Connect with us

Recenzije

The Crush House Review (PC & macOS)

Avatar photo
Updated on
The Crush House Review

Mnogo sumnjivih stvari se događa unutar zidova The Crush House. I dok većina njih bude pod metlom, ponekad će vam se srećom uspjeti snimiti ih na kameru. Ali prije nego što se radnja učini zlokobnom, uživate u relativno lakoj ulozi producenta kasno 90-ih godina reality TV šoua. Bar za ranje do srednje faze igre, dobijate grubu ideju o tome kako se osjeća biti na čelu snimanja ukusnog sadržaja za gledaoce.

U najvećem dijelu, The Crush House je vrlo satiričan pogled na reality TV. Ismeva probleme koji muče industriju, stavljajući vas u cipelice kamermana zaduženog za snimanje, ponekad, likova pod prisilom. Ali igra vam također daje prostor za manevriranje setom kao što vam se sviđa. Daje vam slobodu da birate vlastiti ansambl i snimate scene koje mislite da će generirati najviše pregleda.

Razumno, toneće odlučiti koliko će The Crush House biti vrijedan za vas. Ovo je jako drugačije od većine video igara. Daje vam samo kameru i omogućava vam da iskusite različite perspektive na filmsku industriju. Osjeća se kao igra u kojoj trebate pričvrstiti pojas i prevazići kontrastne ideje ansambla, publike i produkcijskog tima, uravnotežujući njihove želje i potrebe.

U svakom slučaju, dovoljno pričanja. Uđimo u to što možete očekivati u igri i da li je sve vrijedno vašeg vremena. Uvod The Crush House pregled.

Preuzmite kontrolu

Producent The Crush House pregled

Budite u podrumu, dobijate kameru i zaduženi ste za izbor ansambla koji će nastupiti u kasno 90-ih tematskom reality TV šouu. Postoji 12 likova ukupno, svaki sa jedinstvenom biografijom. Iako su biografije uobičajeni arhetipi koje biste očekivali od ansambla bilo koje druge reality TV emisije – Kardashiani, Prevruće za rukovanje, itd.

U svakom slučaju, možete izabrati početni ansambl od četiri, koji ste slobodni izabrati po svojoj volji. Možda želite eksperimentirati s ličnostima koje su vjerojatno sukobljene. Ili one koje izgledaju kao da će zapaliti romansu. Sve je o vama. Još uvijek, izbor lika je ključan, jer će biti temelj koji će odrediti koliko gledaoca zadržite.

Ansambl se zatim pušta u Malibu vilu, gdje međusobno komuniciraju i rade što god žele u kući. Vaša uloga, međutim, je slijediti ih s kamerom. I da, osjećat će se perverzno u nekim trenucima. Ali oni koji su na vrhu zahtijevaju da snimate parne trenutke koji privlače gledaoce i generiraju dohodak.

Ako kažete

The Crush House Pregled

Postaje dramatičnije kada komentari gledaoca počnu teći na vašem ekranu. Svi tipovi publike izražavaju svoje uzbuđenje, potiče vas da nastavite snimati tučnjava ili scene poljupca da bi ih zadovoljili. Ali također ćete dobiti zahtjeve od tipova publike s posebnim potrebama i željama.

Neki su u biljkama. Drugi su u vodovodnim instalacijama. I dok neki zahtjevi mogu zvučati dosadno, nemate izbora nego da ih ispunite. To postaje još očiglednije kada se poseban metar koji prati razinu zadovoljstva svakog tipa publike. Još očiglednije je kada ne uspijete ispuniti njihove zahtjeve, a vaša emisija bude otkazana.

Zahtjevi postaju sve neugodniji što više igrate. Neki gledaoci zahtijevaju da vide uzdignute stražnje strane. Drugi vole stopala. Ali izvan zahtjeva koji su perverzniji, također ćete naći neke umjetničke entuzijaste koji žele vidjeti umjetnine u kući. I filmske studente koji su zabrinuti za kuteve kamere za određene scene.

Ukratko, The Crush House dokazuje da ima više dubine nego što se očekivalo. Još više kada možete ispuniti želje više tipova publike u jednoj sceni, recimo snimajući biljke, stražnje strane i tučnjavu sve u jednom okviru. Uistinu, razina izuma koji primijenite da biste ispunili više publike može biti toliko uzbuđujuća da vas čini željeti još izazova.

Hakerski trikovi

Bazen

Ako zahtjevi publike postanu preveliki, igra vam baca sigurnosni pojas. Omogućava određenom tipu publike da utječe na tipove publike koji još uvijek osjećaju da ste ih zanemarili. To dolazi u ruku, posebno kada naiđete na potrebe koje nisu jasne, kao što su aktivisti i cinici.

U svakom slučaju, ćete učiniti mnogo trčanja po kući, pokušavajući biti na pravom mjestu i u pravom trenutku za najparnije scene. Možete stići baš kada je tučnjava između likova završena, ostavljajući vas s izgubljenom prilikom da zadovoljite masu.

Uopće, međutim, sam snimanje je prilično zanimljivo. Sigurno ćete često stajati da snimate scene, ali sadržaj je dovoljno zanimljiv. Plus, ćete često morati zumirati ili odzumirati ovisno o cilju ili manevrirati sobom da pronađete najbolji kut kamere. Jedini put kada snimanje usporava je kada snimate dosadnije potrebe kao što su biljke ili akvariji.

Drugi pokušaj

ayo

Neuspijevanje u ispunjavanju potreba publike otkazuje vašu emisiju, što vas prisiljava da ponovite snimanje dana dok ne uspijete. Srećom, publika se mijenja s svakim pokušajem, gotovo kao roguelike pokušaj. Na taj način, iskusite svježi pokušaj, ali također dobijate priliku da pobijedite igru.

Dodatno, imat ćete priliku zaraditi više novca emitirajući oglase tijekom slobodnog vremena. Iako je dio igre s oglašavanjem pasivan, ipak je zabavno gledati. Gledate oglase koji crpe inspiraciju iz igara kao što je Cult of the Lamb. Ali oglasi nisu kameni, s mogućnošću izbora na temelju vaše publike.

Kao i uvijek, što više zadovoljite publiku, više ćete zaraditi. Nakon toga, možete potrošiti virtuelni novac da kupite rekvizite za emisiju. Rekviziti mogu biti jako skupi. Želite prioritetizirati one koji vaše publiku čine sretnom, kao što su jastučići u obliku stražnje strane za ljubitelje stražnjice i tako dalje.

Plot Twist

Producent pravila

Na početku igre, upućujete se da izbjegavate razgovor s ansamblom. To je jedno od pravila koje morate poštovati. Ali jednom kada ansambl ode spavati, i kada ste slobodni da se kretate po vili, istražujete, neki likovi će se približiti vama s neobičnim zahtjevima.

Neki će vam tražiti više ekranskog vremena, dok će drugi imati posebne zahtjeve, kao što je snimanje njihovog poljupca da bi povećali svoju popularnost. Sve je o vama da odlučite da li ćete ispuniti njihove zahtjeve ili ne. Međutim, brzo postaje očito da morate poslušati zahtjev kako biste otkrili više o radnji.

Što se tiče radnje, iako likovi imaju čudne Animal Crossing-lične glasovne zvukove, sam dijalog nije loš. U nekim trenucima je zabavan, s nekim zanimljivim idejama. Međutim, kako ponovite i prebacujete likove u sljedećim pokušajima, shvatite da dijalog nije vezan za lik.

To oduzima priliku da se razvije dublji pozadinski i priča specifičan za lik, te također formirate dublju vezu s njim. Inače, nećete brinuti o likovima i priči, i neću vam se protiviti.

Ali uskoro, kao da bi nadoknadili plitki razvoj lika, radnja ispleće zanimljivu radnju. U biti, imat ćete jednu igru nedjelju snimanja po sezoni, nakon čega će vaš ansambl skočiti u uspjeh cilindar, odvodeći vas u radnju. Neću dati nikakve spojlere, ali priča zaista uzima zanimljiv zaokret, otkrivajući neke tamne strane reality TV-a.

Obrišite

kuća

Vizualno, The Crush House nosi svijetlu ružičastu neon boju. To je učbenička bajka koja opisuje lijep i dražesni svijet. To čini savršenim okruženjem za uvođenje tamne radnje koja vas iznenađuje.

Glazba nije toliko dobra da bi osvojila nagrade, ali je dovoljno ugodna da obavi posao. Plus, imate kontrolu nad izborom glazbe za određene scene.

Šteta što nailazite na neke greške ovdje i tamo, uključujući rušenja, greške u izborniku i nestanak glazbe. Međutim, nijedna od njih ne umanjuje ukupni prolazak igre. Još uvijek bi bilo lijepo imati patch koji osigura glatki i nesmetani prolazak.

Presuda

Mile i Emilo - The Crush House Pregled

The Crush House osjeća se kao da nije samo igračko iskustvo, već i referentna točka za raspravu o nekim pitanjima vezanim za reality TV. Ismeva društvena pitanja relevantna u današnjem svijetu. A najbolji dio je što vas stavlja u vozačko sjedalo da snimate reality zvijezde, neke pod prisilom.

Iako vam prolazak ne daje potpunu slobodu nad reality TV šouom koji stvarate, jer je većina vašeg sadržaja određena željama i potrebama publike, ipak potiče dublju raspravu o Informacijskoj eri.

Je li zadovoljavanje masa, s njihovim pokvarenim i perverznim potrebama, način za napredak? Ili bi trebali TV emisije braniti moral, novac ili ne?

The Crush House Review (PC & macOS)

Thirst-Person Shooter, Kako ga naziva developer Nerial

The Crush House koraknuo je izvan norme da bi vam ponudio satiričan i simulacijski igrački iskustvo. Stavlja vas u ulogu producenta reality TV šoua. Iako imate značajnu ulogu, to vam ne daje slobodne ruke nad sadržajem koji stvarate. Uistinu, publika diktira vaš svaki potez u stvarnom vremenu. Glavni cilj je zaraditi novac, a publika mora biti zadovoljena da bi se emisija nastavila. Ali po koju cijenu za ansambl i ukupni moral?

Evans Karanja je entuzijast video igara i pisac sadržaja s životnim strastom prema igrama koja je počela u djetinjstvu, počevši s klasikama kao što je Contra. Specijaliziran je za stvaranje detaljnih recenzija igara, značajki i pokrivanja industrije koje istražuju objave, trendove s jasnoćom i uvidom. Izvan igara, Evans prati kriptovalute i tržišne trendove s oštrim analitičkim sočivom. Kada nije zauzet pisanjem ili razbijanjem najnovijih igara i kriptovalutnih pokreta, vjerojatno ga ćeš naći gledajući Formula 1 ili u potrazi za vodopadima i istraživanju novih mjesta.