Recenzije
Recenzija The Day Before (PC)
Ciklus igrača graniči između željnog očekivanja novih igara i dubokog uranjanja u njihovo iskustvo nakon lansiranja. Ponekad možete smanjiti intenzitet s reprizama kada ste iscrpili nove izdanja. Gotovo uvijek, igre ispunjavaju igračeva očekivanja, osim manjih nazadovanja, koja se popravljaju putem ažuriranja. Ali ne svaki dan vidite igru koja je tako loše prošla da su je razvijači skinuli četiri dana nakon lansiranja.
The Day Before je jedna od najželjenijih igara na Steamu. Ali to je također igra s najčudnijom poviješću. Tijekom pet godina razvoja, razvijači su vidjeli mnogo nepredvidivih okolnosti koje ih nisu spriječile da dostignu svoj cilj: lansirati igru svijetu. Možda bi trebali shvatiti to kao znak i možda ne bi trebali lansirati igru jer je dobila “pretežno negativne” recenzije na Steamu. I to nije sve. Tu su mnogi problemi.
Kako što vam donosimo ekskluzivne informacije o velikim igrama, tako donosimo i recenzije igara koje su na drugom kraju spektra. Evo The Day Before recenzije.
Nije toliko MMO

The Day Before pojavio se 7. prosinca kao otvorena svijet survival MMO. Ali mnogi korisnici ga nazivaju ekstrakcijskim shooterom, koji ne odgovara opisu igre. Razložit ćemo njegovu igru, hoćete?
Prije nego što ste počeli igrati, stvorite svog lika. Odaberite osobnost, koja je klasa lika. Možete odabrati između Pathfinder, Roamer i Ghost. Svaka klasa ima jedinstvenu pozadinu i karakteristike, koje navodno utječu na vašu igru. Karakteristike se kreću od poboljšanja vašeg vatrenog oružja do vještina liječenja, trgovine i pljačkanja. Priznajem, ovi prvi minut ili dva mene uvjereni da je igra zaista će živjeti do svog hajpa, kao što je prikazano u traileru. Ali nakon što sam se odlučio za svog lika i njegovu privlačnu pojavu, skačem na server i susrećem se s “problemima s povezivanjem”. Prebacivanje na drugi server nije izgledalo kao rješenje. Ali nakon nekoliko pokušaja, konačno sam bio unutra.
Početak je s protagonistom koji se budi u preživjelačkoj koloniji i liječnikom koji objašnjava kako je njegovo preživljavanje čudo. Vaš prvi zadatak je razgovorati s liječnikom, ali čak i to je zahtjevan zadatak za igru. Korak u stranu u sobi, i nađite se kako padate kroz pod bolnice u propast. Gledajući gore, bolnica se čini kao da lebdi, očiti znak poluvrijedno razvijene igre. Iznenađujuće, to nije jedini frustrirajući podvig. Kontrole se kašnjaju. Dizanje cijelog automobila izgleda lakše nego otvaranje vrata u igri. Ponovljeno nastojanje zaista vas izbacuje iz koncentracije.
Nije toliko uzbuđujuće

Udaljeni od MMO nepotpunosti, veliko olakšanje za većinu igrača – pretpostavljam, bilo lansiranje igre. Trailer igre zaista je razvijao apetit, tako da je lansiranje održalo vjeru većine ljudi. Ali vidjeti kako se igra odvija bacilo sve što smo nadali van prozora. I ovo je zašto.
Prije nego što ste počeli igrati, stvorite svog lika. Odaberite osobnost, koja je klasa lika. Možete odabrati između Pathfinder, Roamer i Ghost. Svaka klasa ima jedinstvenu pozadinu i karakteristike, koje navodno utječu na vašu igru. Karakteristike se kreću od poboljšanja vašeg vatrenog oružja do vještina liječenja, trgovine i pljačkanja. Priznajem, ovi prvi minut ili dva mene uvjereni da je igra zaista će živjeti do svog hajpa, kao što je prikazano u traileru. Ali nakon što sam se odlučio za svog lika i njegovu privlačnu pojavu, skačem na server i susrećem se s “problemima s povezivanjem”. Prebacivanje na drugi server nije izgledalo kao rješenje. Ali nakon nekoliko pokušaja, konačno sam bio unutra.
Početak je s protagonistom koji se budi u preživjelačkoj koloniji i liječnikom koji objašnjava kako je njegovo preživljavanje čudo. Vaš prvi zadatak je razgovorati s liječnikom, ali čak i to je zahtjevan zadatak za igru. Korak u stranu u sobi, i nađite se kako padate kroz pod bolnice u propast. Gledajući gore, bolnica se čini kao da lebdi, očiti znak poluvrijedno razvijene igre. Iznenađujuće, to nije jedini frustrirajući podvig. Kontrole se kašnjaju. Dizanje cijelog automobila izgleda lakše nego otvaranje vrata u igri. Ponovljeno nastojanje zaista vas izbacuje iz koncentracije.
Nije toliko preživjelačko

The Day Before se vrti oko istraživanja zarazenih područja za plijen i odlaska nazad u bazu. Ponekad ćete naići na zombije koji pružaju dovoljno dobar otpor. Ali to je otprilike sve. Grad se čini dobro detaljan na prvi pogled, ali je statičan s minimalnom akcijom. Vaš lik ima tablet, koji pomaže u navigaciji, ali to ne opravdava nedostatak UI-ja. Praćenje vašeg položaja ostavlja vašeg lika izloženog i ranjivom na napade. Ali budući da su zombiji rijetki, to nije veliki problem. Bez obzira, ekran UI-ja bi imao smisla, s obzirom da je to preživjelačka igra. Kako da preživim kada prijetnje gotovo da nema?
Također, The Day Before potpuno ne uspijeva kao multiplayer igra. Prvo, nemoguće je shvatiti gdje su vaši suigrači ili da li su još uvijek živi. To je velik faktor u nedostajućim razgovorima. Ako želite razgovorati s prijateljima, morat ćete koristiti Discord ili Steam Chat. Igra, međutim, pruža prozor za čavrljanje, ali dobivanje toga da funkcionira još je jedan frustrirajući zadatak.
A vrhunac je to što igra ne čini mnogo da objasni kako funkcionira borba. Morao sam saznati da moje ruke i noge ne mogu me zaštititi na težak način. Tako da ako vam ponestane municije, trebate se smatrati mrtvima – barem dok ne pronađete sljedeći plijen.
Nije toliko progresivno

Igra nema pravilan sustav napretka. Osim skupljanja plijena i gomilanja valute, to je otprilike sve. Igrači dobivaju torbu za spremanje plijena. Što je veća torba, to više plijena možete nositi, ali sve to može nestati u trenu nakon vašeg pada. Smrt lika će vam se činiti kao udaranje glavom o zid. Ovdje, sustav napretka izgleda kao da je unatrag, jer gubite sve svoj plijen i ostajete s nekoliko kuna. Nakon nekoliko smrti, vraćate se na ništa.
Što da radite s polomljenim likom koji ne može kupiti oružje? Skupljati plijen u zarazenom svijetu, možda. Ali čekajte, kako to učiniti kada ne možete sudjelovati u borbi koristeći udove? Bit ćete mrtvi za kratko vrijeme, pa će se stvoriti konstantni izlučujući krug.
Zahvalno, možete pokupiti torbu nekog drugog igrača ako su ubijeni. Ali nikad ne možete računati na dobro napunjenu torbu. Vjerojatno ćete biti nespremni za sljedeći susret.
Nije toliko… sve

Osim loših borbenih susreta, okolina igre je otprilike bezukusna. Većina akcije odvija se vani, a nema vremenskog sistema da malo osvježi stvari. Oh, spomenuto mi je da imate svoj stan – pa, šator? Možete opremiti šator s valutom koju skupljate, s malo prilagodbe ovdje i tamo.
Također, New Fortune City je gol i bez aktivnosti. Ponekad ćete pronaći torbu ili dvije za skupljanje resursa. Ali to je sve. Možete ući u dućane, pogledati oko za skladište i izaći. U jednom pokušaju, pobijedio sam četiri zombija, ali skupio sam mnogo plijena; činilo se nepraktičnim vratiti se.
U vrijeme pisanja, The Day Before više nije dostupan za kupnju jer su ga razvijači skinuli, ali pojedinci još uvijek imaju pristup kupljenim naslovima. Sada to jednostavno znači da možete nastaviti igrati igru s njihovim ludim brojem grešaka. Neki igrači iskorišćuju to da pristupe moćnom oružju koje zahtijeva lud broj valute za kupnju. Ako ste kao ja, koji voli živjeti po knjizi, ponekad ćete se naći u nedostatku na određenim serverima.
Dobro

Ispod svega, The Day Before čini se kao obećavajuća igra s čvrstom osnovom koja je krenula krivim smjerom. Inventar oružja je plus za igru, ali njihove cijene su neprijatelj. Kada bi samo razvijači uključili mobilni sustav izrade kao što je najavljeno u predizdani. Također, zaplet igre je prilično zanimljiv. Razgovori s NPC-ijima daju vam ideju o tome što se dogodilo i o vašim sljedećim koracima. Ali previše se čine kao skriptirani razgovori AI-ja koji nisu prošli kroz urednički stol.
Očito, razvijači su naišli na mnoge probleme prilikom stvaranja igre, što je moglo utjecati na njenu ishod. Ali kao što su unutrašnji izvori otkrili, upravitelji su potvrdili konačni nokaut u kovčegu igre. Možda su uzeli više nego što su mogli izdržati. Ili je to sve bio trik. Tko zna? Vjerojatno razvijači. Na sreću, nakon što su je povukli, Fntastic je refundirao većinu kupnji igre.
Presuda

The Day Before, je potpuni razočaranje. Reakcija Fntastica na povlačenje igre je svjedočanstvo tome. Unatoč tome što je nazvana otvorenom svijetom preživjelačkom MMO igrom, završila je kao nedovršeni ekstrakcijski shooter, što je izazvalo zabunu među igračima. Igra je čak i prevazišla očekivanja.
Preživjelački aspekt igre je bio kratak, s loše detaljiranim, statičnim okruženjem i minimalnom akcijom. Funkcionalnost multiplayera bila je nered, bez komunikacijskih funkcija, a mehanika borbe bile su nejasne. Odsustvo sustava napretka, uz gubitak svog plijena nakon smrti, samo je vrh iceberga njegovih brojnih propusta.
Idealno, ovo mora biti najgora igra za 2023. Ako niste imali prilike igrati igru, dobro ste prošli, drug.
Recenzija The Day Before (PC)
The Day Before Katastrofa
The Day Before je 'MMO preživjelačka' igra Fntastica i Mytona. Igra je debitirala 7. prosinca 2023., ali je skinuta od strane razvijača četiri dana kasnije. Dobila je 'pretežno negativne' recenzije na Steamu zbog svoje bezukusne igre i pogrešnog žanra. Do sada, razvijači su refundirali 90.000 kupnji igre.









