranjem.

Pa, što zapravo znamo o nadolazećoj RTS naslovu, osim činjenice da je na obzoru i u Steam-ovom neizbežnom opsegu? Pa, prilično dosta, zahvaljujući Bohemia Interactive koji su otišli svim svojim snagama na prvoj seriji detalja ranije ove nedjelje. Ali radije nego što bismo držali stvari na tački, evo svega što trebate znati. Silica: što je to, i kako će se pokazati u odnosu na DayZ?

Što je Silica?

Silica je nadolazeća strategija u stvarnom vremenu i hibrid prvog lica kojeg je razvio Bohemia Interactive. Igra, koja će poslužiti kao prva u studijinom programu Bohemia Incubator – shemi koja cilja “pomoci uzgoju indie game dev scene uglavnom u Češkoj Republici” – će osmisliti dvije u jednoj igru za jednog igrača i multiplayer iskustvo za PC.

Pa, što je ovo ambiciozno hibrid, i kako će se razlikovati od ostalih naslova svoje vrste? Pa, idući po onome što je već na izložbi, Silica će usvojiti dvije različite načine igranja — strategiju u stvarnom vremenu koja dozvoljava igračima da upravljaju vojskom iz gornjeg ugla, i pucačinu iz prvog lica, koja u biti dozvoljava igračima da preuzmu kontrolu nad vojnikom i igraju na frontu. Pored toga, igrači mogu također izabrati da stanu na stranu vanzemaljske vrste — vojske “insektoidnih stvorenja sa kolektivnom svijesti” koja mora zaustaviti ljude da ukradu rijetki resurs poznat kao Silican Crystal.

U riječima Bohemia Interactive: “Silica je presek FPS-a i RTS-a gdje tri frakcije vode borbu za kontrolu nad planetom Baltarus. Vodite iznad kao komandir, ili iskusite akciju prvo rukom, bilo sami ili s prijateljima. Pridružite se jednoj od dvije ljudske vojske, ili lovite ih kao teritorijalni vanzemaljci.”

Priča

Silica postavlja scenu oko granica planeta Baltarus, neprijateljskog planeta koji udomaćuje dvije zaraćene frakcije — ljude i vanzemaljsku vrstu sa kolektivnom svijesti. U pokušaju da kontroliraju monopole i dominiraju njihovim resursima, obje frakcije rade na tome da pretegne suparničke vojske, bilo kroz ogromne baze ili pješake, vozila i vatrenu moć.

Idući po najavi traileru koji je objavljen ranije ove nedjelje, planet Silica će udomaćiti rijetki kristal — elementarni komad koji navodno ima moć “osnažiti naš svijet za generacije”. Osim toga, međutim, ne znamo mnogo više o njemu. Bez obzira na to, čini se da postoji mnogo više konflikta nego što se čini. Evo, nadajmo se, da će Bohemia Interactive uskoro objaviti nešto više o predmetu.

Gameplay

Bit će tri uloge za igranje: komandir, figura koja raspoređuje i upućuje zemaljske trupe iz gornjeg ugla; pješak, koji radi na frontu protiv suparničkih frakcija; i vanzemaljac, stvorenje sa kolektivnom svijesti koje radi na tome da pretegne ljudske vojske.

“Ne ograničeno samo na pješake, možete također preuzeti kontrolu nad svim dostupnim vozilima, uključujući ogromni Harvester, brzi Light Quad ili podmukli Siege Tank, samo da spomenem neke”, objašnjava opis. “Rasporedite Harvestere u polja silicijevog kristala, sakrivajući vrijedne resurse koje tražite. Konstruirajte i postavite goleme strukture za proizvodnju i slanje jedinica koje će dominirati bojištem.”

Silica će imati tri načina igranja: Strategija, zastavni način koji će staviti igrače u “trojnom sukobu između frakcija”; Prospector, koji će poslužiti kao tutorial igre i omogućiti igračima da istraže i nauče osnovne principe; i Arena, koji će djelovati kao pobjednik-uzima-sve slobodna borba. Prema Bohemia Interactive, igrači će imati priliku da idu ili solo ili u tradicionalnoj multiplayer scenariju. Tako da, možete biti sigurni da će uistinu biti opcija za jednog igrača.

Razvoj

Prema Bohemia Interactive, Silica će poslužiti kao prva potpuno realizirana igra u studijinom nezavisnom programu, Bohemia Incubator. Program, koji cilja da okupi lokalne studije zajedno putem nudeći vrijedne publikacijske alate i resurse, će početi u Češkoj Republici, a zatim će proširiti svoj horizont i nuditi svoje usluge drugdje.

“Mi transformiramo postojeći Bohemia Incubator, koji je dosad služio kao platforma za naše interne projekte da istraže zanimljive koncepte, implementiraju nove tehnologije i razvijaju igre izvan naših glavnih serija igara”, rekao je Marek Spanel, CEO Bohemia Interactive u saopćenju za javnost. “Ali sada, u njegovom novom obliku, mi također otvaramo Bohemia Incubator trećim strankama koje rade na zanimljivim projektima igara, ali im nedostaju potrebni publikacijski i financijski resursi.”

Trailer

Zar je uhvatio vašu pažnju? Ako jeste, onda ste u sreći, jer je Bohemia Interactive stvarno objavio pregled igre ranije ove nedjelje. Iako nije baš dotakao gameplay stranu stvari, on je ipak prikazao primarno mjesto igre, kao i njene jedinice i opću pretpostavku. Treba li reći više? Možete ga vidjeti sami u videu koji je ugrađen gore.

Datum izlaska, platforme i izdanja

Silica će stići na PC putem Steam-a “usko”, nakon čega će ostati u ranom pristupu tokom 2023. godine. Još nije rečeno da li će se oblikovati za konzolni izlaz, iako, s obzirom na trenutni alpha status igre, takve najave nisu vjerojatno da će biti napravljene još uvijek.

Općenito, još uvijek su rane dane, tako da još nema znakova posebnih izdanja za Silica. Ovo se može promijeniti, međutim, kako se bliži zvanični lansiranje. Za sada, sve što možemo učiniti je dodati ga na našu listu želja na Steam-u.

Za više informacija o Silica lansiranju, možete slijediti službeni društveni feed ovdje. Ako se nešto promijeni prije izlaska, sigurno ćemo vas obavijestiti o svim ključnim detaljima ovdje na gaming.net.

 

Pa, što je vaš stav? Hoćete li kupiti kopiju Silica kad izađe u ranom pristupu? Recite nam vaše misli na našim društvenim mrežama ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.