Recenzije
Twisted Tower recenzija (PC)
“STEP RIGHT UP! STEP RIGHT UP!” Najšik, najkrut, najđavoljebije dezorijentirajući karnevalski haunt je tek stigao u grad iz jednog razloga: da vas ukrca na vlak duhova u svijet prepun maskota, prepun whack-a-mole prepreka, s noćnim morama inspiriranim velikim šatorom. Twisted Tower, prvo‑osobni hibrid horor‑pucačine s bogatim BioShock elementima, nastoji donijeti Disney World u ponor uz potpuno novi, vizualno opojni ljubavni pismo psihološkim hodnicima‑pucačinama. Mračno je, ludo je i zaista vrijedno ulaznice.
Twisted Tower drži zaplet iznad ploče s tradicionalnim klišeem, naglašavajući damisu u nevolji, neobičnog heroja i golem temelj od tkanine i kamena, upitno sumnjive maskote i dekor inspiriran pedesetim. S herojem u pitanju – ulogom u koju prirodno upadnete – igra vas poziva da označite svoju kartu, uzmete čekić i pokušate očajnički popeti se kroz klaustrofobične dijelove svoje klaun‑obojene kule. Postoje sadističke maskote koje treba progutati, lagane okolišne zagonetke za riješiti i razni alati i neobično kreativno oružje za otključati. Ukratko, prilično robustan pucač – ali s maskotama i trajnim osjećajem straha koji biste inače našli na napuštenom duhovnom vlaku sredinom pedesetih.

Nije mi trebalo dugo da upadnem u Twisted Tower’s karnivorski karneval i počnem posipati gumene metke i pelene‑pogurane projektilе na prijatne neprijatelje. Bez razmišljanja o posljedicama, upao sam u muvu i ubrzo počeo provlačiti iglu. Netko (i nije me briga tko je bio u tom trenutku) bio je u očajnoj potrebi za spasom u zadnji čas, a ja, uz prisustvo gumene bombone‑mašine s lancem, bio sam više nego voljan udovoljiti i preuzeti rizik. Pet slojeva stajalo je predamnom – hotel, vodeni park, klaunsko kasino, šuma i svemirska stanica – i sve što me je sprječavalo da dođem do stare ljubavi bio je skroman bend nestašnih “izvođača”. Sve što sam morao učiniti bilo je progutati metak i pobijediti nekoliko ubojica klauna.
Istina je, odmah sam se zaljubio u koncept. Spojen s BioShock‑ličnim sustavom borbe, Walt Disney‑inspiriranim okruženjem i iznenađujuće uznemirujućom atmosferom, Twisted Tower brzo me uhvatio za grbavu vrata i pozvao unutra. Alati su bili ridikularni, a svijet je bio izvanredan. Ipak, nije mi trebao dodatni razlog da napunim žvakaću bombonu i zakoračim na uspon. Čudno, već sam bio tamo. Kao opružna kutija‑kliker, namotala je svoj ključ i obećala mi da, ako izdržim jump‑scare, ispričat će gorko‑slatku priču o krvi i košticama, osveti i nostalgiji. Bio sam za to. Samo sam trebao ukrcati kočiju da vidim kamo će me odvesti.

Kao rolerkoster s nevjerojatnim brojem petlji, vertikalnih padova i spiralnih krivina, Twisted Tower nije se suzdržavao od hipersoničnih trajektora. U trenucima mi je podario whack‑a‑mole čekić, jasan cilj i šaku karata koje sam mogao upotrijebiti za otključavanje većih mogućnosti u parku. S dovoljno karata mogao sam pojačati vatrenu moć, zaraditi pasivne nadogradnje i podići borbene vještine na zlatni standard. Između čestih posjeta lokalnim trgovcima, mogao sam zagristi u zlokobne dijelove monolitnog ponora – svijet izgubljen u vremenu pod utjecajem okrutnog, sadističkog i uznemirujuće kreativnog lutkar. Metci bi letjeli, a jezive maskote bi napadale kulu, a dok je kula izbacivala nove prepreke za koje sam se morao penjati, rado bih se učvrstio na opremu za penjanje i suočio se s izazovima.
Twisted Tower ne štedri na omajama klasičnom polju horor‑pucačinskog hibrida. Uz koktel visokooktanske borbe, dobro tempiranu izgradnju zapleta i začin briljantno izrađenih likova, biomova i gorko‑slatkih kulmina, graciozno uzima bikove rogove i kotrlja se naprijed, istovremeno formirajući vlastiti temelj i identitet. S nekim odličnim vizualima, pričnim udarcima, bitkama i psihološkim nuspojavama, igra ne djeluje samo kao jeftina imitacija kultnog klasika, već kao pomno dizajniran nasljednik koji kuca na sve prave vrata i popunjava sve prave okvire.

Iako su horori s maskotama iznenađujuće teški za izgradnju od temelja, Twisted Tower drži se kao fantastična igra koja nije samo nezaboravna i neumoljivo zarazna, već i mehanički pouzdana, vizualno upečatljiva i, iznad svega, izuzetno zabavna za probijanje. Nema onog jeftinog osjećaja, što pokušavam reći. Naprotiv, pokazuje svoje boje kao kompletna kompozicija, što vas tjera da ostanete dugoročno i vidite što još sve nudi. Možda ima tu maslacu BioShock notu, ali nazvati je izravnim kopiranjem nekog bivšeg favorita jednostavno ne bi bilo točno.
Postoji ogromna količina dokaza zašto su horori s maskotama među najraširenijima u polju, i iskreno, Twisted Tower osvjetljava tu činjenicu na više načina. Koliko god bila nišna, povlači sve prave žice kako bi stvorila snažan učinak na publiku. Stoga bih rekao da, ako ste u potrazi za neobičnom adrenalinskom vožnjom koja može podići puls i ubrzati srce na neko vrijeme, iskreno ne morate tražiti dalje od šalterka za karte u ovom psihološki nabijenom karnevalu.
Zaključak

Twisted Tower vodi pedesetima inspirirani karneval do vrha velikog šatora s vizualno opojnom, sustavno angažiranom i apsurdno bombastičnom adrenalinskom vožnjom koja posjeduje sve kvalitete istinski uzbudljive atrakcije slajd‑showa. S pet jedinstvenih slojeva, gomilama zagonetnih maskota i impresivnim sustavom borbe koji osjeća odlično i zadovoljava potrebu za nečim čudnim i divnim, Atmos Games i 3D Realms isporučuju briljantno osmišljeno iskustvo koje će vjerojatno privući i strastvene tražitelje uzbuđenja i obožavatelje whack‑a‑mole‑a.