Connect with us

Intervjui

Richard Garfield, Autor Magic: The Gathering Razgovara o Poluvjeri: Drugi Pogodak – Intervju Serija

Richard Garfield, kreativni čarobnjak Magic: The Gathering—igre s trgovinskim kartama (TCG) iz 1993. godine, koja je uvela koncept, sada radi na kanaliziranju svojih temeljnih ideja i strasti za trivia u novom poglavlju voljene Poluvjere serije. Prikladno nazvan Poluvjera: Drugi Pogodak, najnoviji unos navodno će uključivati ogromnu količinu svježih pitanja, načina igre i “komponente koje omogućavaju igru više igrača.”

Radoznali da saznamo više o nadolazećoj igri i njezinom porastu popularnosti na Kickstarteru, odlučio sam se obratiti Richardu, koji je ljubazno ispunio sve detalje.

Hvala vam što ste uzeli vrijeme da sjednete i porazgovarate s nama — zaista smo vam zahvalni! Prije nego što stupimo u kontakt s najnovijim razvojem u svijetu trivia, molim vas da se predstavite našim čitaocima? Tko ste vi, i što vas je dovelo u ovaj ugao industrije igara?

Richard: Ja sam Richard Garfield, najpoznatiji po stvaranju Magic — prve TCG. Od kad je Magic stvoren, radio sam na dizajnu igara i stvorio sam mnoge druge igre, uključujući Kralja Tokija i Keyforge. Posvećen sam igrama u cjelini, međutim, i fasciniran sam svim vrstama igara, što uključuje i zabavne igre. Još jedna zabavna igra mojeg dizajna bila je Hive Mind. Poluvjera, posebno, bila je inspirirana Kenovom knjigom Braniac, koji je jasno objasnio svoju ljubav prema trivia-u i zašto su moje prethodne pretpostavke o tom obliku igre nisu bile baš točne. Posebno, on je volio širok karakter trivia-a — da svatko ima riznice znanja koje se razlikuju i koje su zabavne za pokazivanje. Bio sam potaknut da stvorim igru koja bi to zaista iznjedrila i nije se osjećala kao da samo najveći trivia nerdi imaju šansu.

Govorimo o Poluvjeri. Mogli biste li nam reći više o kako igra funkcionira? Koji su pravila, i kako se točno osvaja spil, tako reći?

Richard: U Poluvjeri svako pitanje ima šest ponuđenih odgovora: tri su istiniti, a tri nisu. Igrači su zaduženi za pronalaženje barem jednog od istinitih odgovora, ali mogu riskirati pokušavajući za dva ili tri odgovora. Ako su im neki odgovori pogrešni, međutim, neće dobiti ništa za pitanje. Ovaj format omogućava širok izbor pitanja, a nijedan igrač nema manje od 50% šanse za napredak; općenito je bolje, međutim, jer čak i kad su bez naznaka, igrač može eliminirati neke odgovore ili prikupiti neke naznake na druge načine.

Poluvjera: Drugi Pogodak, nadanije nastavak univerzalno popularnog prethodnika, konačno je u tijeku na Kickstarteru. Recite nam, što možemo očekivati u ovom nadolazećem samostalnom poglavlju?

Richard: Više pitanja, komponente koje omogućavaju igru više igrača, brži način igre i pravila za timove. Pitanja su srž igre, a iako sam vrlo zadovoljan kako je originalna Poluvjera ispala, naučili smo iz nje mnogo stvari koje čine igru konzistentno zabavnijom.

Poluvjera: Drugi Pogodak

Credit: Nighthawk Games

Postoji li nešto što bismo trebali znati prije nego što postavimo našu prvu igru? Postoji li neki trik koji bi nam pomogao u navigaciji procesa?

Richard: Postavljanje je super jednostavno, a stvarno je cijela koncepcija laka. Igrači će dobiti šest karti svaki, koje odgovaraju šest mogućih odgovora. Bacen je žeton, koji određuje ulog u sljedećem pitanju, a pitanje se otkriva. Svi igrači istovremeno, tajno, biraju jednu, dvije ili tri karte za igranje. Karta se okreće tako da se mogu vidjeti odgovori, a svi igrači koji su odgovorili bez netočnih karti dobivaju nagradu. Zatim svi igrači uzimaju natrag svoje karte. To je cijeli ciklus igre.

Vaša neumiruća ljubav prema trivia-u pomogla je da se razviju mnoge različite igre u timu. Molim vas, recite nam gdje je ova ljubav prema svemu trivia-u došla?

Richard: Najveća inspiracija bila je Kenova knjiga, Braniac, ali ja sam također obožavatelj puzzle lovaca i natjecanja poput pub trivia-a. Moj najveći procvat došao mi je kada sam shvatio da su najbolji trenuci mojih trivia igara bili kada su tišći igrači koji nisu odgovarali toliko znali nešto potpuno neočekivano. Želio sam trivia igru koja bi to omogućila koliko god je moguće.

Pogledajmo u budućnost — u posljedicama Poluvjere: Drugog Pogotka svjetskog debija — mislite li da ćete biti zainteresirani za suradnju na nekim drugim projektima? Želite li podijeliti neke detalje o tome što razmišljate stvoriti?

Richard: Van Poluvjere, uvek radim na novim igrama, i digitalnim i analognim. U Poluvjeri svijetu, nadam se da postoji interes za još pitanja, jer su zabavna za pisanje i, mislim, pružaju mnogo zabave.

Poluvjera: Drugi Pogodak

Credit: Nighthawk Games

Podrška projektu na Kickstarteru je jedna stvar, ali kako još možemo doprinijeti ispunjenju Poluvjere: Drugog Pogotka?

Richard: Kao i kod većine igara, nije ništa vrijednije od same igre! Pitanja su ključ igre, a siguran sam da Nighthawk, izdavač, može pružiti neka. Ako igrači vole pitanja, voleće igru. Svako pitanje je malo kao igra sama za sebe.

Da vas započnemo, međutim, stvorio sam pitanje za vas:

Koji su ovi pasmine mačaka?

A. Lycoi

B. Klefki

C. Sokoke

D. Korat

E. Cubone

F. Rotom

[Odgovori na gore navedeno pitanje mogu se naći na dnu stranice]

Pokušajte dobiti jedan ako nemate nikakvih naznaka. Pokušajte eliminirati neke — ili neke samo zvuče krivo ili ispravno. Ova pitanja su ponekad trivia, kao što je da li znate, ali često su vođena intuicijom na način na koji druge trivia igre često nisu.

Želite li dodati nešto za naše čitaoce?

Richard: Ako vam se sviđa Wits and Wagers, možda ćete ovdje naći nešto novo. Ta igra je također trivia igra koju široka publika može igrati… dizajnirana je da bude više orijentirana na brojeve. Ako niste igrali Wits and Wagers, trebali biste ga pokušati! To je sjajna igra!

Hvala vam toliko za vaše vrijeme, Richard!

[Odgovori]

Richard: Točni odgovori su ACD. Neki čitaoci mogu preključiti jedan ili više jer su negativni odgovori svi Pokemon. Posebno, ako bih bio suočen s ovim pitanjem, ne bih znao mačke, ali prepoznah Cubone kao Pokemon, tako da sam poboljšao svoje šanse. Zatim bih možda potražio još Pokemon, a mislim da postoji šansa da prepoznam Rotom kao Pokemon-slično ime jer je to Motor unatrag. Nisam siguran da bih uhvatio Klefki, međutim, tako da bih se možda našao u pokušaju na ostalom.

 

Možete podržati Richarda Garfielda i Nighthawk Gamesov najnoviji projekt posjetivši stranicu Kickstarter kampanje ovdje. Za više informacija o igri, sigurno provjerite ekipu na njihovom službenom X/Twitter računu ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.