Recenzije
Recenzija The Mortuary Assistant (Xbox Series X|S & PC)
The Mortuary Assistant me je dirnuo u srce, činilo mi se kao da sam ponovno u pogrebnom uredu kao tinejdžer koji radi pod okriljem jednog izuzetno umornog oca. Sve je izgledalo sumorno poznato – šapatan mrtvačnice, tišina koja je bila toliko gusta da ju nije mogao preći ni nož za maslac, i opća svijest da nikad niste zaista sami, uprkos tome što ste u najusamljenijem pozivu na svijetu. Znao sam tu osjećaj. Također sam znao i o pričama koje bi često pohodile um. Sigurnost bi trebala biti zajamčena, a ipak, u slijedi smrti, smrtnost bi se nikad nije osjećala toliko krhko. Nešto je uvijek bilo dvije korake predaleko za udobnost, a često je to bilo ni živo ni mrtvo.
Mrtvačnice su prirodno zastrašujuća mjesta, to je istina. To čini takav odgovarajući centar za horor igru, zapravo, da je gotovo nemoguće pogrešiti. Iskreno, nije potrebno mnogo da se izazove drhtaj i da se dlake na vratu naboraju. Ako su mrtvi u zgradi, onda možete biti sigurni da će biti paranormalna pojava u ravnoteži. The Mortuary Assistant, kao ambasador preuveličanih mrtvačničkih priča, jednostavno se oslanja na te trajne strahove kako bi iskoristio što više ima u sanduku. On jednostavno ide malo dalje od konvencionalnog nadnaravnog filma.

The Mortuary Assistant centriše svoje kratko vrijeme trajanja od dvije sate oko Rebecca Owens, novoizabranog, dobro, pomagača u mrtvačnici koji odlučuje hrabro stati u tamne prostorije uspavane ustanove. U prva nekoliko minuta, liku se uči kako balzamirati, kao i kako obavljati različite zadatke unutar same mrtvačnice. Direktan poziv od šefa kasnije, i onda se ubrzo nalazi zaključan u mrtvačnici, sam, bez izlaza, i, kako se čini, s nekoliko demona koji znaju više o mrtvačnici nego onaj koji je plaćen da je upravlja.
Neiznenađujuće, igra je sve o protjerivanju šaljivih duhova koji se kreću u tamnoj. S obzirom na to da ima proceduralno generirani svijet, međutim, nešto tako jednostavno nije uvijek lako izvršiti. Balzamiranje leševa je jedna stvar, ali učenje kako iskorijeniti nadnaravna bića koja premašuju konvencionalnu znanost je potpuno druga igra, prirodno. Ono jednostavno postaje vi, zamjena za glupog trenera s pamukom, koji ima monumentalni zadatak plaćanja i održavanja demona na udaljenosti — doslovno.

S nekoliko savjeta od šefa i krila punim leševima pripremljenim i složеним za balzamiranje, The Mortuary Assistant vas gura naprijed i ima vas da obavljate širok spektar poslova i “jednostavnih” postupaka. A kada kažem jednostavne, mislim, zadatke koje biste očekivali da obavite u okruženju mrtvačnice. Na primjer, tijekom svake smjene imate dužnost pregledati leševe, koristiti balzamirajuće tekućine i, ponekad, popunjavati uobičajene papire. I, kako sam istinit, to je većinom o čemu The Mortuary Assistant govori: priprema tijela, valjanje u njihove konačne mirovne lokacije i onda potpisivanje uz crtu.
Da lažem, The Mortuary Assistant ni ni samo o prevoženju mrtvih; također je o suočavanju s mnogo paranormalnih događaja koji često posjećuju mrtvačnicu. Vidi, primarni cilj svake smjene je da se primijeti val u atmosferi — nadnaravna sila koja uzrokuje određene događaje koji se događaju svake noći. Vrata, na primjer, mogu se otvoriti, ili tijelo se može pokrenuti i udariti vas bez svijesti. U nekim slučajevima možete se naći lutajući u tamnoj, tražeći prekidače i vraćajući struju. Ali, većinom , sve je o identificiranju slabog od pšenice — tijela koja se mogu premjestiti, i opsjednutih demona koji se mogu spaliti.

Dok je većina The Mortuary Assistant-a jako ovisna o generičnim hodu igrice trope, igra često zahtijeva da mislite na nogama. U nekim situacijama, možda ćete morati obaviti svoje dužnosti mnogo brže nego u drugima, posebno ako postoji demon koji visi malo previše blizu vašeg ramena. I upravo su te sitnice koje čine igru kostoboljom hororom kakva jest. Čak i bez akcije, donosi dobar dio uznemirujućeg uzbuđenja u svijet. Na primjer, činjenica da nikad nije sigurno što će se dogoditi sljedeće, ili čak gdje će sljedeći demon izniču, sve to čini za sjajne, iako mentalno zahtjevne poslove.
Naravno, ima mnogo toga u The Mortuary Assistant-u. S obzirom na to da je svijet proceduralno stvoren i prima desetine slučajnih događaja, nikad zaista ne znate što se događa oko vas. Ali to je sve dio zabave, čudno. Započinjete svoju smjenu i jednostavno slijedite standardne postupke, često nesvjesni što će svaka smjena donijeti na hladnu podnu mrtvačnice. To je jezivo, nepredvidivo i, iznad svega, zastrašujuće dobro vrijeme, sve uzevši u obzir.
Uzevši u obzir temu, možete sigurno očekivati svoj dio krvi i grotesknih elemenata ovdje. Koncepcijski, to je tamno, izvrgnuto i, ipak, iznenađujuće na pravom putu. I pretpostavljam da je to dobra stvar, jer pokazuje da je razvijatelj prošao kroz mnogo istraživanja kako bi uhvatio bit mrtvačničkog okruženja. Može biti da nije po ukusu svima, ali donosi osjećaj horora koji se izuzetno dobro uklapa u scenu — i to znači mnogo ovdje, zaista.
Ako ne bi bilo njegove proceduralne kompleksnosti i iznenađujućih skokova, The Mortuary Assistant bi se mogao smatrati standardnom simulacijskom igrom s duboko ukorijenjenim balzamirajućim i postmortem igrama. Srećom, međutim, ima malo više mesa na kostima, tako da govoreći. s pričom, dobro okruženim, iako uznemirujućim rutinom i dobro orkestriranim atmosferama koje imaju krhkost i dubinu da otpuste jeze u vašoj kralježnici. I tako, kao horor igra, ispunjava sve pravilne okvire.
Zaključak

The Mortuary Assistant drži koncept izolacije na poslu na ledu i umjesto toga odlučuje ubaciti debelu, nadnaravnu tvar u krvotok psihološki napregnute posude. Zahvaljujući njegovoj velikoj proceduralnoj strukturi i nježnoj atmosferi, njegovim dobro tajmljanim skokovima i njegovoj dubokoj balzamirajućoj igri, DarkStone Digital poslužuje jedinstveni strah koji, iako je još uvijek nišan, ima potencijal da otvori put za buduće psihološke horor priče.
Recenzija The Mortuary Assistant (Xbox Series X|S & PC)
Don’t Open, Dead Inside
The Mortuary Assistant keeps the concept of isolation at the workplace on ice and instead opts to inject a thick, supernatural substance into the bloodstream of a psychologically charged vessel. With thanks to its vast procedural structure and tender atmosphere, its well-timed jump scares and its in-depth embalming gameplay, DarkStone Digital serves a one-of-a-kind fear fest that, while still niche, has the potential to blaze a trail for future psychological horror stories.











